Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii
<< < (140/501) > >>
Sasuke_x:
ZEROx, На моём проце потянет Windows xp64???
Мой проц Intel Pentium 4 HT 3.0 Ghz
Kein:
Тема про ОС в другом разделе.

P.S. Ну так что - неужели ни у кого нет крутых интернетов, дабы быстро выкачать Manhunt b затестить? :(
ZEROx:
Kein, есть у меня нет и версия Manhunt 2, да только места на жестком нету давно уже со своим нетом, скачаю в ближайшие пару дней отпишусь
Sasuke_x, потянуть то потянет, только я не уверен что 64-битная ось даст какие-то супер приимущества на таком процессоре
Sasuke_x:
Kein, Я не у тебя спросил вообщето если что >:(
ZEROx, спс, но ведь этот эмуль сам по себе на 64-битной Xp-хе лучше пашет или это очень привязанно к процессору?
ZEROx:
Sasuke_x, ну вообще все привязано к процессору, и сила его в эмуляции всегда имеет особое значение, будь хотябы у проца 2 ядра все было бы уже гораздо быстрее, хотя многие вещи как например апскейлинг текстур антиальязинг в эмуляции требует сильной видюхи с большим объемом памяти, и вот например мне с моей Gf 8600 приходится играть в низком разрешении
paul_met:

--- Цитата: ZEROx ---и вот например мне с моей Gf 8600 приходится играть в низком разрешении
--- Конец цитаты ---
"Низкое" - это какое например?
Кстати,ошибка при закрытии эмуля уже не выскакивает у меня (даже не знаю в чём причина её исчезновения).
aleXey:
в 2006й ревизии DSP-NULL сделали для вии игр
Может так и немного пожождем и LLE поддержку сдедают?
и будет звук и в марио и в зельде на куб
Будем ждать
Мож на на 2009ю ревизию готовят большой сурпайз? :)
кстате DSP-NULL за каки функции отвчает?
ZEROx:

--- Цитата: aleXey ---кстате DSP-NULL за каки функции отвчает?
--- Конец цитаты ---
Это значит что плагин теперь работает с WII но ровно как и с кубом звука вы не услышите, NULL-плагин заглушка
HighOak:

--- Цитата ---Стандартная,котарая выскакивает в любом приложении,если оно косячит - "Иструкция по адресу "хххх" обратилась к памяти по  адресу "хххх". Память не может быть Read.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---скорее всего это из-за Data Execution Prevention (DEP). Зайди в "Параметры быстродействия"->"Предотвращение выполнения  данных" и сделай исключения.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---Посредством вписки AllwaysOff в boot.ini.
--- Конец цитаты ---
Я часто сталкиваюсь с такой проблемой, обьясните новичку чучуть доходчивей, че куда, де выбирать.
заранее благодарен!
Ex Gamer:
Здравствуйте уважаемые. Протестировал несколько игр на 2001 ревизии, вот что вышло:

Bleach: Shattered Blade (Europe) - фуллспид, багов не заметил
Naruto: Clash Of Ninja Revolution 2 (USA) - фуллспид, багов не заметил
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon (USA) - доходит до начальных логотипов, в меню наступает чёрный экран, слышно только звуки
Resident Evil 4 (USA) и Resident Evil 4: Wii Edition (Europe) - неплохая скорость, но отсуствуют текстуры персонажа, иногда вылетает
Tenchu: Shadow Assassins (Japan) - выдала в среднем 12 кадров, мелкие баги с текстурами надписей на экране
Soul Calibur: Legends (USA) - в целом идёт неплохо, иногда немного притармаживает, баги с текстурами меча
Fire Emblem: Radiant Dawn (USA) - выдала 10 кадров к сожалению, до геймплея не хватило нервов
Castlevania: Judgment (USA) - в среднем выдала 18-20 кадров
Fire Emblem: Path Of Radiance (USA) - фуллспид, багов не обнаружил

1. У меня есть такой вопрос, есть ли какой-нибудь способ увеличить количество кадров в Castlevania: Judgement, возможно стоит использовать другую ревизию или какие-то фиксы?
2. В игре Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World, на плагине OpenGL проблемы с отображением текстур персонажей и частичное некоректное отображение окружения, на Direct3D персонажи отображатся нормально, но с отображением окружения проблемы ещё хуже, игра сама идёт на фуллспиде, со звуком мелкие проблемы, посоветуйте что-нибудь.
perfect_genius:
во! Молодец! Вот так и надо отвечать :)
ZEROx:

--- Цитата: Ex Gamer ---Resident Evil 4 (USA)
--- Конец цитаты ---
В этой игре чтоб не было багов с персонажами отключи Optimize Quantizers
paul_met:

--- Цитата: HighOak ---Я часто сталкиваюсь с такой проблемой, обьясните новичку чучуть доходчивей, че куда, де выбирать.заранее благодарен!
--- Конец цитаты ---
Мой компьютер (правый клик)=>Свойства=>Дополнительно=>Загрузка и восстановление=>Параметры=>Правка=>пишем NoExecute=AlwaysOff перед параметром fastdetect,соблюдая синтаксис (пробелы и "/").
В результате получится:

--- Код: ---[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /NoExecute=AlwaysOff /fastdetect

--- Конец кода ---

--- Цитата ---В этой игре чтоб не было багов с персонажами отключи Optimize Quantizers
--- Конец цитаты ---
Для чего вообще эта опция нужна? Производительность она вроде не поднимает...(без неё у меня MK Deception стал намного реже зависать)
HighOak:
paul_met, пасибо
Подскажите, самые-самые класные игрыдля Кубика, в которые гамают большинство!
Kein:

--- Цитата: aleXey от 25 Январь 2009, 10:39:44 ---в 2006й ревизии DSP-NULL сделали для вии игр
Может так и немного пожождем и LLE поддержку сдедают?
и будет звук и в марио и в зельде на куб
Будем ждать
Мож на на 2009ю ревизию готовят большой сурпайз? :)
кстате DSP-NULL за каки функции отвчает?

--- Конец цитаты ---
Для того, чтобы слышать музыку в этих играх есть MusicMod.

paul_met

--- Цитата ---Для чего вообще эта опция нужна? Производительность она вроде не поднимает...(без неё у меня MK Deception стал намного реже зависать)
--- Конец цитаты ---
Вообще-то, поднимает, еще как. У меня вот на RE0 +5/7 FPS дает.

HighOak

--- Цитата ---paul_met, пасибо
Подскажите, самые-самые класные игрыдля Кубика, в которые гамают большинство!
--- Конец цитаты ---
А толку, нормально поиграть ты в них не сможешь, лол.
perfect_genius:
HighOak, http://en.wikipedia.org/wiki/Player's_Choice
HighOak:
Как думаете, сегодня 2009 ревизию увидим?
Офтоп,но все таки спрашу - были попытки с эмуляцией Xbox360, как вообще дела на этом фронте?
Ex Gamer:
ZEROx, спасибо большое, учту.

Хотелось бы узнать, как у всех идёт Catlevania: Judgement? Сколько FPS в среднем, соотвественно исходя из ваших конфигураций ПК и какая версия ревизии?
dartmixey:
Скомпильте 2006
Kein:
HighOak,

--- Цитата ---Как думаете, сегодня 2009 ревизию увидим?
--- Конец цитаты ---
Да, и она не будет содержать ничего особенного.

--- Цитата ---Офтоп,но все таки спрашу - были попытки с эмуляцией Xbox360, как вообще дела на этом фронте?
--- Конец цитаты ---
Для этого есть соответствующая тема.

Ex Gamer,

--- Цитата ---Хотелось бы узнать, как у всех идёт Catlevania: Judgement? Сколько FPS в среднем, соотвественно исходя из ваших конфигураций ПК и какая версия ревизии?
--- Конец цитаты ---
18-25 FPS, без критичных глитчей.

dartmixey,

--- Цитата ---Скомпильте 2006
--- Конец цитаты ---
Ради чего.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии