| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (244/1239) > >> |
| KDash:
--- Цитата: Unit2k от 19 Июнь 2011, 15:31:21 ---(как впрочем и все игры от Уби того времени) --- Конец цитаты --- Я помню офигел, когда мне AC все советовали, мол "Альтаир рулит". Я, по дурости, скачал все 3 части и просто опешил! Как, вашу мать, игра может быть крутой, если геймплей - бега с зажатым Space'ом. Блин, хоть бы как-нить разбавили енто дело, так нет: лезешь по стене - держи Space, преодолеваешь препятствия - держи Space. Сплошь свежие идеи... |
| Unit2k:
--- Цитата: KDash ---Я помню офигел, когда мне AC все советовали, мол "Альтаир рулит". Я, по дурости, скачал все 3 части и просто опешил! Как, вашу мать, игра может быть крутой, если геймплей - бега с зажатым Space'ом. Блин, хоть бы как-нить разбавили енто дело, так нет: лезешь по стене - держи Space, преодолеваешь препятствия - держи Space. Сплошь свежие идеи... --- Конец цитаты --- :rofl: :rofl: +1 Я правда тока первый АС играл, как там с остальными х3. Но факт, что меня всегда поражали люди, которые всерьез нахваливали игру) |
| KDash:
--- Цитата: ~Scorpion- от 19 Июнь 2011, 15:40:24 ---KDash, а чем тебе Warrior Within не понравился? Я её несколько раз прошел и ни разу не пожалел. --- Конец цитаты --- Да я уже писал --- Цитата: KDash от 15 Июнь 2011, 16:31:47 ---Решил в принцев порубиться. Прошел The Sands of Time (PC), допрохожу Warrior Within (PC). Блин, WW, по сравнению с SoT, просто скучная дрянь - все помещения кажутся идентичной серостью, бесконечные пробежки по одним и тем же местам вообще ужасно раздражают, а сюжет просто разрывает - вроде и ничего, но обыгран отвратительно. А, так же бесит отсутствие сказочной атмосферы. Единственная радость - Godsmack. Классные у них песенки, как раз 2 любимых в игре присутствуют. --- Конец цитаты --- Больше всего убили сюжетные рояли в кустах, особенно Маска. --- Цитата: Unit2k от 19 Июнь 2011, 15:46:18 --- :rofl: :rofl: +1 Я правда тока первый АС играл, как там с остальными х3. Но факт, что меня всегда поражали люди, которые всерьез нахваливали игру) --- Конец цитаты --- Так я скачал все три, поиграл минут 20-30 в первую и снес все без капли сожаления. |
| Unit2k:
Помню в свое время этот видео обзор от Игромании сильно рассмешил) |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: KDash от 19 Июнь 2011, 15:42:18 ---Я помню офигел, когда мне AC все советовали, мол "Альтаир рулит". Я, по дурости, скачал все 3 части и просто опешил! Как, вашу мать, игра может быть крутой, если геймплей - бега с зажатым Space'ом. Блин, хоть бы как-нить разбавили енто дело, так нет: лезешь по стене - держи Space, преодолеваешь препятствия - держи Space. Сплошь свежие идеи... --- Конец цитаты --- 1 часть ужасно скучная. Засыпаешь почти сразу. Тоже не понравилось, что для того, чтобы лазить нужна только одна кнопка. 2 часть получше, поинтереснее, механика боя немного улучшена, ну и так, по мелочи. Эту я, пожалуй, пройду до конца. 3 часть пока не играл, руки не дошли. Шедевром игру назвать никак не могу. Суперхитом - тоже. Не знаю, почему Игромания так её нахваливала и ставила в пример управление паркура. Скоро вообще будет как в пошаговом РПГ кликнул мышкой и герой всё за тебя сделал. И это будет считаться как экшн... |
| Unit2k:
~Scorpion-, я б не сказал что в ролике выше она её нахваливала. :) |
| Pain:
--- Цитата: ~Scorpion- от 19 Июнь 2011, 15:40:24 ---KDash, а чем тебе Warrior Within не понравился? Я её несколько раз прошел и ни разу не пожалел. --- Конец цитаты --- У него такой вкус странный. Он один из немногих в мире не считающий ВВ лучшей в трилогии |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Unit2k от 19 Июнь 2011, 15:55:39 ---~Scorpion-, я б не сказал что в ролике выше она её нахваливала. :) --- Конец цитаты --- Ну это сейчас, спустя время. А перед тем как я купил 1 часть, одни только комплименты были. Я её не прошел до конца и никогда не пройду. Оно того не стоит, по-любому. |
| Unit2k:
~Scorpion-, ну этот обзор появился сразу после выхода консольной версии игры. А до, ну да, возможно. Ну так кто ж знал что такое г получится. |
| KDash:
Unit2k, так это в ролике. А вообще, где-то были статьи о гениальности AC, ток не помню в ЛКИ или Игромании. Возможно это были превью. Кста, Репетур реально сильный духом мужик. Он сказал, что "играть в нее интересно только первые 2-3 часа"... А-А-А-А-А, КАК ОН СТОЛЬКО ВЫДЕРЖАЛ?!!! Да и я сомневаюсь, что последующие части лучше, ибо --- Цитата: ~Scorpion- от 19 Июнь 2011, 15:52:46 ---механика боя немного улучшена, ну и так, по мелочи. --- Конец цитаты --- не может исправить данный беспредел. --- Цитата: Pain от 19 Июнь 2011, 15:58:48 ---У него такой вкус странный. Он один из немногих в мире не считающий ВВ лучшей в трилогии --- Конец цитаты --- Так объясните, чем она лучше? Сюжет подан хуже, чем в SOD и T2T, боевка немногим разнообразнее SOD, геймплей такой же как в SOD (ого! нам дали от Дахаки побегать, вау!), а серость и однообразие окружающего фона просто утомляют глаз. Ах, да, пробежки по одним и тем же локациям надо в плюсы записать? Pain, попробуй опровергни. |
| ~Scorpion-:
KDash, 2 часть Ассасина намного лучше. Там больше скакать 2 часа не надо из города в город. Задания/ситуации интересней, даже обучающие поединки, где учишь новые приемы, лучше. |
| Silver_Shadow:
Я с Warrior Within начинал, наверно из-за этого мне все три части понравились. Из плюсов ВВ могу сказать музыка. Боевых приемов много, порадовали также подкрадывание сзади и удушение. Как ни странно впечатлил Дахака =) С интересом наблюдал за сценарием. Именно борьба за жизнь, что же с принцем произойдет и как поступит "тот кто открыл пески времени должен умереть" -) |
| ~Scorpion-:
Silver_Shadow, Плюсую. Мне там боевая система нравится. Разные приемы. Классно, когда бежишь по стенке вверх, отталкиваешься, делаешь сально и приземляешься разрубая врага/врагов пополам. |
| KDash:
Silver_Shadow, музыка, бесспорно, хороша. Тем более Godsmack :) Но вот сюжет выглядит так, как будто был цельный интересный продукт, но его хорошенько покоцали для удобоваримости. Откуда Маска взялась? Что совершила Кайлина? И почему у принца парадокс дедушки работает так, как захочется очередному роялю в кустах? Да, приемов больше, никто не спорит. Но вот только нужды пользоваться ими нет, а это делает их бесполезными, обычным баловством. |
| ~Scorpion-:
А мне наоборот Пески Времени не понравились, скучненько. Прошёл 1 раз, больше не тянет. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: ~Scorpion- от 19 Июнь 2011, 16:18:38 ---Silver_Shadow, Плюсую. Мне там боевая система нравится. Разные приемы. Классно, когда бежишь по стенке вверх, отталкиваешься, делаешь сально и приземляешься разрубая врага/врагов пополам. --- Конец цитаты --- О, это да =) Или самый длинное комбо в игре состоящее из 5-7 ударов. И когда иногда играю, уже пальцы на автомате делаю, хотя давно уже не играл. И вообще все 3 части надо воспринимать как одну игру-сценарий, они взаимосвязаны. |
| ~Scorpion-:
Не пойму только, зачем в Два Трона урезали графику. Требования у игры высокими никогда не были. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---Но вот сюжет выглядит так, как будто был цельный интересный продукт, но его хорошенько покоцали для удобоваримости. --- Конец цитаты --- Почему-то не возникало такой мысли даже после 2-3 прохождений 1 и 2 части. 3-ю только один раз проходил. --- Цитата ---Откуда Маска взялась --- Конец цитаты --- Насколько я помню она всегда была на острове времени, где королева жила, один из древних артефактов, такие же как кинжал и песочные часы. В одной из пещер принц прочитал что однажды кто-то воспользовался ей чтобы исправить совершенные события. --- Цитата ---Что совершила Кайлина? --- Конец цитаты --- Ну это наверно какие-то пророчества. Принц был с самого начала связан с созданием песков времени, т.е. он и был ключом который убьет ее чтобы возникли песочные часа. Правда не совсем понел твой вопрос что она сделала. --- Цитата ---И почему у принца парадокс дедушки работает так, как захочется очередному роялю в кустах? --- Конец цитаты --- Этот вопрос тоже не понел. Если ты про тот случай когда Дахака убивает принца, в маске и он каким то образом это исправляет. Видимо решение было в самой маске. Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- от 19 Июнь 2011, 16:34:09 ---Не пойму только, зачем в Два Трона урезали графику. Требования у игры высокими никогда не были. --- Конец цитаты --- Там главное убрали, разрение врагов напополам. |
| KDash:
--- Цитата: Silver_Shadow от 19 Июнь 2011, 16:37:00 ---Насколько я помню она всегда была на острове времени, где королева жила, один из древних артефактов, такие же как кинжал и песочные часы. В одной из пещер принц прочитал что однажды кто-то воспользовался ей чтобы исправить совершенные события. --- Конец цитаты --- Я говорю о нелогичности. Захотел все исправить - вводим в сюжет маску. Но нет, не постепенно, а так, нужна - держи, только что в руки сразу не дали. --- Цитата: Silver_Shadow от 19 Июнь 2011, 16:37:00 ---Ну это наверно какие-то пророчества. Принц был с самого начала связан с созданием песков времени, т.е. он и был ключом который убьет ее чтобы возникли песочные часа. Правда не совсем понел твой вопрос что она сделала. --- Конец цитаты --- Ну в смысле она картонный персонаж. Они с принцем беседуют, она его хочет убить и т.д., но ее мотивации высосаны из пальца. --- Цитата: Silver_Shadow от 19 Июнь 2011, 16:37:00 ---Этот вопрос тоже не понел. Если ты про тот случай когда Дахака убивает принца, в маске и он каким то образом это исправляет. Видимо решение было в самой маске. --- Конец цитаты --- Я и говорю - рояли в кустах. Добавлено позже: Я, вообщем-то, понимаю, дело вкуса. У всех свое ИМХО. Но ток на метакритик рейтинг у WW ниже, чем у остальных двух, хоть и не намного :-Р |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---Я говорю о нелогичности. Захотел все исправить - вводим в сюжет маску. Но нет, не постепенно, а так, нужна - держи, только что в руки сразу не дали. --- Конец цитаты --- Ну вообще если смотреть не со стороны кто разрабатывал игру и делал сценарий, а со стороны главного героя, то принц о маске узнал в последний момент, когда было все перепробовано. И он узнал о ней случайно, как в принципе в любой истории бывает. --- Цитата ---Ну в смысле она картонный персонаж. Они с принцем беседуют, она его хочет убить и т.д., но ее мотивации высосаны из пальца. --- Конец цитаты --- Мотивация есть. Она умеет читать будущее(Королева времени все же) и знает что "придет некий принц и убьет ее" И это так сказать неизбежно и нельзя исправить. Она как и принц(который не хочет умирать от Дахаки) хочет это исправить. --- Цитата ---Я, вообщем-то, понимаю, дело вкуса. У всех свое ИМХО. Но ток на метакритик рейтинг у WW ниже, чем у остальных двух, хоть и не намного :-Р --- Конец цитаты --- Согласен, кому что нравится, кто как понимает :) --- Цитата ---Но ток на метакритик рейтинг у WW ниже, чем у остальных двух, хоть и не намного --- Конец цитаты --- Рейтинг это рейтинг он в большей мере не показатель что игра хорошая. Важнее наверно свое мнение. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |