| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii |
| << < (367/501) > >> |
| hally5:
Народ, а Tenchu так и не починили? Добавлено позже: gandalfthewhite,скачаешь, отпишись как, а то я с Pal версией замучался |
| Nolira:
Кто-нибудь скомпильте свежак под 64 бита. На нем MadWorld у меня гораздо шустрее бегает. |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: hally5 от 13 Июнь 2009, 17:18:16 ---Народ, а Tenchu так и не починили? Добавлено позже: gandalfthewhite,скачаешь, отпишись как, а то я с Pal версией замучался --- Конец цитаты --- ОК. Качаю пока что тока 1 диск. Потом если все ок будет и 2 докачаю. |
| ZEROx:
--- Цитата: gandalfthewhite ---Metal_Gear_Solid_The_Twin_Snakes_USA_GC-ROCKSTAR? --- Конец цитаты --- Опаньки я тоже эту качаться поставил докачаю первый диск расскажу что как работает |
| Otakon:
ZEROx, может хоть ты мне поможешь, винду сносить не хочу, так-как места стока не будет. |
| ZEROx:
Otakon, и чем же я интересно помогу? |
| doomcheg:
Народ как правельно кампилить эмуль всё сделал по гайду а когда компилю мне пишет что файлы отсутствуют и ероры в чем проблемка может быть? |
| Otakon:
ZEROx, Из-за чего может вылазить проблема с openGL |
| gandalfthewhite:
У меня вообще чето МГС на 3420 не пашет. Ошибка и приложение будет закрыто. Сломали видать. |
| doomcheg:
одна из ошибок при компиле fatal error LNK1104: не удается открыть файл ''..\inputcommon\win32\debug\inputcommon.lib'' |
| ZEROx:
doomcheg, у меня бывает после тестов я выключаю дельфин а он скрытым но активным остается и при компиляции че-нить подобное вылазит посмотри у тебя дельфин в диспечере процесов не затесался, а вообще баг значит что InputCommon не собрался --- Цитата: doomcheg ---\inputcommon\win32\debug\inputcommon.lib'' --- Конец цитаты --- И вообще нахрена ты дебаг копмилишь выбери сверху в окошке студио есть выбор версии смени дебаг на Release или Release_JITIL |
| doomcheg:
8>LINK : fatal error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\inputcommon\win32\release\inputcommon.lib" 28>Журнал построения был сохранен в "file://c:\source\Source\Core\DolphinWX\Win32\Release\BuildLog.htm" 28>Dolphin - ошибок 1, предупреждений 0 ========== Перестроение всех: успешно: 16, с ошибками: 10, пропущено: 2 ========== в диспечере процесов не затесался неа сёдня дельфин ваще не запускал( |
| ZEROx:
doomcheg, ну вот сам смотри у тебя 10 проектов с ошибками включая сам Дельфин который не построится если ты не поправишь оставшиеся 9, дай полный лог компиляции а лучше в личку |
| doomcheg:
Нарно не поправлю я уже 5й раз компилю) да и знать бы как править ) вобщем вот лог |
| Varyag_Ericsson:
gandalfthewhite,ZEROx, я скачал с небезызвестной снесорамы НТСЦ версию, и все ок... видео ж выкладывал на 487-й странице..)) Кстати да, на сборке 3421 МГС потерял играбельность, прчем очень радикально - в лучшем случае можно достичь надписи Docks ((( |
| ZEROx:
doomcheg, позволь поинтересоваться ты какую версию компилишь? --- Цитата ---Кстати да, на сборке 3421 МГС потерял играбельность, прчем очень радикально - в лучшем случае можно достичь надписи Docks ((( --- Конец цитаты --- Разберусь что к чему я сча слоудауны в коде ищу меня уже взбесило что в последних версиях их целая куча а все началось как я выяснил еще с 2870 Добавлено позже: doomcheg итак судя по логу у тебя неустаовлен DirectXSDK а если и установлен то не прописаны пути к основным директориям |
| doomcheg:
Ну кагбы если судить по гайду то ястно понятно что последнюю) ибо там даётся эта ссылка http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk/ а по ней вроде как самый свежак. Чёто вроде начинаю понимать нету пути к директ сдк вроде охото узнать как привильно написать путь? так $_C://Microsoft DirectX SDK (November 2008)_\Utilities\Bin\x86 или как по гайду? а т.е _C://Microsoft DirectX SDK (November 2008)_\Utilities\Bin\x86 ну у меня в обоих случиях чёто не ало) |
| ZEROx:
doomcheg, Сервис->Параметры->Проекты и решения-> Каталоги VC++ если не найдешь проекты и решения то сверни Среду они должны быть надо Средой И вот в этих каталогах будут исплняеме включаемые и прочие файлы сделаешь как сказано в гайде добавишь пути того места где у тебя все установлено |
| doomcheg:
ну вот скрин как у меня было раньше пробовал менять на выше указаные а т.е _SDK_\Utilities\Bin\x86 и $_SDK_\Utilities\Bin\x86 нефига( ZEROx Дай пример пути в твоём случии |
| ZEROx:
doomcheg, не надо мои пути у тебя где установлен DirectX SDK вот оттуда и бери пути, и вообще у тебя мартовский? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |