| Другое > Hard'n'Soft |
| Кодеры!?? |
| << < (2/3) > >> |
| Zephyr:
Вот они те самые труды о которых говорил выше. 1) zoomer.zip - драйвер для VGA режима 13h (320*200*256); Не шибко быстрый - тк большая часть на паскале писалась. Для Real Dos Mode (компилятор Turbo Pascal 7.1) Была ошибка в коде буффера изображения - на скорую руку подправил, но не проверял. Все с русскими комментариями. Написал небольшой пример на использование драйвера (установка,пиксели, буффер). См test.pas 2) bowner.zip - просмотрщик 8 битных bmp изображений |
| Йобан Матич:
MatoGen v0.1 beta для мобильников с жава. вполне пойдёт на мобилах с разрешением 128*128 тестировалось на эмуляторе nokia 5100. http://webfile.ru/848214 |
| Dizzy:
Zephyr, нет лучше по делфи, мне знаний Паскаля пока хватает. |
| Romasik (RS):
Ну я программист! Пишу в основном на Сях, а вообще: C/C++, PHP, Pascal и Бузик; но первый язык - родной язык программирования. Из крупных проектов была только библиотека для создания оконных приложений под DOS с поддержкой мультизадачности, приоритетов и т.п. Сделано только ядро (140 кил кода), называется эта хрень RS DOSEngine, написана на С++ и расчитана на написание программ именно с юзанием иерерахий. В данный момент я на это забил, т.к. оно никому не надо :) А мне это было нужно чисто для практики. Отточил работу с прерываниями и созданием UI. Хотя... Некоторые компоненты юзаются мной и по сей день. Игр пока не писал, но летом начну писать на DirectX (планирую). Вместе со всей своей скромной командой LE Team :) |
| Zephyr:
2 Dizzy Для начала загляни сюда. Это RSWAG (статьи, архивы) для Дельфи. http://www.delphikingdom.com/ После ныряй сюда - форум с книгами :ninja: http://forum.vingrad.ru/index.php?act=ST&f=150&t=33326 После загляни в раздел графика - http://d3dengine.narod.ru/books.html (Оч полезно 2 книги в реале тебе обошлись бы в 50 баков, а так качайте на здоровье!!!) 2 Romasik (RS), Будемте знакомы!!! У меня тоже есть команда - пишем на Си, Pascal и SDL+OpenGL. Проект у вас платный будет (shareware)?!! Можем пообщаться по темам различных способов проектировки и создания. (AI например!) Йобан Матич, А на ПК что писал? Скока уже кодишь - наверное институт 5 курс!!! PS: ВОЗМОЖНО скоро выложу свое первое DELPHI+SDL полноценное демо. Будем Тесты проводить!!! :) |
| Йобан Матич:
--- Цитата: Zephyr ---А на ПК что писал? Скока уже кодишь - наверное институт 5 курс!!! --- Конец цитаты --- Тока второй. Кодю год-два, точно не помню. На ПК тоже матоген написал, в профиле сайт на котором он хранится. Ещё есть КУЧА недописааных проектов, один безумнее другого. жаль времени нет свободного =( и курсяки эти... =( П.С. ты чё матоген скачал что-ли? |
| Romasik (RS):
--- Цитата: Zephyr --- 2 Romasik (RS), Будемте знакомы!!! У меня тоже есть команда - пишем на Си, Pascal и SDL+OpenGL. Проект у вас платный будет (shareware)?!! Можем пообщаться по темам различных способов проектировки и создания. (AI например!) институт 5 курс!!! --- Конец цитаты --- Ууу... Нам до такого далеко (11 класс, поступать бум), но в программировании шарим, по крайней мере на факультатив студенческий ходим всем LE Team'ом :) А вообще, пока времени на программинг нет! Физика, математика, математика, физика и еще 100 раз одно и то же... ЗЫ: мы учимся в лицее при ТРТУ, а это де факто институт :) В смысле уровень весьма некислый и преподы институские. Так что времени по правде не так много :( Надеюсь на лето! |
| Zephyr:
Йобан Матич, Не я некачал - у меня мобилы нет вообще, а как заэмулить не знаю! :( Ты там с SDL сражаешься? :lol: |
| Йобан Матич:
вот накодил для сеги webfile.ru/854422 |
| Zephyr:
Йобан Матич, Круто!!! Расскажи как кодил!!! |
| Йобан Матич:
Zephyr, с помошью этого http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/ очень удобная ИДЕ |
| Zephyr:
Крутое ИДЕ, судя по всему!!! Качается счас! Буду пробовать!!! Спасибо! Добавлено через 20 часов 29 минут Йобан Матич, А где примеров скачать на этот BASIC??? |
| epsxe:
--- Цитата: Йобан Матич ---с помошью этого http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/ очень удобная ИДЕ --- Конец цитаты --- Йобан Матич! Респект! Классная вещь. Это что-то вроде Бейсика для Сега. Разве что только компилируемый. Те кто помнят Бейсик для "Байтов" должны заценить все эти PRINT, CLS, GOSUB и т.д. Я аж всплакнул. :) Рекомендую всем начинающим эмуляторщикам. А также рекомендую для обязательного изучения в школе на уроках информатики. :) |
| evgeny:
А у меня basiegaxorz не запускается. Я на Blitz Basic только пробовал. А на Delphi не умею, нужно с 0 начинать. А литературы такой пока не видел. На Blitz Basic кое-что есть даже. Могу "зарисовки" выложить. Одну игру сделал почти полностью, винт накрылся. Где-то на диске у брата есть, надо чтоб принес. вот одна из задумок http://paevgeny.narod.ru/game.rar |
| Zephyr:
А на Delphi не умею, нужно с 0 начинать. ----------------------------------------------------------------- Помогу если хошь, есть книги!!! Сам по ним за 2 дня уже писал простые проги на Turbo Pascal. Переход на Дельфи после займет не более 1 недели. Я уже отсылал их некоторым форумчанам, те даже спасибо не сказали!!! Мой стаж коддинга на Паскаль 5 лет!!! |
| Fever:
Я на флеше "кодил", даже бомбермана накодил, графика примитивна, но кода и терпения было вложено много. Могу скинуть если кому интерестно. А так ещё писал утилитки на турбо паскале(IPS patcher) и делфи 5(проксик под свои нужды). |
| evgeny:
Вот моя игра, зацените! http://evgeny1.land.ru/mygame/Archive.exe Жаль исходники потеряны, так хочется подправить кое-что. Противники и музыка меняются каждые пять уровней. Сейчас я бы сделал чаще но исходников нет. Zephyr, я был бы благодарен, если инфу подскажешь. Но я не знаю даже Basic и Pascal. С нуля надо. Подробно, синтаксис, команды, все. |
| AjaxVS:
Экий народ ныне пошел - нифига не знает и все сразу хочет +_+ Не, ну я - честно и искренне - желаю удачи в постижении нелегкого дела - создания Игр! 2 evgeny : Размер http://evgeny1.land.ru/mygame/Archive.exe черезчур большой... это наводит на мысли, что содержимое там "далеко не супер" =( Че так много? Меньше никак? |
| aUruM:
Народ, не можете немного помочь с прогой на Паскале? Программа примитивная, да только вот сколько ни бьюсь, нормально она не работает. Может, ткнете пальцем в ошибку? В общем, программа производит приблизительное вычисление производной функции f(x) в точке с абсциссой x0 (задается с клавиатуры). Алгоритм вроде правильный, но только выдает он постоянно ноль... Вот исходник: --- Код: ---var E,x0,dx:Double; function f(x:Double):Double; begin f:=x*x*x-2*x*x+1; end; begin dx:=0.5; write ('Введите абсциссу точки, для которой ищется производная:'); readln (x0); write ('Введите допустимую погрешность:'); readln (E); while (((f(x0+dx)-f(x0-dx))/dx)>E) do dx:=dx/2; writeln ('Производная в точке x=', x0:4:6, ' равна ', (((f(x0+dx)-f(x0-dx)))/(2*dx)):4:6); readln; end. --- Конец кода --- |
| evgeny:
--- Цитата ---Размер http://evgeny1.land.ru/mygame/Archive.exe черезчур большой... это наводит на мысли, что содержимое там "далеко не супер" =( Че так много? Меньше никак? --- Конец цитаты --- Это уже можно назвать игрой. Причем с музыкой. Даже поддержка джойстика есть. Меньше только если музыку в Midi делать. А звуки там не те. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |