Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (362/1239) > >>
Rockman Z:
Дошел в GTA4 до следущей хаты. Всё, сношу к чертовой матери эту фигню, так как уже осточертело это все.
Modern Warfare 3 себе поставлю, наверное.
bro:

--- Цитата: ~Scorpion- от 11 Март 2012, 10:35:47 --- О нет, эта игра не для меня. Терпеть не могу. Это какие-то "деревянные" гонки, имхо.

--- Конец цитаты ---

 Могу только процитировать:

--- Цитата: Evil LiR от 10 Март 2012, 10:15:39 --- Отношение к Daytona USA у каждого игрока своё, но один факт неоспорим - оригинал 1994 года для Sega Model 2 остаётся самой коммерчески успешной игрой, когда-либо выходившей на аркадных машинах.

--- Конец цитаты ---

 Мне кажется, об этом писал выше, впечатление от игры на эмуляторах сильно смазывается сложностями воспроизведения оригинального управления. На этом строится вся Дайтона. Гоночное сиденье, руль, педали и девяносто третий год за окном, наверняка, меняли ощущения в корне.

~Scorpion-:

--- Цитата: ShiningSbun от 11 Март 2012, 16:58:05 ---Darkness 2 -неплохо так. Ничего сверх,но приятно.Селлшейдинг приятный,вызывает чувство ностальгии,только не пойму по чему. Графика хоть и не супер но приятная,геймплей тоже радует пока,вполне разнообразен.

--- Конец цитаты ---
Да и сюжет ничего так, по крайней мере, по началу кажется. Замочил пока 2 го босса, понравилось. Играю на последней сложности.

 


--- Цитата: Greinden от 11 Март 2012, 15:59:59 ---
Сейчас играю в Alan Wake. Оторваться от игры еле смог. Игра держит в напряжении всегда! Есть много моментов когда можно испугаться всерьез. Это не Dead Space в котором пугают вот так - БУ!

--- Конец цитаты ---

Не надо. Я писал уже об этом. Dead Space пугает не только БУ! Но и общей атмосферой. Нельзя вообще с Аланом сравнивать. Он совсем нестрашный. И нормального БУ! там нет вообще, что плохо. Кругом штампы, причем однообразные. Скучная игра, затягивает только по началу, на втором уровне засыпать начинаешь. В голове так и вертится, "ууу ну опять это, и что больше ничего не будет?". Я её грохнул, интерес потерял совсем. А Dead Space прошёл несколько раз. Вот там напряжение что надо, того и глядишь тебя разорвут на куски, убежать от компа, порой, хочется. А какие там твари! В Алане неинтересные противники, они очень быстро надоедают, имхо.

Добавлено позже:
Когда в Dead Space боеприпасы кончаются, и на тебя орда ангрессивных мутантов набрасывается, отбиваешься как можешь, нервотрёпка почти как при реальной опасности. Ты реально ЧУВСТВУЕШЬ, что умрёшь, что тебя забивают до смерти, сопротивляешься до последнего, не успеваешь - тебе отрывают голову... Это дорогого стоит!
TerraWarrior:

--- Цитата: Greinden от 11 Март 2012, 15:59:59 --- Это не Dead Space в котором пугают вот так - БУ!

--- Конец цитаты ---
По-моему, ты с какой-то другой игрой попутал...
Rockman Z:
Продолжил играть в Resistance 3, наконец-то завалил корабль химер с тупого ракетомета и теперь могу двигаться дальше.
Greinden:
~Scorpion-, у нас с тобой разные взгляды и вкусы. У меня полностью противоположное мнение о Dead Space.

--- Цитата ---Скучная игра, затягивает только по началу, на втором уровне засыпать начинаешь. В голове так и вертится, "ууу ну опять это, и что больше ничего не будет?"
--- Конец цитаты ---
Вот такое мнение у меня о Dead Space. И вот это(минимум на среднем уровне сложности естесс-но):

--- Цитата ---Когда в Dead Space Alan Wake боеприпасы кончаются, и на тебя орда ангрессивных мутантов набрасывается, отбиваешься как можешь, нервотрёпка почти как при реальной опасности. Ты реально ЧУВСТВУЕШЬ, что умрёшь, что тебя забивают до смерти, сопротивляешься до последнего, не успеваешь - тебе отрывают голову... Это дорогого стоит!
--- Конец цитаты ---

p.s.: Я тут слышал, что в Alan Wake графика плохая(и от этого игра плохая), так вот поражаюсь как можно оценивать такую игру по графике. В Alan Wake главное сюжет, а он очень захватывающий! Я в нее и играю ради сюжета и прекрасной атмосферы. Да и уж на то пошло, графика в игре на высоком уровне.
chameleoncyborg:
Начал проходить 9mm HD на андроиде. Шикарная игра ! :thumbup:
~Scorpion-:

--- Цитата: Greinden от 12 Март 2012, 13:10:18 ---~Scorpion-, у нас с тобой разные взгляды и вкусы. У меня полностью противоположное мнение о Dead Space.Вот такое мнение у меня о Dead Space. И вот это(минимум на среднем уровне сложности естесс-но):
p.s.: Я тут слышал, что в Alan Wake графика плохая(и от этого игра плохая), так вот поражаюсь как можно оценивать такую игру по графике. В Alan Wake главное сюжет, а он очень захватывающий! Я в нее и играю ради сюжета и прекрасной атмосферы. Да и уж на то пошло, графика в игре на высоком уровне.

--- Конец цитаты ---
Графика хорошая, лицевая анимация отстой, а сюжет простой и банальный (ничего особенного, тем более, чтобы играть ради такого сюжета, это нужно было не читать и не смотреть кучу известных произведений известных авторов кино и книг, только тогда он показался бы оригинальным, свежим, интересным).
TerraWarrior:
Greinden, дело не во взглядах и вкусах, а в том, что ты написал ерунду и оправдываешь ее тем, что у тебя, мол, такие взгляды. Я вот не припомню в Dead Space ни одного момента, где нас пугают вот так - БУ! Потрудишься привести?
P.S. Под таким способом я понимаю нечто вроде сцены во втором резиденте в комнате для допросов, где через стекло выскакивает лизун. Реквестирую пример подобного в Dead Space.
Greinden:

--- Цитата: ~Scorpion- от 12 Март 2012, 13:26:38 ---Графика хорошая, лицевая анимация отстой, а сюжет простой и банальный (ничего особенного, тем более, чтобы играть ради такого сюжета, это нужно было не читать и не смотреть кучу известных произведений известных авторов кино и книг, только тогда он показался бы оригинальным, свежим, интересным).

--- Конец цитаты ---
Согласен, лицевая анимация хромает. Сюжет хоть и банальный, но в такой игре его интересно узнавать(станицы книги).

--- Цитата: TerraWarrior от 12 Март 2012, 14:09:06 ---Greinden, дело не во взглядах и вкусах, а в том, что ты написал ерунду и оправдываешь ее тем, что у тебя, мол, такие взгляды. Я вот не припомню в Dead Space ни одного момента, где нас пугают вот так - БУ! Потрудишься привести?
P.S. Под таким способом я понимаю нечто вроде сцены во втором резиденте в комнате для допросов, где через стекло выскакивает лизун. Реквестирую пример подобного в Dead Space.

--- Конец цитаты ---
Множество случаев когда враги выпрыгивают из вентиляции. Когда враг не умирает а падает(притворяется мертвым) и ты подходишь к нему, опять же он вскакивает и нам показывают его рожу на весь экран. Дальше продолжать?
Berstain:
Mk2 [SNES]
ShiningSbun:
Medievil 1 вчера чуть чуть на псп  попроходил. Отличная игра все таки, интересная, длинная, графика приятная и атмосфера мертвечины и средневековья.
Утром все тот же Darkness 2 поиграл, в особый плюс хочется занести то что в игре нет авторегена, это сразу игре пару баллов прибавляет сверху.
И Metal Gear 2 Solid Snake  на эмуляторе мsх. Пока что он мне почти всем больше нравится чем первая часть, красками, графикой, геймплей, атмосферой. Правда сама она как то медленнее стала, но хардкорность высокая.
metSyS:
Вот вернулся к прохождению Metroid Prime 2: Echoes. Немного побегав, я довольно быстро окунулся в атмосферу игры, и слова о том что мне вторая часть нравится меньше первой я забираю обратно. Игра действительно что то потеряла от первой части, но пробелы были заполнены иными вещами. Так что продолжим охоту за ключами и апгрейдами костюма. =))
Evil LiR:

--- Цитата: Greinden от 12 Март 2012, 14:15:08 ---Множество случаев когда враги выпрыгивают из вентиляции. Когда враг не умирает а падает(притворяется мертвым) и ты подходишь к нему, опять же он вскакивает и нам показывают его рожу на весь экран. Дальше продолжать?
--- Конец цитаты ---
И это типа БУ?! Старые и давно ставшие привычными трюки. Игравшие в "резиденты" во второй половине 90-х наверняка со мной согласятся.


--- Цитата: ShiningSbun от 12 Март 2012, 19:47:54 ---И Metal Gear 2 Solid Snake  на эмуляторе мsх. Пока что он мне почти всем больше нравится чем первая часть, красками, графикой, геймплей, атмосферой. Правда сама она как то медленнее стала, но хардкорность высокая.
--- Конец цитаты ---
Медленее потому, что выжимает из MSX2 максимум возможного в плане графики и количества врагов на экране. Впрочем, первый Metal Gear тоже динамизмом действия не страдал.
TerraWarrior:

--- Цитата: Greinden от 12 Март 2012, 14:15:08 ---Множество случаев когда враги выпрыгивают из вентиляции. Когда враг не умирает а падает(притворяется мертвым) и ты подходишь к нему, опять же он вскакивает и нам показывают его рожу на весь экран. Дальше продолжать?

--- Конец цитаты ---
Выпрыгивают из вентиляции? :) А они оттуда должны медленно выползать что ли? :)
Притворяющихся врагов особо не помню, но где были, там было очевидно, что их придется добивать. Чего там страшного - не пойму. Для тебя весь страх игры заключается в том, как к тебе враги подбираются что ли?
А выключающийся свет, куча моментов с еще живыми людьми на станции, которые творят непонятные вещи, проползающие по вентиляции некроморфы, многочисленные звуки в отдалении, атмосфера, которая постоянно держит в напряжении - это все фигня. Не знаю как ты играл, но явно как-то не так, если обращаешь внимание на БУ и не обращаешь на все остальное.
Greinden:
Мне наверное просто не нравится эта тема фантастики-космоса вот и не было так интересно.
Прошел я Alan Wake. Как будто книгу хорошую прочитал или фильм посмотрел. Эпизоды были сложнее самой игры, но были и интересными. В эпизодах врагов нападало очень много. Надо пройти на кошмарном уровне сложности.
Unit2k:
На псп так мучил-мучил экохром так и не домучил. Все таки игра явно не по-мне. Ну блин, дибилизм. Псевдо-интеллектуальная забава для илиты. Крути камеру и наслаждайся классической музыкой!  Что за маразм. Особо умиляет кнопка "подумать". ога, учитывая, что особо думать то и не надо а больше камеру крутить и раздражаться от того, что сраные мостики не стыкуются, человечки падают или идут совсем не туда куда нужно. Как это раздражает. То-ли я слишком нервный, то-ли слишком тупой, но учитывая что эти мудаки не идут куда надо даже когда казалось бы все ок и все платформы соединены... короче фтопь эту удручающую забаву. Ща на псп рубаю в Megaman Legends. нуууу... впринципе кроме ядовито анимешно-детского стиля ничего плохого нету. Занятно достаточно. Ах да - игра на японском. Ну я её давно ещё на пс1 проходил.
На Пека ща засяду за System Shock. Так же параллельно прохожу в коопе Half-life.
Rockman Z:
Продолжаю проходить Resistance 3. Блин у меня сейчас такая каша в голове. Я сейчас в 17-й главе и за эти главы столько локаций изменилось что аж жуть. Сначала помню вообще где-то в деревушке начинал и пошло поехало. То туннели, то городки, то реки, то тюрьма. Сейчас вообще уже в Нью-Йорке по зиме бегаю. Старые добры химеры вернулись, а то с главы двенадцатой в основном с какими-то мутантами воевали, а игра меж тем временем прикидывалась Condemned"ом, когда я получил в руки кувалду.... Сейчас прет стычка между разумными и неразумными химерами, а я как бы между ними третья сторона.
TerraWarrior:

--- Цитата: Unit2k от 13 Март 2012, 02:54:50 ---На псп так мучил-мучил экохром так и не домучил. Все таки игра явно не по-мне. Ну блин, дибилизм. Псевдо-интеллектуальная забава для илиты. Крути камеру и наслаждайся классической музыкой!  Что за маразм. Особо умиляет кнопка "подумать". ога, учитывая, что особо думать то и не надо а больше камеру крутить и раздражаться от того, что сраные мостики не стыкуются, человечки падают или идут совсем не туда куда нужно. Как это раздражает. То-ли я слишком нервный, то-ли слишком тупой, но учитывая что эти мудаки не идут куда надо даже когда казалось бы все ок и все платформы соединены... короче фтопь эту удручающую забаву.

--- Конец цитаты ---
Попробуй лучше C.R.U.S.H. Поприкольнее будет.
Evil LiR:
Штурмуем вместе с камрадом режим "Выживание" в Modern Warfare 3 на PS3.
Один Бог знает как нам это удалось, но вчера на карте Seatown мы героически продержались до 38 волны. Как нельзя кстати пригодился пулемёт MG36 - он имеет невысокий тем стрельбы и быстро перезаряжается, что при отражении вражеского зерг-раша является несомненным плюсом.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии