| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (502/1239) > >> |
| mad_le_zisell:
Оружие и броня в этих автоматах, тащемта, например. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: mad_le_zisell от 25 Декабрь 2012, 19:41:11 ---Оружие и броня в этих автоматах, тащемта, например. --- Конец цитаты --- Ну не то чтобы оружие. Явное оружие там только автомат, а все остальное рабочие инструменты. Тоже самое с броней. Купить можно только сами костюмы после загрузки соответствующих чертежей, что логично. А уже улучшения всего этого добра идет отдельно. Как по мне, так отлично все вписывается. Гораздо лучше, чем торговец в четвертом РЕ. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: metSyS ---Совершенно не страшная и не жуткая --- Конец цитаты --- Назови страшную игру. |
| Unit2k:
Мда, прошел, точнее пролетел эти самые lost missions в дум3 БФГ. 6 уровней копипаста лабораторий оригинального дума3 + 2 новых, достаточно неплохих уровня в аду - это все что может предложить новое дополнение. БФГ эдишн конечно на редкость провальна. Никому ненужные нативные порты оригинальных двух думов, халтурное дополнение на три часа и общее ухудшение графики оригинала - пожатые ещё сильнее текстуры и упрощенное освещение. И все это ради 60фпс на консолях. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Никому ненужные нативные порты оригинальных двух думов, халтурное дополнение на три часа и общее ухудшение графики оригинала - пожатые ещё сильнее текстуры и упрощенное освещение. --- Конец цитаты --- Ну почему нативные, со всеми дополнениями, даже с консольным одним, которое раньше на ПК не выходило, да и с совместимостью проблем нет, жалко фильтров не добавили, как в MKK! А вот где там упрощённое освещение, я не знаю, освещение такое же, только гамму ярче выкрутили! |
| Unit2k:
ParagonUnits, нативные, потому-что даже идут в низком разрешении и фильтров нет. Это тебе не Скултаг. Дополнения и так можно через скултаг запустить, а что за новый эпизод я уж х3. Освещение проще потому-что во-первых в игре абсолютно нет тьмы и косяки с тенями. Добавлено позже: Единственное что хорошо, так это вечный бег (во-всяком случае в лост-миссионс). Я просто заново засел за дум3 с HD модом. Прохожу вот. И там очень этого бега не хватает. С ним реально играть интереснее. Игра динамичнее и как раз можно ловко расправляться с толпами врагов. Добавлено позже: Вот этот мод кому интересно. http://www.moddb.com/mods/cverdzislav Реально игру преображает, но требования её возрастают в разы. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Освещение проще потому-что во-первых в игре абсолютно нет тьмы и косяки с тенями. --- Конец цитаты --- Так это ж гамма влияет, поставь гамму ниже и будет тебе тьма, причём тут освещение! Косяки с тенями, если это про тени от фонарика, то ещё нужно проверить, были ли тени в оригинале от него, я не уверен! |
| Unit2k:
В игре просто разрушили баланс некоторых уровней прикрутив фонарь на кнопку. Были эпизоды где надо продираться в кромешной тьме и пользоваться сторонними источниками освещения. например колба с монстром или уровень, где вообще без фонаря появляешься. Вроде из дополнения RoE. С вечным фонарем эти эпизоды теряют всякий смысл. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---В игре просто разрушили баланс некоторых уровней прикрутив фонарь на кнопку. Были эпизоды где надо продираться в кромешной тьме и пользоваться сторонними источниками освещения. например колба с монстром или уровень, где вообще без фонаря появляешься. Вроде из дополнения RoE. С вечным фонарем эти эпизоды теряют всякий смысл. --- Конец цитаты --- Мне больше не понравилось то, что фонарь вообще убрали как предмет, им бить нельзя! Хотя я этой функцией не пользовался, но всё равно жалко! Не помню уровня вообще без фонаря, кроме Ада! А в RoE был уровень в котором фонарь всегда светил, уровень в костюме химзащиты! Насчёт баланса: фонарик же не бесконечный зато, да и автосейвы здесь ввели, после каждого монстра не сохранишься! |
| Unit2k:
ParagonUnits, ну вот я как раз про ад. |
| ParagonUnits:
Так Ад и в оригинальном был без фонаря! Так а что там в Аду за атмосфера такая, там и без фонаря видно нормально! Бывали отрезки уровней, где вообще темень хоть глаз выколи, без фонаря не пройти! |
| Unit2k:
ParagonUnits, я к тому, там было все же темновато, и на то было рассчитано, что игрок метается в потемках и сражается с врагами в полу-слепую. А тут фонарь есть в костюме всегда. |
| Photon9:
Прошёл Enclave, однозначно сценарий за зло интереснее, миссии разнообразные, карты интереснее, и как на 2002 год графика отлична и некоторые игры 2005-6 нужно стыдливо прятать |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Unit2k от 25 Декабрь 2012, 16:38:26 ---Да скорее всего так. --- Конец цитаты --- да скорей всего нет, обычны D3 у меня пашет отлично и со всякими HD модами и тп для для людей --- Цитата: Unit2k от 26 Декабрь 2012, 00:54:05 ---ParagonUnits, я к тому, там было все же темновато, и на то было рассчитано, что игрок метается в потемках и сражается с врагами в полу-слепую. А тут фонарь есть в костюме всегда. --- Конец цитаты --- а ты не подумал что такая резкая смена освещения и теней связана с движком? википедия пока не опровергла мою "теорию" про IDt5 |
| ParagonUnits:
Покопался в интернете по поводу движка BFG, нашёл, что Id Tech 4 был сильно модифицирован для этого переиздания, некоторые вещи взяли из 5! |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: ParagonUnits от 26 Декабрь 2012, 05:11:12 ---Покопался в интернете по поводу движка BFG, нашёл, что Id Tech 4 был сильно модифицирован для этого переиздания, некоторые вещи взяли из 5! --- Конец цитаты --- взяли самые худшие вещи из 5 я уже заметил... |
| ParagonUnits:
Радуйся, что подгружаемые на ходу и мегамыльные текстуры не взяли! --- Цитата ---По сравнению с открытыми год назад исходными текстами игры Doom 3 и движка id Tech 4 в BFG-редакции Doom 3 представлена достаточно большая порция улучшений и исправлений. Например, повышено качество освещения, добавлены дополнительные проверки против читеров, реализованы новые опции меню, улучшены рендеринг и качество звука, обеспечена поддержка стереоизображения, включён режим сохранения чекпоинтов, добавлена возможность игры с использованием 3D-шлемов Oculus Rift. Отдельно отмечается включение наработок, направленных на увеличение производительности кода, выполняющего операции сглаживания, который стал быстрее в 16 раз на оборудовании Nvidia и в 8 раз на системах с видеокартами Intel и AMD. --- Конец цитаты --- |
| Planestranger:
--- Цитата: ParagonUnits ---обеспечена поддержка стереоизображения --- Конец цитаты --- вот и все "улучшения" --- Цитата: ParagonUnits ---который стал быстрее в 16 раз на оборудовании Nvidia и в 8 раз на системах с видеокартами Intel и AMD --- Конец цитаты --- не бывает такой дикой оптимизации. просто отрезали "лишнее", чтобы на нетбуках пошло (и на консолях заодно, нонешние нетбуки их как раз догоняют *trollface*). --- Цитата: ParagonUnits ---Id Tech 4 был сильно модифицирован для этого переиздания, некоторые вещи взяли из 5! --- Конец цитаты --- как уже много раз проговаривался кармак, Id Tech 5 изменился не в сторону "красимше", а в сторону "быстрее", т.е. проще и унылей. имхо Q4 на максах выглядит симпатичнее, чем этот ихний Rage. |
| Unit2k:
Что точно улучшилось, так это скорость загрузки уровней. В разы буквально. |
| mad_le_zisell:
~Scorpion-, Silent Hill 2, тащемта, например. До сих пор не могу в неё ночью играть. Silent Hill 3 жутковатая. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |