| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (781/1239) > >> |
| Аким:
--- Цитата: Dizzy от 08 Март 2015, 13:05:34 ---Собрал в Super Mario 64 двадцать пять звёзд. Впечатления смешанные. Сам замок пустоват, получение звёзд сродни ачивкам и по времени занимает всего ничего, даже если не знаешь, что нужно делать. Боссы никакие, они едва ранить способны. Но геймплей, как всегда, подкупает. Плавать под водой - очень удобно, особенно после Banjoe-Kazooie, где приходилось быть очень точным и приноровиться к манёврам. Летать тоже прикольно, жалко приходится всё время снижаться и снова набрать высоту не выйдет. Разве что из пушки. А вот с камерой беда, постоянно приходится вращать вручную. Есть марио-камера, но она такая близкая, что это сродни самоубийству. Ещё нравится, что монеты и воздух восполняют здоровье, отличная идея. Общая сложность чуть ниже нормала, поэтому побуждает к исследованию. Galaxy очень похожа, но всё же другая игра с большим количеством контента, боссами с фальшивой сложностью и более густо заселёнными мирами. И сложность там чуть повыше. Думаю, надо будет ещё позже пройти ремейк на DS и Sunshine. Мне вообще полностью трёхмерные игры больше нравятся тем, что они больше нацелены на развлечение и исследование. А в двумерных/классических поначалу всё такое яркое и радостное, а потом ты начинаешь умирать - много, часто и с постоянными перепрохождениями уровней. --- Конец цитаты --- Хз, чёт когда пытался пройти СМ64, он мне особенно легким не показался. По началу только если, но по началу все маривы легкие... а если поставишь перед собой задачу собрать все звезды, то придётся попотеть. Сам где-то 50 собрал. Там ещё и секретов дофига - зелёную кепку так и не нашёл, да и как получить некоторые звёзды тоже бывает несразу понятно... |
| Dizzy:
Там 4 жизни всегда после загрузки дают, даже если меньше было. Если умрёшь, то, наверное, та же байда. Я пока зачищал первый этаж, но уже победил Боузера во второй раз. И там основная сложность в бою с ним была - попасть в шарик с шипами. В лаву кидаешь, ему плевать. Как же он тогда в первом мире New Super Mario Bros. потом в лаве погибает в первом мире? Из звёзд наибольшую сложность вызывают обычно 8 монет. Надо сперва все найти, а потом придумать, как бы их безопасно собрать за один раз. Но несколько попыток всё решают. Это не 120 монет в Galaxy ещё и за время и на движущихся платформах. Ну и кролика пока не удалось поймать. --- Цитата: Аким ---Там ещё и секретов дофига - зелёную кепку так и не нашёл, да и как получить некоторые звёзды тоже бывает несразу понятно... --- Конец цитаты --- Зелёная кепка лежит в секретном уровне на который можно выйти с обычного Hazy Maze Cave. Надо там к озеру спуститься и заметишь платформу с двойными дверьми. Запрыгнуть можно с плезиозавра, но он не всегда туда плыть хочет. Но если на том уровне кепка закончится, то тебя выкинет течением в озеро у замка и придётся идти пешочком опять. Из дома с привидениями очень пианино запомнилось. Хороший пугающий момент. |
| Аким:
Ну в сравнение с Гелекси, хз. Я в неё мало играл. А вот в сравнении со всякими Спайро и большинством трёхмерных Соников, СМ64 лёгким не покажется точно... |
| Dizzy:
Уже 42 звезды и я узнал, что в каждом уровне надо собрать по 100 монет... :'( Зато зайца поймал каким-то идиотским способом, скользил в его сторону, а потом прыгнул назад с сальто и прямо на него убегающего. Помимо зайца было сложно ещё под водой в потоке звезду взять. Но пятнадцать попыток сделали своё дело. Ненавижу камеру и ужасный аналог. --- Цитата: Аким ---А вот в сравнении со всякими Спайро и большинством трёхмерных Соников, СМ64 лёгким не покажется точно... --- Конец цитаты --- В Спайро проблемы с камерой не ощутимы и наибольшую сложность там представляют либо гонки, либо догонялки. Особенно на сверхскоростях. Всё остальное проходится легко, пусть и не всегда с первой попытки. Из соников только второй adventure пробовал пройти, но уж больно он скучной, какие там 100%. |
| goodkoph:
--- Цитата: Rockman Z от 07 Март 2015, 16:27:39 ---Взялся наконец спустя два месяца за Ryu ga Gotoku: Ishin! для PS4. --- Конец цитаты --- Ты японский знаешь? |
| Rockman Z:
--- Цитата: goodkoph от 09 Март 2015, 23:04:27 ---Ты японский знаешь? --- Конец цитаты --- Да не шибко. Маломальски сюжет ухватывается, да и в самой игре я хорошо ориентируюсь где что :D |
| goodkoph:
--- Цитата: Rockman Z от 10 Март 2015, 02:27:03 ---Да не шибко. Маломальски сюжет ухватывается, да и в самой игре я хорошо ориентируюсь где что :D --- Конец цитаты --- Эх еслиб я маломальски знал японский, то ушел бы полностью на японский псн... |
| Rockman Z:
--- Цитата: goodkoph от 10 Март 2015, 10:12:35 ---Эх еслиб я маломальски знал японский, то ушел бы полностью на японский псн... --- Конец цитаты --- От еженедельного выброса визуальных новелл для Виты тебя скорее бы стошнило. Игор путевых в Японии уже давно не появляется, а если и появляются то быстро к нам перебираются. Да и цены там жестокие. Так что делать там нехер. |
| honey52rus:
-v-, А меня что-то не потащил ревелейшнс2, в особенности убила физика, после таких качественных как 4 и 5й резик, а так же первая часть с 3дс. ну и графика мягко говоря хуже , чем на ПС2...как -то даже второй эпизод брать расхотелось. |
| Rockman Z:
Поехал в общем дальше Samurai Warriors 4 гонять. За вчера и за сёдня закончил 4 истории, осталось еще 6 до полного их завершения. Из них две довольно длинных. Legend of Sanada и Legend of Land United. Последняя знаменует после-Нобунагскую эпоху, где Тойотоми продолжил его дело. И конечно же, там есть две моих самых любимых миссии. Битва за Кюшю и Взятие замка Одавара :D Меня напрягает, что уже третью часть подряд исторические события заканчиваются после битве при Секигахаре.....или там реально ничего путевого в реале не было??. :neznayu: |
| SEGADreamFAN:
Пытаюсь грабить корованы. Пока только ачивку получил за прощупывание. :D |
| goodkoph:
--- Цитата: Rockman Z от 10 Март 2015, 19:29:52 ---Поехал в общем дальше Samurai Warriors 4 гонять. За вчера и за сёдня закончил 4 истории, осталось еще 6 до полного их завершения. Из них две довольно длинных. Legend of Sanada и Legend of Land United. Последняя знаменует после-Нобунагскую эпоху, где Тойотоми продолжил его дело. И конечно же, там есть две моих самых любимых миссии. Битва за Кюшю и Взятие замка Одавара :D Меня напрягает, что уже третью часть подряд исторические события заканчиваются после битве при Секигахаре.....или там реально ничего путевого в реале не было??. :neznayu: --- Конец цитаты --- Платину будешь брать? :) Меня SW4 вообще не отпускает |
| Rockman Z:
--- Цитата: goodkoph от 11 Март 2015, 13:59:11 ---Платину будешь брать? :) Меня SW4 вообще не отпускает --- Конец цитаты --- В принципе можно. Я так прикинул там ничего сверхесстественного нет. Только ОЧЕНЬ ДОЛГООООО. :wacko: |
| goodkoph:
--- Цитата: Rockman Z от 11 Март 2015, 14:02:05 ---В принципе можно. Я так прикинул там ничего сверхесстественного нет. Только ОЧЕНЬ ДОЛГООООО. :wacko: --- Конец цитаты --- Сегодня, вроде как, Dynasty Warriors 8 Empires Free Alliances будет бесплатен для ps3/4. Это обрезок какой-то? |
| Rockman Z:
--- Цитата: goodkoph от 11 Март 2015, 14:39:48 ---Сегодня, вроде как, Dynasty Warriors 8 Empires Free Alliances будет бесплатен для ps3/4. Это обрезок какой-то? --- Конец цитаты --- Он уже доступен. Только через поиск вбей просто Dynasty Warriors 8. Обрезок да. Доступен редактор персонажей и свободный режим. |
| Mad:
--- Цитата: Rockman Z от 11 Март 2015, 15:07:46 ---Он уже доступен. Только через поиск вбей просто Dynasty Warriors 8. Обрезок да. Доступен редактор персонажей и свободный режим. --- Конец цитаты --- В инете написано что по плюсу дотупны онлайн и еще какой то режим. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Mad от 11 Март 2015, 15:31:56 ---В инете написано что по плюсу дотупны онлайн и еще какой то режим. --- Конец цитаты --- да. Самый главный. Empire mode. goodkoph, у тебя как раз плюс. Получишь всё на халяву. :D |
| ParagonUnits:
Опробовал Metro 2033 Redux и Last Light Redux! Last Light вообще то же самое! Новое меню, изменили управление в двух играх, его немного упростили, какие-то режимы сложности новые! 2033 подтянули графику до Last Light! Но самое главное: так и не исправили глюк с родным форматом изображения! |
| Heidr:
А что там с форматом изображения? А я прошёл два акта в Hotline Miami 2. Всё примерно так же, как в первой части. Только сюжет понять не могу. Он прыгает по времени, играем за разных персонажей, у всех глюки, наркомания какая-то. Музон в первой игре цеплял больше, но тут тоже ничего. Нового мало, из интересного встретил маску, которая добавляет союзника, и по уровню ходите вдвоём - один пилит бензопилой, второй стреляет. Управляете обоими сразу. Русский язык есть, но переведено не всё. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---А что там с форматом изображения? --- Конец цитаты --- А есть такие игры с глюком формата изображения! Ну например, как обычно бывает? От пропорций разрешения зависит видимость на экране, по разным правилам бывает, но это неважно! Есть такой глюк в некоторых играх, в зависимости от пропорций монитора игра даёт выбрать в меню разрешения только те, которые пропорциональны монитору, и никакие другие, другие просто не отображаются в меню выбора! Например, Anomaly Warzone Earth! А в метро ещё круче глюк! Там разрешение можно с любыми пропорциями выбрать, но видимость не изменится вообще, картинка просто будет растягиваться или сжиматься на любом разрешении непропорциональном монитору! Т.е. у меня видимость в этой игре всегда будет такая, как при 16:10, но только при любом разрешении 16:10 она будет иметь правильные пропорции! Раньше, на старом мониторе, у меня были только правильные пропорции при 4:3, а все разрешения 16:10 и 16:9 просто искажали картинку с аналогичной видимостью! Есть ещё одна такая игра на моей памяти - это Death Track Resurrection! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |