| Другое > Hard'n'Soft |
| Кодеры!?? |
| << < (3/3) |
| Йобан Матич:
вот накодил: http://webfile.ru/get/32328394/bill.rar zephyr, как ты определяешь под скока Мгц прога написана? |
| Zephyr:
evgeny, В принципе ничего!!! В каком формате музыка сохранена? С Паскаль помогу, подожди немного, сессия у меня!!! aUruM, Жди че попробую!!! Йобан Матич, Ща скачаю, после отпишу!!! Добавлено через 53 секунды Йобан Матич, Сабж на скорость пришлю, подожди немного!!! |
| GManiac:
Относительно проги на паскале скажу, что в строке (((f(x0+dx)-f(x0-dx))/dx)>E) надо убрать деление на dx: "/dx", получится (f(x0+dx)-f(x0-dx)>E) |
| Йобан Матич:
Aurum x*x = sqr(x); А со степенью красивше так: exp(ln(x) * stepen); и строку f:=x*x*x-2*x*x+1 замени на f := exp(ln(x)*3) + 2*sqr(x) + 1; преподу это больше понравится =) |
| evgeny:
--- Цитата ---В принципе ничего!!! В каком формате музыка сохранена? --- Конец цитаты --- Wave ADPCM. Интересно, пройдет ли кто-нибудь мою игру? |
| aUruM:
Вроде бы прога работает, огромное спасибо всем откликнувшимся. Теперь буду знать, где спрашивать :). --- Цитата ---x*x = sqr(x); А со степенью красивше так: exp(ln(x) * stepen); --- Конец цитаты --- Ну, я про это знаю, просто лениво было... впрочем, все равно спасибо. --- Цитата: GManiac ---(((f(x0+dx)-f(x0-dx))/dx)>E) надо убрать деление на dx: "/dx", получится (f(x0+dx)-f(x0-dx)>E) --- Конец цитаты --- Препод нам просто давал именно в таком виде, с делением на dx... ничего, надо будет ему указать на ошибочку :). |
| epsxe:
Вот тоже накодил игрушку для Сеги исключительно с помощью Sega Genesis Tiny BASIC Compiler, что Йобан Матич тут прорекламировал. Это вариант Понга. Называется "Понг- нонстоп". То есть играем без всяких подач и пытаемся отбить хаотично летающий по полю мячык. Кто первым пропустит 21 банку тот и проиграл. Играем против "искуственного идиота" :). Сей Tiny BASIC ещё достаточно глючный. Например функция обработки джойстика несовместима с Линукс, так что Линуксоиды могут пока только глазами смотреть за летающим мячиком. :( Но на Windaws под Wgens 2.11 вроде всё работает. Так что те, у кого Windaws и Wgens, могут играть. :) |
| Йобан Матич:
--- Цитата: epsxe ---Сей Tiny BASIC ещё достаточно глючный. --- Конец цитаты --- Ещё он кучу лишнего кода генерит, который можно увидеть в ассемблерном листинге проги. |
| Zephyr:
Так радуйтесь что Basic!!! ********************************************************* А вообще как вернусь (если вернусь) с сессии, обязательно начну учить ОпенГЛ!!! Я тут как-раз с людьми познакомился!!! Они такие вещи на нем пишут!!! Может кто знаком и поможет с освоением!!! А!?? |
| HardWareMan:
--- Цитата: Йобан Матич ---вот накодил для сеги webfile.ru/854422 --- Конец цитаты --- Хехе, а скока я накодил для Сеги... =) http://vis-image.narod.ru/MySEGA.rar 2,28Мб, качать обязательно!!! (сорри за народ.ру, просто тв-гамез.ру помер...) Вопчем, начинал с ASM8/ASM16/ASM32, продолжил на Pascal/Delphi.... Квик Васик от М$ - эт по дефолту. Добавлено через 22 часа 8 минут А что, больше кодеров нету? |
| Zephyr:
Скачал. Буду пробовать. |
| HardWareMan:
--- Цитата: Zephyr ---Скачал. Буду пробовать. --- Конец цитаты --- Что? |
| Yaranga:
--- Цитата: Zephyr ---Скачал. Буду пробовать. --- Конец цитаты --- --- Цитата: HardWareMan ---Что? --- Конец цитаты --- Извиняюсь, за оффтоп, как в анекдоте: Щё его пробовать - Сало, як сало!!!:jumpy: |
| Zephyr:
HardWareMan, Добро твое сеговское. Клипы и музыка. Классно!!! Понравился ром со сборником музыки ZyrinX. Похожая музыка кроме этих трех игр есть еще в AWS_Pro_Moves_Soccer_(U)_[!].zip ------------------------------------------------------------------------- Я подобные клипы проигрывал в Dos Real Mode. Написал конвертер из bmp файла. RLE сжатие (немного свое). Ну и тоже пробывал. Даже была возможность позиционировать клип и растягивать его на нужную область. Тоже цветов делал мало 16-64 (да, лучше получалось в градациях серого). Ну а музыку я модульную люблю с Amiga (стандартные 4 канала). Тоже в ДОСе проигрывал. Писал плеер свой, правда уже на готовом движке. Было это в режиме VGA 19 320*200*256 цветов. А для музыки SoundBlaster 1. 8bit MONO. Все писалось на Borland Turbo Pascal 7.1 и куски чужого встроенного ASM кода (Из чужих исходняков брал, для быстрой работой с железом). ------------------------------------------------------------------------- Ну а игры писать, пробывал? Я сейчас пишу на движке проект Амега (Direct X 8.1) для Дельфи. Сайта у меня своего нет, поэтому наверное создам тему в ветке форума. Буду туда результаты работ для бетта тестов выкладывать. А вообще хочу написать небольшую условнобесплатную игру. Расскажи о себе!!! |
| HardWareMan:
--- Цитата: Zephyr ---HardWareMan, Добро твое сеговское. Клипы и музыка. Классно!!! Понравился ром со сборником музыки ZyrinX. Похожая музыка кроме этих трех игр есть еще в AWS_Pro_Moves_Soccer_(U)_[!].zip ------------------------------------------------------------------------- Я подобные клипы проигрывал в Dos Real Mode. Написал конвертер из bmp файла. RLE сжатие (немного свое). Ну и тоже пробывал. Даже была возможность позиционировать клип и растягивать его на нужную область. Тоже цветов делал мало 16-64 (да, лучше получалось в градациях серого). Ну а музыку я модульную люблю с Amiga (стандартные 4 канала). Тоже в ДОСе проигрывал. Писал плеер свой, правда уже на готовом движке. Было это в режиме VGA 19 320*200*256 цветов. А для музыки SoundBlaster 1. 8bit MONO. Все писалось на Borland Turbo Pascal 7.1 и куски чужого встроенного ASM кода (Из чужих исходняков брал, для быстрой работой с железом). ------------------------------------------------------------------------- Ну а игры писать, пробывал? Я сейчас пишу на движке проект Амега (Direct X 8.1) для Дельфи. Сайта у меня своего нет, поэтому наверное создам тему в ветке форума. Буду туда результаты работ для бетта тестов выкладывать. А вообще хочу написать небольшую условнобесплатную игру. Расскажи о себе!!! --- Конец цитаты --- Особо серъезных проектов не было. В основном - железо + минимум для его сопровождения. Раньше что-то пытался (танчики на паскале), а щас особо не тянет. На Сегу кодил для изучения и для удовольствия. Но, помочь чем-нибудь смогу, думаю. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |