| Игры > Игры на персональном компьютере |
| The Elder Scrolls IV - Oblivion |
| << < (16/25) > >> |
| Photon9:
Как я говорил ранее все пробовалось на пиратке теперь опробую на лицензии, вот к стати на разложение трупов плагин http://www.sendspace.com/file/f1k0vd 10кб. К стати вычитал на одном форуме что в ЗИ могут возникнуть проблемы с не адаптироваными плагами вносящими изменения в геймплей (квесты, дополнения) это связано с особенностями перевода. З.Ы. А какое полное название даного менеджера или если не трудно кинь ссылку где можно стянуть. |
| Sheb:
Вот небольшой симпатичный и красивый мод - Better Bottles. Старые иконки зелий: Новые иконки зелей: Раньше зелья выглядели в игре (магазинчик алхимички): Теперь: На HUD внимания не обращать, его заменяет NE. -- Щас опробую твой плагин, пока даю ссылку на мод-менеджер: http://timeslip.chorrol.com/current/obmm.7z Касаемо проблем с геймплеем,- они вряд ли будут. Теперь что скажу насчет того, что некоторые моды "не дают эффекта",- кроме того, что некоторым модам нужно стоять в определенном порядке, иногда движок игры просто "не видит" новые текстуры, эффекты и т.п. Установив в игру какой-нибудь мод на графику (в папку Data пришлось копировать папки textures и meshes), нужно запускать Smart Check в Archive в ACV 1.1.0 (утилита входит в комплект NE 2.1.3, лежит в подпапке Extra что-то там). А чтобы небыло проблем в квестах,- в OBMM нужно запускать "Archive Invalidation" из меню "Utilities", он произведет нужные "перераспределения" скриптов в отдельном файле, не затрагивая сами моды. |
| Photon9:
aldimator попробуй вот это может запустиш на своей карте oldblivion Добавлено позже: --- Цитата: Sheb ---нужно запускать Smart Check в Archive в ACV 1.1.0 (утилита входит в комплект NE 2.1.3, лежит в подпапке Extra что-то там). --- Конец цитаты --- я надеюсь это разовая процедура и после установки мода ненужно каждый раз будет запускать? :-\ |
| aL1eN:
aldimator попробуй oldblivion. у меня на GeForce FX 5200 запускалось, на минимальных настройках. в ридми пишут что поидет даже на MX'ах/ чорд, пока писал, меня Photon9 опередил. уж коли такая тема... кинте мне плагин Ren's hairs, у кого есть, плиз. а то задолбался искать уже ЗЫ Sheb ты не из НН области, случаем? (я вижу что "Недалёко от Байкала" но написать можно много...) ЗЗЫ кстати на счет HUD. есть плагин "Dark UI", советую попробовать и "MI - wz Inventory" - инвентарь в стиле морровинда, но его я поставить не успел.. |
| Sheb:
Photon9, мод на разложение у меня тоже не заработал - видимо, несовместимость. А может там надо месяцами ждать, дабы кто-нить разложился - уж не знаю ) Процедуру повторять стоит после установки нового мода, который меняет графику или содержит квесты, она быстрая. aL1eN, НН - Нижний Новгород? Никогда там небыл =( А что натолкнуло на мысль, что я могу оттуда быть? ) Антиресно же ) DarkUI пробовал, он мне не понравился, я юзаю просто BTMod и раскрашенную карту. Очень есть полезный плагин - key chain, он добавляет в игру один предмет,- ключи на веревке, туда добавляются все ключи, которые в течении игры находишь (а их сотни),- очень удобно расчищает инвентарь. Щелкнул по цепочки один раз - в инвентарь высыпались все ключи по одному, щелкнул еще раз - все ключи опять "нанизались" на цепочку. Лепота ) Также рекомендую Immerse Waiting,- в инвентарь добавляется "волшебный табурет", выбрав который, можно ожидать как и в игре - час, несколько часов, день и т.п., персонаж сядет на табурет и время ускориться. Т.е. видно, что происходит вокруг персонажа. Очень удобно чтобы подождать торговца или квестового НПЦ. |
| Photon9:
Вот тут пару интересных ретекстур на тельца ))) http://mtes.ru/obliv_body.html правда весят некоторые 0_0. Я на ключи тоже сразу ставил связку, а теперь просто выкидываю ненужные и все ок. |
| Sheb:
Photon9, я испробовал 7 текстур-паков для тетенек всех рас, лучшим на мой взгляд оказался Eye Candy Female Bodies. 8,6мб весит (nude-версия на мегабайт меньше, но одетые все-таки имхо красивее). Выглядит очень хорошо. Также не пожалел трафика и скачал к нему 60мб адаптацию брони из оригинального обливиона и из ООО, а также собственные наборы брони. Наборы брони кстати очень красивые,- и не только новые бронелифчики - даже щиты и оружие сделаны отлично, я таких красивых нигде и не видал есчо. Это - лучшее что есть. Скриншоты скажут за меня: http://tes.ag.ru/oblivion/mods/exnem.shtml На мужиков я никаких текстур-паков не ставил, на мой взгляд они и в оригинале хорошо сделаны, а вообще мне пофигу, как они выглядят, я играю тетенькой ) К тому же моды на мужиков, судя по РидМи, всего-лишь добавляют им новые трусы да делают более волосатыми,- нафиг это надо, когда все в одежде или броне, и кроме лиц ничего не видно? Вот тетеньки - это да, я понимаю. Там переделали все, от кольчуги и роб до тяжелых доспехов,- чтобы на новых формах хорошо сидело =) Вон здесь девушка в стеклянных доспехах, вообще шикарно подогнали, остальные чуть похуже, но все равно огромный прогресс по сравнению с оригиналом ) Жаль мне не скоро до них дойти ) Теперь осталось скачать мод на лица и прически и начать лепить "дзенчину сваей мячты" - примерно хотя бы как та, которая на скринах,- оригинальные тетеньки слишком уж болванисто сделаны, и используя стандартные средства генерации фейса красавицу сделать очень и очень тяжело. Я уже молчу о пропорциях - изначально в обливионе голова у женщин маленькая и непропорциональная телу, выглядит совсем не приятно. |
| Photon9:
Пока что качаю с АГ патч на Рыцарей девяти и хочу стянуть Восстановление Кватча потом примусь за Female EyeCandy Body Replacer и все к нему прилагающееся. Вот к стати выложил еще пару плагинов http://www.sendspace.com/file/9l3369 они хоть и мелкие зато тольку от них иногда больше чем от тех которые по 50 мегов весят Добавлено позже: --- Цитата: Sheb ---К тому же моды на мужиков, судя по РидМи, всего-лишь добавляют им новые трусы да делают более волосатыми,- нафиг это надо, когда все в одежде или броне, и кроме лиц ничего не видно? --- Конец цитаты --- По поводу трусов немогу сказать ничего ибо в том ретекстуре который я скачал их нет, а есть то что и у каждого нормального мужика :), тела без одежды выглядят лучше, но в одежде особой разницы и в правду нет. |
| Sheb:
Photon9, ты плагины-то опиши, я качать кота в мешке себе позволить не могу ) Скажи что тама в выложенном тобой архиве имеется ) Кстати, я сейчас решил все имеющиеся у меня моды переконвертировать в формат OBMM (*.omod), вроде как при таком подходе он будет ловко подсвечивать все, что конфликтует и на лету устранять проблемы. Перепаковкой всяких плагинов, включая полновесные ООО и МММ занимаюсь до сих пор ) Заодно туда же хочу конвертнуть твой плагин на разложение, глянуть, что там подсветиться и как. Посмотрим, что у меня в итоге получится. Вот еще хотелось бы поделиться очень красивым модом - Backpacks. Мод добавляет небольшой рюкзачок персонажу: К рюкзачку прикреплено все самое необходимое путешественнику - факел, нож и ложка. Cкачать можно здесь: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1717 Устанавливаешь мод - и в некоторых магазинах можно будет купить рюкзачок (например, "Бездонный кошелек"), после чего он добавиться в инвентарь. Рюкзачок ничего не весит, и его можно в любой момент одеть или снять. Есть еще более крупный вариант рюкзака (весит тоже больше), тут и ложки, и вилки, и спальный мешок, и даже солонка с перечницей =): скачать можно отсюда. |
| Photon9:
Там архив 50 кб :), из того что помню, повышение стоимости драг камней, появление в продаже камней варлы, уменьшение крыс до нормального размера, вобщем штук 20 всего уже непомню. |
| aL1eN:
--- Цитата ---aL1eN, НН - Нижний Новгород? Никогда там небыл =( А что натолкнуло на мысль, что я могу оттуда быть? ) Антиресно же ) --- Конец цитаты --- а, потому что, я думал, что только у нас идиотские тарифы =). (у нас есть такая штука, называется кольцом, оттуда можно бесплатно качать. что-то вроде локальной сети на всю область. думал может тебе туда сбросить) лан, забей --- Цитата ---Photon9, я испробовал 7 текстур-паков для тетенек всех рас, лучшим на мой взгляд оказался Eye Candy Female Bodies. --- Конец цитаты --- а мне Fantasy Figures понравились. а нюд или не нюд, мне фиолетого. (правда если кто в гости приходит, приходится игру вырубать=)) кстати, на новых телах, в новых доспехах амулеты не отображаются. без доспехов норм... я этих плагинов 1,5 гектара выкачал... это без текстурных и звуковых паков. так что если чего куда надо залить, спрашивайте не стесняйтесь =). правда я все не проверял. некоторые не идут на пиратке. (точнее 70 % не идет) по поводу Ren's hair никто ничего не скажет? может кто-нибудь зареген на tessource |
| Sheb:
Photon9, ок, спасибо, обязательно погляжу ) Конвертация в формат OBMM проблем не решает, а порождает их еще больше (настройки мода нельзя менять). Так что лучше ее использовать обычным образом, подключая нужные плагины. aL1eN, к сожалению проблему доступного инета власть имущие еще не скоро решат ) Ren's Hair входит в комплект Ren's Beauty (добавляющий расу Мистические Эльфы). Ren's Beauty входит в комплект Cosmetic Compilation, который я хочу сегодня скачать, он тут: http://tes.ag.ru/oblivion/mods/race.shtml |
| Photon9:
Вот еще один плаг, весит 4кб уменьшает агресию животных в игре, теперь каждый встречный волк или кентавр нападать на вас небудут а в некотоых случаях даже попробуют свалить :) Natural_Wild_Life Кстати по поводу рюкзачков есть довольно полезный плаг добавляет рюкзак лошади в него можно положить 500 кг(ну или в чем там вес измеряется) |
| Photon9:
Пользовался ли кто даными ретекстурами Landscape-LOD-Texture-Replacement и имеет ли смысл их ставить при использовании NaturalEnvironments |
| Sheb:
Photon9, поставил пару плагов из твоей сборки, вроде пашет. Камни Варлы в продаже по 50 монет - как-то читерно ) Вместо Natural Wild Life у меня стоит Friendlier Factions из комплекта МММ, делает тоже самое. Насчет лодов - ставь Almost_Everything_VWDv2.8 + Illuminated Almost Everything VWD (AEVWD) Version 1.0 - лучшие наборы. Смысл в них есть, и большой - игра становиться ярче, и видно все другие города и объекты за много километров - без вреда для фпс. |
| Photon9:
Спасибо за ифу надо будет глянуть, к стати вот нашел сегодня ретекстур для травы http://www.sendspace.com/file/fk6z07 весит 140 кб. З.Ы. А тыне пробовал ставить квест от Игромании "Фанатики девяти" у меня на пиратке были ланги с квестовыми персонажами, типо приглашают к себе в дом для получения квеста и пока с ними общаешсявсе ок но только прекращаеш они начинают орать чтоб ты убирался из дома и нападают так какбудто я проник в дом при помощи взлома :? |
| Sheb:
Photon9, лучший ретекстур травы - RPG-BDs LowTriPolyGrass, он весит 1,5мб и содержит 12 вариантов травы, прирост дает весьма ощутимый по сравнению с другими ретекстурами. С игромании ставил пока только два мода с апрельской - замок Ховафрост и модификацию на часы, очень симпатичную - на улицах в городах и в гостиницах появляются часы, показывающее точное время, причем в каждой гостинице - свой вариант часов - от простого циферблата на стене, до больших напольных с танцующими фигурками. Других номеров мании под боком пока нет. |
| Photon9:
Да блин поставил alivewater эффект нолевой, никакой обещаной живности в воде нет, только зря время потерял на скачке :( правда вроде водоросли воявились и то неуверен может они и раньше были но я не придал значение. Имеются ли какие плагины чтоб добавить прозрачность воде а то пару шагов и все мрак непроглядный. И еще может кто встречел русскую версию Adventurers, или хотябы инфу к нему на русском, а то там где я его взял написано что даный плагин вносит существенные изменения в игровую систему, а вот наскеолько и будут ли они вообще мне нужны несказано ничего. Добавлено позже: P.S. Sheb вопросик к тебе, как правильно поставить RPG-BDs LowTriPolyGrass? Из написаного в хелпе я понял что нужно выбрать один из вариантов травы и закинуть в папку с игрой, тут проблем в принципе нет но вот момент когда нужно вносить изменения в .ini вызывает некоторые затруднения там написано так: ALSO YOU CAN MAKE SOME CHANGES IN THE OBLIVION.INI FOR THE GRASS: OPEN THE FOLDER "\MY GAMES\OBLIVION\" THE FILE FILE "OBLIVION.INI"! SEARCH: "[GRASS]" [GRASS] IMINGRASSSIZE=80 (THE LOWER THE VALUE, THE HIGHER THE GRAS DENSITY! ) FGRASSENDDISTANCE=8000.0000 FGRASSSTARTFADEDISTANCE=7000.0000 BGRASSPOINTLIGHTING=0 (POINTLIGHTING FOR GRASS, NEEDS PERFORMANCE) FGRASSWINDMAGNITUDEMAX=125.0000 (MAXIMAL WINDMOVING OF GRASS) FGRASSWINDMAGNITUDEMIN=5.0000 (MINIMAL WINDMOVING OF GRASS, ON SETTING 0 OF BOTH VALUES, THE GRASS ISN'T ANYMORE MOVING BUT THIS INCREASES THE PERFORMANCE) SAVE AFTER YOUR CHANGES THE "OBLIVION.INI"! Вот проблема в том что у меня в .ini нет выделеного значения или его нужно добавлять?. Чего делать, так как в инглише не особо силен то вполне возможно что я не совсем верно понял то что в хелпе написано? |
| Photon9:
Поставил себе мод который добавляет дракона, вот это транспорт :cool: ни с какой лошадью не сравнить правда в город лучше не садится :lol:, труба какие глюки но прикольно зато полетать можно плюс он еще и дерется с врагами :). |
| Sheb:
Photon9, не забывай делать Archive Validation при добавлении новых модов, чтобы графика корректно отображалась. Natural_Water из комплекта NE 2.1.3 перехватывает все обращения к воде и с другими модами не работает. Так что сейчас возможно оба этих мода у тебя нейтрализуют друг друга, потому нет обещанных в alivewater рыб. Воду NW дает вполне чистую. И Natural_Water и alivewater натурализируют воду, а в жизни в речках такой же глубины и ширины как и в обле - за два шага прозрачной воды уже не наблюдать. Когда прыгаешь по воде вполне можно заметить и рыб и водросли. Конкретно прозрачности можно добавлять меня настройки oblivion.ini, об этом пишут на tes.ag.ru. Насчет травы скажу, что папки oblivion и plants из папки с выбранной травой (я предпочитаю LowTriGrass-Level 3-sl) просто кинуть в папку meshes и выполнить валидацию. После этого в игре будет упрощеная и быстрая версия травы (в лесу этого вообще не заметно, а тормоза уходять). Настройки в обливион.ини опциональны, их можно не трогать. Единственное - советую изменить iMinGrassSize с 80 на 120 - тормозов станет еще меньше, так как вместо кучи мелких травинок будут использоваться небольшие кустики, а они меньше жрут ресурсы видяхи. А колыхание веток, растений и травы я не отключаю - без этого нет атмосферы. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |