| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii |
| << < (213/501) > >> |
| Bruzon:
--- Цитата: Nekr от 16 Март 2009, 15:59:19 ---SAN-DIABLO, optimized quantizers выключи в настройках и всё будет норм. Добавлено позже: вообще это настолько частый вопрос - что пора его в шапку лепить :) --- Конец цитаты --- - на оф. форуме долфина сделали так: прямо в подпись добавили типа того: "Отключите optimize quantizers - добавьте это в подпись, помогите кризису RE Remake!" Надо тоже так сделать. |
| hally5:
Колеги кто в Tenchu играл, помогите, как второго чувака в начале игры мочкануть???, там движение, хер знает как выполнить. А так супер эмулируется, правда скорость:(( 10 fps, в меню 30:)) Но все равно супер!! |
| seebox:
Извеняюсь за тупость но у меня уже давно нормально не пашут клавиши S,D,3,4. Дело в плагине или во мне. |
| Nekr:
seebox, конкретнее, распиши что и где не работает. Добавлено позже: hally5, я так думаю тебе понадобится наш с Zerox-ом волшебный файлик. (читай выше). или опиши движение, желательно скриншот. сделаю. |
| hally5:
Nekr,файлик я ужо давно скачал щазз скрыны сделаю |
| ZEROx:
Nekr, кстати чтоб не вылетал метроид на сборке IL нужно в дебагере бесконечный JIT Cache включить а то без IL как-то не в прикол играть на 5-10 фпс медленней :) вообщем пасиб пошол проходить, *надеюсь я не пройду его ибо я еще МР2 не прошел* |
| hally5:
Nekr, вот несколько скринов: как сделать этот трюк??:, что за кнопка, . Правда, то место про которое я спрашивал я прошел, скрина не удалось сделать, как толька, так сразу |
| fess636:
хуясе!! :wow: полюбас качну tenchu. hally5, если че по игре обращаться буду к тебе! |
| hally5:
Nekr, вот, движение которое хер знает как??: Добавлено позже: fess636, дава игрушк ОХХХ...тельная!! Все разобрался, с этим движением: alt+3:)) |
| Nekr:
ребята, я понимаю что вы рады - но не ругайтесь :) а то так можно и зелёный квадратик отхватить :)) |
| hally5:
Nekr, ну так я же..эта типа завуалированно:)))) Ок, нет проблем! Я проста счастлиффф:))) гы :wow: |
| ivanmn:
Народ,а нунчак подключить можно.И для чего нужна планка светодиодов? |
| Nekr:
ivanmn, ты про живой вимоут? или как? |
| ZEROx:
Nekr, чел все равно огромная просьба не мог бы ты перезаписать Pull а то непойми как срабатывает с 20-ого раза :( |
| Nekr:
ZEROx, ты про движение назад? если да - то странно... у меня сразу срабатывало. ну давай перезапишу, раз такие дела... |
| ivanmn:
Да да,я про настоящий контролер.Хочу купить его в комплекте моут и нунчак.Для эмулятора.Есть ли смысл? |
| Nekr:
ivanmn, нунчак подключается непосредственно к вимоуту, у него внизу есть для нунчака разъём, диодная линейка служит для определения координат поинтера (вимоут так же имеет функцию целеуказателя, или если проще - светового пистолета) её как правило в комплект не включают - но я видел на ngemu.com доку - как сделать такую штуку самому. Добавлено позже: Zerox, опытным путём выяснилось. 100% быстро открывающаяся дверь (использую хоткеи их своего приложенного файла) ctrl+5+9 - замок вытягивается на себя и поворачивается.(но как то криво) ctrl+5 доводит поворот до конца и дожимает замок. всё... дверь открыта... глючно конечно... и немного странно - но у меня работает. (лучшего варианта я пока не придумал). |
| ZEROx:
Nekr, потестю, завтра скажу что вышло Добавлено позже: проделал вот такое: в MGS:TS в самом начале туча ошибок назначил на Select кнопку Пробел и в Xpadder задал опции повтора при удерживании 50раз/сек и того зажал на 2,5 сек и все ошибок нету :) естественно это не способ для эмуляции но как временное решение годится |
| fess636:
Nekr, как в оничанбаре завалить ожившую кровь мертвецов и полуразложившихся зомбайнов? написано приминять какие-то спец комбо, но какие и как я Hz. и еще, это ваще нормально, то что я жму на удар катаной один раз, а делается 6 выпадов? 0_0 |
| Nekr:
Коллеги, дело в том, что хардварный вимоут к сожаленью не мой и мне его через пару дней надо бы отдать. Стало быть надо собрать по максимуму движений, чаще всего встречающихся в играх, ибо как показал опыт - иногда хорошую игру (например Драгон Квест Свордз) отделяет от playable всего одно движение вимотом. я так думаю, что бы другим было проще - можно создать список с картинками в стиле: Добавлено позже: fess636, я только за школьницу играл, знаю что у неё есть мега-приём по нажатию кнопки "1" а по поводу остального - сорри не в курсе. я только тестирую игры, и по возможности стараюсь их сделать играбельными - но сам в них практически не играю. мне интересен сам процесс запуска :) PS по поводу 6и выпадов - это я перестарался, хотел что бы 100пудов схватилось движение. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |