Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[PS/DC] Mortal Kombat 4: Ваше отношение к данной части
<< < (7/18) > >>
Borka:

--- Цитата: Le@n ---Кстати, ты ещё про Трилогию забыл.
Армагеддон - это самый большой сборник за всю историю Мортала.
--- Конец цитаты ---

Я люблю "Оливье" (MKT), но я не люблю "Винегрет" (МКА).

А Эд Бун и Компания сами виноваты. Растиражировали продуктов с названием МК столько, что уже не знает, чтобы еще придумать. Надо брать пример с Rare - ребята выпустили за 13 лет всего 2 Killer Instinct, но та планка качества, которую они подняли, до сих пор недосягаема - в оригинальности и неповторимости им не откажешь! МК же, благодаря разработчикам, превратился из культа в ширпотреб!
Антон Макарский:
Большинство людей переиграли в Mortal Kombat всё своё детство. Ничего удивительного в том, что MK4 по-настоящему не оценили.
 Только вспомните, сколько фаталити и прочих добиваний было в предыдущих частях. А, графическое оформление! На Sega и SNES, и по сей день это самые зрелищные и шикарные игрушки. В ситуации с MK4 такого не скажешь. Надо было её выпускать двумя годами позже, когда сони открыла для себя новые графические возможности, либо и вовсе отказать данной игровой платформе
Le@N:
Mоё субъективное мнение по серии Mortal Kombat:

Mortal Kombat - прорыв в жанре файтингов, самая первая смертельная битва (веха в истории серии #1);
Mortal Kombat II - дальнейшее совершенствование геймплея,
увеличение количества спец. приёмов и добиваний;
Mortal Kombat 3 - содержит многочисленные инновации в геймплее, например комбо-серии и бег (веха в истории серии #2);
Ultimate Mortal Kombat 3 - расширенное издание третьей части,
выпущенное для фанатов второй, т.е. с классическими бойцами MKII, например Scorpion и Sub-Zero;
Mortal Kombat Trilogy - сборник (#1), включающий все арены и некоторых бойцов из предыдущих частей;
Mortal Kombat 4 - попытка перевести серию в 3D, разработчики отказались от индивидуальных комбо-серий;
Mortal Kombat Gold - улучшенная версия MK4, с новыми бойцами, уровнями и большим количеством полигонов (в сравнении с консольными версиями МК4);
Mortal Kombat: Deadly Alliance - очередной прорыв в серии, значительные изменения в геймплее и новый графический движок (веха в истории серии #3);
Mortal Kombat: Deception - новые бойцы, римейки классических арен, а также новые возможности по ведению боя;
Mortal Kombat: Armageddon - сборник (#2) всех бойцов, когда-либо появлявшихся в серии, а также римейки классических арен и возвращени воздущных бросков. Также можно сделать собственного бойца и выполнить фаталити в несколько этапов.
Smoke:

--- Цитата: Borka ---Если кому-то нравится Armageddon, то этот чел просто слеп - ибо МКА - это игра, жестоко эксплуатирующая бренд МК, в которую не было вложено вообще ничего. Это тупое ассорти на движке МКD, разработчки игры упаковали ту же конфету, но в другую упаковку и преподнесли как абсолютно новый продукт. Если МК4 был первым 3D-блином, который оказался комом, то МКА - это насмехательство над фанатами! Да минует меня игра сия, и да отсохнут руки у Эда Буна за такое дешевое кидалово, которое он хотел провернуть, КОЗЕЛ!!!
--- Конец цитаты ---

Это точно. Единственное, что мне понравилось в мка это Конквест. Остальное - пипец. Режим "создай бойца" - дибилизм ещё тот. Кому нужны выдуманные герои(точно не мне, мне офф-ных хватает), далее добивания - "создай фаталити" - тоже фигня уж лучше было бы по 2 фаталки на рыло, анималити, френдшип и.т.д. Атмосфера - в десепшене намного мрачнее.
ИМХО.
NOOB:
Я НЕ ПОНИМАЮ ЧЕМ ВАМ НЕ НРАВИТСЯ 4 МОРТАЛ КЛАСНАЯ ИГРА
ГРАФИКА ПЕРЦЫ ОСОБЕННО НА СОНЬКЕ ( МОЖЕТ МНЕ ЕТО ТАК КАЖЕТСЯ И ЗА ТОГО ЧТО 4 МОРТАЛ ЕТО МОЙ ПЕРВЫЙ МОРТАЛ КОТОРЫЙ Я ИГРАЛ)
conk:
РЕБЯТА прогрес ведь идет мк 4 в свое  ВРЕМЯ была тех прорывом . Но мк адванс лучше тока потомушто он новее , когда то и мк армагедон будет на всех мобильниках .
p_star:

--- Цитата ---ГРАФИКА ПЕРЦЫ ОСОБЕННО НА СОНЬКЕ
--- Конец цитаты ---

для справки: Команда МК единодушно считает, что худший по графическому исполнению порт - это версия для PSX.
NOOB:
я на соньке и на пк играл на соньке лутче
Le@N:
NOOB, не лучше, а одинаково. И там и там иногда выпадают полигоны.
Антон Макарский:
Люблю играть во все части МК.. но 4-я слишком уж неполноценная.. Повторюсь и скажу, что эту игру надо было выпустить годами позже, если конечно, это было бы возможно..
Антон Макарский:
ИГрать в МК4 можно целыми днями.. я так и делал, когда была у меня данная игра и приставка..
SeGA:
не понравилась за счёт того что новых игроков понавтыкали которые невставляют , запихалибы  нуба , роботов и кабала :) был бы другой разгавор , а так Trilogy рулит, хотя игрушка нечего нового недобавила....
да и ненужно в то время было :)
Taven:
SeGA,
Нуб Сайбот между прочем есть.С тремя костюмами.
Антон Макарский:
Игра из серии МК, где после прохождения показывают видеоролики.. Это хорошо!
Taven:
mat,
Причем единственная.
И можно посмотреть биографии бойцов если нажать L1 на концовки.Для тех кто не в теме. :)
И вообще,я всегда считал - что те 2 недостающих ролика - Горо и Нуб Сайбота.
Антон Макарский:
Taven, благодарю, я всё это знаю..
МК4 мне не успела наскучить, хоть и играл в неё всего пару месяцев.. Всё-таки провалом эту игру я лично не считаю..
Taven:
mat,
Она провал в графике.Страшненькие модельки,некрасивые спец-эффекты.Раньше снимали спрайты с реальных людей,а Бун решил поиграть в бога и нарисовать персонажей самому.Не в прямом смысле.)
Blackened:
Taven, не такие уж и страшненькие модельки!

Вон, посмотри на Street Fighter EX+ Alpha, там бойцы вообще смахивают на каменных големов :), хоть и аккуратно сделанных, но зато какой процесс боя! Какая система перевода одного движения в другое! Про графику забываешь в один миг! И играешь, очень долго, с большим удовольствием!

А вот про МК4 такого не могу сказать, там недостаточно интересен боевой процесс, ну слишком однообразный, что ли. Поэтому сразу и графика не нравится, и процесс, и все остальное. А графика там как раз довольно неплохая, вполне терпимая. Был бы процесс боя динамичнее и интереснее, и на графику бы никто внимания не обратил.
p_star:

--- Цитата ---Она провал в графике.
--- Конец цитаты ---

Бред.
Антон Макарский:
Графика для уровня 1997 года вполне приемлема.. Даже слишком хороша, если сравнивать с файтингами для PSX тех лет..
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии