| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (1116/1239) > >> |
| Freeman665:
Halo 2. Пока гораздо интереснее первой части. За короткое время удалось поуправлять джипом, затем танком, потом опять поездить на джипе, но в качестве стрелка, и в конце эпизода разрушить какой-то громадный шагающий механизм ковенантов. Вот кстати, уровни, где играешь за одного из них, менее интересны. Но в целом впечатления положительные. |
| Power Up:
Играю в Финал Фэнтези 8 версию для PS. Когда-то давно на приставке не смог пройти ее по причине пцарапаности одного из дисков, а так как там заставки это как бы часть геймплея, нельзя пропустить - то это был финал. На возврат к этой игре вдохновила точность эмуляции (как утверждается на одном сайте) mednafen, "выкинул" старый эмулятор epsxe и с мыслью "теперь как на приставке" сначала перепрошел Дино Кризис а теперь решил доиграть все таки и в этот хит ФФ8. Первым делом разобрался как переключать диски на эмуле и после пары часов в гугле создал файл .m3u (типа плейлист, как я понял), который и закидываешь в эмулятор и с помощью клавиш F8 F6 диски просто переключаются. Потом настроил (расширил) экран, так как по умолчанию в мэднафене игры плейстейшн идут немного сжато, тоже пришлось посидеть часок в гугле и с помощью проги notepad++ изменил настройки и столо нормально. Короче настройку сделать было не так просто, наверное как пройти Ниндзя Рюкенд. Зато теперь можно играть и наслаждаться хитами PS!!! ФФ8 понравилась в свое время именно тем, что там как по настоящему, реальные люди (хотя и в ФФ5 и 6 тоже с удовольствием играл), ну и конечно тем, что 4 диска, постоянно заставки с классной графикой. Сам игровой процесс тоже понравился, приятно интересно играть, куча всяких фишек. Сейчас еще и обращаю внимание на то, как создатели зделали упор на кинематографичность (не только заставки разные, но еще и "операторская работа", камера постоянно смотрит с разных интересных ракурсов, видно что этому аспекту уделили много внимания), как-то в детстве на этот момент не обращал внимания. По остальному пока все нравится, ЗС (Карабункулы, Ифриты и т.д.) и прочие вещи - интересно сделано. Дошел где-то до середины 2-го диска, игрового времени уже 38 часов (тупил немного сначала не сообразил что нужно в поезд зайти, бегал по карте не знал что делать, потом в другом месте не сообразил что нужно на военную базу не пешком зайти а на машине заехать, тоже ходил метался в шоке был, так как играю принципиально без подсказок, много времени ушло, это при том что в детстве уже проходил эти места, но многое забылось. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Power Up от 26 Август 2019, 21:08:13 ---Сейчас еще и обращаю внимание на то, как создатели зделали упор на кинематографичность (не только заставки разные, но еще и "операторская работа", камера постоянно смотрит с разных интересных ракурсов, видно что этому аспекту уделили много внимания), как-то в детстве на этот момент не обращал внимания. --- Конец цитаты --- Все это во многом, потому что Китасе - директор и продюссер многих частей ФФ по специальности кинематографист, в отличие от многих других разработчиков того времени, да и не только того :). |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Power Up от 26 Август 2019, 21:08:13 ---Первым делом разобрался как переключать диски на эмуле и после пары часов в гугле создал файл .m3u (типа плейлист, как я понял), который и закидываешь в эмулятор и с помощью клавиш F8 F6 диски просто переключаются. --- Конец цитаты --- Во всех финалках в конце диска просят сделать сэйв. Делаешь. Запускаешь заново следующий диск, загружаешь сэйв. Играешь. o_0 Зачем чинить то, что не сломано? |
| Dyons:
колупаю тут по чуть чуть Driveclub, графен мыло, музня 2,5 трека которые приедаются в первые пару часов, автопарк ни о чем, и это при том что я взял сезонник, два турне помимо сезонника и выгреб все бесплатные тачки помимо сезонника геймплей тут этакая аркадка с претензией на зачатки симулятора, при этом спецом по дефолту включена помощь в торможении, которая к слову еще не только помощь в торможении, но и помощь в управлении, при этом тут еще нет разделения в общем зачете на результаты с помощью в торможении и без, всех мешает в одну кучу противники тупо кирпичи которые ездят по заданной траектории, и плевать им что ты у них на пути, они будут тебя тупо толкать пока не займут заданную траекторию в общем ГТС на две головы выше по всем параметрам |
| Rockman Z:
Dyons, слышь удоли свой пост :D |
| Dyons:
--- Цитата: Rockman Z от 30 Август 2019, 01:23:20 ---Dyons, слышь удоли свой пост :D --- Конец цитаты --- даже Сони к тебе прислушалась и уже дельнула Драйвклаб со стора не дожидаясь первого числа :lol: |
| Demonyx:
Играю в последние пару месяцев довольно мало, так как сидеть подолгу ещё не могу. Иногда захожу в Мк11 на пару башен. Прикупил тут на распродаже Monster Hunter World. 3G для 3DS и Wii U не понравился совсем. А тут... Во первых, красиво. Даже в 720р и максимумом улучшалок. Сначала думал, что это ещё одна игра на "послеапгрейда", но потом посидел с настройками и в целом получилась картинка довольно приятная, хоть и мыльная. Нравится общий дизайн игры, стилистика. Очень красиво сделана природа. До чего не люблю всякие джунгли, но тут первая локация прям прёт. Пустыня тоже неплохо, высохшее море порадовало. Нравится внимание к мелочам, вроде всякой левой живности. Ну и монстры. Некоторые нереально круты, например Раталос и Ратиана; другие вызывают отвращение, вроде Баррота, Поки-Поки и болотного (забыл название); третьи же смешные. Нравится геймплей. Фишка с выслеживанием прикольная. Иногда монстр может сбежать из локации и тогда всё, начинай заново. Всё эти ловушки, волчьи ямы, бомбы... Из оружия взял двойные мечи, так как они самые быстрые и оставляют место для маневра после атаки благодаря маленькому кулдауну. Тяжёлые мечи, копья, молоты, пушки и прочее пока не осваивал, тяжёлое оно всё, часто прилетает паниш от монстров на кулдауне и в соло играть как-то не айс. Лук тоже неплох, к нему куча всяких прибамбасов вроде разных типов зарядов для стрел. Думаю попробовать катану из тяжёлого. В соло пока играется норм, может дальше будет сложнее, но пока острой необходимости в напарниках не было. Того, кто в Тере фармил элитку в соло, какими-то дракончиками не испугаешь) Гринд тут не страшный. После ладвы вообще лафа. Четыре захода на Аньяната и готова бронька на меня и кошака. Не понравилось, что в миссиях народ не кооперируется, каждый бежит по своим делам незнамо куда (хотя у задания чёткая цель, как правило) . Даже когда один находит монстра, остальные жутко тупят и на помощь не приходят. Пошли на Раталоса и прячутся по углам, естественно, что один я его, летающего, не вывез с дуалами, так как практически не доставал до него. Может это на лоулевелах так, я наоборот слышал, что в МоХане очень дружелюбное и приветливое комьюнити. Ну и к минусам я бы отнёс скундую обучающую часть. Что, где, куда зачем и для чего вот эта вот хренотулина у тебя в сумке, и что с ней делать, никто не расскажет. То же самое по крафту. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Dyons от 30 Август 2019, 21:11:58 ---даже Сони к тебе прислушалась и уже дельнула Драйвклаб со стора не дожидаясь первого числа :lol: --- Конец цитаты --- |
| Evil LiR:
Играю в Astral Chain на Nintendo Switch. Довольно хороший экшон с неплохим по меркам Сыча графеном. Начинается игра довольно вяло, но всё меняется, когда открывается возможность кастомизации Легионов и начинается эффектный вынос врагов пачками. |
| Berstain:
Решил тут Соник Манию запустить... Ну что же, в этот раз понравилось, играл с геймпада, и на большом телеке, класс. Первое знакомство с игрой было, тогда, когда ее ломанули, играл на клаве, дошел до Машрум Хиллс, и дропнул. Сейчас же, наоборот, зашло, заметил сходство музыки с творчеством Юзо Коширо, в третьей зоне, и еще парочку отсылочек на Сор. А вообще Мания, достаточно коварна, кажется, что вроде бы знаешь уровень, а за поворотом уже совсем другое начинается, не совсем конечно зашел нынешний геймдизайн уровней, и вщ дизайн, какие то шприцы на заводе, и прочие не совсем удачные фишки, типа металлолома на Корабле. Сейчас же, поиграв, слил все жизни на этой самой летающей батарее, на боссе. Иногда, не всегда понятно что нужно делать) |
| Power Up:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 29 Август 2019, 15:05:10 ---Во всех финалках в конце диска просят сделать сэйв. Делаешь. Запускаешь заново следующий диск, загружаешь сэйв. Играешь. o_0 Зачем чинить то, что не сломано? --- Конец цитаты --- Да хз, пытался переигрывать в нее лет 8 назад на epsxe (наверное), прошел первый диск и второй че то так и не получилось запустить. |
| NIX13:
Red dead redemption - шикарнейшая по тем временам игра, - чисто техническое игровое чудо с почти нулевым интересом авторов к сюжету - он никакой вообще. |
| Vaitel:
--- Цитата: Berstain от 31 Август 2019, 16:59:46 ---Решил тут Соник Манию запустить... --- Конец цитаты --- А я уже жду Freedom Planet 2... чёт Соник не моё.. |
| Ephidel:
--- Цитата: Evil LiR от 31 Август 2019, 15:43:27 ---Играю в Astral Chain на Nintendo Switch. Довольно хороший экшон с неплохим по меркам Сыча графеном. --- Конец цитаты --- Тоже играю, великолепный экшн. Сперва боевка разочаровала немного, как то туго шла. Но затем разыгрался, раскачался и стало очень увлекательно. Ну и геймплей сам по себе разнообразный. Тут тебе и битвы, и поиски секретов, и головоломки (правда простые пока что) |
| Rockman Z:
Поставил тут демо Code Vein на PS4. В целом атмосфера вроде неплохая, но это соулсдрочево как оно есть, поэтому в семье не без урода. На стандартной PS4 игра выглядит не очень, постоянное мыло и подгрузки текстур. Также посмотрел демо Catherine Full Body. Хваленая Катерина, мне в целом непонятна, да и демка тупо короткая. Это типа визуальная новелла с вкраплениями геймплея? :neznayu: |
| Dyons:
--- Цитата: Rockman Z от 06 Сентябрь 2019, 03:50:27 --- На стандартной PS4 игра выглядит не очень, постоянное мыло и подгрузки текстур. --- Конец цитаты --- а оно и на прохоре в бете выглядело как пастген говно |
| Rockman Z:
--- Цитата: Dyons от 06 Сентябрь 2019, 04:32:24 ---а оно и на прохоре в бете выглядело как пастген говно --- Конец цитаты --- Да не, графон вполне сносный, но слишком мыльно. |
| Dyons:
--- Цитата: Rockman Z от 06 Сентябрь 2019, 07:40:30 ---Да не, графон вполне сносный, но слишком мыльно. --- Конец цитаты --- шо то я сомневаюсь что со времен беты, вот это позорище внезапно стало лучше |
| Globotronik:
Распыляю внимание в свободное время по: Bayonetta 2 - нечего сказать, шедевр из шедевров Bulletstorm Full Clip Edition - боже, как меня прет местный русский перевод, это ппц, в сочетании с геймплеем просто мега создает атмосферу Forge of Empires - кликнул по рекламе и не успел опомниться, как зарегался и стал играть. Короче, Цивилизация для идиотов. :lol: Можно тупо щелкать по стрелочкам и все за тебя сделают, и автосейв любого достигнутого прогресса. Но на самом деле это збс, я не шучу, если хочешь самостоятельности, ятп, там всё-таки и так можно, хотя я не пробовал, влом :lol: Savage - спектрумовская офигенная игрушка, способна затянуть даже в 2019, ну я тока начал, но уже прет, да меня еще с включения ее ради интереса в браузере проперло Clea - интересный хоррор, но че-то пока не совсем его понял Черепашка Оззи - а чего смеяться, я не шучу, отличная игра для отдыха. А монстров месить я в той же Байо, например, могу, да и не одними монстрами И всякой мелочи и перепрохождениям и переигрываниям того, что уже есть |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |