Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1116/1239) > >>
Freeman665:
Halo 2. Пока гораздо интереснее первой части. За короткое время удалось поуправлять джипом, затем танком, потом опять поездить на джипе, но в качестве стрелка, и в конце эпизода разрушить какой-то громадный шагающий механизм ковенантов. Вот кстати, уровни, где играешь за одного из них, менее интересны. Но в целом впечатления положительные.
Power Up:
Играю в Финал Фэнтези 8 версию для PS. Когда-то давно на приставке не смог пройти ее по причине пцарапаности одного из дисков, а так как там заставки это как бы часть геймплея, нельзя пропустить - то это был финал.
На возврат к этой игре вдохновила точность эмуляции (как утверждается на одном сайте) mednafen, "выкинул" старый эмулятор epsxe и с мыслью "теперь как на приставке" сначала перепрошел Дино Кризис а теперь решил доиграть все таки и в этот хит ФФ8.
Первым делом разобрался как переключать диски на эмуле и после пары часов в гугле создал файл .m3u (типа плейлист, как я понял), который и закидываешь в эмулятор и с помощью клавиш F8 F6 диски просто переключаются.
Потом настроил (расширил) экран, так как по умолчанию в мэднафене игры плейстейшн идут немного сжато, тоже пришлось посидеть часок в гугле и с помощью проги notepad++ изменил настройки и столо нормально.
Короче настройку сделать было не так просто, наверное как пройти Ниндзя Рюкенд.
Зато теперь можно играть и наслаждаться хитами PS!!!

ФФ8 понравилась в свое время именно тем, что там как по настоящему, реальные люди (хотя и в ФФ5 и 6 тоже с удовольствием играл), ну и конечно тем, что 4 диска, постоянно заставки с классной графикой. Сам игровой процесс тоже понравился, приятно интересно играть, куча всяких фишек.
Сейчас еще и обращаю внимание на то, как создатели зделали упор на кинематографичность (не только заставки разные, но еще и "операторская работа", камера постоянно смотрит с разных интересных ракурсов, видно что этому аспекту уделили много внимания), как-то в детстве на этот момент не обращал внимания.
По остальному пока все нравится, ЗС (Карабункулы, Ифриты и т.д.) и прочие вещи - интересно сделано. Дошел где-то до середины 2-го диска, игрового времени уже 38 часов (тупил немного
сначала не сообразил что нужно в поезд зайти, бегал по карте не знал что делать, потом в другом месте не сообразил что нужно на военную базу не пешком зайти а на машине заехать, тоже ходил метался в шоке был, так как играю принципиально без подсказок, много времени ушло, это при том что в детстве уже проходил эти места, но многое забылось.
RavenRaze:

--- Цитата: Power Up от 26 Август 2019, 21:08:13 ---Сейчас еще и обращаю внимание на то, как создатели зделали упор на кинематографичность (не только заставки разные, но еще и "операторская работа", камера постоянно смотрит с разных интересных ракурсов, видно что этому аспекту уделили много внимания), как-то в детстве на этот момент не обращал внимания.
--- Конец цитаты ---
Все это во многом, потому что Китасе - директор и продюссер многих частей ФФ по специальности кинематографист, в отличие от многих других разработчиков того времени, да и не только того :).
~MaoSadie~:

--- Цитата: Power Up от 26 Август 2019, 21:08:13 ---Первым делом разобрался как переключать диски на эмуле и после пары часов в гугле создал файл .m3u (типа плейлист, как я понял), который и закидываешь в эмулятор и с помощью клавиш F8 F6 диски просто переключаются.
--- Конец цитаты ---
Во всех финалках в конце диска просят сделать сэйв. Делаешь. Запускаешь заново следующий диск, загружаешь сэйв. Играешь.  o_0 Зачем чинить то, что не сломано?
Dyons:
колупаю тут по чуть чуть Driveclub, графен мыло, музня 2,5 трека которые приедаются в первые пару часов, автопарк ни о чем, и это при том что я взял сезонник, два турне помимо сезонника и выгреб все бесплатные тачки помимо сезонника
геймплей тут этакая аркадка с претензией на зачатки симулятора, при этом спецом по дефолту включена помощь в торможении, которая к слову еще не только помощь в торможении, но и помощь в управлении, при этом тут еще нет разделения в общем зачете на результаты с помощью в торможении и без, всех мешает в одну кучу
противники тупо кирпичи которые ездят по заданной траектории, и плевать им что ты у них на пути, они будут тебя тупо толкать пока не займут заданную траекторию
в общем ГТС на две головы выше по всем параметрам
Rockman Z:
Dyons, слышь удоли свой пост :D
Dyons:

--- Цитата: Rockman Z от 30 Август 2019, 01:23:20 ---Dyons, слышь удоли свой пост :D

--- Конец цитаты ---
даже Сони к тебе прислушалась и уже дельнула Драйвклаб со стора не дожидаясь первого числа  :lol:
Demonyx:
Играю в последние пару месяцев довольно мало, так как сидеть подолгу ещё не могу. Иногда захожу в Мк11 на пару башен.
Прикупил тут на распродаже Monster Hunter World. 3G для 3DS и Wii U не понравился совсем. А тут... Во первых, красиво. Даже в 720р и максимумом улучшалок. Сначала думал, что это ещё одна игра на "послеапгрейда", но потом посидел с настройками и в целом получилась картинка довольно приятная, хоть и мыльная. Нравится общий дизайн игры, стилистика. Очень красиво сделана природа. До чего не люблю всякие джунгли, но тут первая локация прям прёт. Пустыня тоже неплохо, высохшее море порадовало. Нравится внимание к мелочам, вроде всякой левой живности.
Ну и монстры. Некоторые нереально круты, например Раталос и Ратиана; другие вызывают отвращение, вроде Баррота, Поки-Поки и болотного (забыл название); третьи же смешные.

Нравится геймплей. Фишка с выслеживанием прикольная. Иногда монстр может сбежать из локации и тогда всё, начинай заново. Всё эти ловушки, волчьи ямы, бомбы... Из оружия взял двойные мечи, так как они самые быстрые и оставляют место для маневра после атаки благодаря маленькому кулдауну. Тяжёлые мечи, копья, молоты, пушки и прочее пока не осваивал, тяжёлое оно всё, часто прилетает паниш от монстров на кулдауне и в соло играть как-то не айс. Лук тоже неплох, к нему куча всяких прибамбасов вроде разных типов зарядов для стрел. Думаю попробовать катану из тяжёлого. В соло пока играется норм, может дальше будет сложнее, но пока острой необходимости в напарниках не было. Того, кто в Тере фармил элитку в соло, какими-то дракончиками не испугаешь)
Гринд тут не страшный. После ладвы вообще лафа. Четыре захода на Аньяната и готова бронька на меня и кошака.

Не понравилось, что в миссиях народ не кооперируется, каждый бежит по своим делам незнамо куда (хотя у задания чёткая цель, как правило) . Даже когда один находит монстра, остальные жутко тупят и на помощь не приходят. Пошли на Раталоса и прячутся по углам, естественно, что один я его, летающего, не вывез с дуалами, так как практически не доставал до него. Может это на лоулевелах так, я наоборот слышал, что в МоХане очень дружелюбное и приветливое комьюнити.

Ну и к минусам я бы отнёс скундую обучающую часть. Что, где, куда зачем и для чего вот эта вот хренотулина у тебя в сумке, и что с ней делать, никто не расскажет. То же самое по крафту.
Rockman Z:

--- Цитата: Dyons от 30 Август 2019, 21:11:58 ---даже Сони к тебе прислушалась и уже дельнула Драйвклаб со стора не дожидаясь первого числа  :lol:

--- Конец цитаты ---
Evil LiR:
Играю в Astral Chain на Nintendo Switch.
Довольно хороший экшон с неплохим по меркам Сыча графеном. Начинается игра довольно вяло, но всё меняется, когда открывается возможность кастомизации Легионов и начинается эффектный вынос врагов пачками.
Berstain:
Решил тут Соник Манию запустить...
Ну что же, в этот раз понравилось, играл с геймпада,  и на большом телеке, класс.
Первое знакомство с игрой было,  тогда, когда ее ломанули,  играл на клаве, дошел до Машрум Хиллс, и дропнул.
Сейчас же, наоборот, зашло,  заметил сходство музыки с творчеством Юзо Коширо, в третьей зоне, и еще парочку отсылочек на Сор.
А вообще Мания,  достаточно коварна, кажется, что вроде бы знаешь уровень, а за поворотом уже совсем другое начинается,  не совсем  конечно зашел нынешний геймдизайн уровней, и вщ дизайн, какие то шприцы  на заводе, и прочие не совсем удачные фишки, типа металлолома на Корабле.
Сейчас же, поиграв, слил все жизни на этой самой летающей батарее, на боссе.
Иногда, не всегда понятно что нужно делать)
Power Up:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 29 Август 2019, 15:05:10 ---Во всех финалках в конце диска просят сделать сэйв. Делаешь. Запускаешь заново следующий диск, загружаешь сэйв. Играешь.  o_0 Зачем чинить то, что не сломано?

--- Конец цитаты ---
Да хз, пытался переигрывать в нее лет 8 назад на epsxe (наверное), прошел первый диск и второй че то так и не получилось запустить.
NIX13:
Red dead redemption -  шикарнейшая по тем временам игра, - чисто техническое игровое чудо с  почти нулевым интересом авторов к сюжету - он никакой вообще.
Vaitel:

--- Цитата: Berstain от 31 Август 2019, 16:59:46 ---Решил тут Соник Манию запустить...
--- Конец цитаты ---
А я уже жду Freedom Planet 2... чёт Соник не моё..
Ephidel:

--- Цитата: Evil LiR от 31 Август 2019, 15:43:27 ---Играю в Astral Chain на Nintendo Switch.
Довольно хороший экшон с неплохим по меркам Сыча графеном.

--- Конец цитаты ---

Тоже играю, великолепный экшн. Сперва боевка разочаровала немного, как то туго шла. Но затем разыгрался, раскачался и стало очень увлекательно. Ну и геймплей сам по себе разнообразный. Тут тебе и битвы, и поиски секретов, и головоломки (правда простые пока что)
Rockman Z:
Поставил тут демо Code Vein на PS4. В целом атмосфера вроде неплохая, но это соулсдрочево как оно есть, поэтому в семье не без урода. На стандартной PS4 игра выглядит не очень, постоянное мыло и подгрузки текстур.
Также посмотрел демо Catherine Full Body. Хваленая Катерина, мне в целом непонятна, да и демка тупо короткая. Это типа визуальная новелла с вкраплениями геймплея?  :neznayu:
Dyons:

--- Цитата: Rockman Z от 06 Сентябрь 2019, 03:50:27 --- На стандартной PS4 игра выглядит не очень, постоянное мыло и подгрузки текстур.
--- Конец цитаты ---
а оно и на прохоре в бете выглядело как пастген говно
Rockman Z:

--- Цитата: Dyons от 06 Сентябрь 2019, 04:32:24 ---а оно и на прохоре в бете выглядело как пастген говно

--- Конец цитаты ---
Да не, графон вполне сносный, но слишком мыльно.
Dyons:

--- Цитата: Rockman Z от 06 Сентябрь 2019, 07:40:30 ---Да не, графон вполне сносный, но слишком мыльно.

--- Конец цитаты ---
шо то я сомневаюсь что со времен беты, вот это позорище внезапно стало лучше
Globotronik:
Распыляю внимание в свободное время по:

Bayonetta 2 - нечего сказать, шедевр из шедевров
Bulletstorm Full Clip Edition - боже, как меня прет местный русский перевод, это ппц, в сочетании с геймплеем просто мега создает атмосферу
Forge of Empires - кликнул по рекламе и не успел опомниться, как зарегался и стал играть. Короче, Цивилизация для идиотов. :lol: Можно тупо щелкать по стрелочкам и все за тебя сделают, и автосейв любого достигнутого прогресса. Но на самом деле это збс, я не шучу, если хочешь самостоятельности, ятп, там всё-таки и так можно, хотя я не пробовал, влом :lol:
Savage - спектрумовская офигенная игрушка, способна затянуть даже в 2019, ну я тока начал, но уже прет, да меня еще с включения ее ради интереса в браузере проперло
Clea - интересный хоррор, но че-то пока не совсем его понял
Черепашка Оззи - а чего смеяться, я не шучу, отличная игра для отдыха. А монстров месить я в той же Байо, например, могу, да и не одними монстрами
 
И всякой мелочи и перепрохождениям и переигрываниям того, что уже есть
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии