Игры > Общий

Во что сейчас играем?

<< < (1244/1307) > >>

Mad:
Drapon, Дьяблоид на ПК - Darksaiders Genesys играл?

Drapon:
Mad, не,сама серия какая то не фонтан,Gof of War для бедных что ли его называют.Пока Балдрс Гейт самое то,естественно тот что Дарк Альянс.Еще вроде бы неплох Ван Хелсинг но пока не играл.

Mad:

--- Цитата: Drapon от 13 Октябрь 2023, 11:54:04 ---Mad, не,сама серия какая то не фонтан,Gof of War для бедных что ли его называют.
--- Конец цитаты ---
Предрассудки. Игра - крепкий середняк. На ГоВ похожа первая часть только. Лор и персонажи в игре норм, интересные. А Genesys - вообще отдельный продукт, именно диаблоид.

Dyons:
Сел играть в The Quarry и в общем за то что, какая то светлая голова решила повесь QTE на стики, надо руки отрывать. Потому что запускаю игру, первое же QTE мне игра показывает типа жми O, только это оказалось не жми O, а отклоняй стик  :lol:, а куда, еще возьми сам и догадайся, и на это у тебя пара секунд  :lol:. И так как тут на каждый чих автосейв, то это вообще капец.

Dyons:
Знач колупаю дальше  The Quarry, тупо бюджетная калька с Until Dawn , причем выбор тут через анус реализован, выполнил QTE в прологе, не выполнил, а машина в хламину в любом случае. Соврал менту не соврал, абсолютно ничего не меняется. При этом какие-то сумки в первой главе, это ой какой важный сюжетный выбор. Ну тупо ржака. А еще тут есть бабка, которая тупо показывает будущее, во первых бабка показывает, так что ничего не понятно. Во вторых может показать будущее которое ты уже железобетонно избежал, по факту бабка для галочки. В том же Man of Medan, выбор был, как бы более очевиден и логичен.

А еще тут бюджетность прет из всех щелей, в эпизоде с озером тупо можно словить из-за этого эффект зловещей долины, так как у воды физики нет, а высокополигональные головы тупо, как парят над водой  :lol:

Le@N:
Решил посмотреть сюжетный режим в Mortal Kombat 1.

Drapon:
Lord of the Fallen,решил таки поиграть,как будто взяли из всех ДС,ДеС,ББ и добавили фишку с лампой.Нашел местечко для авто-гринда кстати,но вроде бы чем выше левел тем меньше падает местных вигоров и зародышей.
Проверяю опл и игры на ПС2 до 4 Гб те что просто скинул,проверяю и все работают!Так проверил и залип в Lord of the rings third age,с рутркера текстовый перевод это адский кал,доспехи гардианца только чего стоят.Таким Макаром по часу на игру на ПС2 проходятся SHADOW Hearts( спасибо ребятам что перевели ее на русский язык),фромсофтверный Evergrace это кладезь гринда в кубе,респа врагов из ниоткуда,сыплется местная валюта,и она уходит на прокачку оружия.Вообще мне Evergrace напоминает Арморед Кор,так же заработанное бабло уходит на ремонт оружия и доспехов,пока застрял на боссе в замке лаборатории.Нет прыжков и перекатов,смысл боевки в набигании,ударах и восстановлении стамины.Там же на ПС2 начал играть в первый Socom Navy Seals и 007 найтфайер,пока впечатления те что я отвык играть в экшоны с геймпада.Panzer Front 2 bis вообще каким то образом спалил что у меня не оригинальный пс2 геймпад и не даёт играть гадина

bro:
 С четырехлетним ребенком играю в снесовский Super Mario Bros со сборника Super Mario All-Stars.

 Правила специально не придумывал, но на практике получается так. Играем по очереди, передавая друг другу геймпад. Малой перескакивает несколько препятствий и теряет жизнь. Одну, вторую и т.д., пока ему не надоест колупаться на одном месте. Тогда отдает геймпад мне и я с полной отдачей пытаюсь пройти максимально далеко. Отдаю малому бонусные комнаты с монетами в трубах и еще, увидев высокую гору в конце каждого этапа, он тоже выхватывает у меня геймпад, запрыгивает на флагшток и кричит Я ПОБЕДИЛ. Выхватить джойстик он может в любой момент, я не сопротивляюсь, просто понимаю, что попытка заруинена и начинаю опять заново, когда снова возвращает возможность играть мне. Иногда я держу геймпад ровно несколько секунд во время перебивки между уровнями :). К слову, на этапах в замке джойстик у меня не забирает, т.к. там Боузер, тревожная музыка, огонь... - понимает важность момента.

 Играем примерно по полчаса раза два в неделю. Прошли до конца, кажется, шестого мира, это там, где Боузер уже начинает топорами кидаться. Получается не быстро, т.к., как уже говорил, лишиться попытки  я могу в любой момент, плюс малой может вернуть мне джойстик с одной жизнью на первом этапе мира, и тогда все три уровня и замок приходится тащить с одной попытки. Тем не менее, игра залетает на ура. Снесовская версия красивая, цветная. Большим ее плюсом в этой ситуации являются бесконечные континью, вернее, по прохождении каждого мира просто сохраняется прогресс. В оригинале для НЕС мы таким  способом просто бы никуда не продвинулись.

 Попробовали первого Donkey Kong Country. Малому в целом понравилось, обезьянки, все дела... Но играть получилось, как-то, не очень. Марио все-таки более четкий, отточенный и понятный. В плане управления, графики, физики и вообще...

 Никакой цели нет. Самому интересно, как далеко получится забраться. Возможно, попробуем из сборника что-нибудь еще. Я сам в другие вещи с него не играл.

blackoff:

--- Цитата: bro от 22 Октябрь 2023, 07:08:25 ---Играем по очереди, передавая друг другу геймпад.
--- Конец цитаты ---
а почему не кооператив ?\

имхо ,с мелкими прикольно в кооп ,в новые марио (wii/u/switch), реймен ,где пока 1 живой ,второй в пузыре и может вернуться ...

bro:

--- Цитата: blackoff от 22 Октябрь 2023, 08:23:51 ---а почему не кооператив ?\

--- Конец цитаты ---

 В первых SMB нормального коопа нет. Режим на двух игроков там - это поочередная игра, где у каждого свой прогресс и жизни. С такими раскладами ребенок никуда не дойдет.


--- Цитата: blackoff от 22 Октябрь 2023, 08:23:51 ---имхо ,с мелкими прикольно в кооп ,в новые марио (wii/u/switch), реймен ,где пока 1 живой ,второй в пузыре и может вернуться ...

--- Конец цитаты ---

 Новые Марио - это тема, но мой комп их эмуляцию не вытащит.

 Rayman Legends у меня есть, это по-мне, одна из величайших игр эвер, и мы ее обязательно попробуем, но там слишком детальная картинка и все-таки более сложные правила. Ребенку неполных 4 года, для него просто перепрыгнуть гумбу - это челлендж. Он смотрит и Синий трактор и Король Лев, но условный трактор пока прет больше.

 Если говорить про нормальный кооп, думаю Чип и Дейл попробовать. Там, если что, его буквально подтащить можно будет)

Street Fighter:

--- Цитата: bro от 22 Октябрь 2023, 11:57:42 --- В первых SMB нормального коопа нет. Режим на двух игроков там - это поочередная игра, где у каждого свой прогресс и жизни. С такими раскладами ребенок никуда не дойдет.

 Новые Марио - это тема, но мой комп их эмуляцию не вытащит.

 Rayman Legends у меня есть, это по-мне, одна из величайших игр эвер, и мы ее обязательно попробуем, но там слишком детальная картинка и все-таки более сложные правила. Ребенку неполных 4 года, для него просто перепрыгнуть гумбу - это челлендж. Он смотрит и Синий трактор и Король Лев, но условный трактор пока прет больше.

 Если говорить про нормальный кооп, думаю Чип и Дейл попробовать. Там, если что, его буквально подтащить можно будет)


--- Конец цитаты ---
Тоже приобщаю сына к Нес. Прошли Джакал, Супер С, Тень ниндзя, Карманные монстры, Грин Берет, играем в Черепах. Все ему понравилось, в полном восторге. Но, чтобы подарить ему тот же восторг, который мы испытывали в детстве, пришлось прибегнуть к читам на бессмертие. Заметил, что часто с сыном играем в аркадные игрушки, в игры на Нео-Гео СД, где неограниченный поток жизней, проходим все с удовольствием, что-то частенько перепроходим. Но к Нес такой хайп отсутствовал, интерес быстро пропадал из-за частых смертей. Но вот дело решено, хорошо в данный момент проводим время и за Нес. Поиграем с удовольствием с читами, а в будущем глядишь вдруг и забуду читы выставить, посмотрим до куда пройдём  :D.

Добавлено позже:

--- Цитата --- Попробовали первого Donkey Kong Country. Малому в целом понравилось, обезьянки, все дела... Но играть получилось, как-то, не очень. Марио все-таки более четкий, отточенный и понятный. В плане управления, графики, физики и вообще...
--- Конец цитаты ---
Kirby Super Star обязательно попробуйте!

bro:


--- Цитата: Street Fighter от 22 Октябрь 2023, 17:52:24 ---Тоже приобщаю сына к Нес. Прошли Джакал, Супер С, Тень ниндзя, Карманные монстры, Грин Берет, играем в Черепах. Все ему понравилось, в полном восторге. Но, чтобы подарить ему тот же восторг, который мы испытывали в детстве, пришлось прибегнуть к читам на бессмертие. Заметил, что часто с сыном играем в аркадные игрушки, в игры на Нео-Гео СД, где неограниченный поток жизней, проходим все с удовольствием, что-то частенько перепроходим. Но к Нес такой хайп отсутствовал, интерес быстро пропадал из-за частых смертей. Но вот дело решено, хорошо в данный момент проводим время и за Нес. Поиграем с удовольствием с читами, а в будущем глядишь вдруг и забуду читы выставить, посмотрим до куда пройдём  :D

--- Конец цитаты ---

 О прохождениях других игр я пока не задумываюсь. Потупили вместе чуть-чуть и ладно. Мысль добить Марио пришла сама собой, когда я понял, что прогресс все-таки есть, а ребенок работает как некий модификатор сложности :)

 
--- Цитата ---Kirby Super Star обязательно попробуйте!
--- Конец цитаты ---

 Окей, спасибо, буду иметь ввиду :)

Mad:

--- Цитата: Drapon от 21 Октябрь 2023, 11:12:26 ---фромсофтверный Evergrace
--- Конец цитаты ---
Drapon, Годная игра в целом? Заинтересовала, думаю поиграть.

Drapon:
Mad, ну учитывая ее возраст,опять же посмотреть откуда у солсов ноги растут а они таки растут я думаю,респа врагов прямо из воздуха это раз,типы оружия которые влияют на урон к определенным монстрам например,по магии ничего не понял как ее юзать но пока решает гринд и прокачка оружия.Коротко о геймпее,закуп расходников,проход в битву и снова до расходников бегом,На первой локации можно часами гриндить там традиционный фонтан лечения безлимитный есть

Dyons:
Играю в  The Callisto Protocol, собственно игру позиционировали, как наследника Dead Space от создателя Dead Space. И в общем от этого самого Dead Space тут и половины нет. Пока наиграл часа 4, геймплей тупо ползание из точки А в точку Б, конечно игра немного пытается создать видимость что у нас тут нелинейность ну это только видимость. Сюжет тут и близко не дотягивает до сюжета  DS, весь сюжет пока заключается в том, что вот тебе тюряга, вот монстры, выберись из тюряги, если в DS мне заливали про саентологов, то тут вообще ничего не заливают, пару обрывочных намеков кинули, на том пока и закончилось. По боевке тут примитивно, мили тупо уворот, удар, удар, уворот, причем, пока бьешь одного болванчика, другие просто рядом трутся. Потом конечно дают пистолет, но там патронов понт, тупо для добивашек во время мили боевки, потом еще подкидывают гравиперчатку, правда балансить гравиперчатку никто и не думал, заходишь в комнату, собираешь аптечки, понимаешь что будет замес, потом начинается замес, перчаткой кидаешь врагов на вращающийся механизм, врагов перемалывает, потом они еще по 1-2 набегают, повторяешь, перемолов штук 10 замес заканчивается. В другом месте едешь себе, открывается дверь, три врага, перчаткой в обрыв и дальше такого плана активностим. Вроде бы и разнообразие, но отбалансить хоть можно было это дело. В итоге на выходе это чисто игра категории В.

По графену мне особо сказать нечего, катаю пастген версию на PS4 Pro, судя по инфе от DF, в игре 1440р/30, как для пастген версии еще норм.

anikeev.alexandr:
Как то писал, что брался за Ninja Gaiden Black на XBOX Original, сейчас взялся поконкретнее за неё (или она за меня, тут пока не ясно). Сейчас нахожусь на 11 главе.

Первое, что сразу хочу отметить: тот, кто программировал камеру в этой игре - п[человек нетрадиционной сексуальной ориентации] и х[крайне вульгарное выражение, обозначающее человека, униженного некоторым актом с его ртом]. Я просто ненавижу камеру в этой игре! В любом другом слэшере я настолько не бомбил с неё, как в этой. Она способна показать вот всё, что угодно, кроме битвы! Ну, иногда так, по праздникам, мельком так светанёт, до оплевухи очередной и опять упрется в стенку какую-нибудь!

Касаемо сложности, а я до сих пор пытаюсь одолеть Normal, не скажу уж, что прям хардкорище, но бьют тут больно, блок с уворот не всегда хорошо помогают, но вот благодаря ущербной камере всё и становится десятикратно сложнее! Однако, можно абузить некоторые удары, имеющие кадры неуязвимости, благодаря чему и удаётся хоть как то выживать.

По графике, звуку, управлению, динамике - всё прям высший класс!

В целом, добротная игра, но её крайне портит камера, и по сути ничего, кроме неё. Я не знаю, может это был одним из пунктиков в числе хардкора у Итагаки? Кто знает! Я так понимаю, вторая часть этим же страдает, не так ли?

anikeev.alexandr:
Я окончательно укоренился в ущербности камеры в Ninja Gaiden Black при схватке с Доку. Она способна поменять ракурс раза три в секунду просто потому что мой персонаж так стоит. А если не дай Бог зажмёшься в углу... Эпилептический припадок после такого шоу гарантирован. И вот возникает вопрос, на который, конечно, ответа не получить, почему, ну почему камера в этой игре такая? Вот тестеры не говорили, что камера - г**но? Вот неужели из всей группы разработчиков ни разу не пришла в голову мысль с ней что-нибудь сделать? Как жаль, что всё это в пустоту вопросы...

Silver_Shadow:
Hitman codename 47, и ff7 очередной раз взялся

Dyons:
Продолжаю мучать The Callisto Protocol, боже какое душнилово начинается, когда попадаешь в древние туннели словами не передать, что бы выдать по факту абзац сюжета, они гоняют по этим туннелям, при этом сначала в одну сторону, потому в другую, потом когда ты думаешь что вот наконец туннели все, тебя опять в эти туннели, и опять когда ты думаешь что туннели все, тебя опять в эти туннели. При это большую часть времени в древних туннелях, ты мочишь одного и того же врага, одного и того же. И хорошо что я прохавал что надо качать в приоритете перчатку и только перчатку, иначе б вообще задушился. При этом у разрабов даже на пару боссов фантазии не хватило, дают в этих самых древних туннелях босса, босс максимально унылый, чисто проходится через 100500 уворотов, на пятачке 3х3, а потом разрабы такие, а вот тебе чуть позже этот же босс только на пятачке 2х2  :hang: :facepalm:.

Dyons:
Колупаю The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, сюжет тут получше чем в Little Hope, но сильно не дотягивает до Man of Medan. Да и в принципе как оно могло дотянуть до Man of Medan, если сюжет у нас про вояк в древнем храме, при этом до попадания в храм у нас будет убогое вступление с шутками за 300 про мамок и прочей туфтой. Выбор тут работает абсолютно непонятно как, тупо вот есть QTE на две кнопки, я проваливаю это QTE, это абсолютно не влияет чем завершиться это самое QTE, но герои внезапно через минуту на ровном месте начинают сраться, с фига ли, почему, а фиг его поймет, при этом если QTE не провалил то и сраться никто не будет. Единственный свежий плюс что тут сюжет периодически разбавляют дневниками археологов в виде видеовставок. В плане монстров у нас очередная калька с Until Dawn, тупо могли бы и пооригинальней придумать, но видать фантазии у разрабов в этом плане хватает или на сон собаки или на кальку с Until Dawn. А еще в этой части у нас нет быстрого шага на L1, тупо теперь там вкл/выкл фонарик/зажигалку, ну просто тупой мув.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии