| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Непоследовательная сложность уровней |
| (1/6) > >> |
| Griboedoff:
Не раз замечал (и упоминал в некоторых своих постах), что во многих играх сложность по уровням увеличивается непоследовательно. То есть: проходишь первый уровень без особых проблем, потом проходишь второй, чуть больше помучавшись... А потом - совершенно адовый третий уровень! Бьёшься над ним долгое время, и наконец проходишь... Но четвёртый уровень гораздо легче! А потом следует пятый уровень, который даже где-то легче четвёртого... А потом следует шестой уровень, чуть посложнее.. и т.д. Наиболее яркий пример - это игра Battletoads [Nes]. Речь, конечно же, о третьем уровне, едва ли не самом сложном в игре! По сложности с ним не сравнятся ни четвертый, ни пятый, ни шестой, ни даже седьмой уровни.. Да и восьмой с десятым, ИМХО, на порядок легче. В игре Chip & Dale 2 [Nes] многие долго мучаются со вторым боссом - летающим котом. Лично мне он доставил немало неприятных минут. Пройдя его, на остальных уровнях я не испыал практически никаких проблем (чуть-чуть помучился с котом-картежником и лазерами в последнем уровне). Да! Заяц на пылесосе в первом уровне - тоже не подарок! Он там второй по сложности после летающего кота! Где логика, спрашивается?.. Далее - игра Darkwing Duck [Nes]. Уровень 5 (с множеством привидений и боссом Мегавольтом) - безумно сложный. Даже последний уровень не доставил мне столько проблем. Earthworm Jim [Sega]. Уровень под водой (Down the Tubes) для меня оказался МЕГА-адовым. Я долго мучился с ним, особенно с последним заплывом (где бак до предела заполняется). Совершенно случайно узнал про секретную заправку. Тогда же и прошёл... А далее особых трудностей не испытывал. До уровня Buttville... |
| Teffycom:
Sonic The Hedgehog 2 - сейчас проходится без проблем, но в детстве постоянно мучился на втором акте химического завода, где сначала нужно подняться вверх и идет "прилив" химикатов, а потом прыгать по плывущим платформам налево. Да и босс, если сравнивать его с другими там тоже неслабый. Долго в детстве его не мог пройти, но потом придумал одну фишку: запрыгиваешь на него и бьешь, а потом сразу отходишь, а Тейлз остается его бить :) |
| Roket:
Да Battletoas яркий пример непоследовательной сложности ;). Если первые два уровня спокойно можно пройти любым, даже начинающим игроком, то вот третий сразу за раз уже не возьмёшь. Когда начинаются гонки и сложность уже в третьем уровне высокая, особенно двадцать последних стен.. Четвёртый уровень не сложный, но и не лёгкий: на врагов нельзя нарываться, если стоишь вблизи и колючки сразу на тот свет отправляют. И последняя полоса препятствий не сразу "загрызётся" новичку. Ну и что потом начинается-опять гонки, уже на воде. Дальше продолжать не стоит, поскольку каждый уровень по особому оригинален и сложен, как и вся игра в целом. --- Цитата ---Наиболее яркий пример - это игра Battletoads [Nes]. Речь, конечно же, о третьем уровне, едва ли не самом сложном в игре! По сложности с ним не сравнятся ни четвертый, ни пятый, ни шестой, ни даже седьмой уровни.. Да и восьмой с десятым, ИМХО, на порядок легче. --- Конец цитаты --- Вот предпоследний уровень все старания игроков напрочь отбивает. |
| Teffycom:
Bubble and Squeak - удивляешься сложности каких-нибудь начальных уровней, а последний уровень вообще разочаровал по сложности. Или может быть, натренеровался ^_^ ECCO The Dolphin - аналогично. |
| buka:
Может у авторов фантазия заканчивается? Вначале уровни продуманные, отточенные, а потом - кризис жанра, а игру-то дописывать надо. --- Цитата: Cool-Spot от 03 Май 2010, 10:40:11 ---Или может быть, натренировался ^_^ --- Конец цитаты --- И это тоже факт. |
| Griboedoff:
--- Цитата: Roket от 03 Май 2010, 09:01:59 --- Да Battletoas яркий пример непоследовательной сложности ;). Если первые два уровня спокойно можно пройти любым, даже начинающим игроком, то вот третий сразу за раз уже не возьмёшь. Когда начинаются гонки и сложность уже в третьем уровне высокая, особенно двадцать последних стен.. Четвёртый уровень не сложный, но и не лёгкий: на врагов нельзя нарываться, если стоишь вблизи и колючки сразу на тот свет отправляют. И последняя полоса препятствий не сразу "загрызётся" новичку. Ну и что потом начинается-опять гонки, уже на воде. Дальше продолжать не стоит, поскольку каждый уровень по особому оригинален и сложен, как и вся игра в целом.Вот предпоследний уровень все старания игроков напрочь отбивает. --- Конец цитаты --- Четвёртый уровень, ИМХО, куда логичнее было сделать третьим по счёту. Он реально прикольный, интересный и разнообразный. Одни только игры в снежки чего стоят.)) Да и мини-головоломки со столбиками увлекают... А вот "Турбо туннель", конечно, лучше бы куда-нибудь в середину игры. А так он только отпугивает... Кажется, что если здесь ТАКАЯ сложнотень, то что же будет дальше??? Что касается пятого уровня, то его я прошёл в первый же день :) Честное слово! Да и он на порядок легче "Турбо туннеля". В самом начале ты и плывешь медленно, да и погибаешь со второго раза. К тому же, бревнышки можно хитро перепрыгнуть. А водовороты... Если понять алгоритм, то пройти их будет совсем не сложно. Ну середина уровня - это понятно, привычная стихия, ничего сложного... А вот трасса с подводными минами... На первый взгляд кажется, что это очень сложно, но есть два существенных НО. Во-первых, это не как в трубо туннельном слаломе, где только вверх-вниз. А здесь даже есть свобода действий. Препятствие объехать значительно легче. Во-вторых, после второго трамплина можно стабильно ловить жизнь. От этого количество попыток становится бесконечным :) Добавлено позже: --- Цитата: buka от 03 Май 2010, 20:22:39 ---Может у авторов фантазия заканчивается? Вначале уровни продуманные, отточенные, а потом - кризис жанра, а игру-то дописывать надо. --- Конец цитаты --- Кстати, такое впечатление у меня складывается о двух последних уровнях в игре Battletoads & DD. Настолько они однообразные и скучные, что действительно кажется, что у авторов иссякла фантазия. Когда я прошёл Робо-Мануса на ракете, то до Королевы Тьмы я дошёл почти сразу (потратил только одно континью). С королевой, конечно, помучился... Но битва с ней - не самый сложный момент в игре. Вся сложность в основном в том, что жизней к тому моменту - кот наплакал :) |
| ww:
А я так и не прошел Робо-мануса на приставке, хотя и еле доходил из-за трех предбоссников. Самые понравившиеся уровни, это 3 и 4, уровни с Шадов Мастером и последний слишком короткие, но предаоследний еще ниче, а вот уровень с королевой ваще скушный и мелкий очень. Мне кажется это дело даже не в лени, а в ограниченности места на картридже, может больше уже не впихать было? )) |
| Griboedoff:
Вот я ещё какую игру вспомнил: Jungle Book на NES! Там совершенно хардкоровый 4 уровень! Тут тебе и тонущие камни, и плавающие черепанцири, и крокодилы, периодически разевающие свою пасть... Плюс к этому ещё алмазы искать надо, из-за которых все эти тонущие-плавающие препятствия надо проходить повторно несколько раз. Ну и наконец, совершенно адовый босс - медведь Балу! Малейшая оплошность - и ты труп. Ведь вся борьба с Балу представляет собой всё те же прыжки по тонущим камням, черепахам и клацкающим крокодилищам! При этом ещё надо постоянно стрелять в босса. На Сеге этот этап во сто крат легче. Там не надо ни алмазы все собирать, ни убивать Балу (он ведь был другом Маугли, зачем его вообще мочить?). И что характерно, все последующие этапы НАМНОГО легче четвёртого! А кое-какие даже легче третьего... Добавлено позже: --- Цитата: Cool-Spot от 03 Май 2010, 05:01:14 ---Sonic The Hedgehog 2 - сейчас проходится без проблем, но в детстве постоянно мучился на втором акте химического завода, где сначала нужно подняться вверх и идет "прилив" химикатов, а потом прыгать по плывущим платформам налево. Да и босс, если сравнивать его с другими там тоже неслабый. Долго в детстве его не мог пройти, но потом придумал одну фишку: запрыгиваешь на него и бьешь, а потом сразу отходишь, а Тейлз остается его бить :) --- Конец цитаты --- Кстати, да... Я тоже второй акт химзавода долго не мог пройти. Но в один прекрасный день игра у меня очень хорошо пошла: практически на одном дыхании дошёл до третьего акта уровня Метрополис :) Тейлз действительно очень часто выручал. По-моему, некоторых боссов без его участия и не пройти. |
| DeniSS:
Griboedoff, А на NES балу не был другом, но стал им, наполучав двойными бананами по морде))) Да, этап сложноватый, но мне сложнее всего показались этапы в деревне обезьян и следующий, где по осыпающимся платформам прыгать надо (особенно этот : не заладилось сначала - потратишь кучу жизней). |
| kosmosnami:
могу сказать тоже самое про боссов в blaster master (nes), босс 6 уровня это пипец какой то.. после него отдыхал на всех остальных.. |
| Timonza-kun:
я так уматывался, пока учился проходить zen'а. на самом деле, игра совсем не сложная, и раз поняв логику затруднительных мест, потом уже не паришься нигде. трудными местами поначалу можно назвать барьер на мосту на заминированном заводе, нефтяного босса (точнее, путь к нему, если не знать, как снаружи по стене подняться; к тому же огнетушитель отнимает у него сразу 4 пункта здоровья - получается, это самый легкий босс), двойника (хотя вся трудность заключается в выборе момента для броска фотонным шестом, чтобы не дать гаду регенерировать), да пещеру с обваливающимся потолком (требуется точное маневрирование, т.е. надо просто потратить несколько жизней и запомнить схему препятствий). в шахтах единственный возможный затык - точные тайминги на стрелках (если держать кнопку заранее, момент удара может просто не совпасть с рычагом оной стрелки), до босса желательно дойти с медитацией, поскольку избежать всех его атак по-любому не получится. финальный босс - слабак, бой с ним не сложнее боя с болотной тварью. |
| Sumac:
В играх от Конами почти всегда предпоследний уровень сложнее последнего. В Контре, Черепашках Ниндзя 3, Бетмен Возвращается, например. А так нелогичная сложность в играх на НЕС - нормальное явление. Тут ещё и от игрока многое зависит. |
| Power Up:
--- Цитата: Sumac от 05 Май 2010, 21:33:07 ---В играх от Конами почти всегда предпоследний уровень сложнее последнего. В Контре, ... --- Конец цитаты --- Да, я в Контре последний тур и последнего босса прошел сразу же, с первой попытки. Даже немного расстроился из-за такой легкой концовки. А так вообще в каждом туре застревал. |
| ww:
Для меня в Контре самый ненавистный и сложный уровень был Snowfiled (так вроде пишется), а последние уже давались легче. |
| Brick_Man:
А для меня сложнее была Energy zone. От лазеров в принципе не сложно уворачиваться, но когда солдаты начинают обстреливать с разных сторон (+ иногда стреляют снизу, а если еще стоишь под горизонтальным лазером, то тебе хана), игра становится невыносимой :) Добавлено позже: А последний босс и правда ужасно лёгкий... хотя там всех боссов можно спокойно за секунды разфигарить. Радует, что в хаке Super Contra II легкость последнего босса устранили :) |
| asfdfdfd:
Bubble Bobble на NES. Обе части. Полный разброд и шатание в балансе. Во второй части есть вообще в середине адовый уровень, который выглядит каким-то пиком дисбаланса. В BurgerTime на NES, наоборот, в серединке есть лёгкий уровень, который не идёт в сравнение с адом, который творится в остальных. Ещё смешной дисбаланс в Adventures of Lolo 3 на NES. Там есть моменты, когда прямо целая череда уровней чем дальше, тем легче. Ух, сходу что-то больше не вспомнилось. Ещё что вспомню — напишу. |
| Griboedoff:
Tom & Jerry [Nes]. Очень сложный первый босс. ОЧЕНЬ сложный. Это вообще единственное место в игре, где можно погибнуть с первого раза. А далее сложности вызовет только уровень с котами-привидениями. Но, правда, босс там очень лёгкий... |
| Roket:
Тогда и в Comix Zone самый первый можно считать сложным-там в конце первого уровня есть яма от которой умереть проще простого. И,игра от этого сложная что ли :?? Порой в коротких играх и делают в начале непредсказуемые ловушки. |
| Teffycom:
--- Цитата: Roket ---там в конце первого уровня есть яма от которой умереть проще простого. --- Конец цитаты --- Ее пройти легче легкого, я на ходу через нее прыгаю. Вообще больше 5% жизни на 1-2 уровнях не теряю. --- Цитата: Griboedoff ---Tom & Jerry [Nes]. Очень сложный первый босс. --- Конец цитаты --- Это где в чашке по островкам прыгаешь? Не такой уж он и сложный. |
| SergeCheb:
northern ken обе части на нес...там просто нет слов,игру можно пройти только случайно) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |