Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (835/1239) > >>
Asoparov:

--- Цитата: Dyons от 28 Сентябрь 2015, 15:35:30 ---ну да, интерлейс и низкое разрешение, это так атмосферно  :lol:

--- Конец цитаты ---
Не знаю) Есть легкий шарм в мыльце )  Телик не HD играю через тюльпаны так что пасьянс сходится)
Drapon:
Всё, закончил свое знакомство с ФФ7, дошел до какой то типа тюрьмы в пустыне и удалил ее нахрен.Причина номер 1 это случайные бои которые нельзя пропустить, они надоели, пробежаться от одного домика до другого 3 сражения бля!!! Вялотекущий сюжет и однообразные бой,.
Dizzy:

--- Цитата: Drapon ---пробежаться от одного домика до другого 3 сражения
--- Конец цитаты ---

Во всех FF частота боёв на протяжении игры сильно варьируется. Можешь пару локаций пробежать никого не встретив или сражаться после каждого шага. Бесит, потому что у тебя партия не прокачанная. Тут или качайся или убегай. Умереть не дойдя до сейва, уже получив несколько уровней, ещё обиднее. Но вообще скворечники хитрецы, предусмотрели хардкорное прохождение со всякими ограничениями. На геймфакс гайдов по ним полно с разными условиями. Для истинных мазохистовценителей.

Начал Dissidia FF. Вернее, даже прошёл сценарий Клауда и почти Сесила. Вначале, когда в ролике увидел, как Скволл схлестнулся с Сефиротом, аж фангазм испытал. Нынешние скворцы ж мастера в фансервисе. А вот потом полезли всякие недостатки. В катсценах и роликах герои вообще на себя не похожи, какие-то левые дублёры. Прохождение напоминает Kamen Raider Dragon Knight с DS. Только та игра не скрывает, что она нишевая. То же самое, перебей несколько прихвостней, сразись с боссом, посмотри катсцены. Бои уже больше как в файтингах по Dragon Ball. Только без экипированных автонавыков всё не так уж круто и часто надоедает, когда боссы тебя с одного удара с арены вышвыривают, а ты потом прыгаешь по этим летающим островкам и ищешь их. В общем, идея крутая, реализация немного разочаровывает. Сюжет так вообще уровня Kingdom Hearts, можно было его вообще опустить.
Drapon:
Dizzy, В этой части нету возможности убежать
paul_met:

--- Цитата: Dizzy ---сражаться после каждого шага. Бесит
--- Конец цитаты ---

Вот почему я не люблю финалки и им подобные. Жутко напрягают случайные бои на карте. Такое ощущение, что бродишь по минному полю. Куда не повернёшь - везде мины.
Dizzy:

--- Цитата: Drapon ---Dizzy, В этой части нету возможности убежать
--- Конец цитаты ---

Во всех можно, только от боссов не получится и от некоторых сильных монстров. Если на PSOne играл, то L1+R1 надо зажать в бою, чтобы сбежать.

Добавлено позже:

--- Цитата: paul_met ---Жутко напрягают случайные бои на карте.
--- Конец цитаты ---

Да фигня, привыкаешь. Можно подумать, то, что видишь монстров на карте, улучшает ситуацию. Если ты не гений-задрот, то от прокачки никуда не денешься.
Drapon:
Dizzy, на псп. Жал но надпись была нельзя покинуть бой.
Dizzy:
Drapon, район, значит, такой, не дружелюбный. :lol: Мог бы использовать как возможность прокачаться.
Photon9:

--- Цитата: Dizzy ---Да фигня, привыкаешь. Можно подумать, то, что видишь монстров на карте, улучшает ситуацию. Если ты не гений-задрот, то от прокачки никуда не денешься.
--- Конец цитаты ---


Прокачка тоже разно реализована бывает, примером в Skies of Arkadia или Grandia 2 не нужно шинковать сотни врагов чтоб прокачатся, хотя боя там тоже случайные но без задротства.
Unit2k:

--- Цитата: Photon9 ---Grandia 2 не нужно шинковать сотни врагов чтоб прокачатся, хотя боя там тоже случайные но без задротства.
--- Конец цитаты ---

Все игры от Game Arts преисполнены задротством, гораздо больше, чем финалки. Грандия2 утомительная шляпа, что пипец.
Photon9:

--- Цитата: Unit2k ---Все игры от Game Arts преисполнены задротством, гораздо больше, чем финалки. Грандия2 утомительная шляпа, что пипец.
--- Конец цитаты ---


Ну незнаю, мне как то она весьма легко далась без задержек по ходу и шинкования монстров того опыта что набирал по сюжету хватало, а вот ФФ местами заставлял себя играть и приходилось бегать по карте ища монстров чтоб качнутся иначе давили силой
ShiningSbun:

--- Цитата: Drapon от 29 Сентябрь 2015, 20:24:11 ---Всё, закончил свое знакомство с ФФ7, дошел до какой то типа тюрьмы в пустыне и удалил ее нахрен.Причина номер 1 это случайные бои которые нельзя пропустить, они надоели, пробежаться от одного домика до другого 3 сражения бля!!! Вялотекущий сюжет и однообразные бой,.

--- Конец цитаты ---
всё прекрасно решается на эмуляторе psx 1.13 - путем бэкспейса и фаст форварда
я так и прошел без проблем лишь пару лет назад, при этом в ФФ7 я играл на ПС1 , в году 99м дойдя чуть далее чем первая локация
игра- шедевр, что ни говори
the_Sorrow:

--- Цитата: Drapon от 29 Сентябрь 2015, 20:24:11 ---Всё, закончил свое знакомство с ФФ7, дошел до какой то типа тюрьмы в пустыне и удалил ее нахрен.Причина номер 1 это случайные бои которые нельзя пропустить, они надоели, пробежаться от одного домика до другого 3 сражения бля!!! Вялотекущий сюжет и однообразные бой,.

--- Конец цитаты ---
Есть пословица: не хочешь срать - не мучай жопу. Если классическая рандом-система jrpg так не по нутру - зачем вообще играть? FF7 в свое время брала золото абсолютно заслужено, причем ДО появления эмуляторов, быстрого инета и фаст-форвардов. Это великая штука. Зачем её сейчас обсуждать на фоне современных игрушек типа "press X to win"?  ^_^
Вообще имхо критячить старые игрухи это моветон. Тупо примите их как игры прошлого. Поверьте, они своё взяли с горкой и уже в критике современных геймеров не нуждаются.
P.S Семерка на соньке безо всяких ускорений проходится в среднем за 48-50 часов, включая нормальную прокачку.
Sumac:
Прошёл практически все испытания в главе 14 Hitman Absolution, Skurky's Law.
Самыми дурацкими испытаниями были - придушить трёх помощников судьи и засунуть их в шкафы. При том это надо было сделать в костюме судьи. Остальные испытания были значительно проще. Осталось только одно испытание выполнить - убить 10 врагов самодельным ножиком, не поднимая тревоги. Сделать это сложно, поскольку находишься в маленькой локации, а у врагов очень хороший слух.


--- Цитата: the_Sorrow ---Есть пословица: не хочешь срать - не мучай жопу. Если классическая рандом-система jrpg так не по нутру - зачем вообще играть? FF7 в свое время брала золото абсолютно заслужено, причем ДО появления эмуляторов, быстрого инета и фаст-форвардов. Это великая штука. Зачем её сейчас обсуждать на фоне современных игрушек типа "press X to win"? 
--- Конец цитаты ---

Затем, что игры, как и любое медиа могут устаревать. И про "press X to win" никто не говорил.
Вдобавок, геймплей старых JRPG не слишком отличается от "press X to win": выбрал оптимальный сетап и долби по кнопке confirm.  :D


--- Цитата: the_Sorrow ---Вообще имхо критячить старые игрухи это моветон. Тупо примите их как игры прошлого. Поверьте, они своё взяли с горкой и уже в критике современных геймеров не нуждаются.
--- Конец цитаты ---

С такой логикой вобще ничего никогда критиковать нельзя. Каждый имеет право на своё мнение.
Silver Dragon:
Играю в стимовский Mighty Gunvolt.
В процессе игры хочется подключить компьютер к старому чёрно-белому телевизору.
Вроде в игре нет ничего необычного, но от неё на душе тепло.  ^_^
Kyasubaru:

--- Цитата: paul_met от 29 Сентябрь 2015, 22:17:40 ---
Вот почему я не люблю финалки и им подобные. Жутко напрягают случайные бои на карте. Такое ощущение, что бродишь по минному полю. Куда не повернёшь - везде мины.

--- Конец цитаты ---
В Lord of Xulima сыграй, там случайные встречи ограниченны, и когда полностью зачистишь регион получаешь бонус к опыту.
NIX13:
Играю с серию Call of duty. Дошел до Call of duty finest hour. геймкубовскую версию мой комп не потянул так что придется довольствоваться пс2 верией на эмуле
Photon9:

--- Цитата: the_Sorrow ---Вообще имхо критячить старые игрухи это моветон. Тупо примите их как игры прошлого. Поверьте, они своё взяли с горкой и уже в критике современных геймеров не нуждаются.
--- Конец цитаты ---


И тут возникает вопрос. Ты обратил внимание на то о чём сей форум и сайт ? :)
Heidr:

--- Цитата: NIX13 от 30 Сентябрь 2015, 10:49:13 ---Играю с серию Call of duty. Дошел до Call of duty finest hour. геймкубовскую версию мой комп не потянул так что придется довольствоваться пс2 верией на эмуле

--- Конец цитаты ---
Разве эмуляция пс2 не требует больше ресурсов, чем эмуляция геймкуба? Я пробовал запускать однажды то ли Finest Hour, то ли CoD 3, версия пс2 сильно тормозила и глючила на тогдашнем компьютере, а геймкубовская (кажется, всё же виишная, а не геймкубовская) шла приемлимо, только управление не заработало. Так и не сыграл.
sonygod:
MGS Peace Walker из хд коллекции вчера начал. На этот раз коджима решил поэкспериментировать с рпг элементами. Задумка конечно не плоха но после номерной трилогии привыкнуть сложно. Плюс к управлению привыкнуть надо ибо оно адаптировано под псп но разрабы перестроили его под дш3. Ну а то что катсцены в комиксах сделаны это и понятно ведь псп слабее той же пс2. А может просто коджимыч так решил сделать хз.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии