Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (755/1310) > >>
Rockman Z:

--- Цитата: goodkoph от 05 Январь 2015, 18:25:17 ---Взял платину?

--- Конец цитаты ---
нет. Просто 100% завершения. Тоесть я прошел за хорошую сторону, получил самый последниий ранг тру хиро и зачистил весь город.
Heidr:
Пока идут праздники, начал несколько игр.

Lara Croft and the Temple of Osiris. Что-то не очень, первая часть понравилась больше. Головоломки простые, боссы убиваются за секунды. Ещё и короткая. Грудь у Лары стала ещё меньше, того и гляди, через пару игр станет вообще впалой. Можно играть в кооперативе до четырёх человек, в зависимости от числа играющих задачки будут меняться. После того как убьёшь главного злодея, египетского бога Сета, можно менять погоду на дождь и снег, я пока не понял, как это использовать. В одном месте река в холодную погоду замерзает, и можно пройти по льду в недоступное ранее место, ну и всё пока.

Goat Simulator, знаменитый симулятор козла. Больше всего напоминает игры со скейтбордистом Тони Хоком. Есть город из двух локаций, по нему можно бегать, всё бодать и ломать. Предлагают выполнять разные трюки вроде сальто в воздухе или полёта на джетпаке. Быстро надоедает, но играть весело. Есть мультиплеер, его ещё не пробовал. Тоже можно играть в коопе до четверых с разделением экрана. Почему-то первый игрок может играть только на клавомыши, даже при игре одному не получается управлять геймпадом.

Volgarr the Viking, пиксельный инди-платформер-битемап. Графика некрасивая, управление деревянное, анимация не очень, но игра увлекательная. Очень сложная по меркам современных игр, хотя если сравнить с играми на Денди, будет на одном уровне с ними. Основная сложность - очень редкие чекпойнты, на первом уровне есть всего один, а в конце стоит здоровенный босс. Как его одолеть, понятно, но он живучий, быстро убивает, и до него приходится долго заново доходить. Викинг начинает с мечом и деревянным щитом, может кидать копья и прыгать на них. Если пропустить удар, щит исчезает, пропустить ещё один - труп. Часто встречаются сундуки, которые дают +1 ко здоровью и какое-нибудь улучшение, например, возможность кидать усиленные копья. Улучшения теряются по одному, если враги заденут. До рыцаря с лопатой Volgarr the Viking не дотягивает, но любителям таких игр стоит взглянуть. Сейчас продаётся на хамблебандле за доллар вместе с другими хорошими играми.

Skullgirls, рисованный файтинг. Очень красочный, все персонажи (няшные девушки) кардинально отличаются друг от друга и внешне, и ударами. Это вам не разноцветные ниндзя! Сложный какой-то, нужно задрачивать комбо и спецприёмы, иначе даже обучение не пройти, не то что режим истории. Геймплей как во всяких японских шестикнопочных стритфайтерах. Кнопки вместо нормальных человеческих ABXY обозначены как HP, LP, LK и т. д. Кто такое придумал вообще?! В общем, любители японских файтингов будут довольны, а мне больше по душе Мортал Комбат. Говорят, музыку к Skullgirls писала композитор Castlevania: SotN.
Dizzy:
Потихоньку продолжаю Shovel Knight. Вторые уровни были гораздо интереснее. Понравились подбоссы в виде удильщика с сундуком и что-то вроде Джекилла и Хайда. С ними действительно прикольно сражаться, да и нарисованы они красиво, не идут в сравнение с грифонами и драконами. Ещё наткнулся аж на три дополнительных боя, это из четырёх пройденных сюжетных к тому времени. Нравится, что когда у боссов снимаешь где-то пол-жизни они меняют тактику и немного даже ускоряются. Чумной уровень круто сделан, всё светится неоном, призраки, яд, двойники, платформы, на которых нельзя долго стоять. А вот босс был легкотнёй. Перед заходом в его комнату нашёл курочку в стене, потому что подумал, что игра стала сильно напоминать каслу и ей тут самое место. :) Пока не понял с бронёй, за смену каждый раз надо платить?

Пробую также пройти Castlevania на NES. Сохраняюсь только в начале уровня, так как конты бесконечные. можно считать, что надолго оставляю включённой приставку. Первые два уровня вообще не вызвали проблем, прошёл без потерь жизней.  На третьем босса завалил с первой попытки, но вот дойти до него было немного трудновато. Надо было научиться бить двухголовых драконов и избегать медузьи головы.

На 4-м уровне началась череда смертей, но к квиксейвам прибегать не стал, чтобы повысить мастерство игры. Сначала часто падал из-за выпрыгивающих водяных. Потом очень бесили карлики, но в итоге наловчился убивать их сразу после появления, теряя здоровье только на тех, что появляются сзади. Чудовище Франкенштейна и Игор заставили придумать тактику их быстрого убиения, потому что пробегать уровень каждый раз заново не так уж круто. Вообще был шанс убить их с первого раза, закидал ножами и удачно встал позади чудища, но потом словил шарик. В итоге встал на второй горизонтальной платформе и лупил кнутом, как можно быстрее. Турбо-кнопками начал пользоваться с 3-го уровня.

Пятый пока не покорился. Удалось добраться только до этажа с рыцарями и медузьми головами. Но без святой воды трудновато. Рыцари больше всего напрягают, уж больно живучие. Ещё слегка странно, что те же самые враги теперь снимают раза этак в четыре больше здоровья, чем вначале. Думаю, со смертью тоже будет затык, но пока добраться бы до неё, хотя бы.
Maximum:
Потихоньку штурмую Battle Kid - Fortress of Peril.
Без эмуляторных сейвов проходить игру очень весело. В среднем умираешь 3-4 раза в минуту.
Посмотрим, на сколько хватит терпения и азарта.
lancuster:

--- Цитата: Maximum от 06 Январь 2015, 23:55:58 ---Потихоньку штурмую Battle Kid - Fortress of Peril.
Без эмуляторных сейвов проходить игру очень весело. В среднем умираешь 3-4 раза в минуту.
Посмотрим, на сколько хватит терпения и азарта.

--- Конец цитаты ---
Battle Kid вообще жесткий. Складывается такое впечатление, что разрабы взяли исходники Мегамэна и убрали из него всё внешнее сходство, включая полоску жизни. Вторая часть - чуть полегче, но тоже жесткая.
Maximum:

--- Цитата: lancuster ---Battle Kid вообще жесткий. Складывается такое впечатление, что разрабы взяли исходники Мегамэна и убрали из него всё внешнее сходство, включая полоску жизни. Вторая часть - чуть полегче, но тоже жесткая.
--- Конец цитаты ---
Да, автор игры Sivak - фанат Мегамена. Влияние серии чувствуется. Но в основном он вдохновлялся I Wanna Be the Guy, а это еще более нечестная игрулька, чем Battle Kid. Сам не имел с ней дело, но видел прохи - в IWBtG тебя убивает вообще ВСЕ, что на пути. Притом неожиданно - в Battle Kid хоть заранее догадаться можно, как пройти комнату, не сдохнув; IWBtG же карает моментально.
lancuster:

--- Цитата: Maximum от 07 Январь 2015, 12:38:23 --- Да, автор игры Sivak - фанат Мегамена. Влияние серии чувствуется. Но в основном он вдохновлялся I Wanna Be the Guy, а это еще более нечестная игрулька, чем Battle Kid. Сам не имел с ней дело, но видел прохи - в IWBtG тебя убивает вообще ВСЕ, что на пути. Притом неожиданно - в Battle Kid хоть заранее догадаться можно, как пройти комнату, не сдохнув; IWBtG же карает моментально.

--- Конец цитаты ---
А ты в Amagon играл? Та ещё хрень... Один сплошной рандом, а не игра. И всё так же, как и в Battle Kid - любой вражеский предмет убивает с одного удара.
Maximum:

--- Цитата: lancuster ---А ты в Amagon играл? Та ещё хрень...
--- Конец цитаты ---
Нет, не довелось. А как вообще игра? Нормальная или действительно хрень?
Sumac:
Dizzy, моё прохождение Кастлевании на одной жизни без сохранений и прочих читов. Может поможет.
Френка и Карлика можно легко вынести если есть бумеранги.
lancuster:

--- Цитата: Maximum от 07 Январь 2015, 20:36:12 ---Нет, не довелось. А как вообще игра? Нормальная или действительно хрень?

--- Конец цитаты ---
mad_le_zisell:
lancuster, "А у меня бабушка в детстве Амагон варила"
lancuster:

--- Цитата: mad_le_zisell от 07 Январь 2015, 22:25:38 ---lancuster, "А у меня бабушка в детстве Амагон варила"

--- Конец цитаты ---
Гы-гы... :D
Вот, почитай: https://ru.wikipedia.org/wiki/Amagon    :cool:
Maximum:
Забил третьего босса в Battle Kid. После того, как он раз сто подряд забил меня. Жуткий вражина. У него шесть видов атаки, и, пока не выучишь наизусть способы уклонения от каждой, о победе можно и не мечтать.

Пока что, пройдя подводный мир, штурмую водопады. Мерзкие лягушки не дают скучать.
goodkoph:
The Swapper - очень крутая вещь! 2D аркада/головоломка на тему глубокого космоса и безысходности  :? Рекомендую, затягивает сильно.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: goodkoph ---The Swapper - очень крутая вещь!
--- Конец цитаты ---

Там что бы концовку увидеть надо собрать ВСЕ предметы в игре.  :)
lancuster:

--- Цитата: Maximum от 08 Январь 2015, 01:43:31 ---Забил третьего босса в Battle Kid. После того, как он раз сто подряд забил меня. Жуткий вражина. У него шесть видов атаки, и, пока не выучишь наизусть способы уклонения от каждой, о победе можно и не мечтать.

Пока что, пройдя подводный мир, штурмую водопады. Мерзкие лягушки не дают скучать.

--- Конец цитаты ---
Я во второй части забил каменного босса, нашёл цеплялку. Дошел до вентиляторов. Пока пройти не удается.
Maximum:

--- Цитата: lancuster ---Я во второй части забил каменного босса, нашёл цеплялку. Дошел до вентиляторов. Пока пройти не удается.
--- Конец цитаты ---
Удачи. А мне б пока с первой частью разобраться.

Глянул Amagon. Да, знатная крипота. Не знаю, как она играется, но стрельба героя под веселенькую музычку по упоротым врагам выносит мозг даже на видео  :lol:
lancuster:

--- Цитата: Maximum от 08 Январь 2015, 15:10:51 --- Удачи. А мне б пока с первой частью разобраться.

Глянул Amagon. Да, знатная крипота. Не знаю, как она играется, но стрельба героя под веселенькую музычку по упоротым врагам выносит мозг даже на видео  :lol:

--- Конец цитаты ---
А у меня есть версия этой игры с бессмертием. Выложить? При аккуратном использовании можно пройти всю игру без особого напряга. ;)
Maximum:
lancuster, спасибо, но я буду проходить по-честному. :) Так что вряд ли пригодится.
lancuster:

--- Цитата: Maximum от 08 Январь 2015, 20:08:46 ---lancuster, спасибо, но я буду проходить по-честному. :) Так что вряд ли пригодится.

--- Конец цитаты ---
Я дальше зоны 2-2 не проходил никогда. Поэтому вряд ли у тебя это получится. Потому что враги в этой игре чаще возникают рандомно. А продолжений в этой игре нет. Только если дойдешь до зоны 4-1, только тогда... ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии