Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1111/1239) > >>
korn:
Asha, не Ra 3 uprising тащит и сейчас,на хард коре конечно же. Вторая часть просто зашквар в виде видеороликов. Раньше тащила,но после Ra3 уже нет. Эта аркадноя физика больше не впечатляет.
bro:

 Прошел на средней сложности God of War Ascension, сейчас тащу на высокой. Опасения не подтвердились. Игра отличная. Да, возможно, сюжет вторичен - это приквел, да, возможно, построена на материалах предыдущих частей, но - гигантизм, злоба, эпик, пафос - все на месте. Наверное, на тот момент это был технически самый совершенный ГоВ. За хард взялся из-за платины и нисколько не пожалел. Сложность вполне вменяема, чекпоинты расставлены часто и игра превращается в череду битв, которые с наскока проходятся не всегда, но стоит чуть выдохнуть, обратить внимание на защиту, перестать торопиться и все получится. Немного опасаюсь Испытания Архимеда, но прямо сейчас играется легче, чем первое прохождение на нормале.

Добавлено позже:

 Надо будет еще с мультиплеером разобраться. Пока два раза сыграл, как-то сумбурно и бестолково получилось.
Mad:

--- Цитата: korn от 21 Июль 2019, 23:04:13 ---Asha, не Ra 3 uprising тащит и сейчас,на хард коре конечно же. Вторая часть просто зашквар в виде видеороликов. Раньше тащила,но после Ra3 уже нет. Эта аркадноя физика больше не впечатляет.

--- Конец цитаты ---
Что такое аркадная физика в стратегиях?
korn:

--- Цитата: Mad от 22 Июль 2019, 10:06:35 ---Что такое аркадная физика в стратегиях?


--- Конец цитаты ---
Более плоская.
gotten:

--- Цитата: Mad от 22 Июль 2019, 10:06:35 ---Что такое аркадная физика в стратегиях?
--- Конец цитаты ---
Тоже впервые слышу, чтобы физику в стратегиях в таком смысле обсуждали. На ум разве что Age of Empires 3 приходит, особенности движка, как юниты от пушечного выстрела разлетаются, например.
Asha:
korn, не знаю чем тебе зашёл RA3, мне как фану 2ой части и серии СnC он совсем не понравился, до 2ой части ему очень далеко, дело даже не в графике или геймплее, не знаю, видимо у Вествудов была своя изюминка, которой у EA нет, в своё время фанатский RA3 пилили даже на движке Genelars, так вот даже у него концепция была поинтереснее, тут же все юниты выглядят как то мультяшно, всё перерисовано, осталась только музыка, тут они ничего придумывать не стали и тупо вставили саундрет Клепаки, чутка замемиксив.

И я не беру в расчёт баланс и сетевые батилии, говорю конкретно про одиночную кампанию, посмотрим может Uprising удивит ещё чем то)

Из всех вышедших модов на RA2 мне больше всего зашёл Mental Omega - это считай полная конверсия мести Юрия, со своей кампанией, и кучей кучей всего, очень советую.
Mad:

--- Цитата: Asha от 22 Июль 2019, 12:11:23 ---korn, не знаю чем тебе зашёл RA3, мне как фану 2ой части и серии СnC он совсем не понравился, до 2ой части ему очень далеко, дело даже не в графике или геймплее, не знаю, видимо у Вествудов была своя изюминка, которой у EA нет, в своё время фанатский RA3 пилили даже на движке Genelars, так вот даже у него концепция была поинтереснее, тут же все юниты выглядят как то мультяшно, всё перерисовано, осталась только музыка, тут они ничего придумывать не стали и тупо вставили саундрет Клепаки, чутка замемиксив.

И я не беру в расчёт баланс и сетевые батилии, говорю конкретно про одиночную кампанию, посмотрим может Uprising удивит ещё чем то)

--- Конец цитаты ---
В РА3 есть кооперативная кампания, это огромнейший поюс. Играть в одного - минус половина фана, чем с товарищем.
Asha:
Mad, В Ментал Омеге она тоже есть, помимо кооп-кампании  - там ещё полно всяких кооп- и просто челенджей и кооп-миссий отдельных, чего в RA3 нет.

Кстати сейчас вовсю пилится ремейк первого RA и CnC, пока только не много показали, пару артов и пару скринов с игры.
korn:

--- Цитата: Asha от 22 Июль 2019, 12:11:23 ---И я не беру в расчёт баланс и сетевые батилии, говорю конкретно про одиночную кампанию, посмотрим может Uprising удивит ещё чем то)
--- Конец цитаты ---
В Uprising есть много миникомпаний,типа задания,открывать юнитов.И в начале задания с тобой разгаваривает всегда вражеский босс.Так вот,у русских мне больше всего понравился харизматичный Москвин.Прикольные монологи ведёт. Видно неплохо проработали менталитет каждой страны .Еврозаюз более сдержанные,типо всегда "сливки общества", Япошки надменные и настойчивые,короч все гайдзины :D А Русские ,кто что не пытался,всё равно получит по е###у.
Ещё плюс юниты новые,правда в плюсе мне кажется стали японцы,со своей летающей трансформер головой.

--- Цитата: Asha от 22 Июль 2019, 12:11:23 ---Из всех вышедших модов на RA2 мне больше всего зашёл Mental Omega - это считай полная конверсия мести Юрия, со своей кампанией, и кучей кучей всего, очень советую.
--- Конец цитаты ---
Надо глянуть в начале ролики,если зайдёт то скачаю!

--- Цитата: Mad от 22 Июль 2019, 12:12:54 ---В РА3 есть кооперативная кампания, это огромнейший поюс.
--- Конец цитаты ---
Как то упустил этот момент,интересно.
Globotronik:

--- Цитата: bro от 22 Июль 2019, 09:22:31 ---Форум Emu-Land.net
 Надо будет еще с мультиплеером разобраться. Пока два раза сыграл, как-то сумбурно и бестолково получилось.

--- Конец цитаты ---

И много там народу? Игра-то всё-таки уже не вчера вышла.
А через RPCS3 или PS Now в мультиплеер можно там?
Asha:

--- Цитата: korn от 22 Июль 2019, 12:52:41 ---Надо глянуть в начале ролики,если зайдёт то скачаю!
--- Конец цитаты ---
:D :D Тут разочаровашки, роликов (если ты имел ввиду тех - что с актёрами нету, так как кампания пошла по другому сценарию)) ) Зато есть офигенная кампания и целая новая фракция Фоэн Револт - это отступники (точней отступницы Китая с нанотехнологиями)
korn:

--- Цитата: Asha от 22 Июль 2019, 17:44:07 ---точней отступницы Китая с нанотехнологиями)
--- Конец цитаты ---
Короч китайские амазонки с японскими нанотехнологиями из RA3 :lol:
Berstain:
Немного все таки втянулся  в МГС5, но все равно, такое ощущение что играешь в какой-то рандомный боевик, не имеющий отношения к серии.
Опять таки в плане геймплея, что стелсом миссии проходить, что без.
Эти элементы тайкуна с базой, и тд, немного разбавляют напряженку миссий, но, такое чувство что в игре абсолютно нечем заняться.
Отказался я от лошади, бегая к примеру  от  задания к заданию, ощущается эта пустота мира,  что ли...
Где моджахеды прячущиеся в горах?
Повстречал только козлов да ?медведя? раз.
white_power:

--- Цитата: Berstain от 22 Июль 2019, 18:31:06 ---Немного все таки втянулся  в МГС5, но все равно, такое ощущение что играешь в какой-то рандомный боевик, не имеющий отношения к серии.
Опять таки в плане геймплея, что стелсом миссии проходить, что без.
Эти элементы тайкуна с базой, и тд, немного разбавляют напряженку миссий, но, такое чувство что в игре абсолютно нечем заняться.
Отказался я от лошади, бегая к примеру  от  задания к заданию, ощущается эта пустота мира,  что ли...
Где моджахеды прячущиеся в горах?
Повстречал только козлов да ?медведя? раз.

--- Конец цитаты ---
все так, мир пуст(хоть и имитация жизни есть, но все скучно), иди в сюжет, далее сам поймёшь, стоит ли доп миссии брать, ну а так всеж интересно разбить базу, но так чтоб при повторном прохождении все враги были со всеми допами и пройти это стелсом и уйти стелсом, ведь мгс это и был стелс, но тут похерен он немножко
Stormtrooper3d:
Berstain, стелс весь такой жанр, не только МГС. Я помню в первом и втором Хитмане вообще подчистую абсолютно всех вынес в открытую и все равно прошел почти все миссии. В Тенчу можно смело вынести абсолютно всех в открытую и все равно пройти все миссии. Редко какой стелс заставляет тебя играть стелс, это чисто зависит от твоего желания
Berstain:
Stormtrooper3d,  да не в стелсе дело.
А как сказал выше white_power,  мир пуст.... :(
Stormtrooper3d:
Berstain, так он и в реальности тоже пуст :) МГС все таки имитирует реальность, это же не рпг, вроде Скайрим. Если ты пойдешь допустим в реальной жизни пешком через степи, ты тоже можешь идти часами и абсолютно ничего не встречать, кроме деревьев. Ну и опять же - МГС не про геймплей, он больше про сюжет. В него не играют, его читают  :)) Желательно при этом очень хорошо знать предыдущие части, чуть ли не наизусть
white_power:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 23 Июль 2019, 09:15:29 ---Berstain, так он и в реальности тоже пуст :) МГС все таки имитирует реальность, это же не рпг, вроде Скайрим. Если ты пойдешь допустим в реальной жизни пешком через степи, ты тоже можешь идти часами и абсолютно ничего не встречать, кроме деревьев. Ну и опять же - МГС не про геймплей, он больше про сюжет. В него не играют, его читают  :)) Желательно при этом очень хорошо знать предыдущие части, чуть ли не наизусть

--- Конец цитаты ---
да че толку сюжет, он не дотягивает до четвёртой части даже, ибо там он был плотней, а уж с 3 и 2,1 тем более меркнет, шляпа ещё та, я устал от беспонтовых заданий чтобы какую-то там секретную миссию получить в конце, я даже не помню чем закончилось, а вот конец 1,2,3 помню отлично, а четверку не смог добить из-за бага, но допройду обязательно
Stormtrooper3d:
white_power, тут дело не в том, как развивается сюжет, а в том, что именно он рассказывает :) МГС 5 - это недостающее звено в серии, связывающее Ground Zeroes и самый первый МГ, фанаты очень долго ждали этой истории и они получили то, что хотели. Возможно, даже осталось место для МГС 6, если он будет - там еще незаполненные 10 лет до МГ.
МГС 5 имеет такую же важность для вселенной, как имели допустим Звездные войны эпизод 3, рассказывающие о становлении Вейдера и о связи с четвертым эпизодом, самым первым
Drapon:
В связи с полным тупиком в прохождении пс1 версии  Dragon Warrior7,решил уйти в 3дс игры на время.
Полгода не доставал нинтенду,сначала подвела  Mercenars Saga 2(почему то не пошла,баг репорт и надпись бэд дамп,хз как так и что это),далее Bloodstreined Curse of the Moon,чисто визуально она мне противна,гадкая графика как в стимовских инди поделках,не ос отзывчивое ,зачем то появился доп персонаж баба с кнутом и я ее тут же угробил:),под снос эту игру.Немного порадовал дьяблоклон Герой Руин( как то так).Зельда Окарина то же не впечатлила от слова вообще.Дал второй шанс 3дс и че то пока не очень с играми то.
Ну и Макса Пейна первого поигрываю,нашел с ширкарной русской озвучкой прям как книгу читаешь Чейза,сама игра 50/50 по годности пока,тактики ноль,тупо раш с замедлением,так и не понял зачем в игре бита убить ей нереально,застрял в уровне с взрывами и пожаром в ресторане,тут просто загрузился умер и тау далее пока не заучишь уровень
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии