| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (1028/1239) > >> |
| OmKol:
--- Цитата: Demonyx от 20 Февраль 2018, 14:46:16 ---Где ты спор увидел? --- Конец цитаты --- Да постоянно я вижу попытки кому-то что-то доказать. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Demonyx от 20 Февраль 2018, 14:46:16 ---Где я писал, что от чего-то отказываюсь по признаку национальности разработчиков? --- Конец цитаты --- Нет, я не тебя имел в виду. Есть просто такие категории игроков, - одни ругают всё японское, другие - западное(таких меньше), - у нас много первых, - и их отзывы порой отпугивают часть игроков, которая могла бы познакомиться с кучей замечательных игр. |
| ~MaoSadie~:
OmKol, спокойно, чел! :) Я все понимаю. Приятной игры! --- Цитата ---. :rofl: на деле ГоВ надо ставить так 1. GoW2 2. Ghost of Sparta 3. GoW 4. GoW3 / Ascension 5. Chains of Olympus --- Конец цитаты --- Ну блин. :( А я думал, что ГоВ3 мне больше понравился. :neznayu: спасибо, что разложил все по полочкам! :) |
| RavenRaze:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 20 Февраль 2018, 16:04:26 ---Ну блин. А я думал, что ГоВ3 мне больше понравился. спасибо, что разложил все по полочкам! --- Конец цитаты --- Ну, любимые игры и лучшие игры - немного разные вещи. Кому-то по разным причинам нравится одно, другому - другое. И если кто-то что-то сказал, это не значит, что из-за каких-то недостатков игра должна перестать всем нравиться. Но бывают такие особо буйные, которые считают, что их вкусы определяющие, и все, кто их не разделяют, сами понимаете кто :). |
| Eugen:
--- Цитата: RavenRaze от 20 Февраль 2018, 14:54:20 ---Есть просто такие категории игроков, - одни ругают всё японское, другие - западное(таких меньше) --- Конец цитаты --- И это очень раздражает. На самом деле важно понимать, что любые из них могут выкатить либо полную фигню, либо годноту. Просто тут еще какой момент: если у человека есть предрасположенность к определенному "подходу" разрабов к слешеру - он будет исходить именно из неё. Что характерно, тут лакмусовая бумажке не GoW, а ребут DmC, потому что получил стандартную реакцию от обехи сторон. Примера ради. а) Ругает серию Gow и большинство других западных слешеров за отсутствие "курейзоты", QTE и слабую вариабельность боевки. Ему совершенно начхать, что игра интересная, несмотря на то, что она не имеет суперглубокой боевой системы. Справедливо ругает ребут DmC за то, что он хуже 4 части в плане проработанности геймплея, в некоторых запущенных случаях - называет игру прямващесовсемплохой (когда она не). Не умеет получать удовольствие от игр, в которых игромеханика проще, чем в его любимой DMC4, несмотря на то, что некоторые игры за этим и не гонятся. б) Ругает японщину за чересчурность, считает ненужной ту глубину, которую предоставляет некоторая игра, высокий порог мастеринга игры - для него зло. Хвалит западные слешеры, потому что они не переусложняют геймплей, не запутывают игрока, имеют типа-сюжет и не являются over-the-top. Что характерно, может ругать DMC за двадцатиметровые прыжки и атомные разрезы катаной, но подобная же фигня в GoW его нисколько не трогает, это же не японщина, ЭТО ЭПИК, РАЗНЫЕ ВЕЩИ. DmC считает лучшим, что случилось с серией - наконец-то убрали назойливую анимешность, добавили глубокий социальный подтекст, да и геймплей стал проще и не требует исполнять рахманинова на клавиатуре. Как вы понимаете, если упростить выражения, то для А-сторонников зачастую превалирует именно геймплей (сколько курейзи-комб можно навертеть), а уж японское или нет - для него однофигственно (просто так выходит, что большинство подобных игр - именно японские). Атмосфера и представление игры для них второстепенна, первичное же - как оно играется. DMC лучше годовара, потому что там глубокая боевка. Для Б-сторонников - именно подача игры, ее атмосферность и сюжетность являются доминирующим фактором. Особености геймплея для них второстепенны, ему достаточно быть средним-хорошим. Годовар лучше DMC, потому что не является набором арен с врагами и не требует азиатских скиллов для комфортной игры. Отмечу еще такое: я сам всё же склоняюсь к А-сторонникам (но при этом - мне нравятся и игры с Б-стороны, я вполне ими доволен), но я не хочу, чтобы вы подумали, что я принижаю одних и возвышаю других. Это нормально, что люди в играх ищут разное, в этом нет никакого качественного критерия "одни хуже, другие лучше". Все зависит от предпочтений, а уж из них проистекает все остальное. |
| OmKol:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 20 Февраль 2018, 16:04:26 ---OmKol, спокойно, чел! Я все понимаю. Приятной игры! --- Конец цитаты --- Спасибо! Зато с этим обсуждением кое-что для меня прояснилось, полезно. |
| spawnman:
--- Цитата: OmKol от 20 Февраль 2018, 14:17:27 --- Добавлено позже:Это не звучит как хорошая рекомендация лично для меня. --- Конец цитаты --- OmKol, не вижу смысла отказываться от игры, тем более в НГ всегда есть все необходимые опции, которые позволят тебе расправиться с любым противником быстро и эффективно, в любой ситуации. Главное практика. |
| RavenRaze:
Eugen, все здорово расписал, неистово плюсую :thumbup:. |
| Photon9:
Решил перепройти Xcom Declassified как по мне несмотря на то что она повергла в шок фанатов серии и они дружно игру обоссали, она лучше того чем сейчас есть серия стратегий xcom. У игры как по мне один недостаток - наркоманский сценарий. Идём на задание по поимке Фюрера, нам множество раз приказывают взять его живым, и в итоге агент Уивер его мочит - Это кого то как то озаботил??? Да нисколечки, ну убили, ну нарушил агент субординацию пойдя в самоволку, да и раньше не раз нарушаля, да ещё провалив задание и что?? Нормально пойдёт. Далее Картер провалил тест на инопланетянство - Может он инопланетянин??? - Ну нет что вы это тест брешет и Картер ок. Картер узнаёт о эфиреалах, слышит их диалог, слышит как они решают искать путь спасения людей. После чего берёт и убивает одного из эфиреалов. Зачем??? И вишенка на торте, после всех сражений и побед Картера, Уир - который не единожды раз благодарит Картера за спасение долбит того ручкой ствола по башке, Фолк бубнит что Картер опасен, а эфериал их спасение хоть и непонятно чего он хочет, а Уивер называет Картера опасным и не предсказуемым и это говорит агент который всю игру нарушает приказы и руководствуется только своим эго и своими эмоциями, в итоге все единодушно соглашаются что Картер бука, а эфиреал их спаситель - причем о Картере они многое знают, видели его в действии, о эфиреале не знают ничего, даже его мотивов. Но кого это волнует? Пожалуй самым здравым оправданием всего происходящего бреда будет мысль что все в игре марионетки эфиреала, и когда Картер вышел из под его влияния эфиреал всем внушил что Картер враг. И это только самые приметные наркоманства, а есть куча мелких, например часто герои просто из воздуха узнают ту или иную инфу о инопланетянах и их технологиях, и игра даже не утруждает себя тем чтобы объяснить откуда они это взяли. Несмотря на то что я спас Да Сильву все всеравно твердили что я правильно сделал что замочил его, тоесть игра как бы предполагает только такой исход. Тем не менее тактические бои, ретро 50-х и реально полезные в бою напарники, а не довесок как примером в серии МЕ - скрашивают убогость сюжета. |
| ~MaoSadie~:
Eugen, в killer is dead боквка, мягко говоря, говно. Но игра мне понравилась. :) А вот dmc4 понравился чуть меньше, чем dmc2, а второй дмк - кал. Вкусовщина же. :neznayu: Добавлено позже: А расписал грамотно. Добавлено позже: Photon9, игра не плохая, но под конец дико наскучивает. А так, крепкий середнячок. |
| Demonyx:
--- Цитата: OmKol от 20 Февраль 2018, 14:20:11 ---Кроме трёх говов я пока ничего в жанре не проходил. --- Конец цитаты --- Попробуй NG. Желательно, конечно, начать с первой оригинальной/Black, но если бокса или 360го нет, то Сигма тоже сойдет. --- Цитата: OmKol от 20 Февраль 2018, 14:49:48 ---Да постоянно я вижу попытки кому-то что-то доказать. --- Конец цитаты --- Я лишь хотел намекнуть ~MaoSadie~, что Байонетту не стоит сбрасывать со счетов и она ничем не хуже ГоВа, просто другая. Надо втянуться (хотя пс3 версия для этого не самый лучший вариант). Меня вообще сначала музыка выбесила, думал, что это за уг саунд для слэшера, как в это играть можно и ну её нафиг, зря деньги потратил. А потом втянулся-не оторвать и прошел нахрапом. Еще и главную тему напевал ходил несколько дней :lol: Я, конечно, хз, может я просто пересытился мифами Древней Греции (сразу после GoW1 сел за GoW2), но... как-то реально скучно. Вроде и эпик есть и атмосфера, но скучно. При этом Призрака Спарты прошел пару лет назад, считай, на одном дыхании, игра очень зашла, хотя некоторые игрожуи ругали ее за вторичность. Может надо просто домучить уже вторую (сюжет же!) и сесть за третью... В первом меня еще, кстати люто выбесила напускная брутальность, "всех порву, один останусь", так сказать, мясо ради мяса. Момент, когда в тюрьме Кратос хватает из клетки ни в чем перед ним не провинившегося мужика и тащит в мясорубку... как-то это черезчур, что-ли... Добавлено позже: --- Цитата: ~MaoSadie~ от 20 Февраль 2018, 17:41:55 ---в killer is dead боквка, мягко говоря, говно. Но игра мне понравилась. --- Конец цитаты --- Мне он тоже понравился, но наркомания там, конечно, лютая, Суда перебрал гашика. Не совсем здоровый Shadows of the Damned (хоть и не слэшер, но тоже от этого товарища) намного проще воспринимается. Лучше мозги отключать и не пытаться понять, почему то или это происходит и как оно вообще возможно. Если происходит, значит так и надо. Насчет DmC: мне игра понравилась. Перезапуском она все равно в итоге не стала, так что фанатские булки могут остыть. Лично я и внешность главного героя и общий дизайн игры воспринимаю как вариацию на тему "а что если бы...", тем более Ninja Theory отлично могут в создание интересных вещей, даже кривой до усирачки Heavenly Sword и тот играть интересно, если привыкнуть к шероховатостям игры и воспринимать ее как пробу пера (хотя на последнем боссе у меня полыхало знатно, разрабы наверное икали хором))). |
| ~MaoSadie~:
Demonyx, а! Не, "диск пылится" - это я имею ввиду, что даже не открывал бокс и не запускал игру. :) Так-то любая ДМК мне нравится, значит и Байонета понравится. :) |
| OmKol:
--- Цитата: Demonyx от 20 Февраль 2018, 23:56:27 ---Попробуй NG. Желательно, конечно, начать с первой оригинальной/Black, но если бокса или 360го нет, то Сигма тоже сойдет. --- Конец цитаты --- Ну это уже фиг знает когда будет. У меня дохренища игр в планах и следующую на поиграть я выбираю по настроению. |
| Eugen:
~MaoSadie~, из чего я рискну сделать вывод, что ты таки принадлежишь больше к той из категорий, которая упирает на общую атмосферу, сценарку, сюжет и вообще погружалово. Ну, просто если DMC4 не любят - то за бектрекинг и недоделанность игры (ну вы знаете - сделали прекрасный геймплей, забыли сделать игру). DMC2 же не любят за кривые механики и напрочь убитую механику. Разве я неправ? :) Demonyx, по поводу DmC: тут просто, ну, очень контроверсиал. Я сейчас постараюсь высказаться так, чтобы меня поняли стороны (и "своя", которая недолюбливает ребут, и "не своя", которой ребут по нраву). Я сам несколько раз перепрошел ребут, получая от него определенное удовольствие. DmC - это не плохая, и даже нифига не "средняя" игра (как считают фанатики-курейзисты), это - вполне хорошая игра. Вся штука в том, что в определенных аспектах (за которые эти самые фанатики любят 3 и 4) эта игра проигрывает предыдущим. То, что игра проигрывает в плане глубины 4-ке - это не было бы таким большим делом, если бы она называлась... ну я хз, "They Live: the game". В этом случае ее приняли бы гораздо положительнее, и при этом фанатиковских отзывов "портящих" картину не было бы. Но вся фишка в том, что эта игра - ребут. Для чего затевают ребут? Чтобы обновить что-то, что работало, но перестало. Или не работало. Но здесь мы имеем ребут, который "порезал" ту основную составляющую, к развитию которой серия стремилась. Просто, типа, если убрать "новое сюжетное переосмысление", "фок ю" и вообще персонажей - оставив голый геймплей, как он есть - игра проигрывает предыдущей части. Именно потому что это ребут, вызвало такое отторжение у фанатов. Да, тут поменяли вон то, вот это и вон то. Но если бы геймплей был как минимум не менее глубоким, чем в трёшке - фанаты бы восприняли это дело гораздо лучше, вот в чем дело. Всем было бы наплевать на фокъю, идиотских чаров, идиотский сюжет (он был в японских играх не менее идиотским, но там хотя бы театральным сценарием вытягивался) - если бы в игру было столь же увлекательно играть. К сожалению, во многих аспектах ребут просто взял и выкинул что-то "необязательное" по мнению британцев, что-то упростил до идиотизма, что-то "улучшил" по их мнению - но результирующий продукт получился meh. Для любой другой игры подобное разнообразие было бы ОЧЕНЬ достижением, но для ребута серии, которая известна за курейзи-комбы и всяческие другие выкрутасы - это "недотянули". Ну и немножко моего чисто субъективного мнения: вы меня конечно извините, но на мета-уровне эта игра до смешного идиотски выпускалась. - Вот мы когоч выпускаем игру, там Донте будет новый! Потому что старый Данте теперь больше не крутой, он НИНУЖЕН, над ним бы смеялись, если он бы в бар зашел! А еще мы выпускаем DLC, где есть костюм старого Данте. - Вот мы когоч выпускаем игру в 30FPS, потому что ну зачем вам 60FPS, оно НИНУЖНО, я вам отвечаю, эти 30 будут по ощущениям как 60! А еще в переиздании мы прикрутили 60FPS. - Вот когоч мы придумали геймплей без лок-она, потому что лок-он и все ваши эти приемы с его использованием - переусложнение и они НИНУЖНЫ, теперь автоприцеливание и отдельная кнопка под хайтайм, во как! А еще мы в переиздании прикрутили лок-он и вернули спецприемы с его использованием. - Вот когоч мы придумали новый крутой сюжет с глубоким социальным комментарием! Ваш японский сюжет был СЛИШКОМ ЯПОНСКИЙ, он НИНУЖЕН, теперь у нас геволюция, восстание и типа когоч фак зе систем - не то что у этих японцев! А еще DLC про Воргиля будет сенен-ай аниме, рипнутое напрямую с Блича, даже THE HEART в конце запилим. Понимаете, к чему я клоню? Это уже не относится даже к самой игре, как таковой, но очень хорошо показывает отношение. И позднейшие конвульсии тоже выглядели крайне весело "мы обоссали всё, что вы любили, заклеймили это дерьмом и назвали вас тупыми фанатиками, ой а что это вы игру нашу не покупаете купите плз" UPD: к сожалению, кроме порезанного геймплея, имеют место вышеописанные сюжетно-сценарные-чардизные проблемы. И поэтому любого, кому хотя бы отдаленно не нравится игра, клеймят отаку и "тебе игра не нравится потому что донте не блондин", хотя это, очевидно, не так. |
| roxer:
играю в Donkey Kong Country, на совершенной игровой системе snes mini. все остальное надоело. :) |
| Dyons:
--- Цитата: Eugen от 21 Февраль 2018, 09:27:51 ---которая известна за курейзи-комбы --- Конец цитаты --- только толку от курейзи комбо 0, одна половина для галочки, вторую половину тупо впадляк делать |
| ~MaoSadie~:
Eugen, мммм.. скорее нет, чем да. я могу и в нишевые игры с удовольствием пройти. Главный критерий: что-бы увлекало. :) атмосфера\сюжет - это в хэви рйнах и ласт оф ассах всяких (кои мне нравятся), а геймплей в несовских кастлеваниях и иди-аркадах на вите (кои мне тоже нравятся) сюжет и атмосфера хромают на обе ноги. |
| ReBBeN:
Добил уже поднадоевший мне psychonauts. Сейчас прохожу дилогию Yakuza на PS2, а на компе пытаюсь освоить the escapists |
| Demonyx:
Eugen, геймплей и механики DmC очень похожи на Heavenly Sword, кстати. Все эти проблемы и "задние", которые включили разрабы, связаны как раз с попыткой угодить фанатам. Они же даже лицо Данте переделали, так что он стал даже похож на своего прототипа. И в конце игры он таки блондин. Я к тому, что если её воспринимать просто как игру или вариацию на тему, взгляд с другой стороны, приквел из параллельной вселенной и т.п., то это очень хорошая игра. С неплохо прописанными персонажами, игровым миром, отличным левелдизайном и своей неподражаемой атмосферой. Просто не надо зацикливаться на том, что было до этого и тогда все будет норм. Если короче, то надо относиться ко всему этому проще. Если зайти с другой стороны, то стоит задуматься, было бы всё так хорошо, оставь Ninja Theory старый сеттинг, Данте, Вергилия и Ко. и прикрутив свой геймплей? Я думаю, было бы намного хуже, а говнометания в разы больше. А так у Капком есть шанс реабилитироваться и выпустить DMC5, какой все хотят. Только что-то мне подсказывает, что опять будут недовольные. Ситуация похожа на Castlevania Lords of Shadow, которая тоже очень хорошая, красивая и атмосферная игра (в ней самый кастлванский замок из всех кастлваний), но фанатикамам "апять ни то падсунули". Только если в случае с Devil May Cry большинство фанов знают, чего хотят, то в случае с Кастлой этого не знает никто. У меня, кстати, DMC4 самый любимый, за ним идет DMC3, потом DMC и замыкает DMC2. DmC в этот тир лист не ставлю, так как игра другая. |
| Eugen:
--- Цитата: Demonyx от 21 Февраль 2018, 11:49:31 ---Я к тому, что если её воспринимать просто как игру или вариацию на тему, взгляд с другой стороны, приквел из параллельной вселенной и т.п., то это очень хорошая игра. С неплохо прописанными персонажами, игровым миром, отличным левелдизайном и своей неподражаемой атмосферой. Просто не надо зацикливаться на том, что было до этого и тогда все будет норм. --- Конец цитаты --- Я, собственно, говорил о том же. :) С той разницей, что игровой мир, геймдизайн и персонажей я не считаю атмосферным ващеникак от слова совсем. Очень уж много дыр, натянутостей и лени там, очень неоднородная предыстория и всё такое. А в плане геймплея - полностью согласен. Я не против ее существования, но будучи ребутом, она обрекла себя на сравнения - так уж получилось. По поводу тайера DMC тоже согласен, но с этим сложно не согласиться - у них геймплей именно так и расположен, лол. По Кастлевании - тоже согласен. Мне было довольно приятно поиграть в годовар с оговорками в сеттинге Кастлы. Разумеется, какие-то частные проблемы у этих игр есть и от них никуда не деться, но тем не менее. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |