| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (904/1239) > >> |
| Sumac:
Поиграл в бету Overwatch. Эстетика игры и персонажи очень понравились. Геймплей, увы, не очень. Всё слишком быстро и хаотично, что я не люблю, у персонажей, как будто нет веса, а у пушек - отдачи. Такое ощущение, что управляешь летящим воздушным шариком и стреляешь из хлопушки. Ну и в целом, как-то процесс меня не очень затянул. Возможно, когда-нибудья куплю эту игру, но это будет не очень скоро. полагаю. Больше всего понравилось играть за Soldier 76, а также Вдову и D.Va. Прошёл SVC за Акуму и Байсона. За Акуму пришлось считерить и чтобы поедить Афину использовать сейвы. За Байсона пришлось пройти игру два раза. В первый раз компьютер подкинул мне следующих противников: Кё, Кена, Рё, Дэна, Рю, Жёсткого Кена и Шин Акуму. Все противники - главные герои своих серий и шотоклоны (кроме Кё). Увы, это прохождение я завалил, так как убил Ж.Кена через блок, что нельзя делать, чтобы попасть к настоящему финальному боссу. На второй попытке, каким-то образом попал к подбосс Демитрию, а с Афиной проблем не возникло. Байсон, заодно, оказался одним из немногих персонажей, за которых я научился делать суператаку Exceed Move. |
| letum:
щупаю Stellaris от парадоксов. Игра гораздо проще предыдущих глобальных стратегий, приятнее на глаз, кастом аховый. но вот не понятно пока с реиграбельностью. в предыдущие игры можно много раз переигрывать, но там есть изначальные позиции, размеры и экономика и каждая партия отличалась. тут же куёшь себя сам, может выйти несколько однобоко. хотя пока процесс исследования космоса затягивает. надолго. |
| sonygod:
Продолжаю Super Robot Taisen Complete Box (srt 3) и финалку 8 продолжаю 2 диск. Очень она мне нравится но, мне непонятно зачем разрабы сделали бесконечный вызов gf. Ведь с ними любого босса можно замочить в легкую. Конечно позже боссы становятся злее и сложнее но все равно с вызовами gf легко очень играть. Ну а так сюжет и персы очень нравится. Ну и вот под вечер мне друг дал поиграть анчартед 4. Щас посмотрим так ли игра хороша как говорят. |
| Heidr:
А в новый Doom кто-нибудь играет? Отзывы у всех положительные, никого не бомбит, за исключением школьников, для которых Doom - это Doom 3. Также интересует производительность - в минималках GTX 670, а у меня GTX 660, и бета шла паршиво. Или лучше проапгрейдиться, а потом уже играть? Хотя бы до GTX 666. |
| Rockman Z:
Играю в Tomb Raider Definitive Edition на PS4. В общем жестковато я разыгрался. Начал проходить с утра, а сейчас уже вытащил Саманту и раздолбился на вертолете. Пршел искать лодку. В общем думаю сейчас будет то место где полезешь на разбитый корабль за запчастями. |
| Heidr:
Поиграл немного в Arma 3, пока идут бесплатные выходные. Успел пройти пролог в обучении часа за полтора. Управление - жесть, каждая клавиша имеет действие, да не одно: нажать клавишу, нажать и держать, двойное нажатие, с шифтом, с контролом левым, с контролом правым... Интересно сделано прицеливание - если нажать ПКМ, то начинаешь смотреть через мушку, но без зума, а если ПКМ держать, то приближаешь, примерно как в старых играх типа Far Cry. Соответственно, для лучшей стрельбы нужно сначала нажать ПКМ, а потом нажать ещё раз и удерживать. Клавиша бега работает, даже если сидишь или лежишь; то есть, можно ползать бегом. Очень удобно. Геймпад поддерживается, но, думаю, из-за малого количества кнопок на нём поиграть не получится. С ним даже не прицелишься через мушку; во всяком случае, у меня не получилось, а в обучении подсказки только для клавиатуре. Пока что застрял в следующем режиме тренировок на стрельбе из снайперки вдаль. Нужно как-то учесть траекторию пули через дальномер и попасть в далёкий пиксель при качающемся прицеле. Не получается. Графон хороший, я ожидал, что всё будет коричневым, как в Арма 2, но тут всё яркое, чёткое, по дорогам скачут зайцы. Огромная карта, небо синее, трава зелёная. Есть русский язык, весь текст переведён хорошо. Многие жалуются, что игра тормозная, но на моём старичке выдает 40-60 фпс на средних вперемешку с высокими настройках. И это в бета-версии для линукса. Кстати, при таком-то графоне игра занимает всего 15 ГБ (стим скачивает 10), это к слову о раздутых размерах сегодняшних игр. Пока что впечатления от игры положительные, завтра попробую ещё поиграть, а на одной из следующих распродаж, может, куплю. Хорошо, что есть бесплатные выходные. Можно самому сыграть и оценить игру, а не слушать всяких логвиновых и игроманий. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Heidr от 14 Май 2016, 18:00:20 ---Кстати, при таком-то графоне игра занимает всего 15 ГБ (стим скачивает 10), это к слову о раздутых размерах сегодняшних игр. --- Конец цитаты --- Просто в этих самых играх размеры уходят на катсцены, проработанную анимацию, большой объём озвучки, причём обычно на нескольких языках, чего по понятным причинам в среднестатистическом милитари-шутере нет или почти нет. |
| Heidr:
CoD BO2 - 16 ГБ. CoD Ghosts - 40 ГБ. Вышли с промежутком в один год. Что, между ними такая огромная разница в графике, катсценах, озвучке? В стиме у них, кстати, только один язык, привязанный к региону. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Heidr от 14 Май 2016, 18:46:23 ---CoD BO2 - 16 ГБ. CoD Ghosts - 40 ГБ. Вышли с промежутком в один год. Что, между ними такая огромная разница в графике, катсценах, озвучке? В стиме у них, кстати, только один язык, привязанный к региону. --- Конец цитаты --- Игры с разных поколений. Текстуры гораздо большего разрешения, видео не в 720p, а 1080p, звук непожатый - вот и разница в размерах. |
| FRANKY6:
Hitman: Codename 47 Шикарно, особенно на фоне нового помиссионного недоразумения. Музыка, приятная графика, великолепная атмосфера. Да, управление не самый шик, но приноровился. |
| mad_le_zisell:
FRANKY6, Вторая часть круче во всём. |
| Alex Monk:
--- Цитата: FRANKY6 от 15 Май 2016, 20:04:39 ---Hitman: Codename 47 Шикарно, особенно на фоне нового помиссионного недоразумения. Музыка, приятная графика, великолепная атмосфера. Да, управление не самый шик, но приноровился. --- Конец цитаты --- Классика! Игра потрясающая. Вот остальные части уже не такие превосходные получились. Первая - самая лучшая! mad_le_zisell, кстати, 2-ая часть мне меньше всего понравилась, ну разве что миссии в Санкт-Петербурге, да музыка в Японии. Уж слишком там враги подозрительные и уровни затянуты. Да и концовка тоже - так я и не понял, отец Витторио выжил или нет. Благо Hitman. Contracts уже проходится иначе, на одном дыхании и меньше подозрений падает на 47-го (я имею ввиду ту самую мерцающую шкалу). |
| Heidr:
--- Цитата: Alex Monk от 16 Май 2016, 04:48:40 ---Классика! Игра потрясающая. Вот остальные части уже не такие превосходные получились. Первая - самая лучшая! --- Конец цитаты --- Хипстер штоле? А как же Blood Money? |
| Demonyx:
Уже 4-й год периодически насилую Catherine (а она так же периодически насилует мой мозг - идеальные отношения :lol:). Играю весьма редко, дошел уже до шестой ночи. Интересная смесь паззла и визуальной новеллы. Сюжет, конечно, забавный, но уж очень предсказуемый. Совершенно никакой интриги. Главгероя раздлобая даже немного жаль, хотя мне не понятны его метания. Его постоянная девушка, имхо, в разы лучше тупой нимфетки. Уровни головоломки, в принципе, не сложные, но решения не всегда очевидны, плюс постоянно тикающий таймер (вернее постепенно обваливающаяся снизу башня, по которой ты карабкаешься) не дает нормально сосредоточится и подумать. Иногда даже не понимаешь, как преодолел тот или иной отрезок. В целом, совершенно не жалею, что взял ее на старте, в коллекции должно быть место и таким не совсем обычным играм. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Demonyx от 16 Май 2016, 13:37:04 ---Уже 4-й год периодически насилую Catherine (а она так же периодически насилует мой мозг - идеальные отношения :lol:). Играю весьма редко, дошел уже до шестой ночи. Интересная смесь паззла и визуальной новеллы. Сюжет, конечно, забавный, но уж очень предсказуемый. Совершенно никакой интриги. Главгероя раздлобая даже немного жаль, хотя мне не понятны его метания. Его постоянная девушка, имхо, в разы лучше тупой нимфетки. Уровни головоломки, в принципе, не сложные, но решения не всегда очевидны, плюс постоянно тикающий таймер (вернее постепенно обваливающаяся снизу башня, по которой ты карабкаешься) не дает нормально сосредоточится и подумать. Иногда даже не понимаешь, как преодолел тот или иной отрезок. В целом, совершенно не жалею, что взял ее на старте, в коллекции должно быть место и таким не совсем обычным играм. --- Конец цитаты --- вот вот уже дико хочу сыгрануть в этот шедевр) |
| Alex Monk:
--- Цитата: Heidr от 16 Май 2016, 12:47:06 ---Хипстер штоле? А как же Blood Money? --- Конец цитаты --- Мне в Blood Money, как и вообще в серии, понравилось музыкальное творчество Джаспера Кида. По истине гениальный композитор. Конкретно из Blood Money больше всего нравятся вот эти композиции: |
| Sumac:
--- Цитата: Alex Monk от 16 Май 2016, 04:48:40 ---Классика! Игра потрясающая. Вот остальные части уже не такие превосходные получились. --- Конец цитаты --- Что... :neznayu: Codename 47 - отличная игра, но Contracts и Blood Money явно не хуже. Silent Assassin - тоже отличная игра, но только местами. --- Цитата: FRANKY6 от 15 Май 2016, 20:04:39 ---Шикарно, особенно на фоне нового помиссионного недоразумения. --- Конец цитаты --- Можно узнать: ты в него играл? |
| Mad:
Помню что после прохождения второй части Хитмана в первой удивила локация - Джунгли. Вообще не представлял агента в зарослях до этого момента. |
| Sumac:
--- Цитата: Mad от 16 Май 2016, 18:46:56 ---Помню что после прохождения второй части Хитмана в первой удивила локация - Джунгли. Вообще не представлял агента в зарослях до этого момента. --- Конец цитаты --- В первой части многие моменты кажутся странными, если играть в неё после всех последующих. Например, уровни, где надо выносить противников пачками. Кроме Codename 47 такого больше нигде нет. Жалко, что римейк джунглей в Contracts не сделали, а хотели. |
| Sumac:
После SVC начал знакомство с другим кроссовером от SNKP: NeoGeo Battle Coliseum. Это своего рода ответ на капкомовоское подделие известное как Capcom Fighting Jam. Из очевидных плюсов: больше и интереснее ростер, который включает не только предсказуемых персонажей, типа Кё, Йори, Хаомару, Каэде, но и героев из файтингов ADK и даже пару неожиданных персонажей: Марко из Metal Slug и Cyber Woo из King of Monsters 2. Марсиане и Афина из SVC также были добавлены в эту игру и интересно, что Афина довольно сильно изменилась. Из босса у которого все спецприёмы - это суператаки, она стала довольно интересным нормальным персонажем. Также, что понравилось - это то что все персонажи выполнены в одном стиле, хотя оформление игры очень простенькое, почти мюгеновское. Арены сделаны хорошо, музыка, вроде бы, тоже неплохая. Геймплей довольно странный. Зачем-то SNK сделали в игре только перекаты вперёд и бросок на две кнопки. К счастью проблема с броском решается назначением его на отдельную кнопку. Новые персонажи, Юки и Ай, по геймплею не понравились. Что позабавило: оформление меню, которое позже было использовано в KOF98UM и KOF02UM. Даже звук те же. Не совсем разобрался, что происходит с аркадным режимом: я сразился с тремя парами бойцов на одной арене, потом с Мизучи и...получил концовку. Будем разбираться. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |