Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
PCSX Reloaded
<< < (2/2)
paul_met:
Заметил, что в Monkey Magic звук тормозит. Будто на половине скорости идёт. Когда включаешь fast forward, то нормально воспроизводится, но игра то убыстряется в 2-а раза. Дело точно не звуковых плагинах. На ePSXe с теми же плагинами всё в порядке со звуком.
akimovster:
У меня PCSX Reloaded 1.9.93. Прошёл на нём Silent Hill, всё было нормально. Но почему-то при следующих попытках запустить игру с того же образа (и с другого тоже) нет нормального проигрывания роликов (какие то чёрно-белые образы бегают) и звука речи персонажей. Переустановка проги проблему не решает... В чём может быть проблема?
ElkTheSenior:

--- Цитата: paul_met от 09 Август 2014, 12:40:47 ---Заметил, что в Monkey Magic звук тормозит.
--- Конец цитаты ---

Подтверждаю. Какие то проблемы с XA звуком. Судя по графикам в отладчике, что-то не так с IRQ запросами (по адресу 200). Притом, если поставить галку напротив "SPU IRQ Always Enabled", то игра просто встанет в меню (в как раз тогда, когда высвечивается тот самый адрес)... Объясняю как могу, так-как в этих тонкостях не разбираюсь :)   
SILENT_Pavel:
А что вообще можно сделать, чтобы игры просто перестали лагать в 720p при активированном widescreen хаке и рендеринге в directX плагине (что не избавляет от лагов, которых нет на ePSXe в том же разрешении на том же железе, с тем же видео плагином).
akimovster:
Товарищи! Подскажите пожалуйста, можно ли на данном эмуляторе полноценно играть в "BioHazard - Survivor", чтобы курсор прицела работал и водить его мышкой? А то у меня его в игре просто нет. Как его включить?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 07 Ноябрь 2014, 21:10:28 ---А что вообще можно сделать, чтобы игры просто перестали лагать в 720p при активированном widescreen хаке и рендеринге в directX плагине (что не избавляет от лагов, которых нет на ePSXe в том же разрешении на том же железе, с тем же видео плагином).

--- Конец цитаты ---
разобрался. оказалось симуляция биоса влияет на производительность в играх, подсказали на форуме pcsx2. т.е. надо юзать реальный биос

feos:
edgbla, Насколько лютые модификации обычно нужды для обычного GPU плагина, чтобы он мог юзать множитель для полигонов? Ну эту модную фичу как у Пети в OGL2 и у тебя (интернал антиалиасинг типа). Его первая версия этого плагина (уже с фичей) единственная с окрытым исходником по этой теме, но щас появилось новое ядро соньки (меднафенское), где этого нет. Интересно, сложно ли вообще добавить такое.
edgbla:
Ну, если есть соответствующий уровень знаний - не очень сложно.
Потом придётся боротся с багами и потребуются некоторые хаки.
Плюс для программного рендерера это большая нагрузка, т.е. нужна сильная оптимизация с использованием SIMD и распараллеливания.
feos:
Так надо на видюху эти вычисления передожить, не? Петин плагин очень быстрый.

А не набросаешь гайд по запиливанию этой фичи? Никто в мире не писал гайда, будет уникальный контент, может всем миром и получится реализовать, раз никто сырцами не делится.
edgbla:
Если у тебя есть пара свободных лет на исследования и запиливание нового аппаратного gpu - перекладывай.
Если нет - смотри сорцы gsdx, в нём эта фича есть, заодно с методами оптмизации.
feos:
А сам где ей научился? У gsdx?
edgbla:
Нигде не учился, наступал на грабли сам, не веришь что такое бывает?  :lol:
SILENT_Pavel:

А почему так происходит? Подозреваю что этого глюка не существует на американской версии (CRC фикс) этой игры и на другом видеоплагине, но мне всё равно интересно почему так происходит на этих настройках и видео плагинах.

мои настройки (ограничитель фпс поставил 50, т.е. на видео не ускорение): http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70262.msg1102994.html#msg1102994
образ игры: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4875525

помимо смены образа и видео плагина я менял: ограничитель фпс то выключал, то включал толку нет (на видео он лимитирует до 50). Выключал и включал обратно вайдскрин хак, тоже причина не в этом.
babulya:
SILENT_Pavel, у тебя слишком мощный комп для эмуляции ps1 :)
SILENT_Pavel:
babulya, игра не ускоряется, 50 железно стоит. Пока моя машина летает от края карты до другого края другие машины двигаются с обычной скоростью и всё остальное происходит обычно.
ElkTheSenior:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 24 Апрель 2015, 06:44:45 ---
А почему так происходит ?
--- Конец цитаты ---

Потому что, вы не достаточно внимательны к эмуляции... Она прекрасно себя чувствует в режиме традиционной интерпретации, а вот с динамической (dynarec) уже серьезные проблемы.

P.S: ePSXe в Dynarec ей не поперхнулся :)
gotten:
SILENT_Pavel, на psp кстати, с этой игрой такие же проблемы  :) невозможно играть, так же ракетой ускоряется.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии