Игры > Игры на персональном компьютере
The Elder Scrolls IV - Oblivion
<< < (12/25) > >>
Joker:
А никто не написал мод, который правит баланс, делает разумной прокачку героя и не тащит уровень монстров за героем?
AnTv:
Вроде OOO это делает.
Joker:
А по-подробнее? Страничка у проекта есть?
dikh:

--- Цитата: Sheb ---Ну и конечно, чаще всего графику ругают те, кто не имеют возможности выкрутить все на максимум =) От обиды =)
--- Конец цитаты ---

А если могут, заруливают, и все равно ругают?
--- Цитата: Sheb ---ЗЫ, готика3 должна всех зарулить =)
--- Конец цитаты ---

Не готика, а DOOM IV. Вот что задаст всем жару (в особенности железу, правда когда выйдет)
--- Цитата: Dizzy ---Темное братство
--- Конец цитаты ---

MyFavoriteGuild - мочи всех и вся!
--- Цитата: Joker ---А никто не написал мод, который правит баланс, делает разумной прокачку героя и не тащит уровень монстров за героем?
--- Конец цитаты ---

А в чем прокачка не разумна? (Я очень-очень-очень сильно-присильно не долюбливую облеванного, но вот к прокачке я не могу и придраться, возможно она даж чуть лучше Фолловской, а если нет - то максимально к нему близко подобралась)
Dizzy:
Обьясните кто-нить одну вещь в Университете таинств есть дверь в модель Империи и она закрыта на ключ, всегда, существует ли способ туда попасть?
Joker:

--- Цитата: dikh ---(Я очень-очень-очень сильно-присильно не долюбливую облеванного, но вот к прокачке я не могу и придраться, возможно она даж чуть лучше Фолловской, а если нет - то максимально к нему близко подобралась)
--- Конец цитаты ---

Беда в том, что лучше не прокачивать вообще. То есть становишься ты вором, качаешься до высокого уровня, замки только от твоего взгляда сами раскрываются. И вдруг выходишь в город и попадаешь в лапы минотавра, в схватке с которым важна грубая сила. От сюда в общем-то следует, что кроме воина и мага никто и не нужен.
Sheb:
Joker,
--- Цитата ---ыходишь в город и попадаешь в лапы минотавра, в схватке с которым важна грубая сила
--- Конец цитаты ---
Воры рулят круче магов и воинов. Прокаченный вор спокойно заходит заспину и убивает любого противника с одного удара. Иногда с двух, игнорируя всю броню и природный AC
Joker:
А если в городах сильно увлечься торговлей? Что тогда даэдре поторговаться перед смертью предложить? К тому же, есть очень много сомнительных навыков и расс.
Sheb:
Joker,
--- Цитата ---А если в городах сильно увлечься торговлей?
--- Конец цитаты ---
Ну, у меня торговля один из основных навыков и развит на 100. Только проблем с даэдрами это не добавляет.
Joker:
это значит, что ты правильно развивал перса. Если сходу бросить с голой попой на амбразуру и начать торговать или убалтывать NPC, не развив более важные навыки, то случится то, о чем я говорил. То есть можно одной торговлей прокачать общий уровень персонажа до максимума и оставить в самом низу боевые навыки. Вот тут-то и случается казус. Выруливаешь ты, знатный торговец, за пределы города, т.к. читерское мгновенное перемещение использовать не хочется. И вдруг, неожиданно из-за ближайшего угла появляется медведь. Что спрашивается делать?
Самое обидное, что общий уровень персонажа поднимается постепенно. И если сначала игра кажется сложноватой, то потом становится играть просто нереально. Т.е. понимание о неправильной прокачке персонажа приходит к тому моменту, когда его бросить и начать игру заново уже очень обидно.
Если прокачивать только вора, ты тоже далеко не уйдешь, ибо из под тишка убить всех не получится при всем желании.

Но важнее всего то, что нет никакого стимула для выполнения случайных квестов. Обидно, что можно на жалком 3 уровне пройти всю игру.
Sheb:
Joker, а это как жизнь.

Теоритечески, можно прожить от пеленок до старости не зная, сколько будет 2*2, как покупать продукты в магазине и не умея драться.

Практически же выходит, что у нас в великой России каждый 3й бомжик реально умеет решать логарифмические уравнения...

А кто то умеет всех больно бить по зубам и прекрасно/ужасно живёт ^^

Обливион тоже свободу выбора некую представляет.

Я вот просто матери даю джойстик, и она просто скачет моей теткой 42го уровня по полям и долам, получая некое эстетическое удовольствие от научно-технического прогресса =)
Joker:

--- Цитата: Sheb --- а это как жизнь.
--- Конец цитаты ---

Игра - это не жизнь. Могли хотя бы предупреждать о такой подлянке. А по-хорошему, всего-то и надо было, выпускать монстров, ореентируюсь не по уровню персонажа, а по его умениям. Ну и еще квесты хорошо было бы придумать, для прохождения которых, нужен определенный уровень.
Sheb:
Joker,

--- Цитата ---Ну и еще квесты хорошо было бы придумать, для прохождения которых, нужен определенный уровень.
--- Конец цитаты ---
Все квесты от богов-даэдр требуют определенного уровня, и раньше срока взяться за них нельзя.
--- Цитата ---выпускать монстров, ореентируюсь не по уровню персонажа, а по его умениям
--- Конец цитаты ---
От монстров легко сбежать.

А еще, для хиленьких, но богатеньких не боевых героев есть такая замечательная вещь, как собрать вокруг себя бандочку бойцов, магов и хилеров, и выпускать их бегать по подземельям.

Работает
Joker:

--- Цитата: Sheb ---Все квесты от богов-даэдр требуют определенного уровня, и раньше срока взяться за них нельзя.
--- Конец цитаты ---

Ну ты сказал... Сколько их этих квестов-то? :)
Пусть сюжет оставили бы так как есть, а вот в гильдиях надо было сделать все максимально жестко. Все павно казуала дальше основной линии никогда не пойдут.

--- Цитата: Sheb ---От монстров легко сбежать.
--- Конец цитаты ---

Not my style.
Sheb:
Joker, ты просто вредина ^^ Капризничаешь =)
 
Играть то никто не заставляет! Мне вот нравится, тебе нет. Я играю, а ты- нет. Всем хорошо! =)
Dizzy:

--- Цитата: Joker ---Ну ты сказал... Сколько их этих квестов-то? :)

--- Конец цитаты ---

Всего 14, но они довольно интересные.
А баланс в игре сделан очень даже нормально. Если ты хочешь быстро прокачать перса выбери себе в главные навыки атлетику и акробатику, а потом только бегай и прыгай. Я себе выбирал в главные навыки только самые нужные такие как мечи, взлом, тяжелые доспехи, разрушение и т. п.
Поэтому и получается что я закончил игру где-то с уровнем 15, а сейчас у меня 25 зато перс очень сильный и умелый.
А то что возможности многих рас ставятся под сомнение так играй только за ту, которая тебе нравится . Я например играю только за редгардов за них же играл и в Арене и в Морровинде.
Joker:

--- Цитата: Dizzy ---Всего 14, но они довольно интересные.
А баланс в игре сделан очень даже нормально. Если ты хочешь быстро прокачать перса выбери себе в главные навыки атлетику и акробатику, а потом только бегай и прыгай. Я себе выбирал в главные навыки только самые нужные такие как мечи, взлом, тяжелые доспехи, разрушение и т. п.
Поэтому и получается что я закончил игру где-то с уровнем 15, а сейчас у меня 25 зато перс очень сильный и умелый.
А то что возможности многих рас ставятся под сомнение так играй только за ту, которая тебе нравится . Я например играю только за редгардов за них же играл и в Арене и в Морровинде.
--- Конец цитаты ---

Нормально, блин. Я в РПГ обычно за магов играю, а тут в качестве эксперимента решил болтологией заняться, а в результате пришлось все с начала начинать. 14 квестов - это не результат, хочется больше. С другой стороны, квесты в Обле продуманные и интересные почти все.
Dizzy:
Joker, так там же не только квесты с даэдрами есть, я вот недавно натыкался на квест с плавающей гостиницей и с невидимой деревней. Есть еще и сильно растянутые квесты такие как поиск корней нирна или вина изгнания теней. Просто сюжетная часть Обливиона по сравнению с тем же Морровиндом очень коротка, но зато никто не заставляет тебя пройти проверку на Нереварина.
Красноречие тоже полезный навык если нужно инфу выбить, только это не Персона здесь монстров на свою сторону не переманишь. Но ведь всегда можно прокачать и другие навыки, хотя бы даже за деньги.
Joker:
Dizzy,  Все правильно, квесты в большинстве своем интересные, при правильной прокачке недостатки системы не замечаешь. Просто обидно, что при первом запуске игры это совсем не ясно. Вот у меня одного перса пришлось выкинуть.
Dizzy:
Joker, видимо с серией TES ты познакомился сразу с Обливиона?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии