Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (497/1239) > >>
Romanchik:
куча работы, куча дел еле время нашел чтобы в новый Хитман на ноуте заиграть
ShiningSbun:

--- Цитата: gepar ---Блин, а я думал это он только за мной ходит во все темы, а оно во как, он за всеми успевает :lol: Или это может я в последнее время мало писал да он на тебя переключился просто, лол.
--- Конец цитаты ---

и на меня периодически налетает) мне страшно))

По теме-начал Хитмана Обсолюшена ,ничего так нравится,экшону добавили,но хардкорность имеется,по крайней мере напролом не попрешь. И в принципе не понимаю гнева ,на то что сделали из него 2й Конвикшн? Не пользоваться инстинктом и делов то,тот же старый добрый Хитман получается.
Dizzy:

--- Цитата: ShiningSbun ---Не пользоваться инстинктом и делов то,тот же старый добрый Хитман получается.
--- Конец цитаты ---

Попробуй без инстинкта пройти миссию, где надо на поезд сесть.
Ни хрена не старый добрый, вместо одной большой миссии куча мелких, даже похождения в джунглях из первой части и то длиннее были. Большая часть заданий - просто прокрасться до выхода. Инстинкт работает через жопу, можно рядом пройти и тебя спалят, а можно завалить кого-нибудь рядом с другими и никто не заметит. Из-за того, что тебя палят абсолютно все, кто в такой же одежде, смысл переодевания теряется начисто, легче поставить лёгкий уровень сложности и проходить штурмом.
Неправедный гнев там только на то, что все основные цели в заставках убиваются. Не придавал этому значения, но оказалось и правда, убиваешь цель, а потом тебе показывают как её добивают в заставке.
spawnman:
Dizzy, ну я прошёл  ;). Неправильный youtube urlH:A не без изъяна конечно, но вполне себе неплохое продолжение серии. Слишком много надежд было возложено на неё, частично они оправдались. В первую очередь всё портят скрипты, больно они кривые и срабатывают через раз, ну и конечно же бесит нелогичность с переодеванием, как вообще можно "запалить" человека в маске, по походке что-ли?  :lol:
Rockman Z:
Играю в Kurohyou 2: Ryu ga Gotoku Ashura-Hen на PSP. Спин-офф серии Якузда. Хотя от Якудзы кроме города в игре ничего не осталось. Система боев немного другая, катсцены подаются в виде комиксов. Также вспомнил Dissidia 012 Duodecim Final Fantasy, брошенный мною в конце апреля. Я забыл уже как в это играть.  :) Ну и конечно же с сегоднешнего дня, Гранта 5
Evil LiR:
Играю в The King Of Fighters XIII на PS3 и сразу же ставлю плюс разработчикам за Story Mode, так как проходить его интересно, а тема завершения Саги Эша раскрывается практически полностью. Ну и, конечно же, аркада, в которую весело играть только по хардкору.
qefsxcdgsd:
Quake 2 . Лучший квейк. До сих пор интересно играть
ParagonUnits:
qefsxcdgsd, а 3? Но вот первый реально чушь!
~Scorpion-:
ParagonUnits, 3 чисто турнирный. А 2 на прохождение + мультиплеерные бои. Если бы в 3 было такое же прохождение как  во 2, можно было бы сравнивать.
ParagonUnits:

--- Цитата ---3 чисто турнирный. А 2 на прохождение + мультиплеерные бои. Если бы в 3 было такое же прохождение как  во 2, можно было бы сравнивать.
--- Конец цитаты ---

Это 2 шутера, значит уже можно сравнить!
~Scorpion-:
Если только по турнирной части, то 3.
Suborg:
Если не считать Sauerbraten (хроническое это  :lol:), то долблю Ninja Ryukenden 2.
P.S. Блин, нормальные люди знакомятся с играми по порядку, а я третью часть прошёл давно, сейчас пытаюсь осилить вторую,  а первой так и вовсе пока не нашёл.  :(
qefsxcdgsd:

--- Цитата: ParagonUnits от 10 Декабрь 2012, 20:52:43 ---qefsxcdgsd, а 3? Но вот первый реально чушь!

--- Конец цитаты ---
В третий еще не играл. Но буду,хотя не люблю мультиплэйер вообще. А первая часть да ,серенькая какая то,но по графике была  передовой на тот момент.4ая еще хуже

сайт делаю о эволюции игр и что они внесли в развитие , почему и в квейк серию. играю. В третьей части - первые в мире шейдеры были использованы. Так что придется играть в бегание за флажочками.

Dizzy:

--- Цитата: spawnman ---Dizzy, ну я прошёл 
--- Конец цитаты ---

В твоём прохождении это ещё более вылитый Splinter Cell. И как-то странно, меня начинали палить даже когда просто в толпе стоял. Зато если к автомату встать, так сразу мистер невидимость. Кстати, чего ты на легенде не прошёл, если так хорошо уровень заучил?
spawnman:
Хе, на "Легенде" в раза четыре больше охраны, и проскочить незаметным будет крайне проблематично, плюс к тому на этом уровне сложности совсем нет интерфейса, а значит ты не знаешь заранее, видит-ли тебя охранник стоящий сбоку или нет, поэтому запалится как нечего делать. Максимум куда мне удалось с первого раза проскочить незаметно, так это до спуска на платформу В (считай конец миссии). Но там очень нагло расставлены копы, что приходится проходить одного из них в притык, и естественно в 95% случаев он палит сразу же. Нет уж, пусть истинные задроты играют на этом уровне сложности.
Photon9:
Dweller - как ни странно при всей простоте интересная вещь
Mad:
Посмотрев последний выпуск с Кинаманом решил пройти Кастлу, сначала долгое время играл на МАМЕ в усложнённую аркадную версию, прошёл до Франкенштейна, потом на Нестопии сыграл в дендевскую. Дошёл до последнего уровня, прошёл почти до часовой башни и... игра повисла... Реально так повисла с гулом и свистом, сдвигом картинки, прям как на реальной денди бывало. И надпись в углу слева появилась CPU JAM.
FRC:
GTA San Andreas и Kingdom Hearts 3D. Первую только начал, (запоролся на миссии с преследованием поезда на байке) а в КХ начал New Game +, дабы в игровой механике получше разобраться, дать обоим чарам все пассивные абилки, да и оценить спецатаки, что при первом прохождении не открыл.
ParagonUnits:

--- Цитата ---В третьей части - первые в мире шейдеры были использованы.
--- Конец цитаты ---

Да нет там шейдеров!
Mad:
Прошёл таки Кастлвании на первых сложностях на денди и на аркаде без сейвов. На аркаде обычная сложность сложней обычной сложности на денди, а повышеная сложность сложней повышеной сложности на денди. Во втором уровне Саймон уже принял за привычку дохнуть с двух ударов от летающих голов.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии