Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] TMNT 3: Manhattan Project (приколы и глюки)
<< < (2/3) > >>
Roket:
Все пречисленные глюки уже давно видел и они как-то даже приелись, это скорее уловки, чем глюки.
 С перекидывание знаю, с приёмами тоже, это даже в книге кодов описывалось, я даже как-то умудрился встать перед бипопом в третьем уровне так, что он не задевал меня своей болванкой и я мог аккуратно забить его черепахой просто отшвыривая ударами от себя, он даже ногой не мог попасть по мне. Ну четвёртый уровень тоже самое-босса в угол и мочи сколько хочешь. Кожаную Голову один раз как-то умудрился забить без единой царапины-помню на железе долго с ним мучился-все шансы проигрывал. А на эмуле без сохранений пару раз ногой в прыжке и несколько ударов палкой и так несколько раз, даже ни разу босс не схватил меня, вот так вот, не утерян азарт  игры ещё когда на железе гамал. :).
 Вот неубиваемых шреддеров обнаружил только благодаря некачественным хакам.


Добавлено позже:

--- Цитата ---Ахаха. Ну и глюк же нашёл. На уровнях 3 и 5, если спустится в самый низ и пройтись дальше, то черепаха уйдет почти с головой в текстуру уровня. Но фишка в том, что если прыгнуть в угол платформы, то она провалится или же уцепится вверху экрана и упадет прямо на платформу.
--- Конец цитаты ---
Не глюк, а недочёт, тоже видел, не очень обрадовался.
Про Игрок:

--- Цитата ---Не глюк, а недочёт, тоже видел, не очень обрадовался.
--- Конец цитаты ---
А разве это не одно и тоже в играх? Не следует так серьезно воспринимать такого рода недочеты. Не ты ведь игру делал. ^_^
Ti_:

--- Цитата: feos от 21 Март 2010, 12:30:10 ---на денди же не было режимов сложности!

--- Конец цитаты ---
в (J) версии опции анлокнуты и без кода это раз.
глюки с заходом за экран во второй части из-за < + > одновременно.
ALEX_230_VOLT:
кстати на том карике что играл я был выбор сложности + пираты дали возможность начинать игру с третьего, пятого и последнего уровней  ;)
Про Игрок:

--- Цитата ---кстати на том карике что играл я был выбор сложности + пираты дали возможность начинать игру с третьего, пятого и последнего уровней
--- Конец цитаты ---
Впервые про такое слышу. Задампил бы его. ^_^
bro:

--- Цитата: Roket от 21 Март 2010, 15:41:29 --- я даже как-то умудрился встать перед бипопом в третьем уровне так, что он не задевал меня своей болванкой и я мог аккуратно забить его черепахой просто отшвыривая ударами от себя, он даже ногой не мог попасть по мне. Ну четвёртый уровень тоже самое-босса в угол и мочи сколько хочешь.

--- Конец цитаты ---


 В самом начале боя с Бибопом забегаешь за машину, становишься к ней вплотную. Босс остается внизу. Потихоньку опускаешься и пробуешь бить гада. Не попадаешь - еще полшага вниз. В конце концов найдешь место, откуда можно попадать по нему безнаказанно, он в свою очередь тебя ударить не сможет. Не помню, как остальными черепахами, но Леонардой с его супером это работает 100 процентов.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Про Игрок от 21 Март 2010, 17:21:43 ---Впервые про такое слышу. Задампил бы его. ^_^

--- Конец цитаты ---
ох какой ты простой. у меня нет ни того картриджа, ни устойства для дампинга, не умения как им пользоватся.

Кстати на счёт опций я не уверен - может там их и не было, но выбор уровней был. Точнее картридж был как бы многоигровокй 7 в 1 и там было 4 версии черепах с разных уровней и 2 ещё каких то игры
Roket:

--- Цитата ---разве это не одно и тоже в играх? Не следует так серьезно воспринимать такого рода недочеты. Не ты ведь игру делал.
--- Конец цитаты ---
Ну в моём понимании глюк-это то, что видишь, что твориться непонятное в игре на экране, а недочёт-это огрех, допущенный разработчиками, проще говоря баг.
Создатели и так сделали всё возможное, я их не виню за это. ;)
Shtoporr:
У меня было так что второй уровень не кончался.
Плыл и плыл он себе пока не подыхал :lol:
Карик наверное был порченный.
В 3 уровне еще было что Граундчак застревал в проходе и так и не выходил.
Про Игрок:
Может это была японская бета-версия, т.к. в американской бете и полной версии такого не встречал.
iddqd:
>Во 2ой части на нинтендо это делалось просто (на железе) - при помощи крестовины. Зажал и оказался в огне.

Это работало не на всех приставках. У меня был Dendy Classic от Стиплера и не работало ни на одном из джоев с крестовиной. А на чужой консоли с тем же картом работало.

Добавлено позже:
Ещё была телепортация - у меня тоже не работала.
ww:
Про Игрок, ну глюк ты прикольный записал ))) Сам пробовал тоже... надо теперь оставить этот мувик ))
Про Игрок:

--- Цитата ---Про Игрок, ну глюк ты прикольный записал ))) Сам пробовал тоже... надо теперь оставить этот мувик ))
--- Конец цитаты ---
Эта привычка отлавливать глюки ещё с t.h.u.g. 2 у меня появилась. С тех пор они меня преследуют не переставая.
feos:
запишите экранной записью, и на ютуб.
Про Игрок:

--- Цитата ---запишите экранной записью, и на ютуб.
--- Конец цитаты ---
Может на утубе уже кто-то выложил подобного рода видео. Если нет, можешь выложить, если хочешь. (под какую - нибудь смешную музыку).
feos:
у меня нет проги для записи, а те что ставил - криво встают.
mars33:
вот у меня есть катрик с бесконечными жизнями не так давно купил. правда на на последнем боссе ,они начинают заканчиваться. 
Sumac:
mars33, так может они и не бесконечные вовсе?  :lol:
DeniSS:
Наверное, их FF...
Mad:

--- Цитата: DeniSS ---Наверное, их FF...
--- Конец цитаты ---
Фочень Фмного?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии