| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (362/1239) > >> |
| Rockman Z:
Дошел в GTA4 до следущей хаты. Всё, сношу к чертовой матери эту фигню, так как уже осточертело это все. Modern Warfare 3 себе поставлю, наверное. |
| bro:
--- Цитата: ~Scorpion- от 11 Март 2012, 10:35:47 --- О нет, эта игра не для меня. Терпеть не могу. Это какие-то "деревянные" гонки, имхо. --- Конец цитаты --- Могу только процитировать: --- Цитата: Evil LiR от 10 Март 2012, 10:15:39 --- Отношение к Daytona USA у каждого игрока своё, но один факт неоспорим - оригинал 1994 года для Sega Model 2 остаётся самой коммерчески успешной игрой, когда-либо выходившей на аркадных машинах. --- Конец цитаты --- Мне кажется, об этом писал выше, впечатление от игры на эмуляторах сильно смазывается сложностями воспроизведения оригинального управления. На этом строится вся Дайтона. Гоночное сиденье, руль, педали и девяносто третий год за окном, наверняка, меняли ощущения в корне. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ShiningSbun от 11 Март 2012, 16:58:05 ---Darkness 2 -неплохо так. Ничего сверх,но приятно.Селлшейдинг приятный,вызывает чувство ностальгии,только не пойму по чему. Графика хоть и не супер но приятная,геймплей тоже радует пока,вполне разнообразен. --- Конец цитаты --- Да и сюжет ничего так, по крайней мере, по началу кажется. Замочил пока 2 го босса, понравилось. Играю на последней сложности. --- Цитата: Greinden от 11 Март 2012, 15:59:59 --- Сейчас играю в Alan Wake. Оторваться от игры еле смог. Игра держит в напряжении всегда! Есть много моментов когда можно испугаться всерьез. Это не Dead Space в котором пугают вот так - БУ! --- Конец цитаты --- Не надо. Я писал уже об этом. Dead Space пугает не только БУ! Но и общей атмосферой. Нельзя вообще с Аланом сравнивать. Он совсем нестрашный. И нормального БУ! там нет вообще, что плохо. Кругом штампы, причем однообразные. Скучная игра, затягивает только по началу, на втором уровне засыпать начинаешь. В голове так и вертится, "ууу ну опять это, и что больше ничего не будет?". Я её грохнул, интерес потерял совсем. А Dead Space прошёл несколько раз. Вот там напряжение что надо, того и глядишь тебя разорвут на куски, убежать от компа, порой, хочется. А какие там твари! В Алане неинтересные противники, они очень быстро надоедают, имхо. Добавлено позже: Когда в Dead Space боеприпасы кончаются, и на тебя орда ангрессивных мутантов набрасывается, отбиваешься как можешь, нервотрёпка почти как при реальной опасности. Ты реально ЧУВСТВУЕШЬ, что умрёшь, что тебя забивают до смерти, сопротивляешься до последнего, не успеваешь - тебе отрывают голову... Это дорогого стоит! |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Greinden от 11 Март 2012, 15:59:59 --- Это не Dead Space в котором пугают вот так - БУ! --- Конец цитаты --- По-моему, ты с какой-то другой игрой попутал... |
| Rockman Z:
Продолжил играть в Resistance 3, наконец-то завалил корабль химер с тупого ракетомета и теперь могу двигаться дальше. |
| Greinden:
~Scorpion-, у нас с тобой разные взгляды и вкусы. У меня полностью противоположное мнение о Dead Space. --- Цитата ---Скучная игра, затягивает только по началу, на втором уровне засыпать начинаешь. В голове так и вертится, "ууу ну опять это, и что больше ничего не будет?" --- Конец цитаты --- Вот такое мнение у меня о Dead Space. И вот это(минимум на среднем уровне сложности естесс-но): --- Цитата ---Когда в Dead Space Alan Wake боеприпасы кончаются, и на тебя орда ангрессивных мутантов набрасывается, отбиваешься как можешь, нервотрёпка почти как при реальной опасности. Ты реально ЧУВСТВУЕШЬ, что умрёшь, что тебя забивают до смерти, сопротивляешься до последнего, не успеваешь - тебе отрывают голову... Это дорогого стоит! --- Конец цитаты --- p.s.: Я тут слышал, что в Alan Wake графика плохая(и от этого игра плохая), так вот поражаюсь как можно оценивать такую игру по графике. В Alan Wake главное сюжет, а он очень захватывающий! Я в нее и играю ради сюжета и прекрасной атмосферы. Да и уж на то пошло, графика в игре на высоком уровне. |
| chameleoncyborg:
Начал проходить 9mm HD на андроиде. Шикарная игра ! :thumbup: |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Greinden от 12 Март 2012, 13:10:18 ---~Scorpion-, у нас с тобой разные взгляды и вкусы. У меня полностью противоположное мнение о Dead Space.Вот такое мнение у меня о Dead Space. И вот это(минимум на среднем уровне сложности естесс-но): p.s.: Я тут слышал, что в Alan Wake графика плохая(и от этого игра плохая), так вот поражаюсь как можно оценивать такую игру по графике. В Alan Wake главное сюжет, а он очень захватывающий! Я в нее и играю ради сюжета и прекрасной атмосферы. Да и уж на то пошло, графика в игре на высоком уровне. --- Конец цитаты --- Графика хорошая, лицевая анимация отстой, а сюжет простой и банальный (ничего особенного, тем более, чтобы играть ради такого сюжета, это нужно было не читать и не смотреть кучу известных произведений известных авторов кино и книг, только тогда он показался бы оригинальным, свежим, интересным). |
| TerraWarrior:
Greinden, дело не во взглядах и вкусах, а в том, что ты написал ерунду и оправдываешь ее тем, что у тебя, мол, такие взгляды. Я вот не припомню в Dead Space ни одного момента, где нас пугают вот так - БУ! Потрудишься привести? P.S. Под таким способом я понимаю нечто вроде сцены во втором резиденте в комнате для допросов, где через стекло выскакивает лизун. Реквестирую пример подобного в Dead Space. |
| Greinden:
--- Цитата: ~Scorpion- от 12 Март 2012, 13:26:38 ---Графика хорошая, лицевая анимация отстой, а сюжет простой и банальный (ничего особенного, тем более, чтобы играть ради такого сюжета, это нужно было не читать и не смотреть кучу известных произведений известных авторов кино и книг, только тогда он показался бы оригинальным, свежим, интересным). --- Конец цитаты --- Согласен, лицевая анимация хромает. Сюжет хоть и банальный, но в такой игре его интересно узнавать(станицы книги). --- Цитата: TerraWarrior от 12 Март 2012, 14:09:06 ---Greinden, дело не во взглядах и вкусах, а в том, что ты написал ерунду и оправдываешь ее тем, что у тебя, мол, такие взгляды. Я вот не припомню в Dead Space ни одного момента, где нас пугают вот так - БУ! Потрудишься привести? P.S. Под таким способом я понимаю нечто вроде сцены во втором резиденте в комнате для допросов, где через стекло выскакивает лизун. Реквестирую пример подобного в Dead Space. --- Конец цитаты --- Множество случаев когда враги выпрыгивают из вентиляции. Когда враг не умирает а падает(притворяется мертвым) и ты подходишь к нему, опять же он вскакивает и нам показывают его рожу на весь экран. Дальше продолжать? |
| Berstain:
Mk2 [SNES] |
| ShiningSbun:
Medievil 1 вчера чуть чуть на псп попроходил. Отличная игра все таки, интересная, длинная, графика приятная и атмосфера мертвечины и средневековья. Утром все тот же Darkness 2 поиграл, в особый плюс хочется занести то что в игре нет авторегена, это сразу игре пару баллов прибавляет сверху. И Metal Gear 2 Solid Snake на эмуляторе мsх. Пока что он мне почти всем больше нравится чем первая часть, красками, графикой, геймплей, атмосферой. Правда сама она как то медленнее стала, но хардкорность высокая. |
| metSyS:
Вот вернулся к прохождению Metroid Prime 2: Echoes. Немного побегав, я довольно быстро окунулся в атмосферу игры, и слова о том что мне вторая часть нравится меньше первой я забираю обратно. Игра действительно что то потеряла от первой части, но пробелы были заполнены иными вещами. Так что продолжим охоту за ключами и апгрейдами костюма. =)) |
| Evil LiR:
--- Цитата: Greinden от 12 Март 2012, 14:15:08 ---Множество случаев когда враги выпрыгивают из вентиляции. Когда враг не умирает а падает(притворяется мертвым) и ты подходишь к нему, опять же он вскакивает и нам показывают его рожу на весь экран. Дальше продолжать? --- Конец цитаты --- И это типа БУ?! Старые и давно ставшие привычными трюки. Игравшие в "резиденты" во второй половине 90-х наверняка со мной согласятся. --- Цитата: ShiningSbun от 12 Март 2012, 19:47:54 ---И Metal Gear 2 Solid Snake на эмуляторе мsх. Пока что он мне почти всем больше нравится чем первая часть, красками, графикой, геймплей, атмосферой. Правда сама она как то медленнее стала, но хардкорность высокая. --- Конец цитаты --- Медленее потому, что выжимает из MSX2 максимум возможного в плане графики и количества врагов на экране. Впрочем, первый Metal Gear тоже динамизмом действия не страдал. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Greinden от 12 Март 2012, 14:15:08 ---Множество случаев когда враги выпрыгивают из вентиляции. Когда враг не умирает а падает(притворяется мертвым) и ты подходишь к нему, опять же он вскакивает и нам показывают его рожу на весь экран. Дальше продолжать? --- Конец цитаты --- Выпрыгивают из вентиляции? :) А они оттуда должны медленно выползать что ли? :) Притворяющихся врагов особо не помню, но где были, там было очевидно, что их придется добивать. Чего там страшного - не пойму. Для тебя весь страх игры заключается в том, как к тебе враги подбираются что ли? А выключающийся свет, куча моментов с еще живыми людьми на станции, которые творят непонятные вещи, проползающие по вентиляции некроморфы, многочисленные звуки в отдалении, атмосфера, которая постоянно держит в напряжении - это все фигня. Не знаю как ты играл, но явно как-то не так, если обращаешь внимание на БУ и не обращаешь на все остальное. |
| Greinden:
Мне наверное просто не нравится эта тема фантастики-космоса вот и не было так интересно. Прошел я Alan Wake. Как будто книгу хорошую прочитал или фильм посмотрел. Эпизоды были сложнее самой игры, но были и интересными. В эпизодах врагов нападало очень много. Надо пройти на кошмарном уровне сложности. |
| Unit2k:
На псп так мучил-мучил экохром так и не домучил. Все таки игра явно не по-мне. Ну блин, дибилизм. Псевдо-интеллектуальная забава для илиты. Крути камеру и наслаждайся классической музыкой! Что за маразм. Особо умиляет кнопка "подумать". ога, учитывая, что особо думать то и не надо а больше камеру крутить и раздражаться от того, что сраные мостики не стыкуются, человечки падают или идут совсем не туда куда нужно. Как это раздражает. То-ли я слишком нервный, то-ли слишком тупой, но учитывая что эти мудаки не идут куда надо даже когда казалось бы все ок и все платформы соединены... короче фтопь эту удручающую забаву. Ща на псп рубаю в Megaman Legends. нуууу... впринципе кроме ядовито анимешно-детского стиля ничего плохого нету. Занятно достаточно. Ах да - игра на японском. Ну я её давно ещё на пс1 проходил. На Пека ща засяду за System Shock. Так же параллельно прохожу в коопе Half-life. |
| Rockman Z:
Продолжаю проходить Resistance 3. Блин у меня сейчас такая каша в голове. Я сейчас в 17-й главе и за эти главы столько локаций изменилось что аж жуть. Сначала помню вообще где-то в деревушке начинал и пошло поехало. То туннели, то городки, то реки, то тюрьма. Сейчас вообще уже в Нью-Йорке по зиме бегаю. Старые добры химеры вернулись, а то с главы двенадцатой в основном с какими-то мутантами воевали, а игра меж тем временем прикидывалась Condemned"ом, когда я получил в руки кувалду.... Сейчас прет стычка между разумными и неразумными химерами, а я как бы между ними третья сторона. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Unit2k от 13 Март 2012, 02:54:50 ---На псп так мучил-мучил экохром так и не домучил. Все таки игра явно не по-мне. Ну блин, дибилизм. Псевдо-интеллектуальная забава для илиты. Крути камеру и наслаждайся классической музыкой! Что за маразм. Особо умиляет кнопка "подумать". ога, учитывая, что особо думать то и не надо а больше камеру крутить и раздражаться от того, что сраные мостики не стыкуются, человечки падают или идут совсем не туда куда нужно. Как это раздражает. То-ли я слишком нервный, то-ли слишком тупой, но учитывая что эти мудаки не идут куда надо даже когда казалось бы все ок и все платформы соединены... короче фтопь эту удручающую забаву. --- Конец цитаты --- Попробуй лучше C.R.U.S.H. Поприкольнее будет. |
| Evil LiR:
Штурмуем вместе с камрадом режим "Выживание" в Modern Warfare 3 на PS3. Один Бог знает как нам это удалось, но вчера на карте Seatown мы героически продержались до 38 волны. Как нельзя кстати пригодился пулемёт MG36 - он имеет невысокий тем стрельбы и быстро перезаряжается, что при отражении вражеского зерг-раша является несомненным плюсом. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |