Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii
<< < (32/501) > >>
Foxik:
Ага, а как только появился DVD, на PS1 сразу все дружно забили, да? Короче, Nintendo скорее заработала на GD-ROM, чем потеряла. Большинство игр требует не более двух дисков и никого этим не отпугнёшь
aptyp:
ну не-знаю, саму PS1 я продал когда и DVD у меня не-было. Но во времена DVD создавать новый формат надо с учётом его продвинутости, а Nintendo просто хотела обломать пиратов. Но если-б она не-выделавась может GC игры уже эмулировались на хорошем уровне.
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: Foxik от 29 Сентябрь 2008, 00:15:42 ---У ГеймКуба свой собственный формат дисков - GD-ROM. У него вместимость около 1.2 гигабайта. Потому игры на них вполне помещались и на продажах такой формат дисков никак не сказался

--- Конец цитаты ---
у GC формат DVD 8(?)угу-сантиметровые...поздно ж писал). и вряд ли смена дисков как-то сказывается на продажах... не в дисках счастье :) да и не самые плохие продажи...
aptyp:
Да бесполезно доказывать людям что 1 большой DVD лучше чем 3 маленьких непонятно-что.
Foxik:
1 DVD лучше, чем 3GD, но продажи от этого не упадут. Компания даже заработает на этом, ибо пипл будет ей платить за 2 GD-ROMa больше, чем за один DVD (афаик)

--- Цитата: петер доннерветтер ---у GC формат DVD 8(?)дюймовые
--- Конец цитаты ---
Разве DVD8 существует? И у ГеймКуба диски по объёму подходят скорее к DVD1 (но у DVD1 объём на ~200 метров больше, чем у GD). А если DVD8 и существует (в чём я сомневаюсь), то у такого диска объём будет что-то между 4.7Gb и 8.5Gb
aptyp:

--- Цитата: Foxik от 29 Сентябрь 2008, 01:43:36 ---А если DVD8 и существует (в чём я сомневаюсь), то у такого диска объём будет что-то между 4.7Gb и 8.5Gb

--- Конец цитаты ---
Восьмидюймовые дивиди, объём 2 гига с копейками, в рознице навалом
З.Ы. Как настроить эмулятор под remake RE ?
Foxik:
Афаик, 8 дюймов - это ~20 сантиметров. Ты где такие диски видел?
aptyp:
80мм правильнее, чего это я в самом деле  :-\
Foxik:
А вот таких и правда навалом

Кстати, диск GameCube называется не GD-ROM. Это я с Дримкой перепутал  :blush: У GameCube диски miniDVD (или cDVD) называются
aptyp:
Чё ? ты тут всех за нос водил ? miniDVD это стандарт-же 8см. странно всё это. Скорей бы эмулятор доделали :)
Foxik:
Не всех. Название диска в нашем с тобой споре значения не имеет

А петер доннерветтер правильно про формат диска куба сказал
aptyp:

--- Цитата: Foxik от 29 Сентябрь 2008, 02:22:29 ---Не всех. Название диска в нашем с тобой споре значения не имеет

--- Конец цитаты ---
Ну тогда ты сиди на минидисках, интересно, сколько продержишся.
Кстати ты remake как настраивал ?
Foxik:

--- Цитата: aptyp ---Ну тогда ты сиди на минидисках, интересно, сколько продержишся
--- Конец цитаты ---
Интересно зачем мне на них сидеть? Для ГеймКуба они само то, а вот для ПК они нафиг?

--- Цитата: aptyp ---Кстати ты remake как настраивал ?
--- Конец цитаты ---
Никак. Пока он не начнёт отлично эмулироваться, я в него играть не буду. Или он уже сейчас отлично эмулируется?
aptyp:

--- Цитата: Foxik от 29 Сентябрь 2008, 02:29:18 ---Или он уже сейчас отлично эмулируется?

--- Конец цитаты ---
Сам хочу проверить его, вроде играбельный
Nekr:
RE-remake стабильно уходит в ингейм. но далеко не пройдёшь. пропадают персонажи на сценах а анимироваными бэкграундами.
Кстати! на Ngemu появилась инфа что в RE-zero в ингейм появились персонажи.... бэков нет, только чёрный экран пока... вот и получается... в одном резике есть бэки - но нет персов - в другом наоборот )))))) вопщем ждёмс. проверю RE-zero - сделаю скиншотики.
Chertos:

--- Цитата: Nekr от 29 Сентябрь 2008, 09:08:21 ---RE-remake стабильно уходит в ингейм. но далеко не пройдёшь. пропадают персонажи на сценах а анимироваными бэкграундами.

--- Конец цитаты ---
Начиная с 704 версии на OGL ничего нигде не пропадает, сам уже писал об этом... только картинка стала поглючнее. Персонажи в какую то черную полосочку и кое где на бэках такой же глюк. Зато много где теперь от перса есть тени. Проверял лично сам, на улице не пропадает картинка, а в доме на анимированных бэках не пропадают персы. Так что пройти можно весь.
Bruzon:
У меня в ре римэйк ваще уродуются фигуры персов, зомбаки невидимы. В ревизии 428, правда.
Chertos:
Bruzon, в настройках полазь и сними галочку с опции OptimizeQuantizers
Bruzon:
Спасибо, снял. Вот только в версии 704 у меня не хочет дальше выбора героя игра идти, виснет. а в 438 был ингейм. Причем, и в OGL и в DX.
Sarion:
Bruzon, качай 721  ;)http://www.nyleveia.com/daco/Dolphin_32bit.zip
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии