| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (726/1239) > >> |
| OmKol:
Продолжаю развлекаться нинтендовскими платформерами - а именно играю в Donkey Kong Country Returns. Годно. Ну и ещё опробовал Binding of Isaac Rebirth. 60 фпс как будто преобразили игру, сделав её более приятной для прохождения. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Rockman Z ---сё в руках просматриваешь... даже в современной Якудзе такого нет... --- Конец цитаты --- Так в Якудзе бюджет не тот, вот и внимания к деталям гораздо меньше. |
| bro:
Luftrausers - минималистичная леталка. Вообще без графики, зато все остальное там отлично. Цель - набивать очки и ачивки. Еще есть пару десятков комбинаций оружие-корпус-двигатель, которые все при деле. Их действительно нужно использовать для соотв. целей. По сути что-то типа Asteroids или Geometry Wars, только про войну и с гравитацией. Последняя позволяет иногда выдавать нереально крутые трюки, когда уйдя от огня вражеского аса, ты с эффектным разворотом в падении проскальзываешь между снарядами от залпа батлшипа. Еще чуть начал Batman AA. Где-то здесь выкладывали видео об однокнопочной боевке Бэтмена, а меня удивил первый босс. Пока я жался по стенам и думал, с какой стороны к нему подобраться - тот сдох сам. |
| FRANKY6:
Наконец-то добил 3 миссию в Смерть Шпионам. Непродуманная миссия, много кривого. Хотел всю игру с рейтингом "волкодав" пройти, не вышло. |
| Demonyx:
Гоняю Shovel Knight и Kid Icarus Uprising. Еще нужно Batman Arkham Origins допройти, то есть дополнение Cold Cold Heart. По поводу однокнопочной боевки скажу, что примитивная она только в начале (ну или таковой кажется). Дальше с прокачкой и получением новых гаджетов она обрастает деталями, да и количество и разнообразие врагов в стычках как-то не располагает к сложным комбинациям - надо следить за всей толпой врагов, да и кнопочки удара и перехвата нужно жать с умом, а не бездумно долбить. Иначе многохитовой комбы, которые открывают доступ к суперприемам и добиваниям, позволяющим более эффективно раскидать сразу несколько врагов, не видать. |
| honey52rus:
Demonyx, я все никак Аркам Сити не допройду, испытания кампании меня вообще ввели в ступор, зачем те же челленджи пачками по 3 в 1.) А так , думаю скоро и до ориджинса дорвусь. |
| ParagonUnits:
Заценил демо The Evil Within! Впечатления смешанные! Движок не ахти! Не люблю я такое, что выдаёт среднюю картинку и тормозит при этом не по требованиям! Ещё и технические проблемы! Игра запускается ровно через раз! Один раз нормально, следующий обязательно зависнет видео на экране Bethesda, но звук дальше идёт! В опциях есть настройка включения нойз-фильтра, я разницы вообще не замечаю, возможно он очень малозаметный, а может просто не работает! Такая же проблема была в DNF, там также включение этого фильтра изображение не меняло! Русский язык нужно в опциях ставить, всё равно первая строчка при запуске игры press any key будет на английском! Подгрузки текстур были в роликах на движке при резкой смене плана, но это было редко и не так сильно заметно! В самой игре подгрузки текстур не замечал! Текстуры окружения низкого качества, анимация лиц убогая, в том же последнем вульфе было лучше! Управление не докручено! Почему я не могу переключаться по экранам меню с помощью мыши? Есть ещё одно большое недоразумение с управлением, нет возможности переназначить клавиши перемещения на стрелки! Я с таким второй раз сталкиваюсь, первый - в игре Dead Space! Управление сделано не интуитивно в некоторых моментах! При обезвреживании мины на движение, нужно жать не первую кнопку мыши, как было в BioShock 2 в аналогичной ситуации, и именно клавишу действия! Как отключить вид из окна вообще было загадкой! Нет быстрой смены по колесу мыши оружия! Сама игра дико заскриптована, иногда нелогично! В самом начале есть момент, когда убегаешь от бензопильщика, когда-то он бежит на тебя, заметивши, а когда-то в упор идёт за тобой пешком вокруг стола! Стоит перейти в другую комнату и всё, он за мной не последует! Хотя перед этим показывали, как он дико выламывал двери! В самом первом моменте первого врага можно сзади подкрасться и оглушить, но он не оглушается и отрубает герою голову! Если его оглушать в данном моменте бесполезно, то зачем давать такую возможность? Вообще игра сложная, враги часто оглядываются, скрытно их убивать напряжно, скорее утомляет, чем развлекает! Но стоит с управлением разобраться, и игра начинает нравится, у меня это только в деревне произошло! Там скрипты сделаны случайным образом, т.е. их можно активировать, а можно и нет, просто пропустить этот момент, и скрипты разветвляющиеся! Некоторые действия врагов могут идти в разном порядке в зависимости от действий игрока! А есть взаимоисключающие, например, в самом начале побежать в левый дом, при выходе вылезет 2 зомбака! Если перед этим активировать ловушку с шипами, то при выходе из дома их уже не будет, потому что шипастые стены будет преграждать путь, откуда эти зомбаки должны придти! Я эту деревню, наверное час проходил, растянуто сложностью страшно! Ещё не нравится, что сделан такой долгий путь через зеркало за апгрейдами, можно было проще сделать! Апгрейды непонятные, за мозговую жидкость дают! Ну ладно физические способности персонажа этим улучшаются, но каким образом улучшается оружие? Со спичками непонятно! Ну можно сжигать врагов, которые пытаются встать, факел вообще вещь! А вот зачем предлагается сжигать трупы, даже трупы свиней, я не понял! Может с них что-то выпадает? Ну и апгрейд на количество спичек просто смешной! Неужели главный герой не может с собой взять сразу полную пачку спичек, чтобы до конца игры хватило, они же занимают всего ничего! Лучше бы сделали спички бесконечными! |
| Romanchik:
ну етож хоррор, вот и спички конечные.Сжигать трупы надо потомучто они могут ожить, свиней это видимо прикол.Играй с падом, так просче |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Сжигать трупы надо потомучто они могут ожить --- Конец цитаты --- Ну это бывает, когда к ним подходишь включается на скорость игра: или я поджигаю, или зомбак успевает встать, но это редко бывает! Обычно валяется и валяется, или висит! |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 09 Ноябрь 2014, 19:38:24 ---Ну это бывает, когда к ним подходишь включается на скорость игра: или я поджигаю, или зомбак успевает встать, но это редко бывает! Обычно валяется и валяется, или висит! --- Конец цитаты --- вот те которые просто валяются и висят, иногда могут встать и атаковать после срабатывания некоторых сюжетных скриптов, к примеру в третьей главе висячие иногда могут сорваться и встать |
| gepar:
--- Цитата: Rockman Z ---Управление деревянное......... --- Конец цитаты --- Держит марку VF старой закалки, там тоже сначала кнопку нажимаешь, а потом персонаж удары делает, стиль такой. Не скажу что я в восторге это этого, но заметно что это именно задумка, а не случайная большая задержка. --- Цитата: Rockman Z ---Удивляет внимание к деталям, эта вся интерактивность. Всё в руках просматриваешь... даже в современной Якудзе такого нет... --- Конец цитаты --- Не сыпь соль на рану, жаль не взлетело это всё, хотя на что сега тогда надеялась тоже непонятно. Неужели они думали что рассказ о парне из Японии переплюнет по продажам игру где можно давить проституток на машине и стрелять по ментам ... Да хоть бы они трижды увеличили интерактивность да добавили туда ещё больше автоматов и всяких вещиц, всё равно такого рода игры не продаються 20 миллионными тиражами так что это надо было сразу понимать, а не планировать 16 серий игры наперёд. |
| Maximum:
NES-марафон, часть 8. Помнится, отписывался когда-то об игрушке Panic Restaurant, причем изрядно покритиковал ее за чисто геймплейные косяки на последних уровнях. Но тут есть нюанс: "Panic Restaurant" - название американской версии игры, где управляешь поваром-дедулей. А японский оригинал (с пареньком-поваренком в главной роли), который, собственно, и встречался у нас на картриджах в 90-е годы, несколько другой. Совсем недавно узнал, что в американке с целью сделать игру труднее убрали некоторые призы на уровнях и усложнили кое-какие препятствия. Еще и финальные титры зачем-то вырезали. С мыслью: "Может, японка действительно лучше?" я и заценил игрушку, оригинальное название которой Wanpaku Kokkun no Gourmet World (J). По пиратским картриджам она была известна как Cook House. Расписывать, каким красочным, прикольным и занимательным получился платформер, посвященный сражению веселого поваренка с ожившими продуктами, пожалуй, не буду: многие из нас эту игрушку хорошо знают (и любят). Скажу лишь о том, изменила ли японка мое общее мнение об игре в лучшую сторону. Таки да, изменила. Хотя геймплейные проблемы остались те же (безбожный респаун, ограниченное время на финальном уровне, местами непродуманная расстановка врагов), наличие необходимых призов в нужных местах скрашивает эти недостатки, сводя их практически к нулю. Иными словами, играть стало удобно. А в кастрированной американской версии этого удобства как раз и не хватало. В итоге, все, что я писал ранее о Panic Restaurant, относится лишь к американской версии игры - одной из худших локализаций, существующих на Nintendo Entertainment System. Не играйте в попорченную версию с дедком-поваром - выбирайте старую добрую японку с мелким поваренком. Кстати, создала игру компания Taito - и пусть это не лучший ее платформер на 8 бит, все же он остается одним из самых примечательных. Где еще нам придется с продуктами сражаться? :) |
| gotten:
Maximum, согласен,за этот юморной сеттинг игре можно все простить :) спасибо за разьяснения,не знал. |
| Romanchik:
Panic restaurant моя любимая игра детства, все никак руки не дойдут поиграть снова. Играю в Commandos beyond call of duty хардкорная тактическая паззлтайп ртс в сеттинге вв2. Реально сложная игра, уже отвык от такого. Час долбил первую миссию, последний раз этот аддон проходил в 2003 году. Лютая игра |
| Uncle Fester:
--- Цитата: Romanchik от 10 Ноябрь 2014, 12:15:52 ---Играю в Commandos beyond call of duty хардкорная тактическая паззлтайп ртс в сеттинге вв2. Реально сложная игра, уже отвык от такого. Час долбил первую миссию, последний раз этот аддон проходил в 2003 году. Лютая игра --- Конец цитаты --- Шикарная игра, в свое время на 233 пеньке проходили её. Там в первой миссии нужно взорвать радиостанцию? |
| Romanchik:
Это в Behind the enemy line, а Beyond call of duty это аддон, там появляешся на лодке и надо уничтожить маяк и какоето здание. Куча немцев, проходы простреливаються отовсюду. А ту в оригинале первую миссию то легко пройти минут 7 занимает, но в ней 20 адовых миссия и начиная с 5 начинается звертсво, а тут всего 8 и сложность не нарастает постепенно. а сразу бьет по роже кованым сапогом фрица |
| Uncle Fester:
--- Цитата: Romanchik от 10 Ноябрь 2014, 12:24:10 ---Это в Behind the enemy line, а Beyound call of duty это аддон, там появляешся на лодке и надо уничтожить маяк и какоето здание. Куча немцев, проходы простреливаються отовсюду. А ту в оригинале первую миссию то легко пройти, минут 7 занимает, но в ней 20 адовых миссия и начиная с 5 начинается звертсво, а тут всего 8 и сложность не нарастает постепенно. а сразу бьет по роже кованым сапогом фрица --- Конец цитаты --- В аддон не играл, а вот первую часть проходили, да сперва привыкнуть дают, потом помнится было весело. Второй уровень там база через реку, и нужно из снайперки было часовых снимать, это особенно нравилось, помню еще заснеженный уровень, там самолет был и какие-то фуникулеры. С подводной лодкой был уровень. Воспоминания нахлынули. Эхх надо заценить аддон. Еще похожую игру помню - Desperados: Wanted Dead or Alive. Кстати, в стиме вторая часть - Commandos 2: Men of Courage имеется, надо бы пройти, как время появится. Игра отличная, и любимая изометрия, и стиль рисовки шикарный, интерфейс удобнейший и уютный. А геймплей, это сказка, засядешь утром за миссию и все, пропал до вечера. |
| Romanchik:
Я школу прогуливал чтобы в нее поиграть. В первой части последняя миссия пипец-часов 6 угробил на нее пока прошел, реально ад. Аддон советую он хорош несмотря на то что миссий мало и оригинала не требует. В стиме вся коллекция кроме шутана, но первая оригинальная часть там тупит, у меня к примеру сейвы не пашут unlike аддон все нормально и отлично. Вторая часть тоже великолепна, в свое время удивила тем что занимала на hdd больше 2 гигов, тогда игры максимум гиг занимали(рпг не берем в расчет) А в 3 части я так финальную миссию не осилил Desprados тоже хороша, вот думаю купить ее если скидка будет, но эта игра в разы легче коммандоса. Вообще жаль студия закрылась со своим коммандосом они не мало денег подняли в своё время. |
| Uncle Fester:
Очень жаль, разработчики действительно толковые были. |
| The GR:
Впервые начал проходить первого Бэтмена на НЕС. На четвёртом уровне просто жесть пошла :hang: А как убивать прыгающих здоровяков без потери здоровья я вообще не понял. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |