Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii
<< < (17/501) > >>
Foxik:
FaRn, скорее всего низкий фпс у тебя из-за проца. С Селероном можно даже не пытаться эмулировать консоль, которая мощнее PS2
FaRn:
понимаю ну чтож,тогда я умываю руки :( буду радоватся пока что PSX'ом,пожже точно приобрету новый комп.И уж тогда меня ничто неостановит на пути к истинной цели ^_^....  вопросов нет.спасибо.
Nekr:
FaRn, вобщем. качай обновление ДиректХ и юзай DX9 видео-плагин. я напишу ещё раз почему. OGL - заточен ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для карт на базе чипа от Nvidia. для владельцев карт от ATI он совершенно безполезен. (корявые текстуры и 2фпс в лучшем случае). это я взял не с куста. на NGemu этому посвящена отдельная ветка форума. ну не любит Zero радеонщиков )))) а на 1.3 бета х32 и у меня 1 фпс. такой вот был емуль под х32... сейчас производительность подтянули и х64 всего на пару фпс быстрее.
FaRn:
Nekr,спасибо,попробую ещё раз что нибудь сделать,у меня кстате ATI.Да и ДиректХ у меня стоит версии 10.Тут уже ничем непоможешь кроме как обновить комп.
Shrddr:
Попробовал burnoutы, глюков с квадратными тенями нет. Первый подтормаживает при большом количестве траффика, второй стабильно фуллспид. Пробовал метроиды, на новых ревизиях в первом черный экран и в левом верхнем углу какието глюки, во втором вылетает как обычно после 1 ролика. 
Nekr:
FaRn, тут разговор идёт не о версии директХ а о текущих обновлениях. их делают каждый месяц. ссылка на пакет (примерно 70мб) была где то тут. для примера у меня стоит директХ 9.с с обновлением до июня. ))) таже хрень и с 10м

Shrddr, ты на каком плагине пробовал бёрнауты? если на OGL то ясен пень проблем с тенями нет.
PS. глюки появились не только с метроидами. разрабы что то активно мутят с динареком и с плагинами - так что на последних svn всё очень плохо. разрабы предлагают пока вообще не компилить svn чтоб не расстраиваться )))
FaRn:
Ещё вопрос!Я так понимаю что GC жрет много памяти в компе?тоесть остальные проги,(лишние) стоит выключить,да?просто честно говоря я ещё ни разу незапускал эмуль GC с выключеным инетом и закачкой торрента,что собственно говоря происходит у меня всегда.
Foxik:
Вот линк на августовский директ
Nekr:
FaRn, у меня 1гб. и тож параллельно работает куча всего. на всё хватает.
Shrddr:
Nekr,

Точно я и забыл про DX9, на нем черные квадраты и ровно 25 фпс.)
Nekr:
Shrddr, хм. у меня чорные квадраты и 35-40фпс. правда игра иногда не запускается. приходится выходить из эмуля и запускать снова. к сожаленью такая роскошь как OGL мне не доступна. у меня х1600
FaRn:
ВОТ ОНО!!!канешна не то что должно быть но все же,я только что поставил обновленый директХ,поставил его в эмуле,графические баги исчезли,скорость стала хоть и 9 фпс но все же прогресс.Поэтому работаю дальше над этим и ниче небросаю :D теперь осталось подумать что можно ещё сделать

P.S. исправлюсь немного от 9- 17 фпс,но чаще 9 фпс. 17 это уже когда  маленькая детализация на экране.

P.P.S. черные квадраы и у меня были тоже,но с тем что я сейчас сделал они пропали вообще
Nekr:
FaRn, а же писал - что с твоим процессором больше в зельда виндвокер не выжмешь. тут уже вилы ) но с 9 фпс уже можно как то играть )
Foxik:
В последней 191-й ревизии сделали какие-то оптимизации и код подчистили. Может это прибавит пару фпс?

И Фарн, у тебя винда 32х битная или 64х?
FaRn:
32х
Foxik:
Вот попробуй ревизию 191. Она скомпилина в VS2008 (а та что ты скачал в VS2005) и некоторые люди говорят, что с VS2008 скорость немного выше
FaRn:
Спасибо Foxik!Спасибо ребят!чтоб я без вас делал ^_^ буду пробовать всевозможные варианты улучшения фпс,ибо в ВВ я настроился играть уже давно!

P.S.Буду очень благодарен,если тут будут сообщать о выходе новой версии эмуля.Я кстате заметил улучшения фпс,так что жду идеального
Nekr:
потестил сегодня Resident Evil Remake на r223. На первый взгляд всё очень даже неплохо. Звук есть - в мультах он правда немного убегает вперёд. на скриптовых сценках где несколько персонажей скорость падает до 8фпс. во время игры (когда один ходишь) стабильно держится на 25-30. так же никуда пока что не делись проблемы с Z-буфером (предметы и персонажей видно сквозь стены и другие статические объекты. Но играть вполне можно (звуковое оформление и эффекты просто супер - даже местами немного страшновато (в хорошем смысле слова))

PS. я в панике! у меня под статусом появился какой-то аццкий зелёный квадратик.
Foxik:
o_O У меня RE [PAL] мало того что никаких звуков не издаёт, так он ещё и крэшится сразу после выбора персонажа. Причём это на любых плагинах. Только что тестил на R226

PS. Это замена старой полоске нарушений. Чем больше квадратиков, тем ты круче
FaRn:
Кстате а где их можно достать? :blush: - r223 и r226
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии