Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Kega Fusion 3.6x - Общие вопросы
<< < (31/48) > >>
~Scorpion-:
Хорошие новости для владельцев 8-8.1, испытывающих некогда проблему с низким фпс в фуллскрине.

На оффсайте была ссылка на способы решения проблемы.
http://www.blitzbasic.com/Community/post.php?topic=99477&post=1202630

1-вый способ через Compatibility Administrator. Я раньше описывал на форуме способ исправления через него, но у меня он немного другой (путем отключения GDI ускорения). Тем не менее, указанный по ссылке выше новый способ тоже можно использовать, причем не только в эмуляторах.


Затем там есть 2-й  способ враппером (самый простой и легкий способ). Предлагаю эти файлы закрепить на видном месте, например на сайте в разделе эмулятора.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/26773310/Windows_8_8_1_DDRAW_FPS_FIX.zip

Единственный недостаток враппера - невозможно управлять меню эмулятора в фуллскрине (нужно просто выйти в оконный режим и изменить требуемые настройки), а так работает отлично.

3-й способ для кодеров, у которых имеется исходный код эмулятора, ну это уже другая история.
Photon9:
Как по мне то он и без костылей приемлемо работает
~Scorpion-:
30 фпс в фуллскрине это норма?
OmKol:

--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 12:31:21 ---Как по мне то он и без костылей приемлемо работает

--- Конец цитаты ---
На виндах ниже 8.1 без костылей, на 8.1 костыли нужны. Мне даже интересно, в чём прикол (хотя на сайте выше описано, в чём) - сколько программ на 8.1 ставил, но такого рода костыли до сих пор были нужны только для эмулятора Kega Fusion и для игр eXceed.
Photon9:

--- Цитата: ~Scorpion- ---30 фпс в фуллскрине это норма?
--- Конец цитаты ---


А так важно чтоб циферка была 60? Малейшего дискомфорта в играх я не испытываю. Всё работает отлично и никаких фризов. Более того ставил я фикс DDRAW и никаких плюсов в самой игре не заметил.

P.S. Или же есть прецеденты где на игры это влияет. По крайней мере запуск Desert Strike в фуллскрине и в окне никакой разницы не показал (ну заметной с ходу, может что и упустил) Винда Win 8.1 upd1 x64
~Scorpion-:
Ну значит, ты не привередливый. Для меня сразу заметна плавность картинки в сравнении с 30 фпс, ну ты можешь и не замечать. А тут уже 3 темы про это созданы, а может и больше. Я 3 вот сейчас видел, что как бы намекает, что не я один, кого 30 фпс не нравится. К слову, и без циферок заметно, изображение слегка дерганое, стоит в оконный режим выйти как всё плавным становится - 60 фпс. Может ты только в оконном запускаешь, вот и не видишь разницы?
OmKol:

--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 12:49:37 ---А так важно чтоб циферка была 60?

--- Конец цитаты ---
60 FPS - это не только циферка. Очень многие игры на мегадрайве идут в 60 FPS. Есть конечно исключения вроде тормозных гонок и различных псевдо 3д игр, про игры с полигональным 3д вообще молчу. Но именно в игры, идущие в 60 FPS, очень неприятно играть, когда не прорисовывается каждый второй кадр, пропадает плавность и эффекты черезкадрового мерцания.
Photon9:
Ну видимо да, что кому. В любом случае второй вариант неудобен ввиду отключения контекстного меню, а первый много манипуляций требует, так что лучше уж остатся при том что есть, благо мне абсолютно не критично. Тем блее вроде как в оригинале тоже не выдавало больше кадров, 60 это уже хак эмуля
OmKol:

--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 13:05:05 ---Ну видимо да, что кому. В любом случае второй вариант неудобен ввиду отключения контекстного меню, а первый много манипуляций требует, так что лучше уж остатся при том что есть, благо мне абсолютно не критично. Тем блее вроде как в оригинале тоже не выдавало больше кадров, 60 это уже хак эмуля

--- Конец цитаты ---
Ты меня в ступор поставил - я даже не знаю, что сказать в ответ на столь гениальную мысль :neznayu:
Мегадрайв 30 фпс оказывается выдаёт - что ещё мне предстоит узнать в будущем, интересно.
Photon9:

--- Цитата: OmKol ---Мегадрайв 30 фпс оказывается выдаёт - что ещё мне предстоит узнать в будущем, интересно.
--- Конец цитаты ---


Я имел ввиду возможности ТВ того времени, хотя быть может и не прав.

В общем таки решил поковырять ACT и выставил 60 :) , метод с буржуйского сайта что то не сработал, а вот предложенный ~Scorpion- без проблем
Yaranga:
25 кадров в секунду в режиме pal и 30 кадров в ntsc - это стандарт. Большего количества кадров в секунду обычные телевизоры просто не показывали.
Photon9:

--- Цитата: Yaranga ---25 кадров в секунду в режиме pal и 30 кадров в ntsc - это стандарт. Большего количества кадров в секунду обычные телевизоры просто не показывали.
--- Конец цитаты ---


Вот это я и имел ввиду, тоесть по сути разработчик и рассчитывал на то что Fusion выдаёт, другой вопрос современные ТВ и эмули, плюс моды приставок
OmKol:
Допустим, что оригинальный мегадрайв работает в 30 фпс, а эмуляторы дорисовывают недостающие кадры, окей, допустим, но тогда мне непонятен следующий вопрос - зачем разработчики в играх на мегадрайв реализовывали эффекты мерцания, рассчитанные на 60 фпс?
Yaranga:
30 кадров выдавали японский Мегадрайв и американский Генезис, европейский Мегадрайв - 25. А про эффекты мерцания в 60 герц... Так 60 герц это и есть 30 кадров в секунду...
OmKol:

--- Цитата: Yaranga от 23 Август 2014, 14:22:41 ---30 кадров выдавали японский Мегадрайв и американский Генезис, европейский Мегадрайв - 25. А про эффекты мерцания в 60 герц... Так 60 герц это и есть 30 кадров в секунду...

--- Конец цитаты ---
Но как, как? Я до сих пор не до конца это понимаю. Запускаю игру с покадровой перемоткой. Смотрю на мерцание. Первый кадр - спрайт есть. Второй кадр - спрайта нет. И так 60 кадров в секунду. 60. Но почему их тогда 30?
Photon9:
Кадры и герцы разная вещь, вот и всё. Первые количество в секунду, вторые частота обновления и приемлимо только к трубке.
OmKol:

--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 14:31:31 ---Кадры и герцы разная вещь, вот и всё. Первые количество в секунду, вторые частота обновления и приемлимо только к трубке.

--- Конец цитаты ---
Поставлю вопрос по-другому. Почему разных изображений выдаётся 60 в секунду, но считается, что кадров 30 в секунду?
~Scorpion-:
Да я не знаю, как можно не замечать разницу с полноэкранным режимом? Ну это реально в глаза бросается и дискомфорт вызывает при 30 фпс.  Может у Photon9, 7-ка стоит, а не 8.1? Не замечать разницы нужно просто умышленно.
Photon9:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Да я не знаю, как можно не замечать разницу с полноэкранным режимом? Ну это реально в глаза бросается и дискомфорт вызывает при 30 фпс.  Может у Photon9, 7-ка стоит, а не 8.1?
--- Конец цитаты ---


Да заметил уже, в дюне при 60 плавнее стартовая заставка работает, просто не во всех играх это столь явно. И сейчас спор не о том, а о том что в реале МД 60 кадров выдавала или нет, и просто путают с 60 герцами

Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Может у Photon9, 7-ка стоит, а не 8.1?
--- Конец цитаты ---


Не ну до такого маразма чтобы при установке 7 с 8 спутать я ещё не дошёл  :)
OmKol:

--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 14:40:48 ---И сейчас спор не о том, а о том что в реале МД 60 кадров выдавала или нет, и просто путают с 60 герцами

--- Конец цитаты ---
Так объясни мне бестолковому, почему 60 разных изображений в секунду - это 30 кадров, но 60 герц?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии