| Игры > Общий |
| Несуразицы в играх |
| << < (11/27) > >> |
| Piratt:
--- Цитата: shiningforce от 22 Январь 2010, 13:12:12 ---Там мина с датчиком движения, а полоска жизней мотика это предохранитель :D --- Конец цитаты --- Вот в этом и заключается несуразица. Нахрена гонять на мине!!? |
| Le@N:
Да кстати, не успел отписаться некоторое время назад.. Это по поводу фаталити Смоука с бомбами. 1) Вероятно, бомбы входят в стандартный набор вооружения киборгов, так что нормально.:) Как и некоторые способности кстати, вспоминаем телепортацию с ударом. 2) Бомб действительно не хватит для взрыва, но фаталити изначально шутливое, сделано на потеху игрокам. 3) Алекс, с чего ты решил, что дерутся не на нашей планете? Как раз таки в мк3 происходит слияние Земли и Внешнего Мира, выясняют отношения в основном на земле и внешнем мире, так что ущерб будет обоим мирам. Исключение составляют две стадии максимум. |
| sodom:
Ruzik, --- Цитата: Ruzik от 22 Январь 2010, 02:19:11 ---Вот подумал,подумал и озадачился... А кто же понаделал столько крошечных деревянных ящичков для Чипа и Дейла? :D --- Конец цитаты --- Да!!!!!!!!!!!!!! Это круто!!!! :wow: В эти ящички китайцы наверное паковали "РИСинки" для экспорта в США. А может быть это ящички с "грузом 200" ведь в период с 1990 по 1994 годы, на территории северной америки был самый разгар 1448-мой, мировой, жучиной войны... :'( |
| NIK:
Эти ящики строили равшан и джумшут ) |
| Pain:
--- Цитата: NIK от 25 Январь 2010, 10:00:16 ---Эти ящики строили равшан и джумшут ) --- Конец цитаты --- Нащальника. Мы не делали ящикэ |
| GalaxyBot_00:
несуразицы это когда под каждой смотровой вышкой стоит 1-2 бочки с горючкой) |
| DeniSS:
А как Аладдин отталкивается от летучих мышей? |
| topos84:
--- Цитата: DeniSS ---А как Аладдин отталкивается от летучих мышей? --- Конец цитаты --- Руками. А как Марио путешествует по водопроводным трубам без акваланга? |
| aptyp:
Это ещё цветочки, вы задумывались, как, как я спрашЫваю ??? герой игры всё время оживает после смерти, это просто фантастика... реально игры надо делать по одной единственной жизни героя, купил картридж, проиграл жизнь, всё, нужен теперь новый картридж с жЫвым героем, ну и так-далее. :lol: |
| ReverendVi:
aptyp, ну а что, в Comix Zone одна жизнь! А если Скетча убили - иди и хорони картридж. Где же твоя сознательность, играешь зомби, не по божески это >:( |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: ReverendVi от 05 Февраль 2010, 12:19:55 ---aptyp, ну а что, в Comix Zone одна жизнь! А если Скетча убили - иди и хорони картридж. Где же твоя сознательность, играешь зомби, не по божески это >:( --- Конец цитаты --- вообще то там не всегда одна жизнь иногда бывает что главный плохишь говорит мол "игра слишком забавна чтобы её прекратить" и даётся ещё одна попытка ;) Правда я точно не понял при каких условиях это происходит, но вроде как зависит от того на каком уровне это случилось |
| gepar:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Правда я точно не понял при каких условиях это происходит, но вроде как зависит от того на каком уровне это случилось --- Конец цитаты --- На любом кроме самого первого , ведь не логично давать использовать вторую жизнь , когда тебе всё равно придётся с 1 же уровня начинать .Всего на игру 2 жизни . |
| ALEX_230_VOLT:
ну смотря что понимать под первым уровнем. Если ты вторым называешь Гималами то да |
| ww:
в Comix Zone просто когда героя убивают один раз, то злодей захочет повеселиться и нарисует еще одного Скетча и т.д. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: aptyp от 05 Февраль 2010, 11:57:09 ---Это ещё цветочки, вы задумывались, как, как я спрашЫваю ??? герой игры всё время оживает после смерти, это просто фантастика... реально игры надо делать по одной единственной жизни героя, купил картридж, проиграл жизнь, всё, нужен теперь новый картридж с жЫвым героем, ну и так-далее. :lol: --- Конец цитаты --- купил катридж , внутри грамов 100 тротила, если проиграл тебя и все вокруг разносит в мясо |
| Griboedoff:
Самая вопиющая несуразица - это подводные уровни в ЛЮБОЙ игре! Вот скажите мне, почему персонаж, находясь под водой (независимо от того, человек он, жаба, черепашка, заяц, кот и т.д.), всё время идёт КАМНЕМ НА ДНО!? Ведь должно быть с точностью до наоборот, вода должна выталкивать тело на поверхность! А тут же наоборот, надо постоянно тыкать на кнопку "А" или "В", чтобы персонаж греб своими конечностями и поднимался вверх. Потому как по умолчанию он уходит вниз... Нет, я понимаю, что это всего лишь компьютерная игра. Но просто интересно, почему на сухопутных уровнях законы гравитации соблюдаются, а в подвододных - нет!? |
| Brick_Man:
Ага, для нормального примера могу привести Гта сан андреас, там достаточно тяжело глубоко нырять, ибо тебя тянет вверх (знаю игра не по теме, но как пример привел) |
| gepar:
--- Цитата: Griboedoff ---Вот скажите мне, почему персонаж, находясь под водой (независимо от того, человек он, жаба, черепашка, заяц, кот и т.д.), всё время идёт КАМНЕМ НА ДНО!? Ведь должно быть с точностью до наоборот, вода должна выталкивать тело на поверхность! --- Конец цитаты --- А с чего ему всплывать ?Ты сам то попробуй когда будешь летом идти купаться на речку резко перестать двигаться когда под низом глубина будет пару метров (только не надолго , нето не отпишешься потом уже в теме) и посмотришь будет ли тебя выталкивать или нет . |
| Shtoporr:
меня вот интересует почему герой ступив одной ножкой на шипы умирает сразу. а еще - почему марио при потере всех жизней решает что жизнь больше не имеет смысла и с тупым выражением лица бросается за пределы уровня в пропасть. |
| gepar:
--- Цитата: Shtoporr ---меня вот интересует почему герой ступив одной ножкой на шипы умирает сразу. --- Конец цитаты --- Так это же не всегда , в некоторых играх есть персонажи-йоги , которым только колит немного если они по шипах ходят . |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |