Другое > Hard'n'Soft
Кодеры!??
<< < (2/3) > >>
Zephyr:
 
Вот они те самые труды о которых говорил выше.

1) zoomer.zip - драйвер для VGA режима 13h (320*200*256);
Не шибко быстрый - тк большая часть на паскале писалась.
Для Real Dos Mode (компилятор Turbo Pascal 7.1)
Была ошибка в коде буффера изображения - на скорую
руку подправил, но не проверял. Все с русскими комментариями.
Написал небольшой пример на использование драйвера
(установка,пиксели, буффер). См test.pas

2) bowner.zip - просмотрщик 8 битных bmp изображений
Йобан Матич:
MatoGen v0.1 beta для мобильников с жава.
вполне пойдёт на мобилах с разрешением 128*128
тестировалось на эмуляторе nokia 5100.
http://webfile.ru/848214
Dizzy:
Zephyr, нет лучше по делфи, мне знаний Паскаля пока хватает.
Romasik (RS):
Ну я программист!
Пишу в основном на Сях, а вообще:
C/C++, PHP, Pascal и Бузик; но первый язык - родной язык программирования.
Из крупных проектов была только библиотека для создания оконных приложений под DOS с поддержкой мультизадачности, приоритетов и т.п. Сделано только ядро (140 кил кода), называется эта хрень RS DOSEngine, написана на С++ и расчитана на написание программ именно с юзанием иерерахий. В данный момент я на это забил, т.к. оно никому не надо :) А мне это было нужно чисто для практики. Отточил работу с прерываниями и созданием UI. Хотя... Некоторые компоненты юзаются мной и по сей день. Игр пока не писал, но летом начну писать на DirectX (планирую). Вместе со всей своей скромной командой LE Team :)
Zephyr:
2 Dizzy
Для начала загляни сюда.
Это RSWAG (статьи, архивы) для Дельфи.
http://www.delphikingdom.com/

После ныряй сюда - форум с книгами :ninja:
http://forum.vingrad.ru/index.php?act=ST&f=150&t=33326
После загляни в раздел графика -
http://d3dengine.narod.ru/books.html
(Оч полезно 2 книги в реале тебе обошлись бы в 50 баков, а
так качайте на здоровье!!!)
2 Romasik (RS),
Будемте знакомы!!!
У меня тоже есть команда - пишем на Си, Pascal и SDL+OpenGL.
Проект у вас платный будет (shareware)?!!
Можем пообщаться по темам различных способов проектировки и создания. (AI например!)
Йобан Матич,
А на ПК что писал? Скока уже кодишь - наверное
институт 5 курс!!!

PS: ВОЗМОЖНО скоро выложу свое первое DELPHI+SDL  полноценное
демо. Будем Тесты проводить!!!  :)
Йобан Матич:

--- Цитата: Zephyr ---А на ПК что писал? Скока уже кодишь - наверное
институт 5 курс!!!
--- Конец цитаты ---

Тока второй.
Кодю год-два, точно не помню.
На ПК тоже матоген написал, в профиле сайт на котором он хранится.
Ещё есть КУЧА недописааных проектов, один безумнее другого. жаль времени нет свободного =( и курсяки эти... =(

П.С. ты чё матоген скачал что-ли?
Romasik (RS):

--- Цитата: Zephyr ---
2 Romasik (RS),
Будемте знакомы!!!
У меня тоже есть команда - пишем на Си, Pascal и SDL+OpenGL.
Проект у вас платный будет (shareware)?!!
Можем пообщаться по темам различных способов проектировки и создания. (AI например!)

институт 5 курс!!!

--- Конец цитаты ---

Ууу... Нам до такого далеко (11 класс, поступать бум), но в программировании шарим, по крайней мере на факультатив студенческий ходим всем LE Team'ом :)

А вообще, пока времени на программинг нет! Физика, математика, математика, физика и еще 100 раз одно и то же...

ЗЫ: мы учимся в лицее при ТРТУ, а это де факто институт :) В смысле уровень весьма некислый и преподы институские. Так что времени по правде не так много :( Надеюсь на лето!
Zephyr:
Йобан Матич,
Не я некачал - у меня мобилы нет вообще, а как заэмулить не знаю!
:(
Ты там с SDL сражаешься? :lol:
Йобан Матич:
вот накодил для сеги
webfile.ru/854422
Zephyr:
Йобан Матич,
Круто!!! Расскажи как кодил!!!
Йобан Матич:
Zephyr,
с помошью этого  http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/
очень удобная ИДЕ
Zephyr:
Крутое ИДЕ, судя по всему!!! Качается счас! Буду пробовать!!!
Спасибо!

Добавлено через 20 часов 29 минут
Йобан Матич,
А где примеров скачать на этот BASIC???
epsxe:

--- Цитата: Йобан Матич ---с помошью этого http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/
очень удобная ИДЕ
--- Конец цитаты ---

Йобан Матич! Респект!
Классная вещь. Это что-то вроде Бейсика для Сега. Разве что только компилируемый. Те кто помнят Бейсик для "Байтов" должны заценить все эти PRINT, CLS, GOSUB и т.д. Я аж всплакнул. :)

Рекомендую всем начинающим эмуляторщикам. А также рекомендую для обязательного изучения в школе на уроках информатики. :)
evgeny:
А у меня basiegaxorz не запускается.
Я на Blitz Basic только пробовал. А на Delphi не умею, нужно с 0 начинать.
А литературы такой пока не видел.
На Blitz Basic кое-что есть даже. Могу "зарисовки" выложить.
Одну игру сделал почти полностью, винт накрылся. Где-то на диске у брата есть, надо чтоб принес.
вот одна из задумок http://paevgeny.narod.ru/game.rar
Zephyr:
А на Delphi не умею, нужно с 0 начинать.
-----------------------------------------------------------------
Помогу если хошь, есть книги!!! Сам по ним за 2 дня уже
писал простые проги на Turbo Pascal. Переход на Дельфи после
займет не более 1 недели. Я уже отсылал их некоторым форумчанам,
те даже спасибо не сказали!!!
Мой стаж коддинга на Паскаль 5 лет!!!
Fever:
Я на флеше "кодил", даже бомбермана накодил, графика примитивна, но кода и терпения было вложено много. Могу скинуть если кому интерестно.
А так ещё писал утилитки на турбо паскале(IPS patcher) и делфи 5(проксик под свои нужды).
evgeny:
Вот моя игра, зацените!
http://evgeny1.land.ru/mygame/Archive.exe
Жаль исходники потеряны, так хочется подправить кое-что.
Противники и музыка меняются каждые пять уровней. Сейчас я бы сделал чаще но исходников нет.
Zephyr, я был бы благодарен, если инфу подскажешь. Но я не знаю даже Basic и Pascal. С нуля надо. Подробно, синтаксис, команды, все.
AjaxVS:
Экий народ ныне пошел - нифига не знает и все сразу хочет +_+
Не, ну я - честно и искренне - желаю удачи в постижении нелегкого дела - создания Игр!
2 evgeny :
Размер http://evgeny1.land.ru/mygame/Archive.exe черезчур большой... это наводит на мысли, что содержимое там "далеко не супер" =(
Че так много? Меньше никак?
aUruM:
Народ, не можете немного помочь с прогой на Паскале? Программа примитивная, да только вот сколько ни бьюсь, нормально она не работает. Может, ткнете пальцем в ошибку?

В общем, программа производит приблизительное вычисление производной функции f(x) в точке с абсциссой x0 (задается с клавиатуры). Алгоритм вроде правильный, но только выдает он постоянно ноль... Вот исходник:



--- Код: ---var E,x0,dx:Double;

function f(x:Double):Double;
  begin
    f:=x*x*x-2*x*x+1;
  end;

begin
  dx:=0.5;
  write ('Введите абсциссу точки, для которой ищется производная:');
  readln (x0);
  write ('Введите допустимую погрешность:');
  readln (E);
  while (((f(x0+dx)-f(x0-dx))/dx)>E) do dx:=dx/2;
  writeln ('Производная в точке x=', x0:4:6, ' равна ', (((f(x0+dx)-f(x0-dx)))/(2*dx)):4:6);
  readln;
end.
--- Конец кода ---
evgeny:

--- Цитата ---Размер http://evgeny1.land.ru/mygame/Archive.exe черезчур большой... это наводит на мысли, что содержимое там "далеко не супер" =(
Че так много? Меньше никак?
--- Конец цитаты ---

Это уже можно назвать игрой. Причем с музыкой. Даже поддержка джойстика есть. Меньше только если музыку в Midi делать. А звуки там не те.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии