| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Неинтересные последние уровни |
| (1/2) > >> |
| Griboedoff:
Обычно на последних уровнях фантазия авторов игр иссякает. Либо это какой-то монотонный коридор с толпой самых сложных врагов из игры, либо это просто повторение пройденного (опять же, сборище всех ранее встречавшихся врагов или боссов). Но чтобы был КРЕАТИВНЫЙ, уникальный и разнообразный и полноценный уровень, - такое бывает очень редко. Навскидку вспоминаются следующие игры: Hunt For Red October, The NES - последний уровень не просто сильно отличается от остальных, а он вообще с другим геймплеем и персонажем! Пусть управление сильно заторможенное, но всё же задумка оригинальная. Редкий случай: финального босса нет. Battletoads NES - The Revolution. Это просто фантастический уровень! Тем более для игр формата 8 bit. Крутящаяся башня - это нечто! Bucky O'Hare NES - Escape! очень интересный и захватывающий уровень. Отличается от всех остальных. Не надо заморачиваться с накапливанием энергии суперпрыжка/удара/выстрела/присоски. Летишь, уворачиваешься, стреляешь во врагов. Боссы разнообразные. А теперь отрицательные примеры (их гораздо больше): Battleoads & Doule Dragon [NES/GEN/SNES] - 7 уровень. Очень короткий, однообразный и неинтересный. Одни драки. И никаких препятствий в духе Battletoads. Contra NES - 8 уровень. Всё очень чудовищно и зловеще, да. Но вот только безумно ЛЕГКО! Уж по сравнению с 6 и 7 уровнями точно! Adventures of Batman & Robin GEN - Level 4. Очень скучно, серо и монотонно. Monsters In My Pocket NES - Level 6. Прохождение всех боссов, встречавшихся в игре, - это неинтересно, скучно и предсказуемо. А уж финальный главгад - так вообще безумно лёгкий! В обеих своих ипостасях. Duck Tales (обе части) NES - возвращаешься на уже пройденный и хорошо изученный уровень. Почти сразу же приходишь к боссу... Несложному. Gunstar Heroes GEN - Final Battle. Тут довольно затяжная битва с уже пройденными боссами. Несколько утомительный уровень. Нет такого разнообразия, как в остальных. |
| Teffycom:
Не могу чего-то припомнить, чтобы последние уровни в играх были неинтересными :? |
| Roket:
Эм, тоже не было, всегда интересно было, что в конечном уровне игры каким бы он не был. Вот отсутствие финальных заставок раздражало в корне. >:( |
| Berstain:
Не если брать в счет хаки, тов соник мега микс, финальный босс совсем не интересный, убивается с одного удара. |
| Piratt:
Вот мне почему то последний уровень Комикс Зон не нравится. Он проигрывает перед предыдущими. |
| Berstain:
--- Цитата: Piratt ---Он проигрывает перед предыдущими --- Конец цитаты --- Ну незнаю незнаю :D По мне вся игра - Шедевр, и уровни в ней отличные, каждый чем то дополяет другой ^_^ |
| Shtoporr:
нету такого на моей памяти...если только в мегаменах по второму кругу реплоидов валить.. |
| Griboedoff:
--- Цитата: Berstain от 15 Май 2010, 09:19:04 ---Не если брать в счет хаки, тов соник мега микс, финальный босс совсем не интересный, убивается с одного удара. --- Конец цитаты --- О! А мне The Incredible Hulk [Gen] вспомнился. Та же фигня с финальным боссом. Ждёшь какой-либо эффектной развязки, а тут - бац! - и всё... |
| Vertex:
Финальный БигБосс из "Metal gear" [NES] расстроил своей простотой. |
| Long:
Snake- Rattle&Roll - никакое окончание таких замечательных уровней <_< |
| Piratt:
--- Цитата: Vertex от 16 Май 2010, 04:11:52 ---Финальный БигБосс из "Metal gear" [NES] расстроил своей простотой. --- Конец цитаты --- А мне наоборот понравился своей простотой и одновременно сложнотой. С первого раза его вряд ли пройдёшь, время то тикает. |
| Vertex:
--- Цитата: Piratt от 16 Май 2010, 10:17:39 ---А мне наоборот понравился своей простотой и одновременно сложнотой. С первого раза его вряд ли пройдёшь, время то тикает. --- Конец цитаты --- Да там просто стоишь за ящиком и стреляешь из управляемого гранатомёта и потом садишься на лифт. Пройдено с первого раза. |
| Maelstrom:
Последний босс в Streets of Rage 3 - тупо бьётся ударами в прыжке |
| Power Up:
Финальный босс в Castlevania 2 разочаровывает своей легкостью и незамысловатостью. Хотя выглядит он и интересно. Складывается ощущение, что не хватило фантазии или еще чего-то. А ведь сама игра очень интересная :). |
| Long:
ну, ребят, тогда и финальный босс в The legend of Zelda: A link to the past такой же. скучный и неинтересный. вся игра с её квестами и загадками интересная а он просто лох какой-то - несколько ударов мечом, ещё несколько волшебных стрел и досвидос! o_0 только не ругаца чур, я поклонник этой части. во всём остальном игра идеальна! |
| Maximum:
--- Цитата: [b]Power Up[/b] ---Финальный босс в Castlevania 2 разочаровывает своей легкостью и незамысловатостью. Хотя выглядит он и интересно. Складывается ощущение, что не хватило фантазии или еще чего-то. А ведь сама игра очень интересная --- Конец цитаты --- А как ты его убиваешь? Попробуй одним кнутом побить, он при этом не такой уж и легкий. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 17 Май 2010, 00:21:40 ---А как ты его убиваешь? Попробуй одним кнутом побить, он при этом не такой уж и легкий. --- Конец цитаты --- Одним кнутом убивать не пробовал, может так будет и сложно. Ну тогда разработчики могли бы сделать так, что бы перед финальной схваткой Саймон каким нибудь образом лишился своего "потом и кровью" добытого арсенала. А одним кнутом убивать - это же ты получается сам себе искуственно поднимаешь сложность :), а если на то пошло, то можно и попробовать убить его например не используя кнопки управления, или не используя прыжок, или вообще придумать жесть - наносить не более одного удара в минуту :lol: |
| Long:
--- Цитата: Power Up ---лишился своего "потом и кровью" добытого арсенала. --- Конец цитаты --- это был бы стресс для игрока и отрицательные впечатления. можно было бы хитпоинт-баланс замутить кратный суммарной боевой мощи инвентаря игрока. ;) |
| Roket:
--- Цитата ---А одним кнутом убивать - это же ты получается сам себе искуственно поднимаешь сложность --- Конец цитаты --- Вспоминается Индиана Джонс на nes . Там на поезде при схватке с мужиком, кидающим ящики есть пистолет, но он как раз не эффективен против него, а достаточно не брать его, а сохранить кнут, который даётся с начала уровня и просто отлупить настырного дядьку. |
| Sumac:
The Flintstones на СНЕС. Там после прохождения последнего уровня показывают, как глав.злодей, случайно себя обливает цементом (или грязью?) и всё. Никакой финальной битвы.... >:( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |