Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
The Need For Speed на FreeDO
qefsxcdgsd:
Проблема с игрой Тормозит звук на need for speed и еще в звуке щелчки постоянные..
EdHell:
Версия эмулятора и ОС?
qefsxcdgsd:
Версия FreeDO v1.9 WIP ,ос -xp sp3
я сейчас посмотрел у меня все вообще игры 3do так тормозят ,видео только нормально идут
EdHell:
1.9 на хр по идее должен работать корректно, хотя и сп3 теоретически мог подгадить (на висте и вин7 с версией 1.9 ловить вообще нечего - для справки, и у тебя нечто похожее). Попробуй 2.0.2 Alpha+++, если только у тебя не старый процессор.
qefsxcdgsd:
на новой версии то же тормоза вот что выдает при запуске
а проц у меня Intel 2 quad 2.40 ггц
EdHell:
qefsxcdgsd, перед запуском NFS нужно проинитить nvram, насколько я помню, либо запустив сначала другую игру, либо биос. Тут более точно пожалуй могут сказать разве что Яранга или Матич. :-\
Yaranga:
EdHell, да не, всё правильно. Самое смешное что игра подобные финты выкидывает даже на свежеустановленном эмуляторе и в nvram точно ничего нет. А насчёт неработоспособности 1.9 в Семёрке и Висте - это кому как повезло, к примеру оба моих компьютера с ней в семёрке дружат, даже более ранние версии корректно работают. :)
qefsxcdgsd, скачай FreeDO 1.8, попробуй запустить игру в нём. Пощёлкивания, правда, имеются, но звук не тормозит. Во всяком случае у меня.
EdHell:
Yaranga, насчет 1.х и семерки мб я и погорячился. :) Но насчет синдрома "42фпс" на висте ты должен быть в курсе.
Man:
а нфс после релиза будет полностью эмулироваться без глюков
Yaranga:
EdHell, да как тебе сказать. В FreeDO 2x у меня 48 фпс а в 1.8 - стабильные 60.
Man, а какие глюки? Которые были до 1.7?
Глюки исправлены ещё в 1.8, а вот скорость... В 2.09, честно говоря, и похрюкиваний не наблюдается и играть комфортно хоть и 48 фпс на отдельно взятом моём компьютере...
Добавлено позже:
EdHell:
Yaranga, просто фантастика, конечно, столько людей мучались до выхода 2.02, а у тебя оно просто берет и работает, как надо. Мне проще 1.х под ВМ запускать и получить то, что на твоих скриншотах, чем напрямую, уж как я только не бился. :) Про 2.хх с запредельными цифрами лучше молчи, пока мы слюной не захлебнулись, их не существует. :D
Man:
Там был ещё глюк со шрифтами и звук похрипывал
Yaranga:
EdHell, виноват, помолчу. :)
Man, звук ещё слегка похрипывает, глюков со шрифтами не наблюдается.
Man:
Yaranga а проверь как работает doom на 2.09 ? :)
Yaranga:
--- Цитата: Man от 17 Январь 2010, 11:50:29 ---Yaranga а проверь как работает doom на 2.09 ? :)
--- Конец цитаты ---
Я его практически первым всегда проверяю. Особых изменений не наблюдается, при стандартной частоте ARM 12,5 МГц действие тормозит, при разгоне оного тормоза улетучиваются но начинает заикаться музыка. "Болезнь компаса" по прежнему присутствует, спрайты на более высоких или низких уровнях относительно игрока имеют свойство становиться невидимыми...
qefsxcdgsd:
да версия 1.8 звук меньше тормозит ,только графика хуже раз в 10 ;)
Yaranga:
--- Цитата: qefsxcdgsd от 17 Январь 2010, 23:47:26 ---да версия 1.8 звук меньше тормозит ,только графика хуже раз в 10 ;)
--- Конец цитаты ---
Ах, что Вы говорите? А с галочками в подпунктах меню "Config" не пробовали поэкспериментировать? :-\
Впрочем если графика улучшается а звук ухудшается - просто не вытягивает комп... ;)
qefsxcdgsd:
Пробовал,все равно хуже чем в новой версии(1.9)
Yaranga:
Хм, ну я да и не знаю... У меня стойкое ощущение что особых отличий между ними нет...
Добавлено позже:
Кстати, если всё же у автора разница в графике в разных версиях столь ощутима, предлагаю всего лишь подождать. Altmer готовит кое-что заметно улучшающее качество графики в эмуляторе.
EdHell:
Yaranga, ну вот, почти до досбокса дотягивает. Насчет сторонней либы фильтров Альтмер прав, пусть в эмуле будет чисто, а левая либа перехватывает и навешивает блиттеры по желанию, как к SSF сделано. Правда там DX9, поэтому все OGL в пролете. Нет чтоб Фрида через DX9 картинку выводила - были бы готовые фильтры уже, на любой вкус.
Навигация
Перейти к полной версии