| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (664/1239) > >> |
| Kyasubaru:
sonygod, несомненно будут ещё патчи, игра всего две недели назад вышла, как я понял из обзоров из Steam в Murdered хороший сюжет, ну ГГ интересный. |
| sonygod:
--- Цитата: Kyasubaru от 18 Июнь 2014, 21:33:10 ---sonygod, несомненно будут ещё патчи, игра всего две недели назад вышла, как я понял из обзоров из Steam в Murdered хороший сюжет, ну ГГ интересный. --- Конец цитаты --- Да и атмосфера мистическая. Мне очень понравилось. Я фанат творчества дэвида кейджа (из квантик дрим) и наверное это сыграло роль. Да и вообще люблю такие игры. В свое время хэвирейн форенгейт с омикроном с удовольствием проходил. Омикрон даже одна из моих любимых игр за все время. |
| Kyasubaru:
У меня тоже Фаренгейт и Омикрон одни из любимейших игр, у меня даже Dreamcast в первую очередь ассоциируется именно с Омикроном. |
| sonygod:
--- Цитата: Kyasubaru от 18 Июнь 2014, 22:29:38 ---У меня тоже Фаренгейт и Омикрон одни из любимейших игр, у меня даже Dreamcast в первую очередь ассоциируется именно с Омикроном. --- Конец цитаты --- У меня тоже. Помню как проходил его по книжке и никак не мог открыть дверь с иероглифами. Потом появился интернет и я разгадал эту загадку и прошел игру. |
| Zetto-assassin:
"по книжке", "появился интернет", ну че за е мае реально.... |
| Sumac:
--- Цитата ---Потом появился интернет и я разгадал эту загадку --- Конец цитаты --- Ага. Мы верим. :lol: |
| TerraWarrior:
Играю в Super Mario Galaxy. Ну что можно сказать - игра явно оправдывает возложенные на нее надежды. Она однозначно стоит своих 97 баллов на метакритике. Отличный геймдизайн, саундтреки, невероятное разнообразие геймплея, весьма симпатичная графика и хорошее, насколько это вообще возможно для 3Д-платформера, управление. На текущий момент я уже открыл доступ, как я понимаю к финальному уровню(полет к центру галактики), но пока еще занимаюсь сбором звезд в доступных мирах. Собрал три зеленых люма, открыл дополнительные челленджи, ну и по мере возникновения, прохожу уровни с кометами. К слову о 100%-филии. Вот этот Марио как раз относится именно к тем играм, где самому хочется пройти игру на 100% безо всяких ачивок, платин и подобной мишуры. Это банально интересно делать. Что мне в игре не понравилось - естественно, огрехи управления. Надо сказать, из-за этого я не очень люблю 3Д-платформеры, поскольку в них достаточно большой процент сложности представляет именно правильное управление персонажем насколько хорошо бы оно не было сделано. И тут не обошлось без косяков. Самый главный и просто до бешенства местами раздражающий - это идиотское дрыганье моутом для совершения жизненно важных действий: атаки, взлет из торнадо, запуск панциря и прочая, и прочая. Это просто жесть. В обычном двумерном Марио гумбы самые фуфловые противники, а тут, из-за этой тупости в управлении, местами они выбешивают больше любого другого противника. Простое нажатие на кнопку было бы в тысячу раз удобнее и логичнее. А тут просто фейспалм. Вторая претензия - это плавание под водой. Там персонаж вообще ведет себя как хочет, кувыркается как попало и вообще всячески сопротивляется твоим командам. А дело как раз в свободном трехмерном перемещении. Если на поверхности все просто(ну почти), то под водой добавляется перемещение по вертикали. И что же придумали разрабы? А они тупо взяли управление из флайтсимов. Джойстик на себя - вверх, от себя - вниз, влево/вправо - соответствующий поворот. Ну вроде как логично. Но твою ж мать, камера при этом висит не за спиной персонажа как было бы наиболее разумно сделать, а все также вертится вокруг тебя и в итоге все происходящее под водой превращается в сущий кошмар, поскольку абсолютно невозможно понять как правильно вертеть этот сраный аналог, чтобы поплыть в нужную сторону. А ведь действовать зачастую надо очень быстро. Короче жопас. И последняя претензия к управлению - это камера. Да, в 90% случаев она ведет себя прилично и висит там, где надо, показывая то, что необходимо. Но местами она зависает под таким уродским углом, что для перемещения в нужном направлении по прямой нужно держать стик в очень специфическом положении(на крестике это бы назвали наискось, но тут все хуже, гораздо хуже). Причем я понял если бы была свободная площадка и там действительно перемещайся куда хочешь, а камера висит в наиболее удобной позиции, так фиг! Тут надо просто пройти по достаточно узкой дорожке над лавой да еще и быстро, потому что время заканчивается, а камера висит себе по диагонали от этой дорожки и приходится перемещаться по миллиметру, иначе окажешься в лаве, а это означает перепрохождение всего уровня. Но в остальном игра великолепна. Очень разнообразные уровни, можно отдельную статью писать по всему тому, что встречается в игре, интересные боссы, челленджи, куча секретов и т.д., и т.п. Играть очень интересно, а это главное. |
| sonygod:
Sumac, Да мне похер как то верите или нет. Говорю как было. |
| Zetto-assassin:
sonygod, выражайся точнее) типа, появился интернет и я тупо посмотрел как решить пазел)) |
| sonygod:
--- Цитата: Zetto-assassin от 19 Июнь 2014, 19:56:04 ---sonygod, выражайся точнее) типа, появился интернет и я тупо посмотрел как решить пазел)) --- Конец цитаты --- Ну, я сначала по книжке играл а, интернет появился через год где то. |
| honey52rus:
TerraWarrior, хочу заказать на мире нинтендо сразу обе части и поиграть, много лестных отзывов слышал. |
| TerraWarrior:
Я Вии ломаную купил. Слишком геморно и дорого у нас покупать лицензию для пастгена нинтендовского. Как для Вии, так и для ДС. Если куплю ВиЮ, то ее уже ломать не буду скорее всего. А игра определенно крутая. Стопроцентно внимания заслуживают. Вторую часть еще не смотрел, про нее вроде чуть похуже отзывы. |
| Kyasubaru:
TerraWarrior, кубовской картой памяти и геймпадом запасся? |
| TerraWarrior:
Kyasubaru, карта памяти вроде как не нужна - можно на винте сэйвы хранить. А кубиковский пад планирую в ближайшее время купить. |
| Dizzy:
--- Цитата: TerraWarrior ---Вот этот Марио как раз относится именно к тем играм, где самому хочется пройти игру на 100% безо всяких ачивок, платин и подобной мишуры. --- Конец цитаты --- Есть один нюанс, фактически для 100% надо собрать все звёзды заново, но за Луиджи. То есть, пройти игру дважды. --- Цитата: TerraWarrior ---это идиотское дрыганье моутом для совершения жизненно важных действий: атаки, взлет из торнадо, запуск панциря и прочая, и прочая. --- Конец цитаты --- Это твоя первая игра на Wii что ли? Там самое неудобное - это пружинка, остальное всё просто и легко выполняемо. --- Цитата: TerraWarrior ---В обычном двумерном Марио гумбы самые фуфловые противники --- Конец цитаты --- Они и тут такие же, крутанулся, они перевернулись, подбежал и выпнул их. Там ещё на боссах фальшивая сложность. Сначала приходишь и прифигеваешь. Да как его вообще атаковать, тут же платформы в лаве тонут, да ещё и подряд надо шары отбивать прям в него. А потом просекаешь и фишку и босс валится без потерь касаний. В некоторых кометных испытаниях это необходимо. --- Цитата: TerraWarrior ---происходящее под водой превращается в сущий кошмар --- Конец цитаты --- Норм, в играх есть гораздо более неудобные уровни. А тут тебя никто не потарапливает, освойся, а потом плавай. Там же не зря всё начинается в школе пловцов. Потом уже и босс будет подводный и гонки. И проходится это на раз-два. --- Цитата: TerraWarrior ---приходится перемещаться по миллиметру, иначе окажешься в лаве, а это означает перепрохождение всего уровня. --- Конец цитаты --- Когда начнёшь челленджи-метеориты проходить, то будешь вообще слоям голову лететь, забив на лаву. В игре очень много поблажек для игроков. И все твои претензии, скорей, из-за того, что ты мало играл в трёхмерные платформеры. Просто освойся. Тут сложность даже ниже, чем в Зельде, как раз на нормальном уровне с небольшим челленджем. С камерой проблем не испытывал, всегда можно остановиться и самому поглядеть куда надо. Под водой тоже неудобств не возникало. А моушн-управление очень отзывчивое. Как пройдёшь, начни Skyward Sword, там оно максимально раскрыто, но лучше сразу научиться парить, чтобы не материться гораздо позже. --- Цитата: TerraWarrior ---карта памяти вроде как не нужна - можно на винте сэйвы хранить. --- Конец цитаты --- Да, сейвы сразу на Wii сохраняются, как от родных, так и от кубовских игр. |
| Sumac:
Подучился играть в Art of Fighting. Забил финального босса без потерь жизней. Заодно разобрался в паре тонкостей - если делать насмешку то количество энергии для спецприёмов у противника уменьшится. Очень хорошо использовать это против подбосса. Озвучка Роберта порадовала, такое ощущение, что текст начитывал Miscrosoft Sam. Тохо 04 на Лунатике значительно сложнее, чем Тохо 02 на том же уровне сложности. В Тохо 02 можно было в сложных ситуациях бомбить врагов направо и налево, а в Тохо 04 так много зарабатывать бомб не получается. Вдобавок, враги и паттерны значительно сложнее, не говоря уже о боссов. Дэзбомбинг помогает, конечно, но бомб просто на всё не хватает, а у боссов, когда из используешь жизни не отнимаются...помучится с этой игрой придётся. С другой стороны я полтора месяца потратил, чтобы пройти Лунатик в Тохо 03, а в отличие от него в четвёртой части всё зависит только от моего скилла, а не удачи. Так что будем учиться, учиться и ещё раз учиться. |
| TerraWarrior:
Dizzy, вот чего я не люблю, так это когда мне начинают рассказывать про то, что мне удобно, а что нет. Раз я говорю, что мне лично это неудобно, то смысла нету доказывать обратное - это субъективно мои личные ощущения. Если я пишу. что мне было бы удобнее для атаки нажимать кнопку, а не дрыгать моутом, значит так оно и есть. Про остальное можно сказать тоже самое. И я указал в сообщении, что из-за всех этих моментов я и недолюбливаю 3Д-платформеры в принципе. Нафига вот опять это начинать? И не надо мне про освойся или не освойся. Если ты внимательно читал сообщение, я уже достаточно много в игре прошел, в том числе и челленджи с кометами, и дополнительные планеты в галактиках и достаточно освоился с геймплеем. Но это никак не отменяет корявости отдельных моментов. --- Цитата: Dizzy от 20 Июнь 2014, 01:34:47 ---Есть один нюанс, фактически для 100% надо собрать все звёзды заново, но за Луиджи. То есть, пройти игру дважды. --- Конец цитаты --- Изменения какие-нибудь есть? Или просто тупо по второму разу пройти? |
| Dizzy:
--- Цитата: TerraWarrior ---Изменения какие-нибудь есть? Или просто тупо по второму разу пройти? --- Конец цитаты --- Тупо по второму разу, но в конце будет звёздный фестиваль. |
| TerraWarrior:
Это печально. Вот подобные искусственные затягивания игры не радуют. Ну ладно, посмотрим. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: TerraWarrior от 20 Июнь 2014, 00:56:52 ---Kyasubaru, карта памяти вроде как не нужна - можно на винте сэйвы хранить. А кубиковский пад планирую в ближайшее время купить. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Dizzy от 20 Июнь 2014, 01:34:47 ---Да, сейвы сразу на Wii сохраняются, как от родных, так и от кубовских игр. --- Конец цитаты --- Здорово, а я предполагал, что она только родные может писать на жесткий диск. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |