Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii
<< < (367/501) > >>
hally5:
Народ, а Tenchu так и не починили?

Добавлено позже:
gandalfthewhite,скачаешь, отпишись как, а то я с Pal версией замучался
Nolira:
Кто-нибудь скомпильте свежак под 64 бита. На нем MadWorld у меня гораздо шустрее бегает.
gandalfthewhite:

--- Цитата: hally5 от 13 Июнь 2009, 17:18:16 ---Народ, а Tenchu так и не починили?

Добавлено позже:
gandalfthewhite,скачаешь, отпишись как, а то я с Pal версией замучался

--- Конец цитаты ---
ОК. Качаю пока что тока 1 диск. Потом если все ок будет и 2 докачаю.
ZEROx:

--- Цитата: gandalfthewhite ---Metal_Gear_Solid_The_Twin_Snakes_USA_GC-ROCKSTAR?
--- Конец цитаты ---
Опаньки я тоже эту качаться поставил докачаю первый диск расскажу что как работает
Otakon:
ZEROx, может хоть ты мне поможешь, винду сносить не хочу, так-как места стока не будет.
ZEROx:
Otakon, и чем же я интересно помогу?
doomcheg:
Народ как правельно кампилить эмуль всё сделал по гайду а когда компилю мне пишет что файлы отсутствуют и ероры в чем проблемка может быть?
Otakon:
ZEROx, Из-за чего может вылазить проблема с openGL
gandalfthewhite:
У меня вообще чето МГС на 3420 не пашет. Ошибка и приложение будет закрыто. Сломали видать.
doomcheg:
одна из ошибок при компиле fatal error LNK1104: не удается открыть файл ''..\inputcommon\win32\debug\inputcommon.lib''
ZEROx:
doomcheg, у меня бывает после тестов я выключаю дельфин а он скрытым но активным остается и при компиляции че-нить подобное вылазит посмотри у тебя дельфин в диспечере процесов не затесался, а вообще баг значит что InputCommon не собрался

--- Цитата: doomcheg ---\inputcommon\win32\debug\inputcommon.lib''
--- Конец цитаты ---
И вообще нахрена ты дебаг копмилишь выбери сверху в окошке студио есть выбор версии смени дебаг на Release или Release_JITIL
doomcheg:
8>LINK : fatal error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\inputcommon\win32\release\inputcommon.lib"
28>Журнал построения был сохранен в "file://c:\source\Source\Core\DolphinWX\Win32\Release\BuildLog.htm"
28>Dolphin - ошибок 1, предупреждений 0
========== Перестроение всех: успешно: 16, с ошибками: 10, пропущено: 2 ==========
в диспечере процесов не затесался неа сёдня дельфин ваще не запускал(
ZEROx:
doomcheg, ну вот сам смотри у тебя 10 проектов с ошибками включая сам Дельфин который не построится если ты не поправишь оставшиеся 9, дай полный лог компиляции а лучше в личку
doomcheg:
Нарно не поправлю я уже 5й раз компилю)
да и знать бы как править )
вобщем вот лог
Varyag_Ericsson:
gandalfthewhite,ZEROx, я скачал с небезызвестной снесорамы НТСЦ версию, и все ок... видео ж выкладывал на 487-й странице..))

Кстати да, на сборке 3421 МГС потерял играбельность, прчем очень радикально - в лучшем случае можно достичь надписи Docks (((
ZEROx:
doomcheg, позволь поинтересоваться ты какую версию компилишь?

--- Цитата ---Кстати да, на сборке 3421 МГС потерял играбельность, прчем очень радикально - в лучшем случае можно достичь надписи Docks (((
--- Конец цитаты ---
Разберусь что к чему я сча слоудауны в коде ищу меня  уже взбесило что в последних версиях их целая куча а все началось как я выяснил еще с 2870

Добавлено позже:
doomcheg итак судя по логу у тебя неустаовлен DirectXSDK а если и установлен то не прописаны пути к основным директориям
doomcheg:
Ну кагбы если судить по гайду то ястно понятно что последнюю)
ибо там даётся эта ссылка http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk/ а по ней вроде как самый свежак.
Чёто вроде начинаю понимать нету пути к директ сдк вроде охото узнать как привильно написать путь?
так $_C://Microsoft DirectX SDK (November 2008)_\Utilities\Bin\x86 или как по гайду? а т.е _C://Microsoft DirectX SDK (November 2008)_\Utilities\Bin\x86
ну у меня в обоих случиях чёто не ало)
ZEROx:
doomcheg, Сервис->Параметры->Проекты и решения-> Каталоги VC++
если не найдешь проекты и решения то сверни Среду они должны быть надо Средой
И вот в этих каталогах будут исплняеме включаемые и прочие файлы сделаешь как сказано в гайде добавишь пути того места где у тебя все установлено
doomcheg:
ну вот скрин как у меня было раньше пробовал менять на выше указаные  а т.е _SDK_\Utilities\Bin\x86 и $_SDK_\Utilities\Bin\x86 нефига(
ZEROx Дай пример пути в твоём случии
ZEROx:
doomcheg, не надо мои пути у тебя где установлен DirectX SDK вот оттуда и бери пути, и вообще у тебя мартовский?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии