| Другое > Дайджест |
| Castlevania: Harmony of Despair для XBLA |
| << < (2/3) > >> |
| shiningforce:
Конами рубит бабло на старых брендах делая из них "хренпоймичто". Хотя сейчас почти все балуются подобным. Нинтенда делает мудрее - она тупо переиздаёт старые игры с разных платформ на своём новом детище. Может Конами и Иге тоже не париться, а просто "вправить" всем старым Контрам и Касталм HD или 3D да переиздать - фанаты довольны, бабло нарублено. А главное, никто им не тыкнет в "самокопировании" ;) |
| gepar:
--- Цитата: shiningforce ---Контрам и Касталм HD или 3D да переиздать - фанаты довольны --- Конец цитаты --- Мало кто из фанатов рад видеть эти игры в 3д. |
| Sumac:
--- Цитата ---Мало кто из фанатов рад видеть эти игры в 3д. --- Конец цитаты --- Не надо говорить за всех фанов. Оригинальную Castlevania уже сделали в 3D и будут переиздавать. Контра скорее всего тоже будет переделана. Фанатов спрашивать никто не будет. Хотя думаю они будут рады сыграть в такие игры, особенно если они будут стоить дешёво и в них действительно будет нечто новое. Это нанесёт серии меньше вреда, чем проекты типа Harmony of Despair. |
| 2DDarkKnight:
я был бы рад новой части на DS) только чтобы она была раза в 3 длиннее? ,больше боссов и интересных скилов(душ) |
| Sumac:
2DDarkKnight, и новые спрайты. ;) |
| gepar:
2DDarkKnight,дык и я тоже, пусть хоть на чём то такую выпустить. Ещё жаль что psp обделили на кастельванию в этом стиле, было бы интересно посмотреть на 2д кастлу на psp. |
| Fisk:
Если кто-то ещё не в курсе, игра уже вышла 4 августа. На Трубе уже есть прохождение всей игры за Алукарда: http://www.youtube.com/watch?v=e1Bkh2Woei4&feature=channel Погружение при просмотре сильное - переиграл все "метроидвании" и знаю почти все нюансы, поэтому постояно чувствуется где бы я ошибку не сделал, а где напоролся бы. Встречал отзывы, что игра удовлетворительна только в мультиплеере, хотя видео оставили такое ощущение, что и синглплеер на HARD будет проходиться только так, разве что битвы с боссами будут очень долгими. Интересно посмотреть на прохождение вшестером. Отношение к игре колеблется между 4 и 6 баллами из десяти - есть и очень приятные моменты(к примеру, битва с Puppet Master, происходящая уже вне одной единственной комнаты, за счёт чего в ней принимают участие ещё и остальные монстры), есть и просто удручающие(к примеру, скудное количество врагов, да и в PoR они кажется были расставлены поинтереснее). Есть ли желание сыграть? Нет и это из-за того что есть игры поинтереснее для меня. В конце концов, игра оставляет впечатление этакого "заключительного акта", собирая персонажей, задники, музыку, экипировку, нюансы последних игр, чтобы подвести этим играм итог. Поэтому рискну предположить: Ига не уйдёт из Конами, он уже занят Кастлой для 3DS, скорее всего "метроидванией", но уже с новыми задниками, персонажами, спрайтами и т.д. |
| 2DDarkKnight:
Кто нибудь натыкался на OST ? |
| Sumac:
Как-то забыл про эту тему.... :D Игру на данный момент оценила примерно десяток изданий. Ругают за сложность в синглплеере, за несбалансированность (в 6 боссов выносить сложнее, чем вдвоём - втроём), за общую копипасту геймплея и спрайтов. В целом по их мнению, игра только для настоящих фанатов серии (читай - фанаты схавают) остальные поиграют пару дней и скорее всего не найдут в игре ничего особенного. Фанбаза в большинстве своём от игры плюются и даже ярые фанаты стиля "метроидвании" начинаю ненавидеть ИГУ. Так что по-крайней мере одну хорошую вещь эта игра сделала. :D П.С. Уже анонсирован новый персонаж - Джулиус Бельмонт. П.П.С. --- Цитата ---Кто нибудь натыкался на OST ? --- Конец цитаты --- Я натыкался. Клик сюда. |
| Sumac:
Стало известно, что следующим дополнительным персонажем для Harmony of Despair станет Йоко Бельнадех, а не Мария Ренард, как преполагалось ранее. Ещё из новостей касающихся HD - среди звуков, в игре были найдены озвученные другими персонажами имена Саймона, Рихтера и Хаммера. Так что скорее всего они скоро присоединяться к игре. Арты Джулиуса Бельмонта и Марии Ренард. Пофиксил обе ссылки, теперь там крупные арты. |
| Vivi the Black Mage:
Sumac, поправь картинку Джулиуса! |
| RT:
Вообще, то что в игре с самого начала есть Алукард, но при этом до сих пор нет Саймона - это позорище. |
| Le@N:
Ну это понятно, его нет в новых Кастлваниях.)) Хотя могут взять спрайты из Хроник. |
| 2DDarkKnight:
Le@N, лучше бы нарисовали новые и новую игру отдельную про него) на подобие DoS и PoR) |
| MetRONom:
Во-во. Потому и не запихали Саймона, что игра слеплена на скорую руку из старых спрайтов, а рисовать новые спрайты ДОРОГО!!!11111 |
| Sumac:
Ещё в августе Конами обещали выпустить нового персонажа для этой игры, Джулиуса Бельмонта, но произошла "небольшая", всего на пару месяцев задержка. По неподтверждённым сведениям задержка с выпуском новых персонажей для игры была связана с каким-то ошибками в разработке. Конами опубликовала об этом сообщение для японских пользователей сети Xbox Live. Пока Конами доводило до ума персонажей, они решили не тратить зря время, а подоить доверчивых фанатов серии ещё чуть-чуть и выпустили два набора (неважно аранжированной) музыки из серии. На сей раз под тяжёлую руку аранжировщиков попали следующие мелодии: Don't wait until the night / Heart of Fire из Aria of Sorrow. Bloodlines из Rondo of Blood. Тема Саймона из Super Castlevania 4. Slash из Rondo of Blood. Aquarius из Castlevania 3. Также как оказалось в Японии у этой игры есть собственная энциклопедия, сделанная в стиле Википедии. На ней появилась информация о том, когда наконец будут выпущены новые персонажи. Конами пообещало выпустить Джулиуса Бельмонта и Йоко Бельнадез 24 ноября. И как не странно Конами сдержали своё слово и выпустила-таки новых персонажей для сетевого проекта Harmony of Despair. Новые персонажи - это Йоко Бельнадез и Джулиус Бельмонт. В этом видео можно увидеть геймплей Йоко, в этом - геймплей Джулиуса. Уже появились слухи о том, что следующими "новыми" персонажами станут Рихтер Бельмонт и Мария Ренард из Rondo of Blood. |
| Maximum:
--- Цитата: RT ---Вообще, то что в игре с самого начала есть Алукард, но при этом до сих пор нет Саймона - это позорище. --- Конец цитаты --- Джулиусу уже все саймоновы приемы отдали. И удар кнутом вверх, и раскачивание на крюках... |
| 2DDarkKnight:
Sumac, А в МР3 нет ? |
| Sumac:
На сайте игры было обьявлено о выходу двух новых уровней. Первый, получивший название "In the Begining" ("В начале") сделан из спрайтов первой и третьей игр серии вышедших на NES / Dendy. Второй уровень не имеет к Кастелвании никакого отношения и создан на основе другой игры на НЕС от Конами: Getsu Fuma Den. Почему Конами решили, что уровень подойдёт к игре основанной на серии Кастлевания...большой вопрос. Также было обьявлено о скором выпуске двух новых персонажей: Самйон Бельмонт, наконец присоединится к ростеру персонажей. К сожалению, всех тек кто ожидает увидеть HD Саймона (кхм) придётся разочаровать - Конами (ИГА?), верная идеалам ресайклинга, не нашла ничего лучше, как вставить в игру Саймона из первой Кастлевании. Вторым анонсированным персонажем, стал главный герой игры Getsu Fuma Den, Гетсу Фума. Почему и зачем? Ответа нет. |
| Sumac:
К Harmony of Despair был выпущен очередной, уже 10 по счёту, уровень. Это уровень примечателен тем, что он состоит из всех уровней оригинальной Castlevania 1986 года, собранных в единую карту. Надо сказать, что часть уровней была несколько изменена. На карту были добавлены два больших колодца по обоим бокам карты. Тот что слева используется, чтобы выбраться из подземелья (4 уровень оригинальной игры). Второй колодец, справа, является частью часовой башни и в нём находится точка сохранения. Вторая и третья часть четвёртого уровня были развёрнуты, справа налево. Лестницы в уровнях были заменены на горки, типичные для метроидваний. Боссы стали быстрее, а Медуза и Дракула получили новые, более опасные атаки. Особенно это касается Дракулы, который на взгляд стал намного опаснее, чем он был в оригинальной игре. Хотя, глядя на его атаки, закрадываются подозрения, что создатели этой карты смотрели в сторону Koumajou Densetsu, уж слишком его атаки не похожи на атаки обычных боссов Кастлевании, и очень похожи на атаки боссов их фанатской дилогии. Хотя сама идея уместить всю оригинальную игру в одну карту выглядит оригинально и интересно, реализовано это было не слишком важно. Во-первых, на карту были добавлены колонны для сохранения игры, выполненные в графике Симфонии Ночи, которые мягко говоря не вписываются в 8 битную графику карты. Персонажи, взятые из более продвинутых игр, также смотрятся на карте довольно странно. Вдобавок, все они намного больше по размеру, чем все враги, встречающиеся в уровнях. В результате создаётся впечатление того, что это какая-то любительская игра. Саундтреком на карте служит аранжировка Vampitre Killer, которая в битве с Дракулой меняется на мелодию Nothing to Lose. Также в HD был добавлен Саймон Бельмонт. Сам Саймон взят из оригинальной Castlevania, а его арт взят из Castlevania Chronicles (римейка Akoumajou Dracula с японских компьютеров Sharp68000X). Чтобы Саймон не был совсем беспомощным на фоне других персонажей, ему дали подкат, умение прыгать противникам на голову и двойной прыжок (да-да Конами не поленились сделать новые кадры анимации для спрайтов созданных 24 года назад!). Геймплей Саймона можно увидеть в этом видео. Прохождение 10 уровня Harmony of Despair, основанного на оригинальной игре, можно увидеть здесь. Сравнение карт: Карта Castlevania (1986) Карта 10 уровня Harmony of Despair. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |