Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
<< < (51/122) > >>
KABAL:
И в MK TRILOGY не выглядывают, тут все бойцы есть, чего им прятаться?

Кстати, в MK TRILOGY монахи на GAVEYARD не перемещаются. И на арене кана Соня и Кано из MK 1 удалены, т.к. не логично было бы - Кано с МК 1 дерётся - и закован одновременно. И правильно сделали, что убрали, только вместо них надо было что-то вставить взамен...
Rocket:

--- Цитата: KABAL от 03 Август 2011, 16:26:26 ---И в MK TRILOGY не выглядывают, тут все бойцы есть, чего им прятаться?

--- Конец цитаты ---

С одной стороны - так то оно та, но с другой - с ними было бы ближе к оригиналу... Бог с ними.

Насчёт Pit'а на этой арене. Опять этот Смок-о-бык. Он уже где только не использован - и в Fatality и во Friendship. Логичнее было бы сделать Pit как-нибудь связанный с самой локацией. Именно в этом и смысл живого леса. Например, выкидываем аперкотом противника на задний план декорации, но вместо Смок-о-быка, появляются лианы/ветви и разрывают противника на части. Ну или что-то в этом роде.

Добавлено позже:

--- Цитата: KABAL от 03 Август 2011, 16:26:26 ---И в MK TRILOGY не выглядывают, тут все бойцы есть, чего им прятаться?

Кстати, в MK TRILOGY монахи на GAVEYARD не перемещаются. И на арене кана Соня и Кано из MK 1 удалены, т.к. не логично было бы - Кано с МК 1 дерётся - и закован одновременно. И правильно сделали, что убрали, только вместо них надо было что-то вставить взамен...

--- Конец цитаты ---

Там ещё на арене из MK1 - Courtyard - на заднем плане старый Шанг Тсунг не сидит, вместо него Шао Кан.

Добавлено позже:
Кстати, если в будующем в хак будут добавлены арены из MK1 - Goro's Lair и Shang Tsung's Palace, то логио будет сделать, что-бы из Goro's Lair можно было выкинуть противника аперкотом на арену Shang Tsung's Palace, так как по легенде Goro's Lair находится как раз под ареной Shang Tsung's Palace (начальный ролик MK: Shaolin Monks и комментарий к арене в MK: Armageddon).
Niks:
Живой лес круто получился, но в пит мне кажется логичней было бы воткнуть паука из анималити кано МК1.
KABAL:
1)Goro's Lair и 2)Shang Tsung's Palace - Throne room - их вообще нужно перерисовывать, выглядят очень убого в MK 1 на SEGA...

А вот GAVEYARD - более-менее ничего...
Rocket:

--- Цитата: Klaus от 03 Август 2011, 15:50:29 ---Баг: если боец AI из категории E сделает Mercy и проиграет после этого, бой заканчивается, даже если он не последний из участвующих.

--- Конец цитаты ---

Тоже с этим сталкивался.

Добавлено позже:

--- Цитата: KABAL от 03 Август 2011, 17:01:27 ---1)Goro's Lair и 2)Shang Tsung's Palace - Throne room - их вообще нужно перерисовывать, выглядят очень убого в MK 1...

--- Конец цитаты ---

Да, точно, арена называется Throne Room. Запамятовал я что-то. Что самое интересное, на аркаде сидящий на троне Шанг Тсунг вертит башкой по сторонам, а на Mega Drive уже нет.
KABAL:
Не баг, так и задумано, но можно схалявить и с SHAO KAHN не подраться и победить, это да, но не факт, что получится

Да, точно, арена называется Throne Room. Запамятовал я что-то. Что самое интересное, на аркаде сидящий на троне Шанг Тсунг вертит башкой по сторонам, а на Mega Drive уже нет. - можно сделать это, но сидящий там Шанг Цунг с первой части - это уже будет не логично...
Rocket:

--- Цитата: KABAL от 03 Август 2011, 17:05:14 ---можно сделать это, но сидящий там Шанг Цунг с первой части - это уже будет не логично...

--- Конец цитаты ---

Сидящий на троне старый Шанг Тсунг более чем актуален. Помнишь, как была реализованна арена Khan's Arena (правильное название не помню) в MK: Trilogy? Если на этой арене выбрать двух Шао Канов, то на троне никто не сидит. То же самое можно сделать и тут - если старым Шанг Тсунгом кто-то играет на этой арене, то трон пустует. Хотя для реализации такого потребуется больше места в роме/на картридже...  :-\

Добавлено позже:
Либо усадить на трон Шао Кана (заимствовав спрайт с арены Khan's Arena), но придётся опять таки перерисовывать графику... + Подгонять размер спрайта под размер арены.

Добавлено позже:
По сюжету, если же вдаватся в подробности, Шао Кан не может сидеть на троне в этой локации, как не может там более сидеть и старый Шанг Тсунг.  :) В конце первой части тронная комната замка Шанг Тсунга была разрушена.  :D
ALEX_230_VOLT:
а мне жалко что в пите не задействовано дерево :( хотелось бы 2Д версии того пита который в новом МК9

Добавлено позже:
хах, а вот Armory классный пит - то что надо  ;)
Mad:

--- Цитата: Rocket ---По сюжету, если же вдаватся в подробности, Шао Кан не может сидеть на троне в этой локации, как не может там более сидеть и старый Шанг Тсунг.  Улыбка В конце первой части тронная комната замка Шанг Тсунга была разрушена.  
--- Конец цитаты ---
На мой взгляд не стоит придерживаться фанатичной каноничности в данном хаке, нужно делать ближе к МКТрилоджи.
Le@N:

--- Цитата ---можно сочинять что угодно и как угодно..
--- Конец цитаты ---
И получится непонятно что, как в данном случае.
SD vs RAW:

--- Цитата: KABAL от 03 Август 2011, 15:44:51 ---
Появилась зона Живой Лес:
http://ifolder.ru/25014655 - 4748(UMKT)


--- Конец цитаты ---

KABAL, спасибо! Живой лес - тру)
worm:
Да нормально смотрятся зоны боя в мк1. Все гормонично :)

--- Цитата: SD vs RAW от 04 Август 2011, 14:15:31 ---KABAL, спасибо! Живой лес - тру)

--- Конец цитаты ---
зачем же его тереть  :lol:
KABAL:
Кислота на DEAD POOL доработана;
FATALITY 3 JAX переделано, т.к. было "не очень", мягко сказано;
переделано FATALITY 3 ERMAC;

(4756)UMKT:

http://ifolder.ru/25060085
SD vs RAW:

--- Цитата ---зачем же его тереть  :lol:
--- Конец цитаты ---

НЕ ПАЛИ! :lol:
MooR HuhN:
в целом хак очень хорош,но портят его дополнительные фаталки которые автор вшил туда и совсем не брежно выполняются,ну слишком не красиво смотрятся:например,зачем сектор выпускает кучу ракет,когда можно одной взорвать противника(это большое наличие выпускаемых боеприпасов убивает все удовольствие от фаталити),или тот же рэйн:смысл в его фаталке,где он апперкотом ударяет противника и тот падает вниз головой в расчлененом виде и остается в этой же позиции,кано из 3 мортала:прежде чем снести голову своим лезвием он почему-то на раастоянии колдует приемом захвата(зачем эти ненужные действия?,смотрится как брак) Перечислять много не буду. Не в обиду никому и не самом у автору,но можно было и пофантазировать)
Niks:

--- Цитата ---или тот же рэйн:смысл в его фаталке,где он апперкотом ударяет противника и тот падает вниз головой в расчлененом виде и остается в этой же позиции
--- Конец цитаты ---
Это фаталити было в оригинальном МКТ. <_<
KABAL:
Так что и оригинальные FATALITY не всех устраивают... Ясное дело, и новые могут быть кому-то не по вкусу...
Mad:

--- Цитата: KABAL от 06 Август 2011, 20:48:36 ---Так что и оригинальные FATALITY не всех устраивают... Ясное дело, и новые могут быть кому-то не по вкусу...

--- Конец цитаты ---
Среди старых и новых фаталок есть и хорошие и плохие. Некоторые добавленные фаталки (совсем уж коряво выглядящие или не оригинальные) можно было бы и убрать.


--- Цитата: MooR HuhN ---кано из 3 мортала:прежде чем снести голову своим лезвием он почему-то на раастоянии колдует приемом захвата(зачем эти ненужные действия?,смотрится как брак)
--- Конец цитаты ---
Прояви фантазию, Кано типа прицеливается сначала.
MooR HuhN:

--- Цитата: Niks от 06 Август 2011, 20:32:14 ---Это фаталити было в оригинальном МКТ. <_<

--- Конец цитаты ---

разве? в трилогии не припомню такого о_О


--- Цитата: Mad от 06 Август 2011, 20:55:35 ---Прояви фантазию, Кано типа прицеливается сначала.

--- Конец цитаты ---

да что там прицеливаться,) шутка) а если честно выглядит как брак,можно были и без этого "прицеливания")

Добавлено позже:

--- Цитата: KABAL от 06 Август 2011, 20:48:36 ---Так что и оригинальные FATALITY не всех устраивают... Ясное дело, и новые могут быть кому-то не по вкусу...

--- Конец цитаты ---

ну я бы поспорил,оригинал он всегда оригинал,мне все оригинальные добивания нравяться,и у твоего хака некоторые дополнительные фаталки заслуживают внимания:обожаю фаталку Мотару где он пинает и пуляет огненным шаром,вот это разряд удовольствий) но большинство как то не очень,обилие боеприпасов(повторюсь),обилие клонов,того же хамелеона,выполняют фаталити не брежно(
KABAL:
Кому как...
А Кано "целится" - чтобы поржать можно было, кто что по этому поводу думает - у каждого разные мысли
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии