| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (980/1310) > >> |
| RavenRaze:
--- Цитата: Dyons от 20 Апрель 2017, 16:15:25 ---одно дело когда тирринг сверху или снизу экрана или вообще отсекается оверсканом, другое дело когда он чуть ли не по середине экрана мозолит глаза --- Конец цитаты --- Не надо ля-ля, в указанных мной играх точно так же тиринг где-то по середине экрана проходит то и дело. Просто так есть, и всё :cool:. --- Цитата: Dyons от 20 Апрель 2017, 16:15:25 ---на средне высоких с фпс 30+ --- Конец цитаты --- Как раз примерно с тем графоном, что я показал на первом скрине :lol:. |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 20 Апрель 2017, 16:22:46 ---Как раз примерно с тем графоном, что я показал на первом скрине . --- Конец цитаты --- таких убогих текстур гор у меня в свое время не было, были убогие местами убогие текстуры камней на задворках в траве но не гор --- Цитата: RavenRaze от 20 Апрель 2017, 16:22:46 ---Не надо ля-ля, в указанных мной играх точно так же тиринг где-то по середине экрана проходит то и дело. --- Конец цитаты --- вот те к примеру РДР, где видно что тирринг сверху |
| RavenRaze:
--- Цитата: Dyons от 20 Апрель 2017, 16:31:11 ---вот те к примеру РДР, где видно что тирринг сверху --- Конец цитаты --- На видео сверху, а на деле и так, и так :lol:. |
| Nereid-sama:
Dyons, слушай, вот ты меня упрекнул, когда я сказал, что переиздание FFXII на компе можно будет клево настроить, если тот выйдет: "Вся суть ПК-гейминга :lol: :lol: :lol:". А сам блин несколько страниц уже о графене споришь. Что за дела вообще? :D |
| Dyons:
--- Цитата: Nereid-sama от 20 Апрель 2017, 16:41:49 ---Dyons, слушай, вот ты меня упрекнул, когда я сказал, что переиздание FFXII на компе можно будет клево настроить, если тот выйдет: "Вся суть ПК-гейминга :lol: :lol: :lol:". А сам блин несколько страниц уже о графене споришь. Что за дела вообще? :D --- Конец цитаты --- щас бы обсуждать кукуризис и не говорить о графене :lol: |
| Romanchik:
--- Цитата: RavenRaze от 20 Апрель 2017, 16:00:34 --- Для меня топ графон 2007 года - это Uncharted, и я спорить на этот счёт тоже не собираюсь. --- Конец цитаты --- :lol: |
| RavenRaze:
В движении ещё круче. Внимание к деталям охрененное, интерактивный фолиадж красивейший. Анимация уже в этой части все игры того поколения уничтожает. Любителям текстурок, конечно, до таких вещей дела нет. Хотя и текстурки здесь хотя бы на этом скрине большинству игр тех лет навешают. |
| blackoff:
томб райдер все равно лучше ,мне тоже распиарили unch ,прошел для галки ,слабовато имхо . |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 20 Апрель 2017, 21:31:05 ---томб райдер все равно лучше ,мне тоже распиарили unch ,прошел для галки ,слабовато имхо . --- Конец цитаты --- если ТР тот который ребут 13 года, то это фуфел, где рекламировали выживач, а вышел коридорный нуднейший шутан с нулячими загадками и таким же нулячим сюжетом |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 20 Апрель 2017, 21:37:57 ---если ТР тот который ребут 13 года, то это фуфел, где рекламировали выживач, а вышел коридорный нуднейший шутан с нулячими загадками и таким же нулячим сюжетом --- Конец цитаты --- не последние 2 ,а 3 части с легенды вроде , 2 последние неплохие ,но закос на унч и пошел |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 20 Апрель 2017, 21:42:25 ---не последние 2 ,а 3 части с легенды вроде , 2 последние неплохие ,но закос на унч и пошел --- Конец цитаты --- трилогия с легенды была более мене ок, но в TRU похрамывало сильно управление, но ДЛЦ кстати в TRU были очень даже ок в RotTR же вообще непонятно под что закос пошел, я всю игру проходил примерно так :facepalm:, ДЛЦ правда нормальные вышли |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 20 Апрель 2017, 21:50:54 ---я всю игру проходил примерно так --- Конец цитаты --- 1 из новых прошел на 100% ,довольно неплохая ,в старых прикольная акробатика была ,чем нравились томб и принц персии |
| Romanchik:
--- Цитата: RavenRaze от 20 Апрель 2017, 21:14:50 --- В движении ещё круче. Внимание к деталям охрененное, интерактивный фолиадж красивейший. Анимация уже в этой части все игры того поколения уничтожает. Любителям текстурок, конечно, до таких вещей дела нет. Хотя и текстурки здесь хотя бы на этом скрине большинству игр тех лет навешают. --- Конец цитаты --- ты же обещал что не будеш спорить!!!!!! |
| Toy-Boy:
Во что сейчас играем? В Console Wars, разумеется. На эмуленде другие игры вообще не котируются. |
| Asoparov:
Halo Wars Definitve Edition-Да детка,это то чего нехватало старому CnCшнику,отличная игра я считаю,плюс как фанату серии Halo вдвойне приятно) Добавлено позже: Dyons, ДЛЦ там ахтунг имхо-сотрудница НИИ Баба Яга ? Зомби на службе у Evil Soviets ? Рианну Праттчет помоему незря выперли в степь на мороз) |
| Demonyx:
--- Цитата: Dyons от 20 Апрель 2017, 21:50:54 ---я всю игру проходил примерно так , ДЛЦ правда нормальные --- Конец цитаты --- Ты то хоть прошел, я забил. Уровень в Турции (или где там жарко было) отличный, в духе TR, а вот в Сибири какое-то Гэ. ДЛЦ в особняке понравились. --- Цитата: Asoparov от 21 Апрель 2017, 09:40:52 ---Рианну Праттчет помоему незря выперли в степь на мороз) --- Конец цитаты --- В Сибирь ее надо, к оголодавшим аборигенам в славный град Краснояск. "Лара-лесбиянка - отличная идея" буэээ, дура тупая. |
| Dyons:
--- Цитата: Asoparov от 21 Апрель 2017, 09:40:52 ---Dyons, ДЛЦ там ахтунг имхо-сотрудница НИИ Баба Яга ? Зомби на службе у Evil Soviets ? Рианну Праттчет помоему незря выперли в степь на мороз) --- Конец цитаты --- В Бабе-Яге там по крайне мере все более менее логично вписано, и откуда глюки и прочее. И ДЛЦ с выживанием в сибири на пару раз поиграть вполне себе ОК. |
| Romanchik:
Про бабу ягу крутое длц,остальные треш |
| Asoparov:
Demonyx, Там не в Турции там в Сирии,Realpolitik матива) |
| MetalliC:
--- Цитата: RavenRaze от 20 Апрель 2017, 14:30:04 ---Shenmue 2 уже всё или почти всё выжала из Дрима - ничего особо лучшего уже не стоило ожидать. --- Конец цитаты --- кто вам такое сказал ? в визуальном плане шенмы очень даже не очень, в первую очередь из-за отсутствия мип-мапинга текстур, и их "шума" при удалении. да и в целом это игра с сатурна, уши которого и в других местах торчат. я так предполагаю, при разработке бОльшая часть (человеческих) ресурсов ушла на создание самого "мира" - дизайна уровней, персов, скриптов, анимации, каких-то геймплейных фишек, и всякого такого. а до вылизывания текстурок, рендера, использования всяких хитрых фишек PowerVR2 и прочего "раскрытия 3Д потенциала", или даже просто обновления всех-всех ресурсов изначально сделанных для сатурна, ход так и не дошел... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |