Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii
<< < (425/501) > >>
Mady:
Simple 2000 Series Vol. 101 The Oneechanpon The Oneechan 2 Special Edition (Zombie Hunters 2)
--- Цитата: Jokerzv от 28 Июнь 2009, 18:10:50 ---народ а как это понимать разве при 30 фпс должно лагать игры чучуть..? ну типа притормаживать на 0,1 сек ?

--- Конец цитаты ---

На фпс не смотри - практически от этого хака нет никакого толку - в играх идёт ускорение, которого нет на самой приставке - это нестандарт, оно нафиг никому не надо, стандарт 30, отсюда делай выводы - зачем играть в таком ускоренном темпе, раз нету нормального лимита кадров? Пользуйся обычными ревизиями, 3548 - наиболее оптимальный из всех последних по скорости.
Потестировала все ревизии эмулятора, начиная с 1969, оканчивая 3569 - нифига! никакой прибавки в скорости нету, прибавка есть только в некоторых фиксеных ревизиях - и в том, что показывает фпс больше: например в 2671 в игре RE R - показывает 16 фпс в холле, в 3300 - показывает 22 - так а на деле-то разницы абсолютно никакой, просто воображение прибавляемых фпс - единственные ревизии, где эта игра идёт с полной скоростью в 30 фпс - 2842f и 3548 (60 фпс), никаких провисаний и глюков. Плюс обнаружила, что начиная с 2xxx ревизии - бэкграунд музыка полностью испоганена, тестила на 1969 - звук нормальный и скорость неплохая. Дело не в том, чтобы у вас игры выдавали как можно больше фпс, а чтобы игралось нормально, и без тормозов, а не абы 300 фпс, а в самой игре 15+
Figli:
Jokerzv, 6 постов выше  :lol:
Mady:
этот хак со строкой videocpp - у человека была слабая одноядерная машина, и он решил просто ускорить темп конкретной игры под свои нужды - среднему/мощному процессору такой хак абсолютно нафиг не нужен, увидите выпадающее управление, "полёт над полом", прочие глюки - это нестандарт и такого быть не должно.
Figli:

--- Цитата: Mady от 28 Июнь 2009, 18:31:29 ---этот хак со строкой videocpp - у человека была слабая одноядерная машина, и он решил просто ускорить темп конкретной игры под свои нужды - среднему/мощному процессору такой хак абсолютно нафиг не нужен, увидите выпадающее управление, "полёт над полом", прочие глюки - это нестандарт и такого быть не должно.

--- Конец цитаты ---
Я когда-то так развлекался со звуковым плагином ДСП-НЛЕ, там есть значение 48000, менял на 32000, получается такой же эффект - ускорение фпс. Однако в "тяжёлых" местах, ничего не менялось. В роликах звук рабегался с видео, так же как и после шаманства с  VideoInterface.cpp. И тоже считаю, толку от этого нет.
Kein:
Цените ревизию r3570:
Added support for playing PCM16 sounds, looping or non-looping.
It is a bit hacky and may have problems, but now SMG has music.
I'll try to do AFC / ADPCM for next commit.

Я думал он шутит, когда сказал про серьезные изменения на канале >_>
aleXey:
Блин я только что настроил управлдение на клаве 2го игрока на геймпаде через X-Padder
на плагине Dolphin KB/X360Pad и тупо работает только 1-й игрок
плиз хелп как мне настроить 2-й ато хочется сыграть с кемто в марио карт или смеш бразерс ПЛИЗ ХЕЛП :)
Mady:

--- Цитата: aleXey от 28 Июнь 2009, 18:57:36 ---Блин я только что настроил управлдение на клаве 2го игрока на геймпаде через X-Padder
на плагине Dolphin KB/X360Pad и тупо работает только 1-й игрок
плиз хелп как мне настроить 2-й ато хочется сыграть с кемто в марио карт или смеш бразерс ПЛИЗ ХЕЛП :)

--- Конец цитаты ---
свойства плагина открываете закладку Controller 2 галочку на Controller attached либо лезете в ini файл и ручками правите конфиг - всё работает, правда у нас два джоя, с братом играем в Soul Calibur 2.
aleXey:
Ставлю галочку Controller attached но толку ноль
А в конфиг что можно включить попытатся???
Kein:
Figli
Можешь сказать с какой ревизии пошли проблемы с отключением тумана? У меня  при активации Disable Fog на чистом дельфине ваще бело-серая масса на экране при запуске RE.
tizelius:
Люди кто нить тестил 3570 ревизию?
Nolira:
aleXey, у тебя джой от бокса? Тогда такой вариант: Через Xpadder забить управление с геймпада на клаву и потом все это настроить через nJoy v0.3. Ну и да, проверь галочку "контроллер аттачед" или поправь ее через инишник ;-)
Mady:
вот так примерно должно выглядеть (если это плагин KB/360):

[PAD1]
Attached = True
DisableOnBackground = False
A_button = 120
B_button = 122
X_button = 115
Y_button = 99
Z_trigger = 100
Start = 278
L_button = 113
R_button = 119
Main_stick_up = 293
Main_stick_down = 294
Main_stick_left = 291
Main_stick_right = 292
Sub_stick_up = 105
Sub_stick_down = 107
Sub_stick_left = 106
Sub_stick_right = 108
D-Pad_up = 116
D-Pad_down = 103
D-Pad_left = 102
D-Pad_right = 104
half_press_toggle = 258
Mic-button = 112
[PAD2]
Attached = True
DisableOnBackground = False
A_button = 0
B_button = 0
X_button = 0
Y_button = 0
Z_trigger = 0
Start = 0
L_button = 0
R_button = 0
Main_stick_up = 0
Main_stick_down = 0
Main_stick_left = 0
Main_stick_right = 0
Sub_stick_up = 0
Sub_stick_down = 0
Sub_stick_left = 0
Sub_stick_right = 0
D-Pad_up = 0
D-Pad_down = 0
D-Pad_left = 0
D-Pad_right = 0
half_press_toggle = 0
Mic-button = 0
[PAD3]
Attached = False
DisableOnBackground = False
A_button = 0
B_button = 0
X_button = 0
Y_button = 0
Z_trigger = 0
Start = 0
L_button = 0
R_button = 0
Main_stick_up = 0
Main_stick_down = 0
Main_stick_left = 0
Main_stick_right = 0
Sub_stick_up = 0
Sub_stick_down = 0
Sub_stick_left = 0
Sub_stick_right = 0
D-Pad_up = 0
D-Pad_down = 0
D-Pad_left = 0
D-Pad_right = 0
half_press_toggle = 0
Mic-button = 0
[PAD4]
Attached = False
DisableOnBackground = False
A_button = 0
B_button = 0
X_button = 0
Y_button = 0
Z_trigger = 0
Start = 0
L_button = 0
R_button = 0
Main_stick_up = 0
Main_stick_down = 0
Main_stick_left = 0
Main_stick_right = 0
Sub_stick_up = 0
Sub_stick_down = 0
Sub_stick_left = 0
Sub_stick_right = 0
D-Pad_up = 0
D-Pad_down = 0
D-Pad_left = 0
D-Pad_right = 0
half_press_toggle = 0
Mic-button = 0


Добавлено позже:
Обнаружила интересную строку инициализации в эмуляторе
называется Progressive Scan = (по умолчанию стоит False)
aleXey:
Не джой логитеч рамбл пад 2 :)
подойдет?
[Ex]Unit2k:

--- Цитата: Dаnte от 28 Июнь 2009, 18:00:31 ---Дайте пожалуйста ссылачку на этот чудесный Турбо-ехе'шник

--- Конец цитаты ---
http://depositfiles.com/files/fvin2ukbj
Держи, но приготовься к новым глюками. Также в некоторых играх он не работает.
 
Figli:

--- Цитата: Kein от 28 Июнь 2009, 19:39:43 ---Figli
Можешь сказать с какой ревизии пошли проблемы с отключением тумана? У меня  при активации Disable Fog на чистом дельфине ваще бело-серая масса на экране при запуске RE.

--- Конец цитаты ---
Не помню уже, если фиксить, то можно вот так:
Index: PixelShaderGen.cpp
===================================================================
--- PixelShaderGen.cpp   (revision 3554)
+++ PixelShaderGen.cpp   (working copy)
@@ -861,11 +861,11 @@
         if (bpmem.fog.c_proj_fsel.proj == 0) {
             // perspective
             // ze = A/(B - Zs)
-            WRITE (p, "  float ze = "I_FOG"[1].x / ("I_FOG"[1].y - depth);\n");
+             WRITE (p, "  float ze = "I_FOG"[1].x * depth;\n");
         } else {
             // orthographic
             // ze = a*Zs
-            WRITE (p, "  float ze = "I_FOG"[1].x * depth;\n");
+            WRITE (p, "  float ze = "I_FOG"[1].x / ("I_FOG"[1].y - depth);\n");
         }
 
         WRITE (p, "  float fog = clamp(ze - "I_FOG"[1].z, 0.0f, 1.0f);\n");Или танец с бубном при каждом запуске Римейка. Тыкать в галочку тумана, пока не очистится  :lol:
Kein:
Мне нужно точно знать, для Issue, дабы пофиксили...
aleXey:
а что в нем такого особенного?
Mady:
to Kein
Можешь сказать с какой ревизии пошли проблемы с отключением тумана? У меня  при активации Disable Fog на чистом дельфине ваще бело-серая масса на экране при запуске RE.

на видеокартах Radeon 4850 и 70 таких глюков нет, с Catalyst 9-4 появлется серо-белая каша, GeForce 8300 до 8600 на них нет тумана или дымки и без включённой опции, каша из дыма появляется с включённой опцией Disable Fog, при условии если стоит ForceWare 169.32, начиная с ForceWare 177.69 - сплошной туман. На видеокартах 8800 и выше дымка на всех драйверах.
Mady:

--- Цитата: [Ex]Unit2k от 28 Июнь 2009, 20:20:39 ---Что это вообще за АС? И почему он устраняет лаги в играх. И вообще как коды в играх влияют на производительность эмуля(тут обсуждалось страниц 5-10 назад)
Может кто-нибудь объяснить где его(ас) взять?

--- Конец цитаты ---

Ты оставил мне сообщение - я ответила, зайди на свой основной аккаунт, в нём я подробно описала, как и что делать, там же ссылки на коды - но это не главное, главное правь в файле ини хаки самой игры, которые ускоряют её в проблемных местах.
Kein:
Mady
k, thanks.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии