Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1176/1239) > >>
Freeman665:
Stormtrooper3d, а что тебе мешает иметь на своем канале честные прохождения и с читами одновременно? А то нехорошо как-то выходит - всем на форуме ужи прожужжал агитацией играть без читов и подсказок, а сам...
Stormtrooper3d:
Freeman665, дык были же у меня честные прохи, я этим занимался с 2015 по 2019 годы. Я насобирал более 900 прох, потом надоело и меня че то взлом захватил, Я удалил все 900 прох и переквалифицировался в поиск читов, щас занимаюсь чисто этим :) Мне нравится сам процесс взлома, ковыряние в коде и ну и небольшой соревновательный эффект конечно есть - сделать что нибудь то, что раньше никто не делал. Ну не на все конечно игры, выборочно, на некоторые меня хватает только на бессмертие. Но в основном конечно для себя делаю, я даже ромы взломанные удаляю потом, они мне вряд ли понадобятся когда-нибудь, достаточно будет просто видео пересмотреть. Я вообще изначально хотел зрителям ромы раздавать уникальные в качестве призов, была такая задумка, но так как зрителей нет - то потом забил на нее и просто тупо их грохаю
Freeman665:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 18:50:29 ---Я удалил все 900 прох
--- Конец цитаты ---
вот я и спрашиваю: зачем?
Stormtrooper3d:
Freeman665, ну эти видео не подходили под тематику нового канала - я придумал название Ранплеи - типа что я пробегаю игры побыстрее, типа тасов, но с сохранением всего сюжета. Тасеры очень часто перескакивают уровни или скипают заставки, а я нет. У меня нечто среднее между тасом и лонгплеем. Но не на все. Некоторые игры, вроде Комикс Зоны, требуют ради сюжета, чтобы я постоял и почитал на месте сюжет, пока он не закончится. Иногда я стою на месте, если играет охеренный музон и нужно, чтобы он доиграл до конца - многие прохождения этим грешат и не дают дослушать до конца музыку
Freeman665:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 18:56:17 ---ну эти видео не подходили под тематику нового канала
--- Конец цитаты ---
собрал бы в отдельный плейлист и все. Впрочем, хозяин - барин.
Stormtrooper3d:
Freeman665, дык в том то и фишка, что обычных честных прохождений хоть пруд пруди - море просто. Одно ничем не отличается от другого. А у меня прохи как раз таки уникальные - ты таких вообще не найдешь нигде, хоть где ищи
Для примера можешь посмотреть проху Короля-льва на сегу, или Комикс Зону. Можешь также глянуть прохождение МК3 :) В общем там много че интересного
Freeman665:
Stormtrooper3d, я прохи редко смотрю, только если застрял где-то.
Stormtrooper3d:
Freeman665, не, у меня больше для тех, кто уже прошел эти игры, и для тех, кто никогда не собирается их проходить, но хочет посмотреть до конца
Gelior:
Решился потихоньку проходить самый первый Quake.
Что ни говори, а игра радует - просто отличное продолжение эволюции FPS от Id Software. Пока прошел первый эпизод и даже не нашел чего-то, за что игру можно было бы поругать. Естественно, с одной стороны все очень похоже на Doom, но с другой - масса новых элементов, таких как прыжки, плавание, реальная "многоэтажность", множество ловушек... Да собственно вся игра на сей раз в настоящем, полигональном 3D! Противники находятся на разных плоскостях, нужно постоянно смотреть вверх и вниз, хотя и уклоняться от атак стало заметно проще. К слову, 3D весьма впечатляющее - для 1996 года точно! Дизайн локаций, возможно, слегка однообразен, но это скорее издержки своего времени.
Первый босс оказался довольно легким противником, но понравился способ его уничтожения, не предусматривающий использования собственного арсенала.
Что ж, пока впечатления строго положительные. Надеюсь, в дальнейшем они не испортятся.
Stormtrooper3d:
Gelior, она гениальна. Плюс офигенная средневековая тематика, очень мрачная. Намного мрачней Дума. Впечатление оригинал тебе вряд ли испортит, а вот 2 официальных дополнения могут, хотя я их тоже прошел :) Хочу отметить еще офигенный саундтрек во всех 3 играх. Там есть кстати спрятанная четвертая сложность в самом главном хабе, если нырнуть не доходя до четвертого эпизода под воду и проплыть по тунелю. Круто сделали
Cheshire Kotovsky:
Stormtrooper3d, вот тебя жизнь не учит, опять ты с "экспертным" мнением)
Gelior:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 22:12:32 ---Там есть кстати спрятанная четвертая сложность в самом главном хабе, если нырнуть не доходя до четвертого эпизода под воду и проплыть по тунелю.
--- Конец цитаты ---
О четвертой сложности слышал, но вот где находится - не знал (спасибо). Но, думаю, мне хватит и здешнего Hard :). Хотя, если честно, Hard тут больше похож на Normal - по крайней мере больших проблем с прохождением не возникало... Хотя нет, вру - третий этап переигрывал где-то раза четыре... скорее всего потому, что поначалу не слишком заботился о сохранении боеприпасов и здоровья :lol:. А вот на последующие уже тратил не более трех попыток. Иногда даже удавалось пройти с первого раза.

Кстати да - очень классно в Quake подошли к выбору уровня сложности. Не стали ограничиваться стандартным меню, а не поленились создать небольшую локацию.
Stormtrooper3d:
Cheshire Kotovsky, пора уже привыкнуть и перестать писать везде одно и то же. Теперь ты меня будешь видеть постоянно, хочешь ты или нет  :lol: Расслабься как говорится и получай удовольствие

Добавлено позже:
Gelior, да, на четвертой ни в коем случае не садись, это я просто так написал, к слову :) Она слишком зверская для получения от нее хоть какого-то удовольствия  :)
Ну там сложность еще зависит от того, насколько ты часто сейвишься. Если сейвиться постоянно, то в принципе даже секретная сложность не очень трудная. Стандартная ситуация - стрельнул-получил урон-разгрузился-не получил урон-засейвился
Если сейвится в начале уровне, как я или омкол, то да, Харда хватает за глаза чтобы получить нехилый напряг  :)
Мне еще нравится мини-хабчик после выбора сложности, с выбором эпизодов. В Хексене еще нечто подобное было, там тоже был основной дворик, из которого двери вели на разные уровни, и ты потом возвращался и открывал дверь на другой уровень
Gelior:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 23:19:15 ---Ну там сложность еще зависит от того, насколько ты часто сейвишься. Если сейвиться постоянно, то в принципе даже секретная сложность не очень трудная.
--- Конец цитаты ---
Если постоянно сейвиться, то можно пройти абсолютно все что угодно :).
Но нет, меня такой способ не интересует - теряется динамика да и в целом становится не особенно интересно.
Stormtrooper3d:

--- Цитата: Gelior от 29 Май 2020, 23:25:36 ---Если постоянно сейвиться, то можно пройти абсолютно все что угодно :).

--- Конец цитаты ---
Современные игроки чисто на этом и выезжают. Убери автосейвы через каждые 2 шага. и они будут беспомощно барахтаться как рыбы на суше  :lol:
Gelior:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 23:19:15 ---В Хексене
--- Конец цитаты ---
Вот Хексен (первую часть) я бы с удовольствием перепрошел, существуй версия на движке первого Квейка. То же касается и Еретика.
Stormtrooper3d:
Gelior, От Еретика гарантирую офигенное удовольствие, одна из лучших игр, что я играл. Хексен немного на любителя, из за того, что требует от игрока МЕГА_внимательности, практически пиксельхантинга. Но мне очень понравилась, так как я люблю квесты
Gelior:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 23:29:13 ---От Еретика гарантирую офигенное удовольствие
--- Конец цитаты ---
Это я знаю, лично мне Еретик понравился даже больше Дума. Ну и Хексен, с его огромными локациями и массой секретов, оказался ничуть не хуже. В особенности - при игре за Мага.
Stormtrooper3d:
Gelior, а второй хекс тебе не понравился? Они ж его в том же самом стиле сделали, только разнообразили разными оружиями, добавили перемещение по разным эпохам и оставили мега сложные загадки ) Не знаю, мне зашел он тоже, вместе с дополнением
Gelior:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 23:33:15 ---а второй хекс тебе не понравился?
--- Конец цитаты ---
Stormtrooper3d, во второй я еще даже не играл :). Но, возможно, придет время и для него.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии