| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii |
| << < (372/501) > >> |
| integra:
блин плохо только дошел до психо мантиса а тут болт |
| Linkin-Simpson:
--- Цитата: ZEROx от 14 Июнь 2009, 20:18:56 ---Linkin-Simpson, 1-ое там где-то в сорс коде есть гайд наэту тему, второе используй Memcard Manager который есть в эмуляторе, там есть опция Import gci, а это значит что он окажется внутри raw-файла карты памяти --- Конец цитаты --- пожалуйста объясните подробнее-не понял как сделать ни одно ни другое :blush: |
| sanyaprog:
Увы, ситуация не поменялась - с Unlimited JIT Cache зависает также, как и без него. |
| SAN-DIABLO:
Nolira, спасибо!! Xpadder помог. |
| Nolira:
SAN-DIABLO, да вообще не за что. Я так мутил с другим эмулем: NullDC, что Дримкаст эмулит. |
| Qwentor:
Такой вопрос: у всех на ревизиях начиная с 3438 не работают на JITIL Mortal Kombat Deception и Soul Calibur 2? А то наконец-то исправили текст в MKD, а работает только на JIT, соответственно FPS ниже, чем был на JITIL :( , на JITIL доходит только до выбора персонажа и виснет :( Если у кого работает, дайте плиз ссыль на ревизию. |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: sanyaprog от 14 Июнь 2009, 18:52:22 ---Меж прочим, на ПАЛ версии, шеф Дарпа спокойно проходится. --- Конец цитаты --- На ПАЛ все также вылетает.Тупо пытаюсь пропустить заставку. Настройки в студию, если все работает. У всех у вас глючат клавиши на НТСЦ(рапид стоит, никуда не войти нормально)? |
| ZEROx:
Новый ОГЛ просто супер почти рабочий Антиальязинг+ EFB to Ram почти такой же быстрый как EFB to GL ну и наконец куча проекций в игра поправлены даже SMG теперь работает без SMGхака, негативной стороной всего этого теперь в mad world только черный экран со звуком но без изображения |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: ZEROx от 15 Июнь 2009, 00:43:12 ---EFB to Ram почти такой же быстрый как EFB to GL --- Конец цитаты --- Не мог бы пояснить что это и как влияет на некоторые игры(Резиденты и МГС в частности). Кстати видели скока шейдеров в последней ревизии? |
| ZEROx:
gandalfthewhite, EFB to RAM -это то как делается в реальной конмсоли EFB данные поступают в память, EFB to GL-это то что разработали девы, быстрее первого по каким-то причинам, но в то же время некоторые игры работают только с EFB to RAM и выглядят как надо с ним , другие просто выглядят как надо с ним и не как надо с EFB to GL и вот теперь разница между ними не так заметна, тестировал на 3230-ой весрии с новым ОГЛ плагином так как в последних ревизиях есть жестокие слоудауны режущие некоторые игры на корню |
| Figli:
--- Цитата: ZEROx от 15 Июнь 2009, 00:43:12 ---негативной стороной всего этого теперь в mad world только черный экран со звуком но без изображения --- Конец цитаты --- В Резиках, такая же фигня, правится галочкой на "Use Real XFB", но разумеется графика становится убогенькой. Конечно только персонажи и зомби, задники от разрешения не зависят. Ревизия 3443х32 перестал работать DolphinIL.exe, при запуске вылетает с ошибкой, как в старые добрые времена. 3443х64, о чудо! заработал DolphinIL.exe, но разочаровал тем, что работает с такой же скоростью, как и обычный Dolphin.exe 32 бита. |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: ZEROx от 15 Июнь 2009, 00:54:37 ---тестировал на 3230-ой весрии с новым ОГЛ плагином так как в последних ревизиях есть жестокие слоудауны режущие некоторые игры на корню --- Конец цитаты --- Может написать разрабам, пусть релизы делают отдельно? Каждый плагин и отдельно сам эмуль. Хотя думаю так будет только хуже-работа будет на месте стоять почти(как в случае PCSX2). А что это за TestSuite-solution в папке Source? Не компилится, требует каких то заголовков, также ему нужен MiniGW или как его там(с мейкфайлами работает). |
| ZEROx:
Figli, У меня резики работают на 3427-ом плагине, не знаю как на 3428, сломан вообщем только MadWorld |
| SoFuWa:
Я скачал, запустил, настроил как показано и при запуски игры Aqua Panic черное окошко с набдписью Loading |
| hunter96:
А в новых версия исправены текстуры черные в naruto shippuuden gnt ex3?? |
| Varyag_Ericsson:
Народ, при компилировании выдало вот такое, в конце: ========== Перестроение всех: успешно: 24, с ошибками: 3, пропущено: 2 ========== Обычно было только "пропущено: 2". В чем трабл может быть? В Бинари\x64 нету исполнительного файла Дельфина(((( Пробовал и Релиз, и Релиз JITIL (((( |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: Bruce от 15 Июнь 2009, 16:58:43 ---Народ, при компилировании выдало вот такое, в конце: ========== Перестроение всех: успешно: 24, с ошибками: 3, пропущено: 2 ========== Обычно было только "пропущено: 2". В чем трабл может быть? В Бинари\x64 нету исполнительного файла Дельфина(((( Пробовал и Релиз, и Релиз JITIL (((( --- Конец цитаты --- Щас посмотрю. Последняя ревизия? Ага. Нету файла core.lib. Эта новая ревизия, что не компилится уже выложена. Вот тут Или тут Почистите наконец шапку от хлама и добавьте одну из этих ссылок, с пометкой последняя ревизия. |
| SoFuWa:
а что значит если чёрное окно вместо игры? |
| winter80:
Народ некто не в курсе на последних ревизиях One Piece: Unlimited Cruise: Episode 1,2 пошёл у кого нибудь? |
| sergaking:
Свежак 3449 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |