| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii |
| << < (409/501) > >> |
| Jamie:
--- Цитата: Paragon от 27 Июнь 2009, 00:31:02 ---Чёрт, круто получается, моя видюха 8600GTS круче чем в PS3! --- Конец цитаты --- Вот тот же и оно... Да кстати, это только мне кажется или у всех игр с ps3 и ящика палитры очень похожи - серо-жёлтые какие-то... |
| tizelius:
--- Цитата: Unit2k от 27 Июнь 2009, 00:25:20 ---Новые технологии это Blu-ray и процессор Cell из-за которого весь сырбор. И разрабы спотыкаются обо все его 8 ядер и матерят их попутно. Видяха на момент выхода была просто шик и стоила 600-700$ собсна как и сама консоль. Ну надо же хоть на чем-то экономить. Не всё же с нуля разрабытывать. --- Конец цитаты --- Здесь ты не прав в СП3 установлин трех ядерный проц. |
| Paragon:
Мне бы ещё кое что про wii! Как идут игры madword, HOTD overkill и 2&3, Dead rising, metroid3, REUC? |
| Elfushka:
один оффтоп, читать противно <_< а мне вот подсказать бы, для какой ос эмулятор производительнее для Windows xp/vista/seven или же для Linux |
| Jamie:
--- Цитата: Paragon от 27 Июнь 2009, 00:34:28 ---Мне бы ещё кое что про wii! Как идут игры madword, HOTD overkill и 2&3, Dead rising, metroid3, REUC? --- Конец цитаты --- В Mad World люди вроде играют (виделна форуме сообщения и не раз), насчёт скорости ничего сказать не могу. А вообще набери в youtube что-то типа mad world dolphin... ну ты понял в общем... Добавлено позже: --- Цитата: Elfushka от 27 Июнь 2009, 00:34:33 ---один оффтоп, читать противно <_< а мне вот подсказать бы, для какой ос эмулятор производительнее для Windows xp/vista/seven или же для Linux --- Конец цитаты --- XP и 7 |
| Unit2k:
У Crytek нет опыта разработки консольных игр. И на из криворукие подделки мне смотреть нечего. Я лучше посмотрю на Mass effect с его живыми лицами с отменной мимикой или на Gears of War 2 где используются все возможности движка U3. Творить настоящие шедевры и при этом находясь в постоянном ограничении ресурсов или лабать тормозные поделки, когда у тебя до хрена ресурсов, при этом забыв слово "оптимизация" - разные вещи! Я не видел пожалуй ничего более тормозного и корявого чем движок CryEngine 2. Разработчики не используют все его возможности, надеясь на авось, мол пальмы падают-прокатит! |
| Vtii:
--- Цитата: Elfushka от 27 Июнь 2009, 00:34:33 ---один оффтоп, читать противно <_< а мне вот подсказать бы, для какой ос эмулятор производительнее для Windows xp/vista/seven или же для Linux --- Конец цитаты --- Не знаю для какой производительней, но под х64 лично мне пользоваться удобней. Под 32 битными системами мне постоянно нужно было Лингво выгружать (что хреного, т.к. все игры на англ., а без словаря я играть не могу) и желательно все остальное тоже, что бы стабильность работы была выше, да и вообще эта самая работа начаналась. А под х64 все проблемы с выделением памяти отсутсвуют. Я уже писал, что как работает не знаю, но на мой взгляд точно не медленней. |
| Unit2k:
--- Цитата: Elfushka от 27 Июнь 2009, 00:34:33 ---один оффтоп, читать противно <_< а мне вот подсказать бы, для какой ос эмулятор производительнее для Windows xp/vista/seven или же для Linux --- Конец цитаты --- Вроде говорили как-то что на Висте щустрее всего. Я сам интересовался, так ответа и не получил. А на 7ке один чел отписывал, говорил,что хреново идет. |
| Jamie:
--- Цитата: Unit2k от 27 Июнь 2009, 00:37:24 ---У Crytek нет опыта разработки консольных игр. И на из криворукие подделки мне смотреть нечего. Я лучше посмотрю на Mass effect с его живыми лицами с отменной мимикой или на Gears of War 2 где используются все возможности движка U3. Творить настоящие шедевры и при этом находясь в постоянном ограничении ресурсов или лабать тормозные поделки, когда у тебя до хрена ресурсов, при этом забыв слово "оптимизация" - разные вещи! Я не видел пожалуй ничего более тормозного и корявого чем движок CryEngine 2. Разработчики не используют все его возможности, надеясь на авось, мол пальмы падают-прокатит! --- Конец цитаты --- Ты не видел ничего тормознее, поиграй в GTA4 :D А вообще сам факт существования консолей мне противен, зачем творить в ограниченных возможностях(понятно за чем - популярность консолей - деньги), если есть неограниченные - PC, которому на данный момент, к сожалению, выпадает один тупой баблосрубный отстой а не игры... |
| Unit2k:
--- Цитата: Vtii от 27 Июнь 2009, 00:40:10 ---Не знаю для какой производительней, но под х64 лично мне пользоваться удобней. Под 32 битными системами мне постоянно нужно было Лингво выгружать (что хреного, т.к. все игры на англ., а без словаря я играть не могу) и желательно все остальное тоже, что бы стабильность работы была выше, да и вообще эта самая работа начаналась. А под х64 все проблемы с выделением памяти отсутсвуют. Я уже писал, что как работает не знаю, но на мой взгляд точно не медленней. --- Конец цитаты --- Это как это ты с Лингво мутишь? Он что прям во время игры текст переводит или как? Отпиши по подробнее. И почему на 32 его надо выгружать? |
| Vtii:
--- Цитата: Unit2k от 27 Июнь 2009, 00:37:24 ---У Crytek нет опыта разработки консольных игр. И на из криворукие подделки мне смотреть нечего. Я лучше посмотрю на Mass effect с его живыми лицами с отменной мимикой или на Gears of War 2 где используются все возможности движка U3. Творить настоящие шедевры и при этом находясь в постоянном ограничении ресурсов или лабать тормозные поделки, когда у тебя до хрена ресурсов, при этом забыв слово "оптимизация" - разные вещи! Я не видел пожалуй ничего более тормозного и корявого чем движок CryEngine 2. Разработчики не используют все его возможности, надеясь на авось, мол пальмы падают-прокатит! --- Конец цитаты --- - про оптимизацию ты не объективен. Крайзисы - это самые красивые игры на ПК, пока еще по качетсву графики к ним никто не подошел достаточно близко, и с другой стороны на ПК куча игр с более худшей графикой и схожей производительностью. Поэтому сказать, что Крайтек его плохо оптимизировал не получается. |
| Kein:
Увы, но, как ни странно, в один и тот же период времени PC-то как ограничен в ресурсах более. Сравни возможности домашних игровых PC на момент выхода X-box360/PS3. |
| Jamie:
Подумайте сколько возможностей предлагает PC, насколько легче разрабатывать для него игры, насколько легче делать всякие примочки вроде wii моута... Консоль устареет, на неё перестанут выпускать игры, PC стареет гораздо, гораздо, гораздо, гораздо, гораздо, гораздо медленее, ведь его можно апгрейдить... Добавлено позже: --- Цитата: Kein от 27 Июнь 2009, 00:45:21 ---Увы, но, как ни странно, в один и тот же период времени PC-то как ограничен в ресурсах более. Сравни возможности домашних игровых PC на момент выхода X-box360/PS3. --- Конец цитаты --- Сравнил PC на данный момент был много лучше... |
| Vtii:
--- Цитата: Unit2k от 27 Июнь 2009, 00:43:38 ---Это как это ты с Лингво мутишь? Он что прям во время игры текст переводит или как? Отпиши по подробнее. И почему на 32 его надо выгружать? --- Конец цитаты --- - у меня, когда под хр32 запускал, он не мог выделить достаточно памяти, я уже забыл полный текст ошибки, и приходилось прикрывать резидентные программы в первую очередь лингво. А текст я вбиваю стандартным способом :lol: За последний год я в английском подтянулся поэтому теперь мне в основном не хватает значений конкретных слов, поэтому словарик необходим. |
| Kein:
--- Цитата: Vtii от 27 Июнь 2009, 00:40:10 ---Не знаю для какой производительней, но под х64 лично мне пользоваться удобней. Под 32 битными системами мне постоянно нужно было Лингво выгружать (что хреного, т.к. все игры на англ., а без словаря я играть не могу) и желательно все остальное тоже, что бы стабильность работы была выше, да и вообще эта самая работа начаналась. А под х64 все проблемы с выделением памяти отсутсвуют. Я уже писал, что как работает не знаю, но на мой взгляд точно не медленней. --- Конец цитаты --- 0_o Какие такие проблемы с выделением памяти на x32 системах? Если, конечно, разговор идет не о превышении лимита в 3,2 GB RAM и дальнейшем использовании дале не идеального на менстримовых домашних CPU c PAE. Экспленейшен подробный в студию пликс? --- Цитата ---Сравнил PC на данный момент был много лучше... --- Конец цитаты --- Да ну? Care to share? Давай, найди мне на момент выхода X-box360 игру, по качеству сопоставимую с Lost Oddysee, к примеру. Разговор идет о среднестатистическом PC ПО цене консоли. Жду с нетерпением. |
| tizelius:
--- Цитата: Jamie от 27 Июнь 2009, 00:47:18 ---Подумайте сколько возможностей предлагает PC, насколько легче разрабатывать для него игры, насколько легче делать всякие примочки вроде wii моута... Консоль устареет, на неё перестанут выпускать игры, PC стареет гораздо, гораздо, гораздо, гораздо, гораздо, гораздо медленее, ведь его можно апгрейдить... Добавлено позже: Сравнил PC на данный момент был много лучше... --- Конец цитаты --- Любая игра электронного вида разработана на пк. |
| Jamie:
--- Цитата: Vtii от 27 Июнь 2009, 00:47:35 --- - у меня, когда под хр32 запускал, он не мог выделить достаточно памяти, я уже забыл полный текст ошибки, и приходилось прикрывать резидентные программы в первую очередь лингво. А текст я вбиваю стандартным способом :lol: За последний год я в английском подтянулся поэтому теперь мне в основном не хватает значений конкретных слов, поэтому словарик необходим. --- Конец цитаты --- Быть геймером, тем более консольщиком - значит знать английский!!!!!! Добавлено позже: --- Цитата: tizelius от 27 Июнь 2009, 00:49:14 ---Любая игра электронного вида разработана на пк. --- Конец цитаты --- ИСТИНА!!!!!!! Добавлено позже: --- Цитата: tizelius от 27 Июнь 2009, 00:49:14 ---Любая игра электронного вида разработана на пк. --- Конец цитаты --- Это и доказывает то, что на момент выхода зы3, PC было лучше. |
| Unit2k:
--- Цитата: Jamie от 27 Июнь 2009, 00:42:04 ---Ты не видел ничего тормознее, поиграй в GTA4 :D А вообще сам факт существования консолей мне противен, зачем творить в ограниченных возможностях(понятно за чем - популярность консолей - деньги), если есть неограниченные - PC, которому на данный момент, к сожалению, выпадает один тупой баблосрубный отстой а не игры... --- Конец цитаты --- Ну разрабы ГТА4 ребята из R* делают игры для консолей. Тут ситуация обратная. Паблишер требуют версию для ПК, те делают, но поскольку не специализируются на данной платформе, то получается криво. Консоли - это стандарт. И этим всё сказано! Всё унифицировано. Когда играешь по сетке, ты точно знаешь что у всех будут наушники с микрофоном и можно будет переговариваться. Когда покупаешь игру, ты точно знаешь что она у тебя пойдет на максимальной скорости и никаких запарок с запуском и глюками. Ну и наконеу на консолях нет: 1. Апгрейдов 2. Патчей (тока на х360, но они там даже в пользу идут) 3. Забагованых игр 4. Тормозных игр |
| Jamie:
--- Цитата: Kein от 27 Июнь 2009, 00:47:51 ---0_o Какие такие проблемы с выделением памяти на x32 системах? Если, конечно, разговор идет не о превышении лимита в 3,2 GB RAM и дальнейшем использовании дале не идеального на менстримовых домашних CPU c PAE. Экспленейшен подробный в студию пликс? Да ну? Care to share? Давай, найди мне на момент выхода X-box360 игру, по качеству сопоставимую с Lost Oddysee, к примеру. Разговор идет о среднестатистическом PC ПО цене консоли. Жду с нетерпением. --- Конец цитаты --- Зайди на сайт Sunrise, почитай прайс, и откроется тебе истина... |
| Vtii:
--- Цитата: Kein от 27 Июнь 2009, 00:47:51 ---0_o Какие такие проблемы с выделением памяти на x32 системах? --- Конец цитаты --- Я же пишу (да и тут я постоянно видел подобные сообщения). Я же точный текст забыл, что-то типа "не могу выделить 1Гб и т.д. и т.п.", выгружаешь лингво и все пучком. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |