Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (428/1239) > >>
ParagonUnits:
Мне наоборот, именно 2003 и 3 нравятся!
Rockman Z:
Хм. А мне UT3 ниче. В 2004 играл, правда очень мало. Карты в третьем действительно не очень. Разве что те, у каких локация в космосе.

Продолжаю Gundam Musou на PS3. Вот это хардкор! Боссы дерутся жестко и имеют труднопробиваему броню. Кое как вчера завалил Хаман. Сначала снес ей половину брони, а потом она снова восстановила броню, но сила атаки увеличилась. А я уже на нуле почти, пришлось драться одной SP-атакой, иначе один удар и вся миссия зря. Тем более они тут долгие. ГМ3 куда легче был. :)
Nereid-sama:
Прошёл много раз Gemfire с SMD, Кто-нибудь знает похожие стратегии, чтобы в теме была борьба нескольких сторон с уникальными силами?
gepar:
А мне после классического UT остальные тоже не очень как-то, вроде наоборот должно быть: они ведь навороченее в граф.плане, количеству карт и разнообразии по режимам, а на деле всё равно только первый как-то динамично и интересно играется.
korn:
Nereid-sama, попробуй -Genghis khan 2- (Koei),она очень похожа на Genfire ,но битва проосходит по-типу героев
GalaxyBot_00:
че есть в стиле кастельваний с ДС?
TerraWarrior:

--- Цитата: GalaxyBot от 19 Июль 2012, 06:25:26 ---че есть в стиле кастельваний с ДС?

--- Конец цитаты ---
Метроиды. :)
GalaxyBot_00:
ну кастлы сделаны в стиле метрида , я это знаю и уже все метроиды играл . Может на ПК есть в таком стиле сделанные
gepar:

--- Цитата: GalaxyBot ---Может на ПК есть в таком стиле сделанные
--- Конец цитаты ---

Есть (и даже на русском от фанатов, смотри на рутрекере) Koumajou Densetsu Scarlet Symphony и Koumajou Densetsu II Stranger's Requiem напоминающие классическую кастельванию.
Dizzy:
GalaxyBot, http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,61734.msg866382.html#msg866382
Xott@Bb!4b:
World Of Warcraft Burning Crusade  :cool:
Sinеd:
Pier Solar (SMD) :cool:
korn:

--- Цитата: Sinеd от 19 Июль 2012, 23:13:57 ---Pier Solar (SMD) :cool:

--- Конец цитаты ---
негодяй,а где ты его взял? :)
Sinеd:

--- Цитата: korn от 19 Июль 2012, 23:25:35 ---негодяй,а где ты его взял? :)

--- Конец цитаты ---
Официальный магазин же: http://www.magicalgamefactory.com/en/shop/
~Scorpion-:

--- Цитата: Rockman Z ---В 2004 играл, правда очень мало.
--- Конец цитаты ---

Это зря, затягивает, хрен оторвёшься! Эндорфиновая игра, как и Classic. Но у неё свой шарм есть, атмосфера чуть другая, но не менее классная. Очень нравится широкие настройки вплоть до стиля движения как в других частях, это вообще гениальное решение. Затачиваешь под себя как хочешь. 3 часть  на 2 головы хуже. Лучше там только графика, да и то ненамного. Физика ещё обалденная, ну и все, больше в 3 части восхищаться нечему особо, всё надоедает очень быстро, в то время как в Classic  и 2004 можно рубиться годами. Причем, это делать интересно как по сети так и с ботами. Боты изумительные. Ни одном другом шутере боты не сравнится с ботами Classic и 2004! Боты в 3 части вообще тупые, порой, тормозят так, что бесит, видно, что разрабы их чисто так, чтоб были припаяли. Classic  и 2004 сделаны с душой, это очень чувствуется. С 2003 они поспешили немного, но 2004 всё исправила. В этом ключе и надо было двигаться. Другой вариант: 3 часть надо было сделать полноценным ремейком Classiс со схожим дизайном и стилем, он тогда принес бы больше денег, 100%, потому что фанаты давно хотели, чтобы в этом шедевре изменили только графику и физику, а остальное оставили как было. Разрабы промахнулись чуток.
Photon9:
Я в Unreal вообще только на дриме играл, и помнится по сравнению с тем же Quake или Doom она мне слишком сложной показалась
GalaxyBot_00:
Unreal на дриме не выходил , на дриме был Unreal Tournament , там тупо как в Q3 карту за картой играешь, никакой компании и сюжета нету ( весь сюжет там "проходит турнир среди бойцов галактики бла бла бла", а Квейк и Дум одиночные игры с сюжетом и компанией. Как их сравнивать непонятно ...
Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- от 19 Июль 2012, 23:36:45 ---
Это зря, затягивает, хрен оторвёшься! Эндорфиновая игра, как и Classic. Но у неё свой шарм есть, атмосфера чуть другая, но не менее классная. Очень нравится широкие настройки вплоть до стиля движения как в других частях, это вообще гениальное решение. Затачиваешь под себя как хочешь. 3 часть  на 2 головы хуже. Лучше там только графика, да и то ненамного. Физика ещё обалденная, ну и все, больше в 3 части восхищаться нечему особо, всё надоедает очень быстро, в то время как в Classic  и 2004 можно рубиться годами. Причем, это делать интересно как по сети так и с ботами. Боты изумительные. Ни одном другом шутере боты не сравнится с ботами Classic и 2004! Боты в 3 части вообще тупые, порой, тормозят так, что бесит, видно, что разрабы их чисто так, чтоб были припаяли. Classic  и 2004 сделаны с душой, это очень чувствуется. С 2003 они поспешили немного, но 2004 всё исправила. В этом ключе и надо было двигаться. Другой вариант: 3 часть надо было сделать полноценным ремейком Classiс со схожим дизайном и стилем, он тогда принес бы больше денег, 100%, потому что фанаты давно хотели, чтобы в этом шедевре изменили только графику и физику, а остальное оставили как было. Разрабы промахнулись чуток.

--- Конец цитаты ---
U3 вообще то сделали для рекламы движка нового...
Photon9:
GalaxyBot,  ну дум это я так к слову, а Квейк (точнее Quake III Arena) шёл на одном диске с Unreal Tournament (всегда только на первое слово обращал внимание) по сему играли мы в него на четырёх я + 2 друзей и бот, и кажись в QIII на дриме сюжета аналогично нет, и вообще что за привычка к мелочам прикапыватся
~Scorpion-:

--- Цитата: GalaxyBot ---U3 вообще то сделали для рекламы движка нового...
--- Конец цитаты ---

Очень похоже.
korn:

--- Цитата: Photon9 от 19 Июль 2012, 23:59:16 ---GalaxyBot,  ну дум это я так к слову, а Квейк (точнее Quake III Arena) шёл на одном диске с Unreal Tournament

--- Конец цитаты ---
у меня он и сейчас есть,ну и однаигровка,эти игры на 4рых ,на одном телеке можно играть только в пбяном угаре,черт знает что там происходит :lol:,особенно подруг посодить за джостики-это надо только видеть :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии