Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Battletoads & Double Dragon - Баг или фитча?
<< < (2/4) > >>
Roket:
Timonza-kun, Nestopia пробуй, я несколько мувиков на тему жаб с помощью него записывал, только мувики запиши, не прохождения ;)
Timonza-kun:
есть еще версия FCEU с поддержкой записи, попробую на ней
ww:
FCE Ultra 0.98.15 rerecording - попробуй этот, он лучше всего для записи подходит
feos:
Timonza-kun, пиши на эмуле FCEUX - самая рульная вешь.
говорю тебе как пробовавший избавиться от глюков с этой игрой на всех виндовых эмуляторах.
и по цветам она самая правдивая.
есть и возможность перезаписи, и воще гора приблуд.
а это
--- Цитата ---FCE Ultra 0.98.15 rerecording
--- Конец цитаты ---
- вчерашний день уже.

записываешь мувик, потом жмеш паузу на клаве, потом записать ави (кодек например mpeg-4) потом реплей мувик, потом снимаешь с паузы.
тока 1 нюанс - пути ко всем файлам должны быть на инглише. тоесть папку сразу держи где-нибудь в корне диска.
Timonza-kun:
всем спс, попробую
FCEUX не могу запустить... там нужно какие-то особые настройки выставлять?
feos:
Timonza-kun, ты так и не разобрался штоль?
Timonza-kun:
хз что случилось, эмулятор стал вылетать. впрочем, у меня в системе столько всего понаставлено, что рано или поздно должны бвли начаться глюки и конфликты
feos:
чо конкретно происходит то?

Добавлено позже:
Timonza-kun, таки записал.
http://www.youtube.com/watch?v=6nUqtkY4T00
 ^_^
Timonza-kun:
спасибо, откомментировал.
[vEN0M]:
а как сделать суперудар в прыжке жабами? вперед вперед+прыжок не получается
feos:
тренеруйся :D
в большом прыжке жми удар и все.
у драконов легче его выполнить, он чуток по другому делается.
у жабы у меня не всегда получается.
[vEN0M]:
прием с пимплом чаще всех выходит

Оказывается все жабы разные
Зитз самый быстрый, но он прыгает ниже всех
Выше всех прыгает пимпл, Рэш чуть ниже
Timonza-kun:
прямо ролевой элемент в экшене :) хотя на геймплее не сказывается (если только какой-нибудь рекорд не ставится)
[vEN0M]:

--- Цитата: Timonza-kun от 15 Июль 2010, 00:52:11 ---прямо ролевой элемент в экшене :) хотя на геймплее не сказывается (если только какой-нибудь рекорд не ставится)

--- Конец цитаты ---

ну чем жабки выше прыгают тем например легче до летающих или висящих пушок добраться

а вот скорость очень важный фактор - легче увернутся от ударов
Brick_Man:
А как приятно порой устроить с другом бойню, и зафенделить лежащему другу галактический пендаль! :)
feos:
kupnu4, большинство играет в режиме 2б - опасаются попасть друг в друга
Brick_Man:
feos, так это просто по приколу ставим 2А и начинаем подло мутузить друг друга, напимер пока один бьёт робота, я разбегусь, и тараном его! А потом, сразу разбежаться и на тебе моей огромной кедой! :D Стока кайфа.....  и мата... :)
BmpCorp:
kupnu4, ага, а ещё мы из-за такого в детстве и не могли подобные игры пройти, потому что после нескольких таких случайных ударов посередине игры начиналась драка и дальше никто не проходил :)
feos:

--- Цитата: Sumac от 05 Май 2010, 21:16:28 ---В Battletoads на птицах можно жизни зарабатывать во втором уровне, ударив по ним несколько раз.
Я думал, что в B&DD можно также, только надо обладать какой-то сверх реакцией, чтобы за птицами угнаться.  :)

--- Конец цитаты ---

В первых жабах у отбиваемых птиц другая траектория, она позволяет выбивать жизни в реальном времени. В БТДД это нереально, так как при каждом ударе ворона летит строго по диагонали. поймать ее второй раз можно только когда она снова снижается до вашего уровня.
Roket:

--- Цитата ---В первых жабах у отбиваемых птиц другая траектория, она позволяет выбивать жизни в реальном времени. В БТДД это нереально, так как при каждом ударе ворона летит строго по диагонали. поймать ее второй раз можно только когда она снова снижается до вашего уровня.
--- Конец цитаты ---
Мне удавалось на одной вороне один раз жизни набить в третьем спуске, просто быстро подлетал и успевал ударять. Жизни также набиваются, как в первой части Боевых Жаб.

--- Цитата ---ага, а ещё мы из-за такого в детстве и не могли подобные игры пройти, потому что после нескольких таких случайных ударов посередине игры начиналась драка и дальше никто не проходил
--- Конец цитаты ---
Аналогичный случай, только когда игра надоедала, мы её таким образом усложняли и таким макаром удавалось пройти дальше третьего уровня. а на четвёртом уже начиналось веселье - мы целились в друг друга ракетами и удирали от них, бешено носясь по экрану :), а сильные удары направляли в сторону врагов. да, весело было. ^_^
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии