Другое > Разное
Насилие в играх
(1/4) > >>
Аким:
На Западе уже, помойму модно стало у политиков и всяких общественных организаций бароться с насилием в кампьютерных и видио играх.
Взять последнию ГТА, к примеру, до сих пор из судов не вылезает(вроде как...)
 
Хочеться спросить у самих геймеров:
Вот скажите честно, положа руку на сердце, насилие в играх вызывает у вас какую-нибуть(хоть самую маленькую) агрессию.
Или может наоборот, изничтожение ещё оной сотни пиксильных/спрайтовых фигурок помагает вам снять стрес после повседневных проблем.
 
И где по вашему больше насилия: в западных, или японских играх?
 
З.Ы.если подпбная тема уже была...просто поставте №2))
Sheb:
№2.

Насилие в играх всегда терпимо. Особенно для тех кто знаком с реальным =)

Где то был американский симулятор для патологоанатомов- там 3Д модель высокого качества можно было хреначить различными мед инструментами, причем настройки были как для трупа так и для живого =)

Красивая была штука. Никто не запрещал. А ГТА- имхо, это средство полетической борьбы. Сколько людей благодаря ей выйграли выборы и создали фондов- не подсчитать
JAGUAR:
Лично мну фиолетово, есть насилие или нету его...
Хотя в Soldier of Fortune (первом) очень любил в колени пострелять.
И в затылок :о) Только из-за этого его и прошёл раза 3-4 :о)
EdHell:
Обожаю Postal. Терпеть не могу GTA. Отсюда вывод - пофигу мне... Ради насилия приобретал лишь Manhunt.
KinslayeR:
Я уже привык. Насилия намного больше в американских фильмах и особенно в мультфильмах. Посмотрите на Том и Джери - сплошное насилие мишы над котом.
Unkind:
Моё мнение---без насилия уже никак. Сколько бы его не запрещали, всёравно создатели будут изобритать новое и новое. Хотя я могу и без него поиграть, т.к. полно гам, в которых насилия-то и не надо. Но вотъ таже самая RockStar Games уже вошла во вкус---ГТА, Манхант, да и анонсированная гама про школьного хулигана Bully. То, 4то мне запимнилось из гам с "+18":
1)GTA'шки
2)Munhunt3)Soldier of Fortune
4)God of War (заставы там 4его стоят!!!)
5)Red Dead Revolver
NecRomantic:
Нормальное явление. Агрессиии не вызывает. Наоборот, меня бесит, когда валят в судах на то что якобы там... Немецкий студент обыгравщись в игры пошёл настрелял фрагов. Бред.
ZombieZI:
Я - ЗА
Damian:
ИМХО, насилие помогает расслабится. Поиграю в такую игру часик другой, и после этого настроение отличное, И вобще чувствуешь себя белым и пушистьм.
Skaarj:
Можете считать меня маньяком, но я обожаю насилие и кровушку. В играх. Тем не менее за пределами виртуального мира я тихий и даже малость добрый человек)))
PS. Postal не выношу. Насилие там сделано ХУЖЕ, чем в других играх, но с одним отличием - оно ничем не мотивировано. Что делает его неинтересным и радости не доставляет.
Sefirot':
А я не уважаю игры типа Postal, Munhunt, Soldier of Fortune, т.к. они чудовищно скучные. Ну и что, кровь хлещет, куски мяса отлетают и вопли на весь квартал - у меня это все вызывает только зевоту. Такие игры ориентированны шокировать публику, но сдается мне, что наш русский народ этим уже давно не удивишь. Следовательно, вывод - такие игры должны нравиться пятилетним малышам, так как они ничего в жизни не видели.
Sheb:
Postal- именно первый, что не тупой ФПС- руллзз =)
Munhunt- вполне забавная вещичка, на один раз ничего так
Soldier of Fortune- вполне качественный фпс даже без расчлененки
EdHell:
Рассказал бы я про свою развлекуху в Postal, да боюсь, или не поймут, или санитаров вызовут.:D
Demonyx:
Мне вообще игры помогают расслабиться, а насилие в играх - снять напряжение и выплеснуть агрессию на виртуальных врагов. Правда, есть игрухи типа F.E.A.R., где особо не расслабишся, особенно на высоком уровне сложности. Интеллект врагов меня вообще поразил-умные до нельзя, заразы! Как результат-судорожно скрюченные пальцы на клаве и взмокшая в ладони мышь.Хорош расслабон, ничего не скажешь :). Зато в  файтинги дубаситься могу до посинения. Это мой самый любимый жанр (не считая серии Castlevania, жанровую принадлежность последних игр которой я затрудняюсь определить)
.flint:
Могу показаться странным, но насилие в играх меня ничуть не трогает. Воспринимаю просто как фон к игропроцессу. Поэтому недолюбливаю игры, в которых оно безыдейно выходит на первый план. Manhunt, к примеру.
Димон Forever:
как то насилие мне побоку.
а то что придираются к ГТА
вот блин проститутки(кажись Австралии, но я не уверен) подали в суд за то что герой может с ними в машине посидеть, а потом убить, чтоб кровную(или кровывую) деньгу забрать обратно....ИМХО бред сивой кобылы.
а так-порубался часок во что-нибудь и сразу харашо стало =)
Dizzy:
Неа не вызывает вот когда на каком нибудь моменте стопоришься надолго то да, отсюда и идет агрессия. Взять к примеру летную школу в Сан Андреасе.
Wladislaff:
Да нет.
В Soliders of fortune я специально брал в руки нжичек и без созрения совести колбасил упавших врагов...  (В Вульфе есть, что-то подобное)
Sheb:
Чего мы ждем от игр, которые называются

Manhunt
Postal
Command & Conquer
Krush, Kill & Destroy

Как ни странно, все нормальные существа мужского полу обожают насилие. В играх и в реальности. Насилие в реальности не любят только те, кто ему подвергается а не подвергает других. Остальные- просто сдерживают себя в силу морали и воспитания.

Ну вот никто неужели ни разу не говорил друзьям- "Мой начальник меня отчитывал за его же косяки, а я вынужден был поддакивать. Ой как хотелось ему врезать прямо по наглой морде". Или что то подобное?

А разработчики игр этим даже не пользуются- они сами любят насилие и реализуют его в играх так как им самим хочется. В передлах рамках тупой ESRB разумеется (ну как не назвать ТУПОЙ контору, что раздает рейтинги играм не играя в них, а посмотрев присланный разработчиками ролик?).

Так что насилие в играх не является чем то из ряда вон выходящим. Насилие везде- в фильмах (даже не в боевиках), в музыке (даже классике), в книгах (даже для детей), вокруг нас, в играх реальных со времен макак.

Так что играйте в игры спокойно. Если ваш организм не состоит на учете у психиаторов, то взять кухонный нож или отцовское ружье и пойти косить себе подобных наигравшись у вас не возникнет.
Аким:
Стримление людей к насилию действительно давольно естественно (кто не верит, дастаточно посматреть новости по ТВ)
И тут игры, как мне кажеться, помагают энтот инстинкт реализовать, пусть вертуально, но зато без вреда для окружающих. Так сказать:и волки сыты, и овцы целы...Хотя вазможно бывают и исключения(всёж люди давольно разные...)

Мне вот интересно следующие.Понятное дело, что здесь на форуме, в оснавном, собрались геимеры со стажем, которые начинали знакомиться с играми ещё на НЕСе(а кто на Спектруме)и так сказать, проследили развитие индрустрии от А до Я.Которые играя в Дум 3, всегда, пусть на подсознательном уровне, помнят, что это продолжение того неказистого, пиксельного Дума первого.
Но ведь появляеться новое покаление геймеров,на которых сразу наваливаеться современая графика и кинематографические эфекты и т.д. и т.п. Сегодняшние 8-10летние пацаны, врядли играют в НЕСовскую Контру, они с упоением рубяться в те же Манхоунты и Постолы.А детская психика, как известно, давольно воспреимчива...Канешно, многие скажут: дескать, в чём тут проблема, отобрать у них энти Постолы-Манхоунты и дать взамен какого-нибуть Кузю - пусть играют.Но баюсь, что запретный плод станет ещё слаще...да и вспомните себя в этом возрасте, неужеле вы ни разу не пытались попасть в кино на взрослый сеанс...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии