Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (754/1239) > >>
Sumac:
Колупаю Scribblenauts Unmasked и King of Fighters XIII.
ScrU по-интереснее, чем первая часть, хотя всё равно довольно муторная. КОФ13 - отличная игра. Если бы у меня ещё был нормальный джойстик и прямые руки для игры в файтинги было бы совсем замечательно.
Demonyx:

--- Цитата: Dyons от 01 Январь 2015, 22:40:04 ---о да пещерка это капец  :lol:, по сравнению с ней, все остальные локации офигеть какие светлые

--- Конец цитаты ---
Блин, там черт ногу свернет ))) Фонарь не особо спасал, так как там главная проблема не в темноте, а в ямах и разломах, которые везде понатыканы. Сколько раз я там сдох, даже не сосчитаю ))) Еще и куда идти хрен знает)
Самая муторная локация, на мой взгляд.
Dyons:

--- Цитата: Demonyx от 02 Январь 2015, 00:12:22 --- Еще и куда идти хрен знает)
--- Конец цитаты ---
ну с этим там все предельно просто, по правой стороне


--- Цитата: Demonyx от 02 Январь 2015, 00:12:22 ---Самая муторная локация, на мой взгляд.

--- Конец цитаты ---
самая муторная это канализация
FRANKY6:

--- Цитата: Unit2k от 01 Январь 2015, 20:05:23 ---В шестых героях уби не имеют отношения к разработке, ровно как и к палке судбы, её так вообще Обсидиан делали.  Рейман да, их разработка, но игра делалась внутренней небольшой студий Мишеля Анселя на малые денбги.
 
Я в отличии тебя не могу играть в уби-ссанину. Чисто физически передергивает.

--- Конец цитаты ---
Поприличнее слов не знаешь? Не нравится - не играй, но и не надо тут фигню писать.
Alehander:
После ютуб-эдишна "GoW: Ascension" захотелось перепройти все доступные мне игры серии. Начал с первой.
FRANKY6:

--- Цитата: Alehander от 02 Январь 2015, 18:41:51 ---После ютуб-эдишна "GoW: Ascension" захотелось перепройти все доступные мне игры серии. Начал с первой.

--- Конец цитаты ---
А как тебе 3-я часть? По мне, худшая в серии.
lancuster:
А кто-нибудь играл в G. I. Joe на Денди? Как считаете, какая из версий - лучшая?..
Uncle Fester:

--- Цитата: lancuster от 02 Январь 2015, 20:00:39 ---А кто-нибудь играл в G. I. Joe на Денди? Как считаете, какая из версий - лучшая?..

--- Конец цитаты ---
Обе опупительны. Кстати, судя по всему у серии этих игр и игры Kick Master - один художник.  :wow:
lancuster:

--- Цитата: Uncle Fester от 02 Январь 2015, 20:36:17 ---Обе опупительны. Кстати, судя по всему у серии этих игр и игры Kick Master - один художник.  :wow:

--- Конец цитаты ---
Не знаю насчёт художника. Но одно могу сказать, что та версия, над которой работал Capcom - хуже, чем первая. Потому что начинаешь игру один, плюс нужно всё прокачивать, включая кулаки (патроны быстро заканчиваются), плюс когда один игрок погибает, то весь уровень нужно проходить заново (за исключением арены босса). И если героев меньше 3 - босса не пройти. :(
Alehander:

--- Цитата ---А как тебе 3-я часть? По мне, худшая в серии.
--- Конец цитаты ---
Это смотря по каким критериям оценивать. В 3-ей части - зрелищность, геймплей относительно простой (ютуб-эдишн проходили на нормале), набор оружек и сюжет очень и очень даже, ИМХО само собой. В Возвышении набор оружия открывает огромный тактический простор - другое дело, что геймдизайнеры перестарались, и в этой части бои сводяться до двух вещей: а) стоишь в блоке, накапливаешь ярость и выносишь противников; б) всю игру делаешь "press O to win", тчего проходишь проще, но зрелищность падает в разы. Говорят, в Ascension багов вагон и маленькая тележка, но на ютуб-эдишне я их, само собой, не увидел. В 3ей же стабильность и графоний едва ли не идеальные, так что в этом плане она даст Возвышению фору. А что касается меня, то ИМХО, лучшая часть Бога Войны - вторая.
Zetto-assassin:

--- Цитата: lancuster от 02 Январь 2015, 23:28:40 ---над которой работал Capcom

--- Конец цитаты ---

Капком там за издателя, разрабы как были Kid (так вроде) так и остались)

И кстати да, тоже недавно играл в Kick Master, заметил дикое сходство с Джо в дизайне, и в движениях)
lancuster:

--- Цитата: Zetto-assassin от 03 Январь 2015, 01:00:16 ---Капком там за издателя, разрабы как были Kid (так вроде) так и остались)

И кстати да, тоже недавно играл в Kick Master, заметил дикое сходство с Джо в дизайне, и в движениях)

--- Конец цитаты ---
По мне, так они намудрили сильно. Первая гораздо лучше. А во вторую... я бы в пиратскую сыграл - Super Contra 5. Там и жизней больше дается, причём всем, и с патронами всё нормально. ;)
ShiningSbun:
Demon Souls, Dark Souls 2, Deadly Premonition, The Wolf among Us.
Всё в принципе шедеврально по своему.
Но выделю пожалуй Демонов, и смертельное предчувствие. Ну и Волка за гипер крутую атмосферу.

Deadly Pemonition начал на ПС3 русскую, блин года 2 назад и мечтать о таком не мог)) Счастью нет предела. Прошел я где то ,ну процентов 30 может игры на 360м(с ужасающим пиратским переводом,но кое что понял), а потом он у меня сгорел. Вот так и ждал,что бы снова окунуться в сей шедевр. Сцал кипятком когда на ПК анонсиили. Засцал 2й раз когда русик выпустили. Засцал 3й когда его на ПС3 портанули.
Игра шедевр,атмосфера шедевр, сюжет шедевр. Единственное что так и не исправили даже в режисерской версии на ПС3 - ужасная анимация и графика(ну чуточку может лучше) и самое обидное это ФПС.....ну блин...порой на глаз ФПС 10, и это с игрой графика у которой....ну я даже не хочу это говорить. Ужасно. Разрабам похор, ну уж в режиссерской могли бы поправить. Там 120 ФПС и 1080р должно быть при такой то графике.
Демоны на ПС3 вкатили на ПС3. При том что играю в них впервые после прохождения Дарк Соулса и половины Дарк Соулса 2. Всё таки игра имеет свою атмосферу, другую, и графика с физикой другие.Особенно физика хвокская шикарно реализована. Почему в ДС1-2 убрали?
Rockman Z:
Зачистил в Infamous First Light всю локацию. Однако по сравнению с Second Son тут всего половину города дают и да количество задании было в разы меньше. В Second Son там еще махача всякого полно. Дополнение само по себе короткое, однако здесь есть арена для тренировок и можно проходить миниигры на очки. В целом тут можно ради ачивок позадротить, а так кроме сюжета не шибко интересно. А вот графончик всё таки гораздо круче чем в Watch Dogs, хотя такая же как и в SS. Сиэтл прям радует честно, после унылого Чикаго. В Чикаго как будто в Тайны Следствия попал, где унылый, пасмурный и грязный Питер. Дожди в Чикаго просто запарили. Даже игра во время дождя кончилась.  :D 
Сейчас пока играю в Samurai Warriors 4 на Вите. А вечером надо решить. Толи снова через силу эту унылую Якудзу в древности играть и материться от её убогой боёвки и 25 минутных катсцен, либо взяться за не пройденный The Last of Us Left Behind....  :neznayu: Поглядим в общем может еще обломит вовсе  :D
Demonyx:
Abobo`s Big Adventure.
Это просто АДЪ, давно я так не ржал  :lol:
goodkoph:

--- Цитата: Rockman Z от 05 Январь 2015, 13:41:15 ---Infamous First Light

--- Конец цитаты ---

7-го будет бесплатна для плюса. Заценим  :)

Добавлено позже:
Дико затянула Hearthstone: Heroes of Warcraft. Много конечно рандома, но поражения ни чуть не расстраивают  :) Все происходит весело и непринужденно. И да, я еще поклонник WoW, поэтому игра оказалась близка мне. Играю на планшете.
Rockman Z:

--- Цитата: goodkoph от 05 Январь 2015, 18:20:53 ---7-го будет бесплатна для плюса. Заценим  :)

--- Конец цитаты ---
Ну и на этой мажорной ноте затащил на 100% Second Son  :cool:
goodkoph:

--- Цитата: Rockman Z от 05 Январь 2015, 18:23:56 ---Ну и на этой мажорной ноте затащил на 100% Second Son  :cool:

--- Конец цитаты ---

Взял платину?
Rockman Z:

--- Цитата: goodkoph от 05 Январь 2015, 18:25:17 ---Взял платину?

--- Конец цитаты ---
нет. Просто 100% завершения. Тоесть я прошел за хорошую сторону, получил самый последниий ранг тру хиро и зачистил весь город.
Heidr:
Пока идут праздники, начал несколько игр.

Lara Croft and the Temple of Osiris. Что-то не очень, первая часть понравилась больше. Головоломки простые, боссы убиваются за секунды. Ещё и короткая. Грудь у Лары стала ещё меньше, того и гляди, через пару игр станет вообще впалой. Можно играть в кооперативе до четырёх человек, в зависимости от числа играющих задачки будут меняться. После того как убьёшь главного злодея, египетского бога Сета, можно менять погоду на дождь и снег, я пока не понял, как это использовать. В одном месте река в холодную погоду замерзает, и можно пройти по льду в недоступное ранее место, ну и всё пока.

Goat Simulator, знаменитый симулятор козла. Больше всего напоминает игры со скейтбордистом Тони Хоком. Есть город из двух локаций, по нему можно бегать, всё бодать и ломать. Предлагают выполнять разные трюки вроде сальто в воздухе или полёта на джетпаке. Быстро надоедает, но играть весело. Есть мультиплеер, его ещё не пробовал. Тоже можно играть в коопе до четверых с разделением экрана. Почему-то первый игрок может играть только на клавомыши, даже при игре одному не получается управлять геймпадом.

Volgarr the Viking, пиксельный инди-платформер-битемап. Графика некрасивая, управление деревянное, анимация не очень, но игра увлекательная. Очень сложная по меркам современных игр, хотя если сравнить с играми на Денди, будет на одном уровне с ними. Основная сложность - очень редкие чекпойнты, на первом уровне есть всего один, а в конце стоит здоровенный босс. Как его одолеть, понятно, но он живучий, быстро убивает, и до него приходится долго заново доходить. Викинг начинает с мечом и деревянным щитом, может кидать копья и прыгать на них. Если пропустить удар, щит исчезает, пропустить ещё один - труп. Часто встречаются сундуки, которые дают +1 ко здоровью и какое-нибудь улучшение, например, возможность кидать усиленные копья. Улучшения теряются по одному, если враги заденут. До рыцаря с лопатой Volgarr the Viking не дотягивает, но любителям таких игр стоит взглянуть. Сейчас продаётся на хамблебандле за доллар вместе с другими хорошими играми.

Skullgirls, рисованный файтинг. Очень красочный, все персонажи (няшные девушки) кардинально отличаются друг от друга и внешне, и ударами. Это вам не разноцветные ниндзя! Сложный какой-то, нужно задрачивать комбо и спецприёмы, иначе даже обучение не пройти, не то что режим истории. Геймплей как во всяких японских шестикнопочных стритфайтерах. Кнопки вместо нормальных человеческих ABXY обозначены как HP, LP, LK и т. д. Кто такое придумал вообще?! В общем, любители японских файтингов будут довольны, а мне больше по душе Мортал Комбат. Говорят, музыку к Skullgirls писала композитор Castlevania: SotN.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии