Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (837/1239) > >>
Alehander:
Shadow Warrior 2013. Ждал чего-то вроде Painkiller'а или Сэма. Получил нечто вроде Bulletstorm'а, который будто бы вышел из-под крыла Гоити Суды. Столь ядреная смесь просто не может не нравится :) ЗЫ. В оригинал не играл.
sonygod:

--- Цитата: cviten от 30 Сентябрь 2015, 21:34:46 ---Я не играл FF VII. Почему я должен её любить?

--- Конец цитаты ---
Её и нахваливают только те кто её прошел когда то в детстве ну или когда у них пс1 была прошли и им понравилось. Я вот тоже не играл в старые фф и не тянет как то. Я начинал знакомства с фф с х-2 (10-2) и вот она и 10 с 12 мне очень понравились. Я тогда сильно перся от грандии 2 на дриме и больше пошаговых jrpg кроме тайм сталкерс на том же дриме и не видел вообще. Потом в передаче "игра с продолжением" по телеканалу рамблер увидел обзор ff x-2 и она меня после грандии так поразила что я только из за нее хотел брать пс2. Впрочем потом уже когда купил на пс2 и поиграл не много я узнал и о десятке. И по описанию она мне показалась больше как то эпичнее что ли. Ну и попросил отца купить мне её. Мне ее подарили на новый год и я пол ночи в нее играл и игра мне очень понравилась больше чем х2. Но и ее я прошел после 10. Потом играл в 12 прошел наверное пол игры и потом решил пс2 продать ради х360 и так её и не прошел. Потом на пс3 купил фф13 сразу после её релиза и она мне точно так же очень понравилась и я её прошел с удовольствием ровно как и 13-2. Новую 15 тоже жду и тоже обязательно буду покупать. Как то так  :cool:.
0n1y:

--- Цитата: sonygod от 30 Сентябрь 2015, 23:09:38 ---Её и нахваливают только те кто её прошел когда то в детстве ну или когда у них пс1 была прошли и им понравилось. Я вот тоже не играл в старые фф и не тянет как то.
--- Конец цитаты ---
ну вообще те, кто изучил весь пласт игр от БК 0010 до Ведьмака 3 не гнушаются старой классикой, которую в состоянии оценить по достоинству и почему-то пропустили. например, открыл для себя потрясающий Omikron, Myst, квест Phantom of the Opera, массу гениальных вещей на Amiga в свое времяы итд. так что выводы сомнительны.
Unit2k:

--- Цитата: 0n1y от 30 Сентябрь 2015, 23:21:49 ---ну вообще те, кто изучил весь пласт игр от БК 0010 до Ведьмака 3 не гнушаются старой классикой, которую в состоянии оценить по достоинству и почему-то пропустили. например, открыл для себя потрясающий Omikron, Myst, квест Phantom of the Opera, массу гениальных вещей на Amiga в свое времяы итд. так что выводы сомнительны.

--- Конец цитаты ---
+1

К слову фф7 прошел году в 2008ом впервые. Лучшей её правда не считаю, ибо у меня все финалки эпохи пс1 воспринимаются на равных - каждая хороша по своему. Шестая впрочем так же очень крута.

А вот грандии, фентези стары - это такая параша, которую ещё поискать. Серьезно. Удивить не могут ни сюжетом, ни миром, ни боевкой - очень уныло.
sonygod:
Unit2k, Согласен но наполовину. Фэнтази стары как то да уныловато. А что до грандии то, 1,2 части еще можно назвать хорошими jrpg а вот третью уже не совсем. Очень её тогда ждал на пс2 и когда она вышла и я её прошел я был разочарован. Не так она мне понравилась как вторая не знаю почему.
Unit2k:
sonygod, у фс внимания заслуживает только 4ая. Все остальное хрень. Что древние части, что те, что онлайновые. Грандия первая ок, но я в неё играл с плохим знанием инглиша, вторую же прошел с покер-фейсом. Слишком уж она какая-то пресная и шаблонная.
Nereid-sama:
Лол, для конца восьмидесятых фс были эталоном jRPG. И по технической части, и по сюжетной. Если погуглить, то можно найти древние ревью в духе "это игра, на которую все будут равняться". Так и случилось.
Unit2k:
Аха, а финалок и драгон квестов как будто не существовало.  :lol:
the_Sorrow:
Всё очень индивидуально. Грандию (первую) прошел насилу - очень нудно было разучивать эти приемы. А вот сестра от нее была без ума, её зачаровывала эта схема. Также на PS1 я забросил Xenogears. Много раз начинал и столько же раз бросал. Не могу, пипец надоедает! Тем не менее ее многие мои друзья обожали и считали чуть не гениальной. FF Tactics вообще не переваривал! Зато радовала первая Tales of Destiny.
Nereid-sama:
Ну ты их сравни для начала. От графина до музыки, фс были лучше а первых частях. В первой части вообще сюжета не было так-то, просто 4 ноунейма ищут кристаллы. Во второй уже что-то более менее интересное появилось: встреча с ламией, смерть Джозефа, но вообще годный только арт был для них.
the_Sorrow:

--- Цитата: Nereid-sama от 01 Октябрь 2015, 00:04:26 ---годный только арт был для них.

--- Конец цитаты ---

В качестве отдельных картин - да. Но для игры абстрактный арт Амано в первозданном виде - жуть зеленая. На соньке была тактика Kartia (кто тащится по артам Амано - играть непременно!), там персонажи были запилены именно в том виде, каком Амано их нарисовал. И это было реальное убожество, герои выглядели как утром с похмелья невыспанные.
paul_met:

--- Цитата: the_Sorrow ---В качестве отдельных картин - да. Но для игры абстрактный арт Амано в первозданном виде - жуть зеленая. На соньке была тактика Kartia (кто тащится по артам Амано - играть непременно!), там персонажи были запилены именно в том виде, каком Амано их нарисовал. И это было реальное убожество, герои выглядели как утром с похмелья невыспанные.
--- Конец цитаты ---

Это же Atlus. У них постоянно получаются очень специфические игры не для каждого.
Heidr:

--- Цитата: ParagonUnits от 30 Сентябрь 2015, 22:13:11 ---А что это? Kane & Lynch Dead Men не идёт на 64-битных ОС?

--- Конец цитаты ---
Видимо, лаунчер по какой-то причине 16-битный. Нет ли рядом в папке нормального 32-битного exe, который запускается этим лаунчером?
Kyasubaru:
Немного поиграл вчера в Way of the Samurai 4 любопытная и довольно вариативная штука.  Ну и заодно потихоньку прохожу Agarest: Generations of War и перепрохожу Sam & Max: Hit the Road.
Sumac:
Добил главу Skurky's Law в Hitman Absolution.
Последнее и самое сложное испытание - убить 10 врагов ножом будучи незамеченным, оказалось довольно простым. Надо было просто из 4 врагов в стартовой локации, двоих придушить и спрятать, чтобы они не путались под ногами. А уже потом, по-одиночке можно было заманивать и убивать оставшихся. Правда, позабавил один момент - в некоторых случаях враги могли видеть тела убитых товарищей и лужи крови буквально сквозь стены, что довольно сильно затрудняло прохождение испытания, поскольку они поднимали тревогу и в локацию набегало несколько товарищей с пушками, которые, рано или поздно, находили 47ого.

Принялся за последнюю главу в городишке Hope, Operation Sledgehammer.
Интересно, что хотя уровень огромный и состоит из пяти больших частей, испытаний в нём очень мало и почти все они сводятся к убийству противников в разных кондициях. Первые два секретных испытания, я уже выполнил, при том случайно. Я даже не знал в чём они заключается, просто видел, что счётчик заполняется после хэдшотов. В них надо было убить определённое количество врагов хэдшотами, не дав им увидеть Хитмена. В первом испытании надо убить 3 врагов, во втором - 5, в третьем - 7. Можно использовать Point Shooting (фишка с замедлением времени и расстрелом врагов в катсцене). Третье, я пока, не сделал.
mad_le_zisell:
0n1y, ФФ7 лютое переоцененное говно. И не надо быть неадекватом, чтобы это понять.
Dyons:

--- Цитата: mad_le_zisell от 01 Октябрь 2015, 17:42:28 ---0n1y, ФФ7 лютое переоцененное говно. И не надо быть неадекватом, чтобы это понять.

--- Конец цитаты ---
С позиции 2015 года, все старье это лютое переоцененное говно  :lol:
ParagonUnits:

--- Цитата ---Видимо, лаунчер по какой-то причине 16-битный. Нет ли рядом в папке нормального 32-битного exe, который запускается этим лаунчером?
--- Конец цитаты ---

Нету! Получается не пашет на x64! А стимовская работает!
goodkoph:
Сейчас очень модно стало говорить что ФФ7 - лютое переоцененное говно  :lol:
Nereid-sama:
Прошел MGSV, заняло 100 часов на 75%. Финал не очень (проходить заново первую миссию, срсли?), но предшествующие миссии недурны. Тема сисек Quiet полностью раскрыта, как и Элая (однажды он будет главным антагонистом) с Хьюи (самый противный, фуфуфу).
В принципе доволен, но ЧУВСТВУЕТСЯ НЕКОТОРАЯ НЕДОСКАЗАННОСТЬ. Алсо, в конце на голову кидают целый час аудиозаписей, ну кто так делает. Лично я не стал все слушать, мне нужен визуальный ряд что-ли какой-то.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии