Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (832/1239) > >>
MrThree:

--- Цитата: Berstain от 07 Сентябрь 2015, 13:13:07 ---
И что за прием такой?
Ману снимает всю поди? :lol:

Кстати, я ленивый, кто-нибудь скиньте ссылку на игру.

--- Конец цитаты ---
Да просто как усиленный удар если так монстр бьет по 200-300+ то ударом "Долбоеб" по 700-800+..   
Игра http://www.emu-land.net/consoles/snes/roms?act=showonly&id=414
Ру патч http://shedevr.org.ru/cgi-bin/gamez.cgi?n=49
Berstain:
MrThree,  спасибо :)

Добавлено позже:
MrThree,  а пропатченную можешь скинуть?
Николка:
Играю вторую неделю Shin Megami Tensei Lucifers Call, ночью прошел Трех Сестер в Обелиске :wow: Уровень 56. Полет нормальный...  :cool:
NIX13:
FEAR.- перестрелки спецназовцев показаны максимально реалистистично (для своего времени) и кроваво. Все таки ragdoll физика это самое офигенное что было придумано в играх за последнее  время наверно
Sumac:
Добил последние два испытания в Rosewood в Hitman Absolution. Потратил полтора часа, чтобы выработать порядок в котором надо усыплять бандитов, чтобы сделать это быстро и они не замечали стремительного рядение их рядов.

Теперь начинаются уровни в городке Надежда. Первый уровень - дойти до бармена, для чего можно устроить драку в баре.

Вобще, довольно забавно: весмирно известный наёмный убийца, о котором ходят легенды, заходит в бар, устраивает там драку, вырубает десяток человек...и, конечно, не привлекает внимания...
Как-то не очень всё это вяжется с образом Хитмена из прошлых игр серии, ну да ладно.

Продолжаю также проходить Eternal Filena на планшете. Со второй попытки покинул пределы города художников, Девацины и отправился в столицу империи Бор. Со второй попытки, потому что во время первой, выяснилось, что персонажи не прокачены и совершенно не готовы к схваткам с монстрами. Поэтому прежде, чем отправится дальше, я потратил пару часов и прокачал всех троих партийцев до 20 уровня. После этого проблем с монстрами, и даже с боссом, не возникало.
Sumac:
Неожиданно, всего минут за 40 прошёл все испытания в уровне с баром в Hitman Absolution. Нашёл способ не устраивать драку и Кейна из дилогии Кейн и Линч. Чтобы получить ачивку требующую не получить не одного удара в драке, надо...просто не участвовать не в одной драке. Для этого инстинктом надо смотреть, где кучкуются неписи, подсвеченные жёлтым - только они могут драться с 47. В одном месте, надо кинуть бутылку в стену, чтобы неписи отошли в сторону и можно было пройти не начав драку.

Нынешний уровень - в оружейном магазине. Надо вернуть сильверболлеры, коронное оружие Хитмена. Для этого, как обычно, есть несколько путей: придушить хозяина магазина и забрать у него код от витрины, найти код где-то в магазине или обыграть ковбойшу в состязании на меткость. Чувствуется последнее будет самым сложным, так как со меткой стрельбой на скорость у меня всегда были проблемы.
goodkoph:
Жутко подсел на "Code Combat". Это лучшее, что я встречал за последнее время. Рекомендую всем!
sonygod:
Прошел мгс1 начал мгс 2 из хд коллекции. Пока в общем то нравится. Хотел еще до него пройти твин снейкс но там дико усложнили стелс. Там охрана теперь слышат шаги и это очень усложняет игру. Ну а так римейк не плох а очень даже крут но сложность мешает им насладится а на вери изи играть нет смысла. Зачем было так игру усложнять?. Даже в мгс 2 охрана не слышит шаги а там сделали.
Dyons:

--- Цитата: sonygod от 10 Сентябрь 2015, 21:24:25 ---Зачем было так игру усложнять?.

--- Конец цитаты ---
от гады, надо было так  :lol:

а они  :'(
Sumac:
Birdie's Gift в Hitman Absolution пройден - все испытания выполнены успешно. Самым сложным оказалось найти, где находится пушка и бейсбольная битва. А получить рекорд в тире оказалось просто - нужно было лишь использовать стрельбу во время инстинкта, когда появлялось сразу много мишеней. Последним добытым испытанием стала победа в тире при помощи дробовика. Им, кстати, очень легко получить нужное количество очков. А вот сам дробовик достать сложнее - он всего один на уровне и находится в руках у Кейна (опять же из дилогии Кейн и Линч). Для того, чтобы его забрать на нужды 47-ого, необходимо заманить Кейна в офис управляющего магазином, слегка его придушить и отобрать дробовик.

Теперь, наконец, наичинаются полноценные уровни. И первый из них - это Shaving Lenny. Как я посмотрел, из порядка 15 испытаний у меня выполнено только 3. Что ж, будет, чем заняться.
Lost Soul:
sonygod, Фсмысли не слышат шаги? Слышат они и в первой ,и во второй тоже. Если крадешься- не слышат... Как-то так.

Я тоже расскажу то, что все-равно нафиг никто читать не будет, но все пишут. Итак: играю в brutal doom на уровне сложности "реализм", на этой сложности игра превращается в контр страйк, где каждый бот может оказаться последним. Все решает умение быстро шмалять по головам. Зазевался и тебя пришили из дробовика ,сняв при этом 100 хп и 100 брони ,одним выстрелом в упор. Короче адреналин фигачит. всем советую позадротить. не пожалеете. Кстати застрял во втором уровне последнего эпизода алтимейт дума. как появляешься, так тебя сразу импы закидывают фаерболами своими, а если начнешь стрелять сразу же прикончат солдаты с дробовиками. которые вас изначально не видят. пока не рыпнитесь. :lol: :lol: :lol:
polarfox:
Два вечера пошло на то чтобы пройти уровень 5' в Castlevania Dracula X Chronicles. Я думал он непроходимый. А вот Contra 4 для NDS, это вообще капец, дальше второго уровня не доходил.( на easy) Что будет на hard страшно представить.
-v-:

--- Цитата: polarfox ---А вот Contra 4 для NDS, это вообще капец
--- Конец цитаты ---

Ну так это, не проходи игру, проходи челленджи, там научат науке, вообще это игра из тех, где лучше не прерываться на другие, если планомерно играть, то со временем будешь лайк э босс. Да и вообще, какое изи, там же не все уровни будут в итоге, разницы в сложности на самом деле мало, а вот облом в конце будет тот ещё.
polarfox:
-v-, так и сделаю. Когда-то и Battletoads DD не мог пройти. Даже первую лапу на хвосте корабля.
sonygod:
Lost Soul, Ну слышат да, но в римейке это усилили и стало играть сложнее.

Dyons, Надо было сделать как в оригинальном мгс. А они что то там свое решили сделать. Вернусь к римейку позже.
Dyons:

--- Цитата: sonygod от 11 Сентябрь 2015, 12:14:55 ---Dyons, Надо было сделать как в оригинальном мгс. А они что то там свое решили сделать. Вернусь к римейку позже.

--- Конец цитаты ---
это ремейк, а не ХД переиздание, так что все претензии вообще не обоснованны
lancuster:
Поиграл сегодня в Hybrid Heaven на Nintendo 64. Дошел до места, где Диаза хватают какие-то чуваки и суют в камеру с водой. Затем камера застревает и ему удается убежать от погони. Но дальше идёт только одна комната, зайдя в которую, тебя заставляют убегать от большого монстра. Я не знаю, что там делать, он меня постоянно догоняет и толкает. Подскажите, что нужно делать в данной ситуации?
Sumac:
И снова Hitman Absolution. После перерыва начал колупать уровень Shaving Lenny - один из немногих традиционных для серии уровней-песочниц, где у игрока есть относительная свобода действий. Большая часть испытаний связана с устраиванием несчастных случаев: одного бандита надо скинуть в бочку с маслом, другого - поджарить электричеством, когда он возьмётся рукой за металлическую изгородь и так далее.

Испытание Oil is Thicker Than Blood, где бандита нужно кинуть в бочку с маслом, надо, почему-то, выполнить трижды. Сначала я полагал, что надо всех трёх бандитов туда скинуть, но оказалось, что можно просто скинуть одного и того же бандита три раза в трёх разных прохождениях. С испытанием Get the Mechanic пришлось помучаться. В нём надо нарядиться механиком в гараже и скинуть бандиту на голову машину, отключив домкраты. В первый раз, когда я это сделал, выяснилось, что чтобы испытание засчитали, нужно, чтобы цель ничего не заподозрила. Пришлось перепроходить это испытание ещё раз и заманивать цель под машину бросками гаечного ключа.

Испытание Pump It Up, пожалуй, одно из самых взрывных в игре. Нужно сломать бензоколонку и когда из неё потечёт бензин, поджечь его. От взрыва колонки загоряться и взорвуться машины, стоящие рядом, а от них - другие машины. В общем, будет шумно, весело и убойно, но не очень по-хитмановски. Жалко разрушаемых зданий в этот уровень на завезли.

Секретные испытания оказались простыми: всё, что в них требуется - это убить бандитов из снайперки. Хитман и цель должны находится в определённом месте:
- Хитмен должен быть на крыше гаража, бандит - на втором этаже магазина;
- Хитмен должен находится на втором этаже магазина, бандит - на крыше гаража;
- 47й должен быть на втором этаже сувенирной лавки (там же лежит снайперка), бандит - стоять около бочки с маслом;
Поскольку снайперка без глушителя, что после вытрела все НПС в округе сходят с ума и начинают искать "кто стрелял?". На то, чтобы они вернулись к обычным маршрутам уйдёт несколько минут, поэтому проще проходит эти три испытания не за один раз, а за три прохождениях.
NIX13:
Call od duty 2003.  Много слышал про эту серию но никогда не играл. Неплохо) похоже на поздние  вульфенштейны
Nereid-sama:
Играю в Undertale, очень нравится.
Я не смогу описать эту игру. Разве что это первая за много лет, в которой чувствуется ДУША.

А ещё тут можно все стычки со врагами решить мирным путём.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии