| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] TMNT 3: Manhattan Project (приколы и глюки) |
| (1/3) > >> |
| Про Игрок:
Странно, но почему-то никто до сих пор не создал подобной темы, а ведь в этой игре полно приколов и глюков. Неужели 3я часть мало кого интересовала (интересует)... И тем не менее перейду к сути, а именно что мне удалось найти на протяжении прохождения (неодноразового) игры: Из приколов: - Иногда у 2х черепах (кроме Майка и Лео) получается обычным ударом отбрасывать врагов спецальным образом (Дон отправляет врага вверх к стене, а Раф как саркофаг отшвыривает врага вперёд. - Если у противника осталось мало жизненной энергии (1 удар до гибели), то если на него опрокинуть и нажать соотвествую клавишу (комбинацию клавиш) - получится следующее: - Раф, простой удар - враг отлетит (не всегда) далеко вперед; , спец. приём (А->B) - враг подлетит резко вверх; - Майк, спец. приём - враг отлетит далеко за пределы экрана; - Дон, простой удар - враг улетит вверх к стене. Из глюков: - Глюк с переброской. После броска ниндзи (вниз + B) и попадания на врага второй враг не умрет, но если до попадания первого врага на второго еще раз нажать вниз + B, то второй почему-то умрет, а у вас на какое-то время нельзя будет воспользоваться переброской (эффект каменных солдат). - Глюк с уходом под экран. Такой глюк можно наблюдать на 1, 3, 5ом уровнях. Для этого нужно найти платформу и сойти с нее в сторону в нижней точке. В результате черепаха окажется по пояс под "слоем уровня". Если немного понажимать вверх - можно будет задевать врагов, при этом самому оставаться неуязвимым. - Глюк с боссом 4го уровня. Если зажать босса в угол и находится на расстоянии удара, то выйдет так, что босс не сможет задеть черепаху киркой, а вы тем самым с легкостью сможете победить этого босса. :cool: |
| Кукиш:
Самый ржачный прикол - это непобедимый ШРЕДДЕР. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Про Игрок от 21 Март 2010, 11:09:20 ---- Глюк с уходом под экран. --- Конец цитаты --- этот глюк я видел и во 2 части. Правда там я делал его случайно и непроизвольно. Добавлено позже: Кстати, спецприемы черепах в 3 части стали основой суперударов в TMNT: Tournament fighters. Добавлено позже: кроме бросков. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Самый ржачный прикол - это непобедимый ШРЕДДЕР. --- Конец цитаты --- Это скорее глюк в бета-версии (там где врагу минимум два удара нужно нанести), но тем не менее заставлял задуматься: "А реально ли завалить Шреддера на 6ом уровне?". --- Цитата ---этот глюк я видел и во 2 части. Правда там я делал его случайно и непроизвольно. --- Конец цитаты --- Во 2ой части на нинтендо это делалось просто (на железе) - при помощи крестовины. Зажал и оказался в огне. Был ещё глюк с телепортацией по экрану. Нужно было в добавок нажать кнопку прыжка. |
| feos:
не понял суть "глюка с переброской". можно подоходчивей? --- Цитата ---Это скорее глюк в бета-версии --- Конец цитаты --- да нет же. это защита от хака, как выяснили. когда пытались сломать игру, шреддер становился непобедимым, а враги сильнее. |
| 2DDarkKnight:
Помню был глюк на 2 уровне, на подводной лодке. Помню друг говорил что там какой-то секрет есть, когда ближе к концу уровня из дверей по 3 ниндзя выскакиваю, типа туда зайти можно толи еще что-то. может это был глюк но 1 раз я действительно нашел там жизнь и почему-то заиграла музыка с 3го уровня (мост) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---не понял суть "глюка с переброской". можно подоходчивей? --- Конец цитаты --- За тобой идут две ниндзи полные сил. Один стоит сзади тебя, другой спереди. Перебрасываешь (вниз+В) одного через себя на другого и жмешь ещё раз комбинацию броска (вниз+В). Т.о. ты убьешь второго, но на некоторое время потеряешь возможность бросать врагов через себя. --- Цитата ---Помню друг говорил что там какой-то секрет есть, когда ближе к концу уровня из дверей по 3 ниндзя выскакиваю, типа туда зайти можно толи еще что-то. может это был глюк но 1 раз я действительно нашел там жизнь и почему-то заиграла музыка с 3го уровня (мост) --- Конец цитаты --- Скорее всего это миф. Но на всякий случай проверю. |
| feos:
хе, вот чудеса. надо пробнуть. то есть нажать на перекидывание воздуха, когда первый солдат уже летит на второго??? |
| Про Игрок:
--- Цитата ---то есть нажать на перекидывание воздуха, когда первый солдат уже летит на второго??? --- Конец цитаты --- На нормальной сложности - да. На легком - убьешь и так. |
| 2DDarkKnight:
Про Игрок, ну на счет жизни не уверен, но музыка поменялась точно. Вроде бы я еще с экрана пропал куда-то. Толи там надо было щеимться в дверь, толи бить по стрелке на стене, не помню, было лет 10 назад) |
| feos:
--- Цитата ---На нормальной сложности - да. На легком - убьешь и так. --- Конец цитаты --- ЩИТО? на денди же не было режимов сложности! |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Про Игрок, ну на счет жизни не уверен, но музыка поменялась точно. Вроде бы я еще с экрана пропал куда-то. Толи там надо было щеимться в дверь, толи бить по стрелке на стене, не помню, было лет 10 назад) --- Конец цитаты --- Скорее всего ты победил босса, тебе дали жизнь за набранное количество очков и ты автоматом зашел за решетку. ;) Добавлено позже: --- Цитата ---на денди же не было режимов сложности! --- Конец цитаты --- Нажми на титульном экране "Вверх вверх вниз вниз влево вправо влево вправо А В". После того как выберешь черепаху, попадёшь на экран опций, где сможешь выбрать сложность (и не только). |
| Brick_Man:
--- Цитата: feos от 21 Март 2010, 12:30:10 ---ЩИТО? на денди же не было режимов сложности! --- Конец цитаты --- он имеет ввиду пиратские картриджи, на которых у врагов было увеличенное число ХП Добавлено позже: Про Игрок, извини, не знал :( |
| Про Игрок:
Ахаха. Ну и глюк же нашёл. На уровнях 3 и 5, если спустится в самый низ и пройтись дальше, то черепаха уйдет почти с головой в текстуру уровня. Но фишка в том, что если прыгнуть в угол платформы, то она провалится или же уцепится вверху экрана и упадет прямо на платформу. ^_^ Надо будет сделать ролик по этому глюку. Уверен, что такого мало или никто вобще не видел. Bridge of Danger glitch. Запускать эмулятором Virtua NES (через Edit-Movie-Replay). |
| 2DDarkKnight:
Про Игрок,нет до босса не доходя это было) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Про Игрок,нет до босса не доходя это было) --- Конец цитаты --- Можно конечно проверить путем ромхакинга (вытаскивания всей графики) благодаря самим ромхакерам. Или же вспомнишь где конкретно и что нужно делать, чтобы попасть в ту "нычку". |
| feos:
да, это было жестоко: черепаха, бесконечно падающая сверху вниз :crazy: |
| Про Игрок:
--- Цитата ---да, это было жестоко: черепаха, бесконечно падающая сверху вниз --- Конец цитаты --- На уровне 5, если стоять в воде возле желтой платформы (управляя Доном), ударив спрыгивающего врага палкой так, чтобы он подлетел к стене и если на его пути будет ниндзя, то он как стенку в него упрется, что в принципе быть не должно, т.к. в других случаях враги сквозь друг друга пролетают. |
| 2DDarkKnight:
Вот это место. В какую дверь нужно щемиться и бить точно не помню, вроде во вторую.и надо именно в тот момент когда она открыта и враги выпрыгивают. Мож это был глюченый или хакнутый картридж, сколько на других пытался, не получалось |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Мож это был глюченый или хакнутый картридж, сколько на других пытался, не получалось --- Конец цитаты --- Наверное без ромхакеров тут не обойтись. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |