Игры > Общий
Во что сейчас играем?
Mad:
--- Цитата: bro от 15 Июнь 2024, 05:13:32 ---Mad, 40 часов, охереть, я на Дымного Рыцаря почти столько потратил)
--- Конец цитаты ---
По статистике там у меня 45 часов было, но я несколько раз уходил обедать или в магазин, не выключая игру. Так что да, примерно 40 часов.
Дымный Рыцарь был очень крут. Естественно, для начала, я уничтожил 4 идола вокруг арены, чтобы босс не лечился. Затем, методом проб и ошибок, выучил его атаки и запинал. Конечно, сначала десяток раз умер. Но босс честный - от всех атак можно увернуться, чекпоинт находится прям рядом.
Вот перед Дымным рыцарем был синий демон плавильни - вот там забег так забег. Я в 50 процентах максимум до босса добегал только).
bro:
--- Цитата: Mad от 15 Июнь 2024, 11:39:39 ---Но босс честный - от всех атак можно увернуться, чекпоинт находится прям рядом.
--- Конец цитаты ---
Ну, да. Фантомы честно дохнут в первую половину боя, а сам он честно сносит тебе всю выносливость и вообще не дает вздохнуть :lol:
На самом деле, моя проблема была в том, что слишком привык полагаться на щит. Фишка Дымного Рыцаря - надо держаться к нему максимально близко и заходить за спину. Я преодолел свой страх, перекачался как тварь, заточил щит Хавела под огонь, выучил весь его мувсет и тогда только прошел. Один раз у нас с ним получился double KO) Выгдядело просто эпично. Я его разбирал как кота и с максимумом своего здоровья полез добивать одной комбой без оглядки на стамину, будучи уверенным, что мне уже хватит. Ошибся, мы вырубили друг друга, но мне это как победу не засчитали и я потратил здесь еще несколько дней.
--- Цитата ---перед Дымным рыцарем был синий демон плавильни - вот там забег так забег. Я в 50 процентах максимум до босса добегал только).
--- Конец цитаты ---
Да, есть там моменты... Мне еще двойные тигрята с ледяной пустоши крови попортили...Лошади эти электрические...
Игра, короче, отличная)
Mad:
bro, С фантомами в Соулсах надо аккуратнее - призыв одного/двух уже значительно увеличивает здоровье босса. Вызов компьютерных болванчиков на некоторых боссах по факту делает их сложнее, особенно два+ и если болванчики слабые.
Я играл через билд на силу, ходил с большой дубиной в двух руках, без щита. Так как блок в таком случае не спасает от большой части урона, рассчитывал больше на перекаты. Вообще, вся стратегия на 90 процентах боссах-воинов была такая - увернуться\заблокировать их комбо (желательно зная мувсет и понимая, когда босс не будет делать дополнительные удары) и наказать тяжелым ударом дубинки. Для лечения делаем так же - уворачиваемся от комбы и пьем Эстус. Если лечиться чисто просто так (и использовать некоторые другие предметы) - это моментально агрит босса, он делает стремительную атаку. Это даже можно использовать при убийстве некоторых боссов, ибо есть предметы, которые используются очень быстро, можно заагрить босса и успеть наказать после.
Там сразу после Пепельного Рыцаря наверху броня Сэра Аллон стоит, вот этот парень+забег к нему попил кровушки. Ты легко затащил?
Maelstrom:
Первый раз дымного рыцаря я кажется даже умудрился запинать, не уничтожая все статуи (штыри не все нашёл), просто держал его в той стороне, где были уничтоженные. Много сил на это ушло.
Сэр Алёнка у меня меньше проблем вызвал.
Но это всё ещё в оригинале было, без школяра.
bro:
--- Цитата: Mad от 16 Июнь 2024, 09:03:18 ---bro, С фантомами в Соулсах надо аккуратнее - призыв одного/двух уже значительно увеличивает здоровье босса. Вызов компьютерных болванчиков на некоторых боссах по факту делает их сложнее
--- Конец цитаты ---
Да, в курсе. Это база.
--- Цитата ---Там сразу после Пепельного Рыцаря наверху броня Сэра Аллон стоит, вот этот парень+забег к нему попил кровушки. Ты легко затащил?
--- Конец цитаты ---
Так получилось, что к Дымному Рыцарю я пришел сильно раньше. Причем был уверен, что сил мне хватает, т. к. до него настолько жесткого сопротивления не встречал. Бился о него как о стену, слил все расходники, потратил кучу времени, махнул на него рукой, прошел еще все зимнее ДЛЦ и большой кусок игры, читал и смотрел гайды, фармился в воспоминаниях Джейта, вернулся, не без труда прошел.
До Сэра Аллона добрался почти в финале. Значительно более подкованным и сильно перекачанным. Ни путь к нему, ни сам бой особо проблем не доставили. Прошел с попытки третьей.
В моем случае топ сложности боссов - Дымный Рыцарь, черные тигры Луд и Заллен, Старый Демон Плавильни. Путь к последнему настолько напрягал, что я его просто вычистил.
Maelstrom:
Зимнее ДЛЦ по идее сложнее, чем дымное. Они так и идут - топлый король, железный, ледяной. Чтобы дымного рыцаря выше двух кисок ставить, это вообще странно. К ним и путь максимально задолбательский.
Старый демон плавильни у меня помнится в первые раз (когда в длц проходил, это второе прохождение было) вызвал кучу проблем из-за того что издевательски тормозил с ударами.
А вот когда потом уже перепроходил в школяре, оба раза чуть ли не с первой попытки его одолевал.
Mad:
Мне меньше всего ДЛЦ про Топлую Корону понравилось. Наружная локация для меня максимально унылая и неудобная была, расположение костров не понравилось ( то нет вообще, то два подряд) а в пирамиде босс Элана (которая рескин финального босса), достаточно напряг. Ну и путь к ней время отнимал тоже. Последующие два ДЛЦ пошли сильно бодрей.
bro:
--- Цитата: Maelstrom от 16 Июнь 2024, 11:06:49 ---Зимнее ДЛЦ по идее сложнее, чем дымное. Они так и идут - топлый король, железный, ледяной. Чтобы дымного рыцаря выше двух кисок ставить, это вообще странно. К ним и путь максимально задолбательский.
--- Конец цитаты ---
На Соулс Вики написано, что по статистике разработчиков игроки чаще всего дохнут как-раз на рыцаре. Но путь к кискам, согласен, это капец. Эти твари еще и оружие ломают. Там по-ходу, нужно не только успевать лечиться, но и меч чинить.
Добавлено позже:
--- Цитата: Mad от 16 Июнь 2024, 11:28:09 ---Мне меньше всего ДЛЦ про Топлую Корону понравилось. Наружная локация для меня максимально унылая и неудобная была, расположение костров не понравилось ( то нет вообще, то два подряд) а в пирамиде босс Элана (которая рескин финального босса), достаточно напряг. Ну и путь к ней время отнимал тоже. Последующие два ДЛЦ пошли сильно бодрей.
--- Конец цитаты ---
Согласен. Дизайн уровня с этими поднимающимися столбами нереально замудреный.
Maelstrom:
Мне наоборот топлый понравился больше всего, сам уровень. Особенно идея с призраками в самой гробнице, ох я настрадался там.
Зимний норм, хоть и долгий очень. А вот коптящая башня побесила, там я с лабиринтами и воскрешающими статуями настрадался куда больше чем в топлом.
--- Цитата: bro от 16 Июнь 2024, 11:30:27 ---На Соулс Вики написано, что по статистике разработчиков игроки чаще всего дохнут как-раз на рыцаре.
--- Конец цитаты ---
Наверное на кошек просто забивают болт тогда. Опять же, это ничего не означает в плане того, что в зимнее длц надо идти раньше. Как раз до дымного больше и доходят, получается.
Mad:
--- Цитата: Maelstrom от 16 Июнь 2024, 11:44:44 ---Мне наоборот топлый понравился больше всего, сам уровень. Особенно идея с призраками в самой гробнице, ох я настрадался там.
Зимний норм, хоть и долгий очень. А вот коптящая башня побесила, там я с лабиринтами и воскрешающими статуями настрадался куда больше чем в топлом.
--- Конец цитаты ---
Только результат этого такой, что все статуи/доспехи призраков поместили в одну комнату, в которую просто наставили кучу врагов. Я бы раскидал эти статуи по пирамиде лучше, чтобы исследовать, а не забегать в одну комнату, пытаясь сломать все статуи и умирать. А после того, как всё сломал - не заходить туда вообще.
А еще в пирамиде предлагают искать кнопки). Но там прям особых трудностей не было. Хотя, изначально, не мог найти кнопку, которая открывает костер.
Maelstrom:
Mad, а ты вообще в какой играешь, в оригинальный дс2 или в школяра?
Mad:
Maelstrom, Школяра прошел. Изначально думал, что это типа ГОТИ издания с ДЛЦ, но потом попалась информация, что там есть отличия. То, что знаю - для попадания в ДЛЦ ключи искать нужно было.
Maelstrom:
Mad, там очень сильно всё изменили. Расположение врагов часто коренным образом изменено в сторону усложнения. Как тебе виверна в башне Хейда? Для меня это было самым сложным моментом в игре походу, ну учитывая что школяр у меня был 3м и 4м прохождением.
Mad:
Maelstrom, так, это Виверна, которая стоит перед старым Драконоборцем на круглой платформе? Я убил её со второго раза, она вообще ничего не может сделать, если под неё забежать. Однако перед ней был большой рыцарь и белый рыцарь с мечом, которого нужно выманивать и отбегать, а еще такой же белый рыцарь, но с копьем, которого пришлось убивать в перемяс, ибо у него какой то жуткий паттерн атак.
wolfer:
Прошел, наконец, Super Mario Odyssey, марева еще на одной платформе пройден, гештальт закрыт :D
Dyons:
Продолжаю колупать GT7, гонки по бездорожью, что в предыдущих частях были ржакой, что тут, ибо только в серии ГТ условный полноприводный двухтонный пикап изи дрифтует по бездорожью в поворотах даже без использования ручника :lol:
Параллельно вспомнил что единственный НФС, который я скипнул не поиграв и часа был Андеркавер, скачал и сразу вспомнил фигли я его скипнул, графен за исключением моделек машин тупо шлак, гонки :facepalm: вместо условного каньона, гонки по автостраде :lol:, еще и статы, как в рпг :lol:
Seriv:
Trails of Mana ремейк - игра не плохая, но сюжет и постановка сильно устарели. Скворечникам надо было не только графон менять, но и хотя бы диалоги и сцены переписать на новый лад, чтобы смотрелось не так глупо и позорно. Возможно, делали для фанатов оригинала :neznayu: доиграю, там уже видно будет - пока игра середняк :)
DonKuxoT:
advance wars 1+2 re-boot camp на свиче, прошел первую серию, практически с наскока, мог проснутся в 4ре утра, и запустить игру и мог до 4х утра рубится, в общем залип, финальная битва длилась часов пять наверное, ну 4ре точно..(хорошо что можно выйти и потом снова начать с этого места)
Начал вторую проходить но что то застрял, на удивление нажитый мною опыт из первой серии перестал быть результативным практически в самом начале второй части(ох уж эти кудесники из нинтендо! Можут!), Решил немного передохнуть в общем от этих баталий.
Графический стиль мне у этого ребута не нравится, очень все прилизано, весело и.. бессмысленно.. Хотя может в этом и соль..
Alexsey_Pro:
Сейчас я играю в GT 4, Jungle Strike, Advance Wars на Gameboy Advance, и Wii Party. Есть ещё модифицироанный Wii Party: Dii Party.
Drapon:
Долгожданный DLC для Эльден Ринг.Пришлось сделать бекап скйва и удалить старую версию игры( у меня какая то старая совсем была ,релизная наверно),теперь игра весит 67 Гб.Оказалось для того что ь попасть в новый регион надо убить босса,сейв без проблем подхватилcя и я имея за плечами 8NG+ готов к любым сюрпризам в Shadow Realm.Качал с тапок,на рутрекере утром не было ещё новинки такой
Навигация
Перейти к полной версии