Игры > Общий
Несуразицы в играх
<< < (11/27) > >>
Piratt:

--- Цитата: shiningforce от 22 Январь 2010, 13:12:12 ---Там мина с датчиком движения, а полоска жизней мотика это предохранитель :D

--- Конец цитаты ---
Вот в этом и заключается несуразица. Нахрена гонять на мине!!?
Le@N:
Да кстати, не успел отписаться некоторое время назад.. Это по поводу фаталити Смоука с бомбами.
1) Вероятно, бомбы входят в стандартный набор вооружения киборгов, так что нормально.:)
Как и некоторые способности кстати, вспоминаем телепортацию с ударом.
2) Бомб действительно не хватит для взрыва, но фаталити изначально шутливое, сделано на потеху игрокам.
3) Алекс, с чего ты решил, что дерутся не на нашей планете? Как раз таки в мк3 происходит слияние Земли и Внешнего Мира, выясняют отношения в основном на земле и внешнем мире, так что ущерб будет обоим мирам. Исключение составляют две стадии максимум.
sodom:
Ruzik,

--- Цитата: Ruzik от 22 Январь 2010, 02:19:11 ---Вот подумал,подумал и озадачился...
А кто же понаделал столько крошечных деревянных ящичков для Чипа и Дейла?  :D

--- Конец цитаты ---
Да!!!!!!!!!!!!!! Это круто!!!! :wow: В эти ящички китайцы наверное паковали "РИСинки" для экспорта в США.
А может быть это ящички с "грузом 200" ведь в период с 1990 по 1994 годы, на территории северной америки был самый разгар 1448-мой, мировой, жучиной войны... :'(
NIK:
Эти ящики строили равшан и джумшут )
Pain:

--- Цитата: NIK от 25 Январь 2010, 10:00:16 ---Эти ящики строили равшан и джумшут )

--- Конец цитаты ---
Нащальника. Мы не делали ящикэ
GalaxyBot_00:
несуразицы это когда под каждой смотровой вышкой стоит 1-2 бочки с горючкой)
DeniSS:
А как Аладдин отталкивается от летучих мышей?
topos84:

--- Цитата: DeniSS ---А как Аладдин отталкивается от летучих мышей?
--- Конец цитаты ---
Руками.

А как Марио путешествует по водопроводным трубам без акваланга?
aptyp:
Это ещё цветочки, вы задумывались, как, как я спрашЫваю ??? герой игры всё время оживает после смерти, это просто фантастика... реально игры надо делать по одной единственной жизни героя, купил картридж, проиграл жизнь, всё, нужен теперь новый картридж с жЫвым героем, ну и так-далее. :lol:
ReverendVi:
aptyp, ну а что, в Comix Zone одна жизнь! А если Скетча убили - иди и хорони картридж. Где же твоя сознательность, играешь зомби, не по божески это >:(
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: ReverendVi от 05 Февраль 2010, 12:19:55 ---aptyp, ну а что, в Comix Zone одна жизнь! А если Скетча убили - иди и хорони картридж. Где же твоя сознательность, играешь зомби, не по божески это >:(

--- Конец цитаты ---
вообще то там не всегда одна жизнь иногда бывает что главный плохишь говорит мол "игра слишком забавна чтобы её прекратить" и даётся ещё одна попытка ;) Правда я точно не понял при каких условиях это происходит, но вроде как зависит от того на каком уровне это случилось
gepar:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Правда я точно не понял при каких условиях это происходит, но вроде как зависит от того на каком уровне это случилось
--- Конец цитаты ---
На любом кроме самого первого , ведь не логично давать использовать вторую жизнь , когда тебе всё равно придётся с 1 же уровня начинать .Всего на игру 2 жизни .
ALEX_230_VOLT:
ну смотря что понимать под первым уровнем. Если ты вторым называешь Гималами то да
ww:
в Comix Zone просто когда героя убивают один раз, то злодей захочет повеселиться и нарисует еще одного Скетча и т.д.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: aptyp от 05 Февраль 2010, 11:57:09 ---Это ещё цветочки, вы задумывались, как, как я спрашЫваю ??? герой игры всё время оживает после смерти, это просто фантастика... реально игры надо делать по одной единственной жизни героя, купил картридж, проиграл жизнь, всё, нужен теперь новый картридж с жЫвым героем, ну и так-далее. :lol:

--- Конец цитаты ---
купил катридж , внутри грамов 100 тротила, если проиграл тебя и все вокруг разносит в мясо
Griboedoff:
Самая вопиющая несуразица - это подводные уровни в ЛЮБОЙ игре!
Вот скажите мне, почему персонаж, находясь под водой (независимо от того, человек он, жаба, черепашка, заяц, кот и т.д.), всё время идёт КАМНЕМ НА ДНО!? Ведь должно быть с точностью до наоборот, вода должна выталкивать тело на поверхность! А тут же наоборот, надо постоянно тыкать на кнопку "А" или "В", чтобы персонаж греб своими конечностями и поднимался вверх. Потому как по умолчанию он уходит вниз...

Нет, я понимаю, что это всего лишь компьютерная игра. Но просто интересно, почему на сухопутных уровнях законы гравитации соблюдаются, а в подвододных - нет!?
Brick_Man:
Ага, для нормального примера могу привести Гта сан андреас, там достаточно тяжело глубоко нырять, ибо тебя тянет вверх (знаю игра не по теме, но как пример привел)
gepar:

--- Цитата: Griboedoff ---Вот скажите мне, почему персонаж, находясь под водой (независимо от того, человек он, жаба, черепашка, заяц, кот и т.д.), всё время идёт КАМНЕМ НА ДНО!? Ведь должно быть с точностью до наоборот, вода должна выталкивать тело на поверхность!
--- Конец цитаты ---
А с чего ему всплывать ?Ты сам то попробуй когда будешь летом идти купаться на речку резко перестать двигаться когда под низом глубина будет пару метров (только не надолго , нето не отпишешься потом уже в теме) и посмотришь будет ли тебя выталкивать или нет .
Shtoporr:
меня вот интересует почему герой ступив одной ножкой на шипы умирает сразу.
а еще - почему марио при потере всех жизней решает что жизнь больше не имеет смысла и с тупым выражением лица бросается за пределы уровня в пропасть.
gepar:

--- Цитата: Shtoporr ---меня вот интересует почему герой ступив одной ножкой на шипы умирает сразу.
--- Конец цитаты ---
Так это же не всегда , в некоторых играх есть персонажи-йоги , которым только колит немного если они по шипах ходят .
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии