Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Неинтересные последние уровни
(1/2) > >>
Griboedoff:
Обычно на последних уровнях фантазия авторов игр иссякает. Либо это какой-то монотонный коридор с толпой самых сложных врагов из игры, либо это просто повторение пройденного (опять же, сборище всех ранее встречавшихся врагов или боссов). Но чтобы был КРЕАТИВНЫЙ, уникальный и разнообразный и полноценный уровень, - такое бывает очень редко.

Навскидку вспоминаются следующие игры:

Hunt For Red October, The NES - последний уровень не просто сильно отличается от остальных, а он вообще с другим геймплеем и персонажем! Пусть управление сильно заторможенное, но всё же задумка оригинальная. Редкий случай: финального босса нет.

Battletoads NES - The Revolution. Это просто фантастический уровень! Тем более для игр формата 8 bit. Крутящаяся башня - это нечто!

Bucky O'Hare NES - Escape! очень интересный и захватывающий уровень. Отличается от всех остальных. Не надо заморачиваться с накапливанием энергии суперпрыжка/удара/выстрела/присоски. Летишь, уворачиваешься, стреляешь во врагов. Боссы разнообразные.

А теперь отрицательные примеры (их гораздо больше):

Battleoads & Doule Dragon [NES/GEN/SNES] - 7 уровень. Очень короткий, однообразный и неинтересный. Одни драки. И никаких препятствий в духе Battletoads.
Contra NES - 8 уровень. Всё очень чудовищно и зловеще, да. Но вот только безумно ЛЕГКО! Уж по сравнению с 6 и 7 уровнями точно!
Adventures of Batman & Robin GEN - Level 4. Очень скучно, серо и монотонно.
Monsters In My Pocket NES - Level 6. Прохождение всех боссов, встречавшихся в игре, - это неинтересно, скучно и предсказуемо. А уж финальный главгад - так вообще безумно лёгкий! В обеих своих ипостасях.
Duck Tales (обе части) NES - возвращаешься на уже пройденный и хорошо изученный уровень. Почти сразу же приходишь к боссу... Несложному.
Gunstar Heroes GEN - Final Battle. Тут довольно затяжная битва с уже пройденными боссами. Несколько утомительный уровень. Нет такого разнообразия, как в остальных.
Teffycom:
Не могу чего-то припомнить, чтобы последние уровни в играх были неинтересными :?
Roket:
Эм, тоже не было, всегда интересно было, что в конечном уровне игры каким бы он не был. Вот отсутствие финальных заставок раздражало в корне. >:(
Berstain:
Не если брать в счет хаки,  тов соник мега микс, финальный босс совсем не интересный, убивается с одного удара.   
Piratt:
Вот мне почему то последний уровень Комикс Зон не нравится. Он проигрывает перед предыдущими.
Berstain:

--- Цитата: Piratt ---Он проигрывает перед предыдущими
--- Конец цитаты ---

Ну незнаю незнаю  :D

По мне вся игра - Шедевр, и уровни в ней отличные, каждый чем то дополяет другой  ^_^
Shtoporr:
нету такого на моей памяти...если только в мегаменах по второму кругу реплоидов валить..
Griboedoff:

--- Цитата: Berstain от 15 Май 2010, 09:19:04 ---Не если брать в счет хаки,  тов соник мега микс, финальный босс совсем не интересный, убивается с одного удара.   

--- Конец цитаты ---
О! А мне The Incredible Hulk [Gen] вспомнился. Та же фигня с финальным боссом. Ждёшь какой-либо эффектной развязки, а тут - бац! - и всё...
Vertex:
Финальный БигБосс из "Metal gear" [NES] расстроил своей простотой.
Long:
Snake- Rattle&Roll - никакое окончание таких замечательных уровней  <_<
Piratt:

--- Цитата: Vertex от 16 Май 2010, 04:11:52 ---Финальный БигБосс из "Metal gear" [NES] расстроил своей простотой.

--- Конец цитаты ---
А мне наоборот понравился своей простотой и одновременно сложнотой. С первого раза его вряд ли пройдёшь, время то тикает.
Vertex:

--- Цитата: Piratt от 16 Май 2010, 10:17:39 ---А мне наоборот понравился своей простотой и одновременно сложнотой. С первого раза его вряд ли пройдёшь, время то тикает.

--- Конец цитаты ---
Да там просто стоишь за ящиком и стреляешь из управляемого гранатомёта и потом садишься на лифт. Пройдено с первого раза.
Maelstrom:
Последний босс в Streets of Rage 3 - тупо бьётся ударами в прыжке
Power Up:
Финальный босс в Castlevania 2 разочаровывает своей легкостью и незамысловатостью. Хотя выглядит он и интересно. Складывается ощущение, что не хватило фантазии или еще чего-то. А ведь сама игра очень интересная :).
Long:
ну, ребят, тогда и финальный босс в The legend of Zelda: A link to the past такой же. скучный и неинтересный. вся игра с её квестами и загадками интересная а он просто лох какой-то - несколько ударов мечом, ещё несколько волшебных стрел и досвидос!  o_0

только не ругаца чур, я поклонник этой части. во всём остальном игра идеальна!
Maximum:

--- Цитата: [b]Power Up[/b] ---Финальный босс в Castlevania 2 разочаровывает своей легкостью и незамысловатостью. Хотя выглядит он и интересно. Складывается ощущение, что не хватило фантазии или еще чего-то. А ведь сама игра очень интересная
--- Конец цитаты ---
А как ты его убиваешь?
Попробуй одним кнутом побить, он при этом не такой уж и легкий.
Power Up:

--- Цитата: Maximum от 17 Май 2010, 00:21:40 ---А как ты его убиваешь?
Попробуй одним кнутом побить, он при этом не такой уж и легкий.

--- Конец цитаты ---
Одним кнутом убивать не пробовал, может так будет и сложно. Ну тогда разработчики могли бы сделать так, что бы перед финальной схваткой Саймон каким нибудь образом лишился своего "потом и кровью" добытого арсенала. А одним кнутом убивать - это же ты получается сам себе искуственно поднимаешь сложность :), а если на то пошло, то можно и попробовать убить его например не используя кнопки управления, или не используя прыжок, или вообще придумать жесть - наносить не более одного удара в минуту :lol:
Long:

--- Цитата: Power Up ---лишился своего "потом и кровью" добытого арсенала.
--- Конец цитаты ---

это был бы стресс для игрока и отрицательные впечатления. можно было бы хитпоинт-баланс замутить кратный суммарной боевой мощи инвентаря игрока. ;)
Roket:

--- Цитата ---А одним кнутом убивать - это же ты получается сам себе искуственно поднимаешь сложность
--- Конец цитаты ---
Вспоминается Индиана Джонс на nes . Там на поезде при схватке с мужиком, кидающим ящики есть пистолет, но он как раз не эффективен против него, а достаточно не брать его, а сохранить кнут, который даётся с начала уровня и просто отлупить настырного дядьку.
Sumac:
The Flintstones на СНЕС. Там после прохождения последнего уровня показывают, как глав.злодей, случайно себя обливает цементом (или грязью?) и всё.
Никакой финальной битвы.... >:(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии