| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (501/1239) > >> |
| Photon9:
Прошёл Enclave за добро, сейчас взялся за зло, и что забавно читал отзывы что якобы уровни за обе стороны идентичны, теперь вот интересно где глаза у тех людей что увидели идентичность :) К стати редкий случай когда за зло играть интереснее, сценарий за добро малость однообразен и скучен. |
| Unit2k:
Эх, Энклейв, припоминаю залипал за ней. Только надоела она мне быстро, помню прям измучился под конец весь. :) Добавлено позже: Жесть. Таки не удержался и скачал/установил БФГ эдишен. Если честно немного в шоке, потому-что текстуры МУТНЮЩИЕ. Я реально прифигел от такого графона. Я вроде слышал что графика должна быть получше чем в оригинале, а такое ощущение что она только хуже стала. Как будто портировали дум3 с первого икс-бокса. Расширенных настроек графики нет, точнее настроек графики вообще нет. Кроме разрешения ничего выбрать нельзя. Или я не там смотрю? Я не знаю, может у меня такой эффект после HD мода, который я сегодня смотрел. Но играл я в него около 30 минут, смотрел различные уровни. А до этого проводил время за сингл-модами, о которых писал как-то в теме и к ним улучшения графики не относились, т.к. ХД мод я поставил только сегодня, да и в любом случае он работает только с оригинальными кампаниями. Не знаю, может в модах тоже какие-то свои улучшенные текстуры использовались, но такое ощущение что графика в БФГ реально хуже стала. |
| Zuralask:
--- Цитата: Unit2k от 25 Декабрь 2012, 02:38:58 ---Эх, Энклейв, припоминаю залипал за ней. Только надоела она мне быстро, помню прям измучился под конец весь. :) Добавлено позже: Жесть. Таки не удержался и скачал/установил БФГ эдишен. Если честно немного в шоке, потому-что текстуры МУТНЮЩИЕ. Я реально прифигел от такого графона. Я вроде слышал что графика должна быть получше чем в оригинале, а такое ощущение что она только хуже стала. Как будто портировали дум3 с первого икс-бокса. Расширенных настроек графики нет, точнее настроек графики вообще нет. Кроме разрешения ничего выбрать нельзя. Или я не там смотрю? Я не знаю, может у меня такой эффект после HD мода, который я сегодня смотрел. Но играл я в него около 30 минут, смотрел различные уровни. А до этого проводил время за сингл-модами, о которых писал как-то в теме и к ним улучшения графики не относились, т.к. ХД мод я поставил только сегодня, да и в любом случае он работает только с оригинальными кампаниями. Не знаю, может в модах тоже какие-то свои улучшенные текстуры использовались, но такое ощущение что графика в БФГ реально хуже стала. --- Конец цитаты --- Кажись они туда блум и мыльце запилили!) Сам не играл, просто догадки. |
| ParagonUnits:
Текстуры точно больше сжаты, чем в оригинале! Насчёт теней от фонарика я не помню, вроде в оригинале тоже от фонаря не было! Гамма ярче сделана, сглаживание fxaa убогое добавлено, если его отключить, то картинка близко к оригиналу будет, ну и размывку в движении добавили! и некоторые текстуры поменяли, одежда Бертругера например, или волосы Келли, очки Свона и кабина транспортника другого цвета! |
| Heidr:
Я поиграл в Lost Missions, наделал скриншотов и потом сравнил со скриншотами обычного Doom 3. Текстуры точно такие же, модели тоже, головы всё так же восьмиугольные. Свет от фонарика получше, чем в оригинале. Только вот в игре такая яркость, что фонарик я как в начале игры выключил, так больше и не включал. Раз уж дали возможность светить фонариком и держать оружие одновременно, то зачем так выкручивать яркость? В обычном Думе 3 темнота - основная особенность. Идёшь по коридору, видишь - глаза импа сверкают. А потом фаербол прилетает. В общем, игра - та же самая, только без темноты и не надо разрешение экрана вручную задавать в конфиге. Этот BFG Edition рассчитан на консоли и тех, кто уже забыл, что не только на них можно играть. Если бы он только на консолях и вышел, никто бы ничего не потерял. Поиграйте лучше в первый Quake с портом Darkplaces и набором текстур/моделей/звуков с http://www.xpfree.org/epsilon/. Там графика даже лучше, чем в Doom 3. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Heidr от 25 Декабрь 2012, 06:13:42 ---Я поиграл в Lost Missions, наделал скриншотов и потом сравнил со скриншотами обычного Doom 3. Текстуры точно такие же, модели тоже, головы всё так же восьмиугольные. Свет от фонарика получше, чем в оригинале. Только вот в игре такая яркость, что фонарик я как в начале игры выключил, так больше и не включал. Раз уж дали возможность светить фонариком и держать оружие одновременно, то зачем так выкручивать яркость? В обычном Думе 3 темнота - основная особенность. Идёшь по коридору, видишь - глаза импа сверкают. А потом фаербол прилетает. В общем, игра - та же самая, только без темноты и не надо разрешение экрана вручную задавать в конфиге. Этот BFG Edition рассчитан на консоли и тех, кто уже забыл, что не только на них можно играть. Если бы он только на консолях и вышел, никто бы ничего не потерял. Поиграйте лучше в первый Quake с портом Darkplaces и набором текстур/моделей/звуков с http://www.xpfree.org/epsilon/. Там графика даже лучше, чем в Doom 3. --- Конец цитаты --- просто на движек Rage (ID Tech 5 вроде) перенесли, там же широкоформат есть и поддержка высоких разрешений. Такая же стартовая консоль , те же требования к OpenGL . Та же стартовая ошибка если видеоката не держит тот новомодный OpenGL . Все те же симптомы что и в Rage :) |
| Le@N:
--- Цитата ---слышал что графика должна быть получше чем в оригинале --- Конец цитаты --- Прямо отсутствовал несколько месяцев. Игравшие уже написали, чем конкретно хуже. --- Цитата ---Там графика даже лучше --- Конец цитаты --- Как же, помещения квадратные остались. |
| ParagonUnits:
Пережаты текстуры больше, чем в оригинале на максе! Тут, если вглядеться, на текстурах так и проскакивает зелень артефактов! |
| Silver Dragon:
Перепрохожу Metro 2033. |
| Unit2k:
--- Цитата: GalaxyBot ---просто на движек Rage (ID Tech 5 вроде) перенесли, там же широкоформат есть и поддержка высоких разрешений. Такая же стартовая консоль , те же требования к OpenGL . Та же стартовая ошибка если видеоката не держит тот новомодный OpenGL . Все те же симптомы что и в Rage --- Конец цитаты --- Рейдж тоже просит перезапускать игру, после изменения настроек? Я к тому, что они к пятой версии движка до сих пор эту хрень не поправили. :) Вопщем ну нафик этот БФГ, лучше с HD модом оригинал перепройду. |
| Le@N:
Поддержка широкоформатного разрешения работает далеко не у всех. Подразумевается официальное переиздание. ;) |
| Evil LiR:
Пошёл на очередной заход в Resident Evil 6 на PS3. Жёстко зависаю в режиме Mercenaries, где задорно и с огоньком приходится отбиваться от толп разнообразной нежити. Особо порадовал один японец, с которым однажды играли по сети - он частенько бросался в банзай-атаки Леоном и, что характерно, выходил из них победителем. |
| ParagonUnits:
А с чего тут взяли, что bfg на id tech 5? |
| Unit2k:
ParagonUnits, у Галакси Бота те же глюки, что и в рейдже. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---у Галакси Бота те же глюки, что и в рейдже. --- Конец цитаты --- Может у него такие же глюки будут на любой игре OGL! |
| Unit2k:
Да скорее всего так. |
| metSyS:
Играю в Dead Space на PS3. Совершенно не страшная и не жуткая, просто добротная пострелушка. Единственное что не нравится это наличие такой вещи как магазин - маразм какойто, напомнило торговца в RE4. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: metSyS от 25 Декабрь 2012, 18:47:10 ---Единственное что не нравится это наличие такой вещи как магазин - маразм какойто, напомнило торговца в RE4. --- Конец цитаты --- И что же в нем такого маразматичного? |
| metSyS:
Ну относительно RE4 я разводить срач не хочу, а вот на примере Dead Space. Ну как бы всё неплохо, попадаем на корабль где некроморфы творят фарш, кровь, мясо ... и осознав что всё не так гладко, появляется желание свалить подальше. но корабль наш взрывается, и приходится уповать только на себя, бегая по кораблю и отвечая фаршем на фарш. Вроде как всё понятно и очевидно, находим разные записи, подручные средства. И тут мы начинаем поднимать кредиты и покупать в каких то магазинах снарягу. Откуда эти магазины блин взялись? Такое. Это моё личное мнение. Ну я как то не припомню что бы в фильме "28 дней спустя" главным героям нужны были деньги, дабы отаварится на ножи или ружья ... |
| TerraWarrior:
--- Цитата: metSyS от 25 Декабрь 2012, 19:07:57 ---Ну относительно RE4 я разводить срач не хочу, а вот на примере Dead Space. Ну как бы всё неплохо, попадаем на корабль где некроморфы творят фарш, кровь, мясо ... и осознав что всё не так гладко, появляется желание свалить подальше. но корабль наш взрывается, и приходится уповать только на себя, бегая по кораблю и отвечая фаршем на фарш. Вроде как всё понятно и очевидно, находим разные записи, подручные средства. И тут мы начинаем поднимать кредиты и покупать в каких то магазинах снарягу. Откуда эти магазины блин взялись? Такое. Это моё личное мнение. --- Конец цитаты --- Ну а что маразматичного-то? Автоматы, продающие всякую фигню видел? Так почему такого не может быть в игре с учетом сеттинга? В чем маразм? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |