Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
PlayStation Games Database
nrl_quaker:
--- Цитата: Rocket от 20 Май 2008, 21:37:52 ---Помогите разобратся. Я скачал последнюю версию DAT-файла PSX. Какой прогой удобнее всего проверить мои образы - ClrMAME Pro? Я пытался как-то прогнать через датник свои ромы аркадных автоматов, но так и не разобрался с прогой. :-\
--- Конец цитаты ---
да, clrmame pro.
--- Цитата: Rocket от 20 Май 2008, 21:37:52 ---Допустим, у меня есть несколько лицензионных демок от PSX, которые отсутствуют в DAT-файле, у меня есть желание и возможность помочь проекту, но я не знаю как и с чего начать, какие проги юзать, как проверить соответствие образа содержимому диска. С чего мне начать? Существует ли детальная инструкция на русском языке, так как с английским у меня туго?
--- Конец цитаты ---
инструкция есть тут. если че не понятно пиши мне в асю.
Петер Доннерветтер:
Rocket, если не получится ClrMAMEPro, то всегда можно попробовать RomCenter (я вот его предпочитаю :blush:)
маленький вопрос: если смонтировать скачанный образ и "задампить его так, как написано в инструкциях... может получиться дамп, соответствующий датнику? :?
nrl_quaker:
--- Цитата: stripped от 22 Май 2008, 15:21:36 ---маленький вопрос: если смонтировать скачанный образ и "задампить его так, как написано в инструкциях... может получиться дамп, соответствующий датнику? :?
--- Конец цитаты ---
да, если там только дата трек. но очень редко. чаще всего потом его приходиться фиксить вручную. если есть аудио треки, то их так никогда не сдампишь. надо искать оффсет, а потом дампить.
Rocket:
Снова попробовал разобратся в настройках ClrMAME Pro. Не получилось. Что за прога вообще, ничего не понятно - какие-то профили создать просят, ничего не пойму. Вот я установил прогу, скинул в папку "datfiles" датник PSX, запустил прогу, что дальше? Как указать путь к папке в которой у меня лежат образы? Как запустить проверку?
А прога, кстати, переименовывает образы, как это делают утилиты GoodTools или только выдаёт лог с отчётом о соответствии/не соответствии образа?
А есть подробная инструкция по созданию образов и проверке их на соответствие содержимому диска НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ?
nrl_quaker:
--- Цитата: Rocket от 23 Май 2008, 13:55:19 ---Вот я установил прогу, скинул в папку "datfiles" датник PSX, запустил прогу, что дальше? Как указать путь к папке в которой у меня лежат образы?
--- Конец цитаты ---
вначале надо Add DatFile - указать датник, потом по нему клацаешь, выбераешь Default.
--- Цитата: Rocket от 23 Май 2008, 13:55:19 ---Как запустить проверку?
--- Конец цитаты ---
выбераешь профиль(датник), потом Scanner.
--- Цитата: Rocket от 23 Май 2008, 13:55:19 ---А прога, кстати, переименовывает образы, как это делают утилиты GoodTools или только выдаёт лог с отчётом о соответствии/не соответствии образа?
--- Конец цитаты ---
да, надо юзать Rebuilder.
--- Цитата: Rocket от 23 Май 2008, 13:55:19 ---А есть подробная инструкция по созданию образов и проверке их на соответствие содержимому диска НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ?
--- Конец цитаты ---
не видел. я ж говорю, если че пиши мну в асю.
Rocket:
nrl_quaker, огромное спасибо! Наконец-таки разобрался с ClrMAME Pro, не прошло и года. Сейчас прогоняю через датник свою коллекцию PSX-образов. Скоро начну пробовать дампить свои лиц. диски от PSX, тогда то я тебя и замучаю своими вопросами... :) ICQ у меня нет, поэтому буду писать в личку, а пока вот несколько вопросов, ответы на которые могут быть интересны не только мне.
1) Существует ли FTP (или какой-нибудь файлообменник), с которого можно скачать хоть часть образов PSX уже присутствующих в списке DAT-файла?
2) Возможно ли такое, что дамп с пиратской штамповки будет соответствовать информации в DAT-файле? То есть, содержание пиратской штамповки полностью идентично лиц. диску.
3) Что мне делать, если в моей коллекции много образов в форматах MDF+MDS и CCD+IMG+SUB? Ведь, я так понимаю, в DAT'ник занесена информация только по BIN+CUE.
4) В DAT'ник занесены только диски, которые поступали в продажу. Допустим, у меня есть оригинальный девелоперский диск с бета или альфа версией какой либо игры. Имеет ли смысл дампить его? Будет ли он занесён в DAT-файл?
5) У меня есть образы разных раритетных версий игр для PSX скачанных из Интернет, большинство в CCD+ING+SUB-формате. Существует ли возможность как-то проверить их? В сети есть DAT'ник по раритетным версиям игр? Будут ли такие игры занесены в DAT'ник redump.org?
nrl_quaker:
--- Цитата: Rocket от 24 Май 2008, 19:48:21 ---1) Существует ли FTP (или какой-нибудь файлообменник), с которого можно скачать хоть часть образов PSX уже присутствующих в списке DAT-файла?
--- Конец цитаты ---
на УГ раздают немного.
--- Цитата: Rocket от 24 Май 2008, 19:48:21 ---2) Возможно ли такое, что дамп с пиратской штамповки будет соответствовать информации в DAT-файле? То есть, содержание пиратской штамповки полностью идентично лиц. диску.
--- Конец цитаты ---
в теории возможно, но пиратки все ведь русефецированы.
--- Цитата: Rocket от 24 Май 2008, 19:48:21 ---3) Что мне делать, если в моей коллекции много образов в форматах MDF+MDS и CCD+IMG+SUB? Ведь, я так понимаю, в DAT'ник занесена информация только по BIN+CUE.
--- Конец цитаты ---
MDF+MDS переконвертить в BIN isobuster'ом. IMG=BIN. если ксть аудио, то надо находить правильный оффсет и выдирать и его.
--- Цитата: Rocket от 24 Май 2008, 19:48:21 ---4) В DAT'ник занесены только диски, которые поступали в продажу. Допустим, у меня есть оригинальный девелоперский диск с бета или альфа версией какой либо игры. Имеет ли смысл дампить его? Будет ли он занесён в DAT-файл?
--- Конец цитаты ---
сложно сказать. спроси на форуме. а что серьезно есть что-то такое?
--- Цитата: Rocket от 24 Май 2008, 19:48:21 ---5) У меня есть образы разных раритетных версий игр для PSX скачанных из Интернет, большинство в CCD+ING+SUB-формате. Существует ли возможность как-то проверить их? В сети есть DAT'ник по раритетным версиям игр? Будут ли такие игры занесены в DAT'ник redump.org?
--- Конец цитаты ---
что значит раритетные? проверить можно самому, если там только дата-трек. в датник заноситься только то, что сдампили сами. а в сети полно разного похаченного шлака.
p_star:
--- Цитата ---4) В DAT'ник занесены только диски, которые поступали в продажу. Допустим, у меня есть оригинальный девелоперский диск с бета или альфа версией какой либо игры. Имеет ли смысл дампить его? Будет ли он занесён в DAT-файл?
--- Конец цитаты ---
В датнике только игры имеющие оригинальный ID.
--- Цитата ---1) Существует ли FTP (или какой-нибудь файлообменник), с которого можно скачать хоть часть образов PSX уже присутствующих в списке DAT-файла?
--- Конец цитаты ---
Есть торрент, доступ туда возможен только после того, как желающий сдампит примерно 10 дисков.
Добавлено позже:
--- Цитата ---2) Возможно ли такое, что дамп с пиратской штамповки будет соответствовать информации в DAT-файле? То есть, содержание пиратской штамповки полностью идентично лиц. диску.
--- Конец цитаты ---
Такое встречается, бывает достаточно удалить EDC или достаточно попросить сделать патч, который не превышает 100 кб. Просят тут: http://forum.redump.org/viewforum.php?id=6
Петер Доннерветтер:
добрый вечер :D
а эти образы bin+cue+ape можно заставить эмулироваться?
я пытался через куй, но не монтирует и не запускает эмуль.
а бин идёт без звука...
зачем же звук отдельно сделан? какая от этого выгода? :blush:
nrl_quaker, спасибо за разъяснения ^_^
nrl_quaker:
--- Цитата: stripped от 25 Май 2008, 20:03:14 ---а эти образы bin+cue+ape можно заставить эмулироваться?
--- Конец цитаты ---
а в чем проблемма? все ок работает. может игра не эмулиться?
--- Цитата: stripped от 25 Май 2008, 20:03:14 ---я пытался через куй, но не монтирует и не запускает эмуль.
--- Конец цитаты ---
видно не перегнал ape в bin. для этого юзай monkeys audio.
--- Цитата: stripped от 25 Май 2008, 20:03:14 ---а бин идёт без звука...
--- Конец цитаты ---
видно там CDDA.
--- Цитата: stripped от 25 Май 2008, 20:03:14 ---а бин идёт без зачем же звук отдельно сделан? какая от этого выгода? :blush:
--- Конец цитаты ---
по-другому никак не сдампишь 1:1.
Rocket:
На УГ раздают немного.
Что за УГ?
В теории возможно, но пиратки все ведь русефецированы.
Не всегда. У меня осталось много пиратских штамповок 1996-1999 на оригинальном английском.
А что серьезно есть что-то такое?
А то? На зарубежных форумах бывает проскакивают всякие редкости, вроде TGS Version и E3 Version (демки для выставок), Alpha Version и Beta Version (диски для тестеров), Demo Version и Trial Edition, которые сейчас уже очень трудно достать. При желании такие диски можно достать.
Что значит раритетные? Проверить можно самому, если там только дата-трек. В датник заноситься только то, что сдампили сами. А в сети полно разного похаченного шлака.
Это значит что такие диски содержат бета версии, альфа версии, прототипы и т.д. Чаще всего выпускаются очень маленьким тиражём и их очень трудно достать, так как стоят они не мало. Приведу пример, недавно задампили "Castlevania - Symphony of the Night (E3 Version) (NTSC-J) (SLPM-86023)" - специальная версия созданная для выставки E3, там прямо в главном меню написано "E3 Version". На выставку привозили не более 15-20 дисков. Цена одного такого диска сейчас равна примерно 500$, но сначала нужно ещё найти человека, который согласится продать такой раритет. Как быть с такими версиями, ведь в DAT'ник они врят-ли когда-нибудь попадут? Мой вопрос остаётся открытым. Имеет ли смылс дампить такие версии и будут ли они занесены в датник?
P.S. В архиве с самим дампом лежит и инфа о чек-сумме оригинального диска...
В датнике только игры имеющие оригинальный ID.
Так вот у вышеописанного диска с "Castlevania - Symphony of the Night (E3 Version) (NTSC-J) (SLPM-86023)" тоже есть ID - SLPM-86023.
Есть торрент, доступ туда возможен только после того, как желающий сдампит примерно 10 дисков.
Ясно. Надо начинать дампить.
p_star:
--- Цитата ---Так вот у вышеописанного диска с "Castlevania - Symphony of the Night (E3 Version) (NTSC-J) (SLPM-86023)" тоже есть ID - SLPM-86023.
--- Конец цитаты ---
Это ID обычного Дракулы, не больше. Опять же дамп должен быть с оригинала, а сделать его должен человек, предоставивший информацию, причем по правилам. Еще бы желательно подтвердить оригинальность этой версии.
Демы и Триалы в базе есть, ей они нужны. Но опять же точные дампы, а на образы из нета. Альфы и Беты в базе в обозримом будующем не появятся. Однако, в этом направлении в последнее время сделаны некоторые подвижки, так например, в базе появились дампы Action Replay CD для PSX или Бонусные CD с Аудиотреками.
nrl_quaker:
--- Цитата: Rocket от 27 Май 2008, 15:24:32 ---Что за УГ?
--- Конец цитаты ---
http://underground-gamer.com/
--- Цитата: Rocket от 27 Май 2008, 15:24:32 ---Не всегда. У меня осталось много пиратских штамповок 1996-1999 на оригинальном английском.
--- Конец цитаты ---
может и сойдеться что. ты сам проверь хотя б для начала )
--- Цитата: Rocket от 27 Май 2008, 15:24:32 ---А то? На зарубежных форумах бывает проскакивают всякие редкости, вроде TGS Version и E3 Version (демки для выставок), Alpha Version и Beta Version (диски для тестеров), Demo Version и Trial Edition, которые сейчас уже очень трудно достать. При желании такие диски можно достать.
--- Конец цитаты ---
хммм. такого хлама у всех хватает. идет речь об оригинальніх дисках, а не о копиях.
--- Цитата: Rocket от 27 Май 2008, 15:24:32 ---Это значит что такие диски содержат бета версии, альфа версии, прототипы и т.д. Чаще всего выпускаются очень маленьким тиражём и их очень трудно достать, так как стоят они не мало. Приведу пример, недавно задампили "Castlevania - Symphony of the Night (E3 Version) (NTSC-J) (SLPM-86023)" - специальная версия созданная для выставки E3, там прямо в главном меню написано "E3 Version". На выставку привозили не более 15-20 дисков. Цена одного такого диска сейчас равна примерно 500$, но сначала нужно ещё найти человека, который согласится продать такой раритет. Как быть с такими версиями, ведь в DAT'ник они врят-ли когда-нибудь попадут? Мой вопрос остаётся открытым. Имеет ли смылс дампить такие версии и будут ли они занесены в датник?
P.S. В архиве с самим дампом лежит и инфа о чек-сумме оригинального диска...
--- Конец цитаты ---
ты не понял. проекту не нужны копии. нужны дампы с оригинальных дисков.
--- Цитата: Rocket от 27 Май 2008, 15:24:32 ---Так вот у вышеописанного диска с "Castlevania - Symphony of the Night (E3 Version) (NTSC-J) (SLPM-86023)" тоже есть ID - SLPM-86023.
--- Конец цитаты ---
ну вот если ты найдешь оригинальный диск с демкой и сдампишь, то его занесут в базу.
--- Цитата: Rocket от 27 Май 2008, 15:24:32 ---Есть торрент, доступ туда возможен только после того, как желающий сдампит примерно 10 дисков.
--- Конец цитаты ---
но его возможно скоро прикроют.
--- Цитата: Rocket от 27 Май 2008, 15:24:32 ---Ясно. Надо начинать дампить.
--- Конец цитаты ---
еще раз. на всякий случай - дампить надо оригинальные лицензионные диски, а не давать инфу об образах скачанных с сети или снятых с пиратки.
Добавлено позже:
--- Цитата: p_star от 27 Май 2008, 18:13:35 ---Это ID обычного Дракулы, не больше.
--- Конец цитаты ---
не, есть е3демо. в сети валяеться.
p_star:
--- Цитата ---не, есть е3демо. в сети валяеться.
--- Конец цитаты ---
Чета погуглил, он мне выдал на этот ID обычного Дракулу. :?
Добавлено позже:
nrl_quaker, а вот Game Guru зря добавили :) Он же на ориганальной приставке не пойдет :D
RBM13s:
--- Цитата: Rocket от 27 Май 2008, 15:24:32 ---Что за УГ?
--- Конец цитаты ---
http://lurkmore.ru/Уг
nrl_quaker:
--- Цитата: p_star от 28 Май 2008, 07:21:53 ---Чета погуглил, он мне выдал на этот ID обычного Дракулу. :?
--- Конец цитаты ---
ид там такой же. там просто сделали один играбельный уровень. потом черный екран или что-то в этом роде. можна пройти это в обычной версии, засейвиться и опять играть в демо ) вот тут она есть можешь посмотреть/
--- Цитата: p_star от 28 Май 2008, 07:21:53 ---nrl_quaker, а вот Game Guru зря добавили :) Он же на ориганальной приставке не пойдет :D
--- Конец цитаты ---
ну так начали добавлять чит диски, вот я и добавил. хотя я в этом смысла и не вижу.
но ведь кодбрейкеры и армаксы на пс2 идут же. может и на зыче тоже шли.
Добавлено позже:
--- Цитата: RBM-13s от 28 Май 2008, 12:25:09 ---http://lurkmore.ru/Уг
--- Конец цитаты ---
жесть))
Rocket:
Ещё несколько вопросов, но уже связанные с созданием образов:
1) У меня есть лицензионный диск, информация о котором уже содержится в датнике. Я хочу создать образ со своего диска и прогнать его через датник (что-бы потом положить его в коллекцию :)). Какой прогой мне создать образ? Подойдёт ли для этого CDRWin Ver 4.0B? Как сделать образ правильно, что-бы он определился DAT-файлом?
2) При создании образа с лицензионных дисков я столкнулся с проблемой нечитаемых секторов. Диски новые, поэтому я попробовал создать образ на другом приводе. Получилось. Проблема оказалась в самом приводе - он просто не поддерживал режим чтения субканальных данных (SUB-96). Каким приводам отдавать предпочтение и что нужно знать о режимах чтения при создании образов?
p_star:
http://redump.org/guide/
Петер Доннерветтер:
а как быть если один .bin файл используется разных играх? (ну или, например, в разных версиях игр) (вроде как ситуация с игровыми автоматами)
у меня вот не было вообще ни одного бина от одной игры и бац! появились. а у другой (теперь уже не знаю какой) образовался неполный сет... :(
при этом есть такие файлы которые содержатся в куче игр, но менеджер его называет первым именем по алфавиту (мне так кажется)...
brill:
Спецы, неужели никто не перевел мануал (Дампания ПСХ дисков) на русский язык. Половину разобрал, дальше нестыковки пошли. Диск Черный лицензия. Хочу попробовать. Дайте ссылку, ткните носом.
Навигация
Перейти к полной версии