Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (769/1239) > >>
~Scorpion-:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 10 Февраль 2015, 18:20:22 ---Играю в Крузис на ПС3. Катаюсь на танке. Играю без автоприцела. Не знаю чего некоторые воют что на паде играть невозможно. Вполне себе отвешиваются хэдшоты. Вчера ачивку дали "поразить цель на расстоянии более 200 метров".
Ещё что классного в консольной версии, так это нормальный костюм (как во-второй). Захотел побежать, нажал бег. Захотел силовой режим включить, зажми кнопку прыжка или броска. Захотел невидимость или броню - L2 и R2. Режимы костюма переключаются на лету.
Наконец-то нет этого нанавистного ока мордора стрекочущего над головой. Вертолёты конечно прилетают, но теперь они не бронированные чудовища, а вполне себе выносятся из любого вида оружия. Из ракетницы с трёх выстрелов, из тюрели тоже довольно быстро. С автомата конечно долго ковырять, но тоже вполне реально. Так же ачивку получил за 5 уроненных вертолётов.

--- Конец цитаты ---
Чувак, да ты на ПК не играл эту игру, если играл, то не проходил полностью. Вертолеты никогда не были бессмертыми, я их с калаша расстреливаю спокойно, иногда и с дробовика получалось. Насчёт интерфейса костюма, не согласен совсем, мне он намного больше нравится в первоначальном варианте. Очень удобно всё.
Romanchik:
В пека версии не очень удобное управление что с клавы что с пада
SEGADreamFAN:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Чувак, да ты на ПК не играл эту игру, если играл, то не проходил полностью.
--- Конец цитаты ---

Два раза проходил на ПК, там вертолёты валятся гораздо дольше, нежели на консолях. К тому же они видят уже похуже, чем на ПК. Там вообще реально око саурона, только вышел из инвиза, тут же в тебя стреляет и нигде от него не спрятаться. На консолях если убежал и спрятался, вертолёт теряет тебя из поля зрения и можно его легко расстрелять с тыла.

Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Насчёт интерфейса костюма, не согласен совсем
--- Конец цитаты ---

Твоё право. :) Но в Крайтек в итоге подумали по другому. Там движок от второй части и система управления костюмом то же.
~Scorpion-:

--- Цитата: Romanchik от 10 Февраль 2015, 20:19:54 ---В пека версии не очень удобное управление что с клавы что с пада

--- Конец цитаты ---
Не знаю, с клавы мне нравится, на паде не играю. На паде только во 2 и 3 части играл, и то недолго, в тех да, удобнее (на паде в сравнении с 1). Но в 1 части не вижу ничего неудобного на клавомыши.  :)


--- Цитата: SEGADreamFAN от 10 Февраль 2015, 20:57:35 ---
Два раза проходил на ПК.

--- Конец цитаты ---
Значит, не играл в песочницу, а проходил чисто так, пробежаться, от пункта А в пункт Б. Что сложного в том, чтобы вертолеты с помощью автомата сбивать?  o_0
SEGADreamFAN:

--- Цитата: ~Scorpion- ---На паде только во 2 и 3 части играл, и то недолго, в тех да, удобнее.
--- Конец цитаты ---

Первая часть на консолях аналогична второй части. В плане менеджмента костюма и управления.
~Scorpion-:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Твоё право. :) Но в Крайтек в итоге подумали по другому.
--- Конец цитаты ---

Там подумали, как лучше для геймпада сделать только и всего.

Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 10 Февраль 2015, 21:00:53 ---
Первая часть на консолях аналогична второй части.

--- Конец цитаты ---

Хреново.  :-\
SEGADreamFAN:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Хреново.
--- Конец цитаты ---

Наоборот, доработали. Играть стало веселее и интереснее. На надо в меню лазить что бы режимы костюма переключать. Жми что надо и оно само делается. Можно с разбега запрыгнуть на здание, покидать всех с крыши, пострелять из пулемёта и тут же спрыгнуть (включив щит) и уйти в инвиз.
Ранее такие трюки показывали только в трейлере, а в самой игре энергии костюма не хватало и переключение между режимами было неудобным.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Но в Крайтек в итоге подумали по другому. Там движок от второй части и система управления костюмом то же.
--- Конец цитаты ---

Перед Крайтек была задача выпустить на консолях Крайзис, раз CЕ2 не тянули консоли, значит выпустили на CЕ3 со всеми вытекающими!


--- Цитата ---Хреново.
--- Конец цитаты ---


Имеется ввиду, в плане управления!
~Scorpion-:
Так и есть.

Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits ---Имеется ввиду, в плане управления!
--- Конец цитаты ---

Да по-любому.
Demonyx:
Запустил уже больше года как купленный в Steam ради карточек Alan Wake и залип. Каждый раз, когда натыкался на нее в списке игр, думал "Надо как-нибудь поиграть", но все откладывал. Как выяснилось - зря. В игре очень интересный захватывающий мистический сюжет, который немного необычно подается, плюс местами игра реально нагоняет саспенса.
Sawyer7071F:
Demonyx, хороша игра. 2 раза ее прошел и даже хотел выбить все ачивки, но лень не дала это сделать :D. Кстати, Alan Wake's American Nightmare фигня. Не советую в нее играть.
Sumac:
Длиннопост второй.


--- Цитата: Romanchik ---Анологичную чушь ты по сути несешь про СФ, нуето норм из ниже следушего
--- Конец цитаты ---

Только вот я не говорил, что СФ "менее популярен" и что поскольку СФ лично, мне кажется, хуже, чем КОФ в плане стиля, он внезапно, для меня не становится "кривым и убогим".


--- Цитата: Romanchik ---Клон и игра на волне популярности не настолько удаленные понятия, примеры думаю приводить не надо, ты ж телепат и сам все знаешь
--- Конец цитаты ---

Можешь даже не пытаться задним числом подвести под свои слова обоснование - не выйдет. Потому что его нет. Игра с другим управлением и другим стилем - не является клоном другой игры. Ну вот как ты не крутись и не напрягай русский язык, логика не на твой стороне в данном случае.
А по сему: КОФ - клоном не является - это однозначно. Это не вопрос вкуса, а объективная данность. Можешь пытаться воображать и притягивать за уши и дальше, но разница между играми достаточная, чтобы было очевидно кто здесь прав.


--- Цитата: Romanchik ---1) Вот есчо тратить время на всякую хрень чтобы в нее научится играть, я не мазохист чтобы учится играть в то что мне не нравится
2) Sf is better. What u gonna do?
3) Зачем тогда обсуждаешь? лол
Такое впечатление что ты в каждый стритфайтер играл минут по 5, да что там в каждый пади играл то только в парочку, а другие тупо видал и все. Ибо про СФ ты несешь ахинею,что даже цитаты делать западло .
--- Конец цитаты ---

1) Ну ессно...время тратить не хотим, а потом игра оказывается кривой. Ха-ха. Логика школоло-игрока во всём своём великолепии. Поздравляю.
2) Это твоё ИМХО. И?
3) Ну конечно, раз я говорю, что-то "плохое" о СФ (хотя, на самом деле, я не критикую игру за геймплей, не оспариваю её великую роль и популярность, а только говорю, что стиль КОФ мне нравится больше) то, внезапно, оказывается, что я играл только пять минут в игры серии. Ты в одном абзаце умудрился собрать все пункты баттхёртнутого фанатика. Ачивку заслужил, молодец.

В СФ я играл значительно больше, даже СФ1 проходил как-то без сейвов. СФ3 TS считаю вобще лучшим 2D файтингом из когда-либо созданных по геймплею и графике, так что можешь воображать всякую чушь дальше - ты только делаешь всем смешно, фанатик.


--- Цитата: Zetto-assassin ---В целом, выглядит как фанбойство и не более, ни аргументов, ничего. Где доказательства то превосходства над СФ?)
--- Конец цитаты ---

Читаем мои посты по-диагонали, через строчку или с помощью зеркала?  :lol:
Я где-то писал про "тотальное доминирование КОФ над СФ"?
Я писал только, что мне больше по душе стиль КОФ. Всё. Если у тебя от этого начинается жжение, как у другого местного товарища, это исключительно твои проблемы, к моему мнению отношения не имеющие. Если у тебя жжёт от того, что я расписал, почему КОФ не является клоном СФ и отнюдь не кривой, как писал наш просвящёнейший уберфайтанфан - извини, но тогда фанатиком получаешься здесь только ты, также прими мои поздравления.
Ко мне всё это отношения не имеет. Когда у тебя будет чего сказать по существу, кроме обиды за якобы критику твоей любимой серии, которой не было, напиши. А пока ты тоже делаешь смешно.

Извини, если звучит грубо, но на самом деле, никто твой дорогой СФ даже обижать и не думал.


--- Цитата: Romanchik ---У Sumac так всегда, куча букв но кроме фанбойтсва, упрямости и банального имхо за этим никогда не было и нет и не будет, ну собственно такая точка зрения имеет право на жизнь, только букав бы поменьше, я не осилил
--- Конец цитаты ---

Ну, конечно, уж. У меня одно фанбойство. Куда уж мне до тебя, носителя истины в последней инстанции. Раз ты сказал, что "кривой клон", значит "кривой клон". Хотя сам же признался, что играть в эту серию не черта не умеешь и попытался криво приравнять понятия "клон" и игра "вдохновлённая успехом". И после этого чего-то бурчишь в мою сторону на счёт упрямства. Ну молодец, чего.  ^_^
Самому ещё не смешно, Петросян Хадукенович?  :lol:

На будущее, советую читать когда много букв, может будет доходить. что имеется в виду и тогда ты не будешь выглядеть клоуном. Разговаривать на твоём сокращённом наречии, в котором всё делиться на "кривое" и "крутое" (без доказательств), извини, не умею, т.к. приучен к нормальному языку.  ;)
Zetto-assassin:
Сумак, давай без приколов типа "я писал только что мне больше по душе", нет, ты взял и ляпнул, КОФ уделывает по харизме и графике СФ на раз-два. И усе. Не было ни слова про то, что тебе больше по душе, просто взял и опустил СФ. И где доказательства этого тотального доминирования по харизме, нэ?


--- Цитата: Sumac от 09 Февраль 2015, 07:35:37 ---В плане графики и харизмы уделывает СФ как нечего делать.

--- Конец цитаты ---

Покажи, где тут было что это твое личное мнение и я спокоен)

Добавлено позже:
И вообще это смешно смотрится, я играл в СФ много, в КОФ мало....и УОУ, КОФ то крутой оказывается, следовательно, он крут и эпичен, в жопу СФ, КОФ FOREVER!! И все, дальше набор тупых очевидностей, типо я ща буду спорить. Мда....А Guilty Gear как порубаешь, дык он станет эталоном стиля и харизмы?

Добавлено позже:
И еще..я понимаю, что моя просьба будет проигнорирована, но все же: если есть возможность, пиши посты покороче, краткость сестра таланта все дела, воды многовато.
Rockman Z:
Sumac, проснулся.

You wanna talk some shit? Call me. Lets talk some shit, bitch  :lol:
Dyons:
ожидаем еще полотна про то какой Sumac четкий иксперт  :lol:
Romanchik:
 :lol:У Sumac как всегда, куча букв но кроме фанбойтсва, упрямости и банального имхо за этим никогда не было и нет и не будет, ну собственно такая точка зрения имеет право на жизнь, только букав бы поменьше, я не осилил :lol:
OmKol:
После того как лет пять назад дропнул Sonic Heroes на PC, решил снова сыграть в эту игру. И это пока сплошное разочарование. Уровни невероятно длинные и унылые, условия для попадания в Special Stage неадекватные, очень и очень много кривизны. На мой взгляд эта игра сильно уступает Адвенчерам, Колорс и Дженерейшнс.
Zetto-assassin:
Heroes вообще не очень....из всех игранных мной, только Shadow наверно понравился еще меньше. Особенно достает то, что нужно проходить за все четыре команды....а различия сугубо косметические, в отличии от того же Adventure. Но для полного прохождения надо, так что приходится себя заставлять и гамать. И да, игра очень кривая, как мне показалось)
Ravosu-kun:

--- Цитата: OmKol от 11 Февраль 2015, 23:49:06 ---После того как лет пять назад дропнул Sonic Heroes на PC, решил снова сыграть в эту игру. И это пока сплошное разочарование. Уровни невероятно длинные и унылые, условия для попадания в Special Stage неадекватные, очень и очень много кривизны. На мой взгляд эта игра сильно уступает Адвенчерам, Колорс и Дженерейшнс.

--- Конец цитаты ---
Честно говоря, это единственная 3D игра про голубого ёжика, которую я прошёл на 100%. Ни серию Adventure, ни Unleashed, ни игры из серии Riders после прохождения сюжетного режима я больше не включал. Не знаю почему, но эта игра почему-то очень уж пришлась по душе.
Sumac:

--- Цитата: Zetto-assassin ---Сумак, давай без приколов типа "я писал только что мне больше по душе", нет, ты взял и ляпнул, КОФ уделывает по харизме и графике СФ на раз-два. И усе. Не было ни слова про то, что тебе больше по душе, просто взял и опустил СФ. И где доказательства этого тотального доминирования по харизме, нэ?
--- Конец цитаты ---

Ах, извини, забыл ИМО добавить, что ж поделать-то. Оказывается мой пост может выражать не моё личное мнение, а чьё-то ещё. :lol:

ОК, попробуем ещё раз, только подробнее: мне кажется, что КОФ лучше в плане харизмы, потому что в нём более интересные и более проработанные персонажи, более интересные фоны и более проработана история. А что касается графики, то тут мне нужно было уточнить, что речь шла об использовании различных фишек, типа сжатие изображения, интересные приёмы с анимацией задников и прочее. В СФ - графика тоже отличная, но, стиль и приёмы СНК разнообразнее и интереснее на мой взгляд.
Вопросы? Очередная порция баттхёрта? Крики и вопли?  :)


--- Цитата: Zetto-assassin ---И вообще это смешно смотрится, я играл в СФ много, в КОФ мало....и УОУ, КОФ то крутой оказывается, следовательно, он крут и эпичен, в жопу СФ, КОФ FOREVER!! И все, дальше набор тупых очевидностей, типо я ща буду спорить. Мда....А Guilty Gear как порубаешь, дык он станет эталоном стиля и харизмы?
--- Конец цитаты ---

Нравится передёргивать - дёргай дальше, может быть, что-то выйдет. Хотя к предмету разговора это отношения иметь не будет. Но, как говорится, чем бы интернет-пользователь не тешился. :lol:
СФ я не опускал. Если у тебя от простого мнения так подпалило...я даже не знаю.

Ну а если ты, можешь сказать, что-то кроме банальных очевидностей - я тебя готов выслушать. И представь себе, полноценное мнение о предмете обычно формируется после подробного ознакомления с ним. Видимо для кого-то это Революционная Идея. ^_^
В ГГ я тоже играл - игра красивая, но не моё.


--- Цитата: Rockman Z ---You wanna talk some shit? Call me. Lets talk some shit, bitch 
--- Конец цитаты ---

GTFO.  ;)


--- Цитата: Romanchik --- :lol:У Sumac как всегда, куча букв но кроме фанбойтсва, упрямости и банального имхо за этим никогда не было и нет и не будет, ну собственно такая точка зрения имеет право на жизнь, только букав бы поменьше, я не осилил
--- Конец цитаты ---

Попка-автоответчик, перелогинься, тебя заело.
Или это сказывается ограниченно знание "букав" и упрямство. Ха-ха.  :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии