| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| Kega Fusion |
| << < (25/32) > >> |
| as32888:
Ну, у меня на ЭЛТ мониторе пиксельарт без проблем. Всё же не телевизор. Шаг точки намного меньше. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Что-то не припомню хитов в таком качестве. --- Конец цитаты --- А большинство моих самых любимых игр на сегу как оказалось по оценкам эмуленда вовсе не хиты. Вот жеж лол, да? ;) |
| MetalliC:
--- Цитата: Inspector_Popabol ---XBR последний для мужчин! --- Конец цитаты --- --- Цитата: ParagonUnits ---Вот именно, причём для настоящих! --- Конец цитаты --- хехе, как по-мне все эти xBR, HQ4x, Scale2x итд - для геев, красивенько и гламурненько но не натурально и противоестественно :D |
| Lance_K:
--- Цитата: Inspector_Popabol от 12 Июнь 2013, 10:21:27 --- --- Конец цитаты --- Актуально в отношении Вас, ссуударь |
| as32888:
Сканлайны, кстати, несколько неправильно делаются. Сначала надо масштабировать 320х240 до 640х480 (по соседним пикселям), потом четные строчки затемнить, а дальше с бикубической интерполяции до 1280х960, например. И будет вроде как ок. Мб, яркость подрегулировать. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Lance_K от 12 Июнь 2013, 18:47:33 ---Актуально в отношении Вас, ссуударь --- Конец цитаты --- Стрелки? Намёк понял — принимаю твой слив. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: as32888 ---Сначала надо масштабировать 320х240 до 640х480 (по соседним пикселям), потом четные строчки затемнить, а дальше с бикубической интерполяции до 1280х960, например. И будет вроде как ок. Мб, яркость подрегулировать. --- Конец цитаты --- есть какой-то ГОСТ на сканлайны? Каждый делает так, как считает нужным. Лично я бы запилил черезстрочку с имитацией послесвечения полукадров. Несколько фильтров я написал для себя сам, используя ENBseries и внешний шейдер. Например реализовал фильтр дизеринга с минимальным влиянием на ту часть кадра, где его нет. В нескольких вариациях. Подходит для любого эмулятора, умеющего выводить графику через директ3д. Кега к сожалению пока в пролете :(. Но такие мутные сканлайны одним шейдером не прикрутить, нет возможности хранить где-то текстуры с изображением прошлых кадров для послесвечения. А на процессоре это считать в форме полноценного кеговского фильтра - это адский угар. Не у всех дома есть подходящий комп :) |
| as32888:
А возможно ли от эмулятора получить больше кадров в секунду, чем на консоли? Скажем, 120 или 160 кадров в секунду. Естественно, без увеличения скорости игры. Если это невозможно, то нужен хитрый преобразователь частоты кадров, по типу как в SVP. А с 60фпс нормально только на ЭЛТ (при 60Гц кадровой), за исключением мерцания, конечно. На 120Гц (экстраполяция нулевого порядка, то есть отображаем каждый исходный кадр 2 раза) двоение картинки в движении мозолит глаз. |
| ParagonUnits:
Как сделать, чтобы эмулятор останавливался, когда окно не активно? |
| ~Scorpion-:
Win 8.1 фреймрейт режется в фуллскрине до 30 фпс. Никто не знает как исправить? Параметры совместимости не помогают. |
| 3DSchumacher:
ноутбук штоле? |
| ~Scorpion-:
Нет, обычный настольный ПК. На win 7 ничего такого не было, дрова разные ставил ни хрена не помогает. Не только в этом эмуляторе, но и в Gens и Zsnes... Добавлено позже: fast forward не работает в фуллскрине. |
| 3DSchumacher:
у меня была просто совсем недавно такая-же беда на ноуте с бортовым видео. Оказалось, что при работе от бортовой интелловской видяшки рефреш рейт для экрана в самой винде жестко установлен на 30 :) |
| ~Scorpion-:
3DSchumacher, Тоже 8.1 винда стоит? |
| 3DSchumacher:
не, я пока ориентацию менять не собирался. 7 х64 |
| Inspector_Popabol:
А где брать шейдеры в формате подходящем для кеги? От ретроарха он не ест. |
| ~Scorpion-:
Винда 8.1, по ходу, не держит DX7. |
| 3DSchumacher:
~Scorpion-, с чего ты взял? |
| ~Scorpion-:
Да на оффсайте речь шла, что его поддержку не исправили и он криво работает. А эмуль на DX7 как раз и плагины его тоже. |
| 3DSchumacher:
можно поискать д3д прокси длл дх7 -> дх9 или что-то типа того. Потом хоть enbseries прикрутить с шейдерами |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |