| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Battletoads & Double Dragon - Баг или фитча? |
| << < (2/4) > >> |
| Roket:
Timonza-kun, Nestopia пробуй, я несколько мувиков на тему жаб с помощью него записывал, только мувики запиши, не прохождения ;) |
| Timonza-kun:
есть еще версия FCEU с поддержкой записи, попробую на ней |
| ww:
FCE Ultra 0.98.15 rerecording - попробуй этот, он лучше всего для записи подходит |
| feos:
Timonza-kun, пиши на эмуле FCEUX - самая рульная вешь. говорю тебе как пробовавший избавиться от глюков с этой игрой на всех виндовых эмуляторах. и по цветам она самая правдивая. есть и возможность перезаписи, и воще гора приблуд. а это --- Цитата ---FCE Ultra 0.98.15 rerecording --- Конец цитаты --- - вчерашний день уже. записываешь мувик, потом жмеш паузу на клаве, потом записать ави (кодек например mpeg-4) потом реплей мувик, потом снимаешь с паузы. тока 1 нюанс - пути ко всем файлам должны быть на инглише. тоесть папку сразу держи где-нибудь в корне диска. |
| Timonza-kun:
всем спс, попробую FCEUX не могу запустить... там нужно какие-то особые настройки выставлять? |
| feos:
Timonza-kun, ты так и не разобрался штоль? |
| Timonza-kun:
хз что случилось, эмулятор стал вылетать. впрочем, у меня в системе столько всего понаставлено, что рано или поздно должны бвли начаться глюки и конфликты |
| feos:
чо конкретно происходит то? Добавлено позже: Timonza-kun, таки записал. http://www.youtube.com/watch?v=6nUqtkY4T00 ^_^ |
| Timonza-kun:
спасибо, откомментировал. |
| [vEN0M]:
а как сделать суперудар в прыжке жабами? вперед вперед+прыжок не получается |
| feos:
тренеруйся :D в большом прыжке жми удар и все. у драконов легче его выполнить, он чуток по другому делается. у жабы у меня не всегда получается. |
| [vEN0M]:
прием с пимплом чаще всех выходит Оказывается все жабы разные Зитз самый быстрый, но он прыгает ниже всех Выше всех прыгает пимпл, Рэш чуть ниже |
| Timonza-kun:
прямо ролевой элемент в экшене :) хотя на геймплее не сказывается (если только какой-нибудь рекорд не ставится) |
| [vEN0M]:
--- Цитата: Timonza-kun от 15 Июль 2010, 00:52:11 ---прямо ролевой элемент в экшене :) хотя на геймплее не сказывается (если только какой-нибудь рекорд не ставится) --- Конец цитаты --- ну чем жабки выше прыгают тем например легче до летающих или висящих пушок добраться а вот скорость очень важный фактор - легче увернутся от ударов |
| Brick_Man:
А как приятно порой устроить с другом бойню, и зафенделить лежащему другу галактический пендаль! :) |
| feos:
kupnu4, большинство играет в режиме 2б - опасаются попасть друг в друга |
| Brick_Man:
feos, так это просто по приколу ставим 2А и начинаем подло мутузить друг друга, напимер пока один бьёт робота, я разбегусь, и тараном его! А потом, сразу разбежаться и на тебе моей огромной кедой! :D Стока кайфа..... и мата... :) |
| BmpCorp:
kupnu4, ага, а ещё мы из-за такого в детстве и не могли подобные игры пройти, потому что после нескольких таких случайных ударов посередине игры начиналась драка и дальше никто не проходил :) |
| feos:
--- Цитата: Sumac от 05 Май 2010, 21:16:28 ---В Battletoads на птицах можно жизни зарабатывать во втором уровне, ударив по ним несколько раз. Я думал, что в B&DD можно также, только надо обладать какой-то сверх реакцией, чтобы за птицами угнаться. :) --- Конец цитаты --- В первых жабах у отбиваемых птиц другая траектория, она позволяет выбивать жизни в реальном времени. В БТДД это нереально, так как при каждом ударе ворона летит строго по диагонали. поймать ее второй раз можно только когда она снова снижается до вашего уровня. |
| Roket:
--- Цитата ---В первых жабах у отбиваемых птиц другая траектория, она позволяет выбивать жизни в реальном времени. В БТДД это нереально, так как при каждом ударе ворона летит строго по диагонали. поймать ее второй раз можно только когда она снова снижается до вашего уровня. --- Конец цитаты --- Мне удавалось на одной вороне один раз жизни набить в третьем спуске, просто быстро подлетал и успевал ударять. Жизни также набиваются, как в первой части Боевых Жаб. --- Цитата ---ага, а ещё мы из-за такого в детстве и не могли подобные игры пройти, потому что после нескольких таких случайных ударов посередине игры начиналась драка и дальше никто не проходил --- Конец цитаты --- Аналогичный случай, только когда игра надоедала, мы её таким образом усложняли и таким макаром удавалось пройти дальше третьего уровня. а на четвёртом уже начиналось веселье - мы целились в друг друга ракетами и удирали от них, бешено носясь по экрану :), а сильные удары направляли в сторону врагов. да, весело было. ^_^ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |